Gigabyte Aorus RTX 4080 Super Master 16G v detailoch
Nové RTX 4080 vo variante Super konkurenčné Radeony (RX 7900 XTX) tvrdo atakujú vo všetkých smeroch. K ich posunu došlo nielen pre rýchlejšie GPU (oproti neSuper RTX 4080), ale aj pre vyššiu priepustnosť pamätí. Tie má RTX 4080 Super spomedzi všetkých GeForce postavených na architektúre Nvidia Ada Lovelace najrýchlejšie. RTX 4080 Super v testovanom variante Aorus Master 16G je pritom naozaj extrémna grafická karta.
Po RTX 4070 Super a RTX 4070 Ti Super vychádza aj RTX 4080 Super. Tá je v generácii RTX 4000 posledná grafická karta s prívlastkom Super. V porovnaní s RTX 4080 je tu najmenšie navýšeniu počtu blokov SM, iba o štyri (+512 shaderov). Na zvýšení rýchlosti sa ale podieľajú aj zvýšené frekvencie GPU (to inak zostáva ako u RTX 4080, teda AD103). To platí ale iba pre referenčné karty a nereferenčné varianty môžu byť v tomto smere pomalšie a často aj bývajú. Už len preto, že TDP sa nezmenilo, to je 320 W (tak ako u RTX 4080) a vzhľadom na vyššiu spotrebu RTX 4080 Super už len pre väčší počet shaderov, je prirodzené, že pri narážaní o limity napájania, GPU býva frekvenčne pomalšie.
A potom je tu ešte jedna vec, ktorá zvyšuje priepustnosť pamätí, hoci zbernica je rovnaká ako u RTX 4080 – 256-bitová. Rozdiel je v tom, že RTX 4080 Super majú o približne 9,5 % rýchlejšie pamäte GDDR6X (2,3 GHz). Priepustnosť týchto pamätí je vyššia aj v porovnaní s RTX 4090, aj keď pre užšiu pamäťovú zbernicu je, samozrejme, celková pamäťová priepustnosť RTX 4080 Super nižšia. Veľkosť videopamäte je tu 16 GB. Kompletné parametre nájdete tradične v podrobnej tabuľke druhej kapitoly tohto článku.
Detaily Gigabyte Aorus RTX 4080 Super Master 16G
Aorus Master je najvyššie vyhotovenie Gigabyte. Tomu zodpovedá aj cena, ktorá je u RTX 4080 Super približne 200 eur/5000 Kč nad MSRP (1100 eur/cca 27 500 Kč). Či má alebo nemá zmysel tento príplatok, bude u každého individuálne. Záleží na tom, či dokážete oceniť pridanú hodnotu, s ktorou táto grafická karta prichádza. A aká to je?
Fyzické vlastnosti RTX 4080 Super Aorus Master 16G sú skoro až, nebojíme sa to napísať, „šialené“. Hmotnosť 2436 gramov, dĺžka 357 mm.
Dobre si tak odmerajte, ši sa vám takáto dlhá grafická karta zmestí do skrinky. A určite neskončite pri dĺžke, overte si aj šírku, teda dostupnú vzdialenosť od slotu PCIe po bočnicu. Šírka Aorus RTX 4080 Super Master 16G je so 163 mm na úrovni vysokých vežovitých chladičov. Pokiaľ má vaša skrinka nejaké výškové obmedzenia na montáž chladiča, je takmer isté, že narazíte aj s touto grafickou kartu. Teda pokiaľ nezvolíte namiesto horizontálnej montáže vertikálnu. Ale aj vtedy sa pravdepodobne budete potykať s nekompatibilitou.
Jedná sa totiž aj o hrubú kartu (76,5 mm), ktorá v našom prípade dokonca kolidovala aj s vyšším pasívom SSD M.2 na úrovni piateho slotu. Je teda lepšie, keď pod RTX 4080S Master 16G radšej nič presahujúce výšku samotného slotu nemáte. A keď, tak až úplne dole na doske ATX, v poslednom slote PCI Express.
Odhliadnuc od obmedzení, ktoré vyplývajú s nadmerných rozmerov grafickej karty, nenarazíte prakticky na žiadne konštrukčné kompromisy. Gigabyte spravil všetko na najvyššej možnej úrovni. Backplate pokrýva celú plochu PCB, ale z celkového pohľadu sú to iba 2/3 plochy. Tretina je totiž tvorená väčším oknom, ktoré slúži na rýchlejší odvod ohriateho vzduchu z rebier pasívu.
Pasív je, mimochodom, gigantický, plocha jeho rebier musí byť obrovská. Stratové teplo z GPU, pamätí a VRM je pritom do neho cez sieť heatpipe vedené z výparníkovej komory, ktorá je základom tohto chladiča.
Vďaka implementácii tohto typu základne dochádza k rovnomernejšiemu rozloženiu tepla nad kritickými súčiastkami (ako v prípade celomedených blokov), ale otázka je, ako je to s rýchlosťou jeho odvádzania. Tá už vyššia byť nemusí, ale tak či onak sa jedná o chladič s mimoriadne vysokým tepelným výkonom, ktorý má pre RTX 4080 Super dostatočnú rezervu i pre veľmi tichý chod.
Pokiaľ ide o hlučnosť, tak naboku karty je prepínač umožňujúci voľbu medzi dvoma BIOSmi – OC a Silent. Druhá možnosť znamená predovšetkým nižšiu hlučnosť (v rámci našej metodiky je to mínus 2,5–3,5 dBA), s ktorými sa RTX 4080 Super Master 16G radí jednoznačne k najtichším grafickým kartám s porovnateľnou spotrebou.
Gigabyte síce druhý BIOS označuje ako „OC“, ale maximálne frekvencie GPU pre boost sú nastavené rovnako, na 2625 MHz. BIOS Silent tak znamená iba tichší chod bez poklesu rýchlosti. Pre konzistenciu s ostanými grafickými kartami, ktoré vždy testujme s BIOSom javiacim sa ako „výkonnejším“ používame v rámci našich štandardných meraní BIOS „OC“.
Všetky tri ventilátory sú v nadštandardne veľkom, 110-milimetrovom formáte (s výškou profilu 15 mm). Povrch vstupnej strany lopatiek je typický vystúpenými drážkami, respektíve kanálikmi, ktoré majú eliminovať nežiaduce mikroturbulencie a tým zvyšovať efektivitu chladenia. Inými slovami, pri nižšej hlučnosti má byť súčasne dosahovaný vyšší prietok. Na jeho podporu v prostredí, v akom ventilátory fungujú (t.j. na radiátore) sú lopatky pomerne nahusto, aby bol statický tlak čo najvyšší pre čo najnižší úbytok prietoku vzduchu cez reštriktívnu prekážku.
Externé napájanie je realizované cez novší typ 16-pinového konektora – 12V-2×6. Ten spoznáte podľa kratších signálových pinov, ktoré neumožňujú prevádzku pri nedostatočne zasunutom konektore. V súvislosti s týmto konektorom tak možno hovoriť o historicky najbezpečnejšom riešení, aké sa v počítačoch kedy objavilo.
Súčasťou príslušenstva je aj adaptér pre majiteľov starších zdrojov, ktoré nemajú natívne konektory 12VHPWR/12V-2×6. Ten sa pripája k trom 8-pinom PCI Express, tie už majú všetky zdroje, ktoré sú výkonnostne spôsobilé na RTX 4080 Super.
Na mechanické odľahčenie slotu PCI Express a dosiahnutie vodorovnej montáže, čo je pre niekoho dôležité aj z estetických dôvodov, v balení nájdete aj držiak, ktorý grafickú kartu podopiera.
Aorus RTX 4080 Super Master 16G má nielen prstencové osvetlenie ARGB LED okolo každého ventilátora, ale takisto 2″ displej LCD. Ten môže voliteľne zobrazovať ľubovoľný GIF, text alebo ho skrátka použijete na monitoring napríklad zahrievania či vyťaženia GPU alebo prípadne frekvenciu GPU atď.
Upozornenie: Článok pokračuje ďalšími kapitolami.
Nové RTX 4080 vo variante Super konkurenčné Radeony (RX 7900 XTX) tvrdo atakujú vo všetkých smeroch. K ich posunu došlo nielen pre rýchlejšie GPU (oproti neSuper RTX 4080), ale aj pre vyššiu priepustnosť pamätí. Tie má RTX 4080 Super spomedzi všetkých GeForce postavených na architektúre Nvidia Ada Lovelace najrýchlejšie. RTX 4080 Super v testovanom variante Aorus Master 16G je pritom naozaj extrémna grafická karta.
| Parametre | Gigabyte Aorus RTX 4080 Super Master 16G | |
| Asus Dual RTX 4070 12G | ||
| Architektúra | Ada Lovelace | |
| Čip | AD103-400-A1 | |
| Výrobný proces | 4 nm TSMC | |
| Plocha čipu | 378,6 mm² | |
| Tranzistorov | 45,9 mld. | |
| Počet jednotiek | 80 | |
| Shadery | 10240 | |
| Základný takt | 2495 MHz | |
| Game Clock (AMD) | – | |
| Takt Boostu | 2625 MHz | |
| RT jednotky | 80 | |
| AI/tensor jadrá | 320 | |
| ROP | 112 | |
| Textúrovacie jednotky | 320 | |
| L2 Cache | 64 MB | |
| Infinity Cache | – | |
| Rozhranie | PCIe 4.0 ×16 | |
| Multi-GPU prepojenie | – | |
| Pamäť | 16 GB GDDR6X | |
| Takt pamätí | 23,0 GHz | |
| Šírka zbernice | 256 bitov | |
| Priepustnosť pamätí | 736,0 GB/s | |
| Fillrate (pixely) | 285,6 Gpx/s | |
| Fillrate (textúry) | 816,0 Gtx/s | |
| FLOPS (FP32) | 52,2 TFLOPS | |
| FLOPS (FP64) | 816,0 GFLOPS | |
| FLOPS (FP16) | 52,2 TFLOPS | |
| AI/tensor TOPS (INT8) | 816 TOPS | |
| AI/tensor FLOPS (FP16) | 142 TOPS | |
| TDP | 320 W | |
| Prídavné napájanie | 1× 16-pin | |
| Dĺžka karty | 357 mm | |
| Hrúbka karty | 75 mm | |
| Shader Model | 6.7 | |
| DirectX/Feature Level | DX 12 Ultimate (12_2) | |
| OpenGL | 4.6 | |
| Vulkan | 1.3 | |
| OpenCL | 3.0 | |
| CUDA | 8.9 | |
| Video enkóder | NVEnc 8 | |
| Formáty enk. | HEVC, H.264, AV1 | |
| Rozlišenie enk. | 8K | |
| Video dekóder | NVDec 5 | |
| Formáty dek. | HEVC, H.264, VP9, AV1 | |
| Rozlíšenie dek. | 8K | |
| Maximálné rozlíšenie monitora | 7680 × 4320 px | |
| HDMI | 1× (2.1) | |
| DisplayPort | 3× (1.4a) | |
| USB-C | – | |
| MSRP | 1310 eur/32 500 Kč |
Nové RTX 4080 vo variante Super konkurenčné Radeony (RX 7900 XTX) tvrdo atakujú vo všetkých smeroch. K ich posunu došlo nielen pre rýchlejšie GPU (oproti neSuper RTX 4080), ale aj pre vyššiu priepustnosť pamätí. Tie má RTX 4080 Super spomedzi všetkých GeForce postavených na architektúre Nvidia Ada Lovelace najrýchlejšie. RTX 4080 Super v testovanom variante Aorus Master 16G je pritom naozaj extrémna grafická karta.
Herné testy
Najväčšia vzorka testov je z hier. Vzhľadom na to, že sa prevažne budú testovať GeForce a Radeony, teda grafiky primárne určené na herné použitie, je to vcelku prirodzené.
Testovacie hry sme vybrali v prvom rade s ohľadom na to, aby bola rovnováha medzi titulmi lepšie optimalizovanými na GPU jedného (AMD) či druhého výrobcu (Nvidia). Zohľadňovali sme ale takisto popularitu titulov, aby ste si v grafoch našli „tie svoje“ výsledky. Dôraz bol kladený aj na žánrovú pestrosť. Zastúpené sú tak hry typu RTS, FPS, TPS, automobilové závody ako i letecký simulátor, tradičné RPG a športovú zástavu dvíha najhrávanejší futbal. Zoznam testovacích hier nájdete v knižnici kapitol (9–32) s tým, že každá hra má na čo najlepšiu prehľadnosť tú svoju, niekedy i dve (kapitoly), čo má ale svoj dobrý dôvod, o ktorý sa s vami v ďalšom texte podelíme.
Skôr, než sa pustíme do herných testov, tak na zahorenie so zahriatím na prevádzkovú teplotu každá grafická karta prejde testami v 3DMarku. To je na začiatok taká dobrá syntetika.
Výkon v hrách testujeme naprieč troma rozlíšeniami s pomerom strán 16:9 – FHD (1920 × 1080 px), QHD (2560 × 1440 px) a UHD (3840 × 2160 px) a vždy s najvyšším profilom grafických detailov, ktorý je možné nastaviť rovnako na všetkých aktuálnych grafických kartách GeForce a Radeon . Proprietárne detaily na objektívnosť záverov vypíname a nastavenia s ray-tracingovou grafikou sú testované zvlášť, keďže ich nižšia trieda GPU nepodporuje. Ich výsledky nájdete v doplňujúcich kapitolách. Okrem natívneho ray tracingu aj po nasadení Nvidia DLSS (2.0) a AMD FidelityFX CAS.
Ak má hra vstavaný benchmark, tak používame ten (výnimka je iba Forza Horizon 4, kde pre jeho nestabilitu – sem-tam zvykne štrajkovať – jazdíme po svojej trati), v ostatných prípadoch merania prebiehajú na vlastných scénach. Z tých cez OCAT zachytávame časy za sebou idúcich snímok do tabuliek (CSV), ktoré do zrozumiteľnej reči fps interpretuje FLAT. Obe tieto aplikácie sú z dielne kolegov z magazínu gpureport.cz. Okrem priemernej snímkovej frekvencie do grafov zapisujeme aj minimálnu. Tá sa na celkovom zážitku z hrania podieľa významnou mierou. Na čo najvyššiu presnosť sú všetky merania opakované trikrát a konečné výsledky tvoria ich priemernú hodnotu.
Výpočtové testy
Otestovať grafickú kartu komplexne aj z pohľadu výpočtového výkonu je zložitejšie, než urobiť závery z herného prostredia. Už len z toho dôvodu, že sa takéto testy obvykle viažu na drahý softvér, ktorý si „len tak do redakcie“ nekúpite. Na druhej strane sme našli spôsoby, ako vám ten dostupný výpočtový výkon priblížiť. Jednak vďaka dobre stavaným benchmarkom, jednak sú tu aj nejaké voľne dostupné a pritom relevantné aplikácie a do tretice sme i niečo investovali do tých platených.
Testy zahajuje CompuBench, ktorý počíta rôzne simulácie (mimo iné aj z hernej grafiky). Potom prechádzame na populárny benchmark SPECviewperf (2020) , ktorý integruje čiastkové operácie z populárnych 2D a 3D aplikácií, medzi ktorými je 3Ds max či SolidWorks. Detaily o tomto testovacom balíčku nájdete na webe spec.org. Od rovnakého tímu je i SPECworkstation 3, kde je GPU akcelerácia v testoch Caffe a Folding@Home. V grafoch nájdete aj výsledky 3D renderu LuxMark 3.1 a pozoruhodný teoretický test GPGPU obsahuje aj AIDA64 s meraniami FLOPS, IOPS a rýchlostí pamätí.
Najväčšiu porciu testov si z pochopiteľných dôvodov ukrojilo 3D renderovanie. To napríklad aj v rámci praktických testov Blendery (2.91). Okrem Cycles grafiky potrápime aj renderermi Eevee a radeon ProRender (nech má nejaký spriaznený test aj AMD, keď už je väčšina optimalizovaná na karty Nvidie s proprietárnymi frameworkami CUDA a OptiX). Zaujímavý by bol isteže aj add-on pre V-ray, na ten však momentálne redakčná kasa nestačí, ale možno sa nám podarí časom získať nejakú „press“ licenciu, uvidíme. Aplikačné testy chceme do budúcna rozvíjať. Výhľadovo určite nejakým pokročilým testovaním AI (zatiaľ sme neprišli na rozumný spôsob) vrátane odšumovania (tam by už nejaké nápady boli, ale pre časovú tieseň sme ich zatiaľ nezapracovali).
Grafické karty sa dajú dobre uchopiť aj pri úpravách fotografií. Na získanie predstavy o výkone v populárnom Photoshope používame naskriptovaný PugetBench, ktorý simuluje reálnu prácu z rôznymi filtrami. Medzi nimi sú i také, ktoré používajú GPU akceleráciu. Komplexný benchmark napovedajúci o výkone rastrovej a vektorovej grafiky je potom i v alternatívnom Affinity Photo. V Lightroome sú zase pozoruhodné farebné korekcie (Enhance Details) surových nekomprimovaných fotiek. Tie aplikujeme dávkovo na 1 GB archív. Všetky tieto úlohy vedia akcelerovať tak GeForce ako i Radeony.
Zase z iného cesta sú potom testy dešifrovania v Hashcate s výberom šifier AES, MD5, NTLMv2, SHA1, SHA2-256/512 a WPA-EAPOL-PBKDF2. Nakoniec ešte v broadcastových aplikáciách OBS a Xsplit meriame, o koľko sa zníži herný výkon počas nahrávania. To už neobstarávajú shadery, ale kodéri (AMD VCE a Nvidia Nvenc). Tieto testy poukazujú na to, akú má ktorá karta približne rezervu typicky na online streamovanie.
Možnosti hardvérovej akcelerácií je, samozrejme, viac, typicky pre strih a prevody videa. To je už však čisto v réžii kodérov, ktoré sú v rámci jednej generácie kariet jedného výrobcu vždy rovnaké, takže nemá zmysel ich testovať na každej grafike. Naprieč generáciami je to už iné a testy tohto typu sa skôr či neskôr objavia. Už len doladiť metriku, kde bude na výstupe vždy rovnaký bitrate a zhoda pixelov. To je na objektívne porovnávania dôležité, pretože kodér jednej firmy/karty síce môže byť v konkrétnom profile s rovnakými nastaveniami rýchlejší, ale na úkor nižšej kvality, ktorú má (ale i nemusí mať, to je len príklad) iný kodér.
Novinka: Od 18. 11. 2022 testujeme všetky grafické karty už iba v režime a aktívnou technológiou Resizable BAR. Dôvody, prečo v meraniach bez ReBARu ďalej nebudeme pokračovať sú tri.
Hlavný dôvod je ten, že nové základné dosky počnúc modelmi s čipsetmi Intel Z790 a AMD X670(E) ho už majú vynútený, čo predtým nebývalo a v nastaveniach PCIe sa vyžadovalo sa ručné zapnutie ReBAR. Kto ho nevypne bude teda fungovať s aktívnym ReBARom, čo je z pohľadu hier, kde pridáva výkon, dobre. Je to do istej miery možno aj preto, že grafické karty Intel bez ReBAR sa, zdá sa, nesprávajú korektne a grafických kariet, ktoré s ním budú počítať, bude do budúcna zrejme pribúdať. Dôvod číslo dva pre testy iba s ReBARom už poznáte.
A nakoniec je pravda i to, že testovať všetky testy na dvakrát (s ReBARom i bez neho) s trojnásobnou opakovateľnosťou, je časovo extrémne náročné. Stále však platí to, čo sme tvrdili viackrát – platforma s ReBARom je, čo sa týka výsledkov meraní, menej stabilná. Naprieč časom sa môžu niektoré veci v procese ladenia (s ovládača na ovládač) meniť a vo vzájomnom porovnaní nemusia „dávať logiku“. Keď teda niekde uvidíte, že v iných testoch pomalšia karta v nejakom konkrétnom prípade predbieha nejakú výkonnejšiu, tak si spomeňte na tieto slová.
Nevýhoda meraní s aktívnym ReBARom je skrátka to, že všetky porovnávajúce testy nemusia byť vždy perfektne konzistentné. A je možné, že sa budú i naďalej objavovať prípady, kde ReBAR výkon skôr znižuje, než by ho pridával. S týmito vecami treba pri štúdiu výsledkov počítať. To neplatí iba pre naše testy, ale pre testy všetkých osttaných, ktorí s každou novou otestovanou grafickou kartou nepretestovávajú aj všetky staršie modeli v porovnaní.
Nové RTX 4080 vo variante Super konkurenčné Radeony (RX 7900 XTX) tvrdo atakujú vo všetkých smeroch. K ich posunu došlo nielen pre rýchlejšie GPU (oproti neSuper RTX 4080), ale aj pre vyššiu priepustnosť pamätí. Tie má RTX 4080 Super spomedzi všetkých GeForce postavených na architektúre Nvidia Ada Lovelace najrýchlejšie. RTX 4080 Super v testovanom variante Aorus Master 16G je pritom naozaj extrémna grafická karta.
Metodika: ako meriame spotrebu
Spôsob merania spotreby sme ladili pomerne dlho a ešte nejaký čas ho ladiť budeme. Ale už teraz máme k dispozícii prípravky, s ktorými môžeme spokojne fungovať.
Aby ste dostali presnú hodnotu celkovej spotreby grafickej karty je treba mapovať interný odber na slote PCI Express a externý na prídavnom napájaní. Na analýzu slotu PCIe bolo treba zostrojiť medzikartu, na ktorej meranie spotreby prebieha. Jej základ sú odpory kalibrované na presnú hodnotu (0,1 Ω) a podľa výšky úbytku napätia na nich vieme vypočítať prúd. Ten následne dosadzujeme do vzorca k zodpovedajúcej hodnote výstupného napätia ~ 12 V a ~ 3,3 V. Úbytok napätia je pritom natoľko nízky, že VRM grafickej karty nijako nerozhodí a na výstupe je stále viac než 12/3,3 V.
Na podobnom prípravku pracujeme aj pre externé napájanie. Pri ňom sú však dosahované podstatne vyššie prúdy, je nevyhnutná aj dlhšia kabeláž a viacero priechodov medzi konektormi, čo znamená, že úbytok napätia bude treba odčítavať na ešte menšom odpore 0,01 Ω, súčasný stav (s 0,1 Ω) máme zatiaľ nestabilný. Dokým to poriadne vyladíme budeme na merania na kábloch používať prúdové kliešte Prova 15, ktoré takisto merajú s peknou presnosťou, akurát majú rozsah do 30 A. To ale stačí aj na OC verziu RTX 3090 Gaming X Trio. V prípade, že by bola nejaká karta cez rozsah, je vždy možnosť realizovať meranie spotreby na dvakrát (najprv na jednej a potom na druhej polovici 12 V vodičov).
A prečo sa vôbec trápime s takýmito prípravkami, keď má Nvidia analyzátor spotreby PCAT? Pre úplnú kontrolu nad meraniami. Zatiaľ čo naše zariadenia sú transparentné, tak to od Nvidie používa procesor ktoré môže (ale samozrejme i nemusí) merania rôzne prifarbovať. Po testovaní grafiky AMD na meracom prístroji Nvidia by sme asi pokojne nezaspávali.
Na čítanie a záznam meraní používame riadne skalibrovaný multimeter Keysight U1231A, ktorý vzorky posiela do XLS. Z neho získavame priemernú hodnotu a dosadením do vzorca s presnou hodnotou výstupných napätí na vetve získavame podklady do grafov.
Čiarové grafy s priebehmi budeme rozoberať pre každú časť napájania zvlášť. Aj keď podiel na 3,3 V je obvykle zanedbateľný, monitorovať ju treba. Ťažko povedať, čo táto vetva presne napája, ale obvykle je odber na nej konštantný a keď tak sa mení iba s ohľadom na to, či sa vykresľuje statický alebo dynamický obraz. Spotrebu meriame v dvoch náročnejších hrách (F1 2020 a Shadow of the Tomb Raider) a jednej menej náročnej (CS:GO) s nastavením najvyšších grafických detailov a rozlíšenia UHD (3840 × 2560 px). Potom v pri 3D renderingu v Blenderi s použitím renderera Cycles na známej scéne Classroom. Okrem testov s vysokou záťažou je však dôležité mať prehlaď o odbere vo webovom prehliadači (tým je v našom prípade akcelerovaný Google Chrome), kde trávime tiež dosť času. Jednak teda pri sledovaní videa alebo pri prechádzaní stránkami. Obvyklej priemernej záťaži tohto typu zodpovedá stránka FishIE Tank (HTML5) s 20 rybičkami a webové video v našich testoch spotreby zastupuje vzorka s kodekom VP9, dátovým tokom 17,4 mb/s a 60 fps. Naproti tomu testujeme spotrebu videa i offline, v prehrávači VLC. To na vzorke HEVC (45,7 mb/s, 50 fps). A nakoniec ešte odber grafickej karty zaznamenávame aj na pracovnej ploche nečinných Windows 10. S jedným i s dvoma aktívnymi monitormi UHD@60 Hz.
Nové RTX 4080 vo variante Super konkurenčné Radeony (RX 7900 XTX) tvrdo atakujú vo všetkých smeroch. K ich posunu došlo nielen pre rýchlejšie GPU (oproti neSuper RTX 4080), ale aj pre vyššiu priepustnosť pamätí. Tie má RTX 4080 Super spomedzi všetkých GeForce postavených na architektúre Nvidia Ada Lovelace najrýchlejšie. RTX 4080 Super v testovanom variante Aorus Master 16G je pritom naozaj extrémna grafická karta.
Merania hluku…
Hlučnosť, tak ako aj ostatné prevádzkové vlastnosti, ktorým, sa budeme ďalej venovať, meriame v rovnakých režimoch ako spotrebu, aby sa jednotlivé veličiny pekne prekrývali. Zaznamenávame v nich okrem hladiny produkovaného hluku aj frekvenčnú charakteristiku zvuku, vývoj frekvencií GPU a jeho zahrievanie.
V tejto časti opisu metodiky si uvedieme niečo k spôsobu merania hlučnosti. Používame Hlukomer Reed R8080, ktorý priebežne kalibrujeme skalibrovaným kalibrátorom Voltcraft SLC-100. Malý prídavok na hlukomeri je goliér v tvare paraboly, ktorý má dve funkcie. Zvyšuje citlivosť, aby bolo možné rozlíšiť produkovaný zvuk aj pri veľmi nízkych otáčkach. Je tak možné medzi sebou lepšie porovnávať aj veľmi tiché karty s čo najväčším pomerovým rozdielom. V opačnom prípade (bez tejto úpravy) by sa mohlo jednoducho stať, že nameriame naprieč viacerými grafickými kartami rovnakú hladinu hluku i napriek tomu, že je v skutočnosti trochu iná. Tento parabolický štít dáva význam ešte i z toho dôvodu, že z vonkajšej vypuklej strany (od chrbta) odráža všetky parazitné zvuky, s ktorými počas testovania bojuje každý, kto to s presnosťou meraní myslí aspoň trochu vážne. Ide o rôzne praskania tela či predmetov v miestnosti pri bežnej ľudskej aktivite.
Na zaistenie vždy rovnakých podmienok pri meraní hladiny hluku (a neskôr aj zvuku) používame okolo bench-wallu akustické panely s penovou plochou. To z dôvodu, aby sa zvuk do snímača hlukomera odrážal vždy rovnako bez ohľadu na momentálnu situáciu predmetov v testroome. Tieto panely sú z troch strán (zvrchu, sprava a zľava) a ich účelom odzvučniť priestor, v ktorom hlučnosť grafických kariet meriame. Odzvučniť znamená zamedziť rôznym odrazom zvuku a kmitaniu vĺn medzi plochými stenami. Nemýľte si to s odhlučnením, to máme v testlabe dlhodobo vyriešené dobre.
Snímač hlukomera je počas meraní umiestnený na statíve vždy pod rovnakým uhlom a v rovnakej vzdialenosti (35 cm) od slotu PCI Express, v ktorom je nainštalovaná grafická karta. Ku karte samotnej je to samozrejme vždy bližšie, záleží od jej hĺbky. Naznačený referenčný bod aj uhly snímača sú nemenné. Okrem „aerodynamickej hlučnosti“ chladičov meriame aj hladinu hluku pískajúcich cievok. Vtedy na moment ventilátory zastavíme. A na úplnosť treba dodať, že pri zvukových meraniach vypíname takisto ventilátor v zdroji ako aj na chladiči CPU. Meraná je tak vždy čisto grafická karta bez akýchkoľvek skreslení inými komponentmi.
… a frekvenčnej charakteristiky zvuku
Z rovnakého miesta meriame aj to, aká je frekvencia produkovaného zvuku. Jedna vec je hladina hluku (alebo úroveň akustického tlaku v decibeloch) a druhá vec jeho frekvenčná charakteristika, zafarbenie.
Podľa údaju o hladine hluku sa síce viete rýchlo zorientovať, či je grafická karta tichšia lebo hlučnejšia, respektíve kde sa na škále nachádza, no stále ide o mix rôznych frekvencií. Nehovorí teda o tom, či je produkovaný zvuk skôr dunivý (s nižšou frekvenciou) alebo piskľavý (s vysokou). Rovnakých 35 dBA vám tak za istých okolností môže byť prijemných, ale i nepríjemných – záleží na každom individuálne, ako vníma rôzne frekvencie. Z toho dôvodu okrem hladiny hluku budeme v aplikácii TrueRTA pri grafických kartách merať aj frekvenčnú charakteristiku zvuku. Výsledky budú interpretované jednak formou spektrografu s rozlíšením 1/24 oktávy a na lepšie porovnanie s ostatnými grafickými kartami do štandardných pruhových grafov vytiahneme dominantnú frekvenciu nižšieho (20–200 Hz), stredného (201–2000 Hz) a vyššieho (2001–20 000 Hz) spektra tónov. Na merania používame skalibrovaný mikrofón miniDSP UMIK-1, ktorým presne kopíruje polohu hlukomeru s tým, že takisto má límček, a to i s rovnakou ohniskovou vzdialenosťou.
Na záver tejto kapitoly treba poznamenať, že merania hluku a frekvenčnej charakteristiky zvuku budú na väčšine kariet prebiehať iba v záťažových testoch, keďže mimo záťaž a pri nižšom zaťažení (vrátane dekódovania videa) je prevádzka obvykle pasívna s odstavenými ventilátormi. Na druhej strane musíme byť pripravení aj na výnimky s aktívnou prevádzkou v idle alebo grafické karty s duálnym BIOSom, z ktorých ten výkonnejší ventilátory nikdy nevypína a tie sa točia aspoň na minimálnych otáčkach. Nakoniec rovnako ako pri meraní hladiny hluku v jednom z testov zaznamenávame aj frekvenčnú charakteristiku pískajúcich cievok. Nejaké dramatické rozdiely tu však neočakávajte. Obvykle pôjde o jednu a tú istú frekvenciu a cieľom je skôr odhaliť nejakú prípadnú anomáliu. Zvuk pískajúcich cievok je samozrejme vzhľadom na scénu premenlivý, no my však meriame vždy na rovnakej (v CS:GO@1080p).
Nové RTX 4080 vo variante Super konkurenčné Radeony (RX 7900 XTX) tvrdo atakujú vo všetkých smeroch. K ich posunu došlo nielen pre rýchlejšie GPU (oproti neSuper RTX 4080), ale aj pre vyššiu priepustnosť pamätí. Tie má RTX 4080 Super spomedzi všetkých GeForce postavených na architektúre Nvidia Ada Lovelace najrýchlejšie. RTX 4080 Super v testovanom variante Aorus Master 16G je pritom naozaj extrémna grafická karta.
Metodika: testy zahrievania
Ochudobnení nebudete ani o testy zahrievania. Ste predsa na webe HWCooling. Aby ale malo vôbec zmysel monitorovať teploty na kritických súčastiach nielen grafickej karty, ale čohokoľvek v počítači, je dôležité nasimulovať reálne prostredie počítačovej skrinky so zdravou cirkuláciou vzduchu. Od tej sa potom odvíja aj celkové správanie grafickej karty ako takej. Otvorený bench-table je v mnohých prípadoch nevhodný a výsledky z neho môžu byť skresľujúce. Preto počas všetkých testov nielen zahrievania, ale i merania spotreby či vývoju frekvencií grafického jadra používame veterný tunel s rovnovážnym prúdením.
Dva ventilátory Noctua NF-S12A sú na vstupe a rovnaký počet ich je aj na výduchu. Pri testovaní rôznych konfigurácií systémového chladenia sa nám to ukázalo ako najefektívnejšie riešenie. Ventilátory sú pritom vždy nastavené na 5 V a rýchlosť zodpovedajú približne 550 ot./min. Stálosť vzduchu na vstupe je počas testov riadne kontrolovaná, teplotne sa pohybuje v rozmedzí 21–21,3 °C pri vlhkosti ±40 %.
Zahrievanie odčítavame z interných snímačov cez GPU-Z. Táto malá jednoúčelová aplikácia umožňuje aj záznam vzoriek zo snímačov do tabuľky. Z nich je potom už jednoduché vytvoriť čiarové grafy s priebehmi či priemernú hodnotu do pruhových grafov. Termokameru tu veľmi nevyužijeme, keďže väčšina grafických kariet má backplate, ktorý znemožňuje meranie zahrievania PCB. Kľúčové pre grafy zahrievania bude tak odpočet teplôt internými snímačmi, podľa ktorých sa koniec koncov odvíja aj regulácia frekvencií GPU. Vždy to bude zahrievanie grafického jadra a pokiaľ budú snímače aj na VRAM a VRM, tak vytiahneme do článku aj tieto hodnoty.
Nové RTX 4080 vo variante Super konkurenčné Radeony (RX 7900 XTX) tvrdo atakujú vo všetkých smeroch. K ich posunu došlo nielen pre rýchlejšie GPU (oproti neSuper RTX 4080), ale aj pre vyššiu priepustnosť pamätí. Tie má RTX 4080 Super spomedzi všetkých GeForce postavených na architektúre Nvidia Ada Lovelace najrýchlejšie. RTX 4080 Super v testovanom variante Aorus Master 16G je pritom naozaj extrémna grafická karta.
Testovacia zostava
| Testovacia konfigurácia | |
| Procesor | AMD Ryzen 9 5900X |
| Chladič CPU | Noctua NH-U14S@12 V s NT-H2 |
| Základná doska | MSI MEG X570 Ace |
| Pamäte (RAM) | Patriot Blackout, 4× 8 GB, 3600 MHz/CL18 |
| SSD | 2× Patriot Viper VPN100 (512 GB + 2 TB) |
| Napájací zdroj | BeQuiet! Dark Power Pro 12 (1200 W) |
Poznámka.: V čase testovania sú použité grafické ovládače Nvidia GeForce 551.22 Game Ready, zostavenie OS Windows 10 Enterprise je 19043.
Nové RTX 4080 vo variante Super konkurenčné Radeony (RX 7900 XTX) tvrdo atakujú vo všetkých smeroch. K ich posunu došlo nielen pre rýchlejšie GPU (oproti neSuper RTX 4080), ale aj pre vyššiu priepustnosť pamätí. Tie má RTX 4080 Super spomedzi všetkých GeForce postavených na architektúre Nvidia Ada Lovelace najrýchlejšie. RTX 4080 Super v testovanom variante Aorus Master 16G je pritom naozaj extrémna grafická karta.
3DMark
Na testy používame 3DMark Professional a z testov Night Raid (DirectX 12) vhodný na porovnanie slabších grafík, pre výkonnejšie je potom Fire Strike (DirectX 11) a Time Spy (DirectX 12).
Nové RTX 4080 vo variante Super konkurenčné Radeony (RX 7900 XTX) tvrdo atakujú vo všetkých smeroch. K ich posunu došlo nielen pre rýchlejšie GPU (oproti neSuper RTX 4080), ale aj pre vyššiu priepustnosť pamätí. Tie má RTX 4080 Super spomedzi všetkých GeForce postavených na architektúre Nvidia Ada Lovelace najrýchlejšie. RTX 4080 Super v testovanom variante Aorus Master 16G je pritom naozaj extrémna grafická karta.
Age of Empires II: DE
Testovacia platforma benchmark, API DirectX 11; prednastavený grafický profil Ultra; extra nastavenia žiadne.
Nové RTX 4080 vo variante Super konkurenčné Radeony (RX 7900 XTX) tvrdo atakujú vo všetkých smeroch. K ich posunu došlo nielen pre rýchlejšie GPU (oproti neSuper RTX 4080), ale aj pre vyššiu priepustnosť pamätí. Tie má RTX 4080 Super spomedzi všetkých GeForce postavených na architektúre Nvidia Ada Lovelace najrýchlejšie. RTX 4080 Super v testovanom variante Aorus Master 16G je pritom naozaj extrémna grafická karta.
Assassin’s Creed: Valhalla
Testovacia platforma benchmark; API DirectX 12; prednastavený grafický profil Ultra High; extra nastavenia žiadne.
Nové RTX 4080 vo variante Super konkurenčné Radeony (RX 7900 XTX) tvrdo atakujú vo všetkých smeroch. K ich posunu došlo nielen pre rýchlejšie GPU (oproti neSuper RTX 4080), ale aj pre vyššiu priepustnosť pamätí. Tie má RTX 4080 Super spomedzi všetkých GeForce postavených na architektúre Nvidia Ada Lovelace najrýchlejšie. RTX 4080 Super v testovanom variante Aorus Master 16G je pritom naozaj extrémna grafická karta.
Battlefield V
Testovacia platforma vlastná scéna (War stories/Under no flag); API DirectX 12, prednastavený grafický profil Ultra; TAA high; extra nastavenia žiadne.
Nové RTX 4080 vo variante Super konkurenčné Radeony (RX 7900 XTX) tvrdo atakujú vo všetkých smeroch. K ich posunu došlo nielen pre rýchlejšie GPU (oproti neSuper RTX 4080), ale aj pre vyššiu priepustnosť pamätí. Tie má RTX 4080 Super spomedzi všetkých GeForce postavených na architektúre Nvidia Ada Lovelace najrýchlejšie. RTX 4080 Super v testovanom variante Aorus Master 16G je pritom naozaj extrémna grafická karta.
Battlefield V s DXR
Testovacia platforma vlastná scéna (War stories/Under no flag); API DirectX 12, prednastavený grafický profil Ultra; TAA high; extra nastavenia DXR.
Poznámka: Hra podporuje aj DLSS, ale vzhľadom na to, že ide o starší titul a meraní je viac než dosť, sa tomuto nastaveniu v štandardných testoch venovať nebudeme. Nejaké to meranie na prianie však možné je, ak si oň napíšete.
Nové RTX 4080 vo variante Super konkurenčné Radeony (RX 7900 XTX) tvrdo atakujú vo všetkých smeroch. K ich posunu došlo nielen pre rýchlejšie GPU (oproti neSuper RTX 4080), ale aj pre vyššiu priepustnosť pamätí. Tie má RTX 4080 Super spomedzi všetkých GeForce postavených na architektúre Nvidia Ada Lovelace najrýchlejšie. RTX 4080 Super v testovanom variante Aorus Master 16G je pritom naozaj extrémna grafická karta.
Borderlands 3
Testovacia platforma benchmark; API DirectX 12, prednastavený grafický profil Ultra; TAA; extra nastavenia žiadne.
Nové RTX 4080 vo variante Super konkurenčné Radeony (RX 7900 XTX) tvrdo atakujú vo všetkých smeroch. K ich posunu došlo nielen pre rýchlejšie GPU (oproti neSuper RTX 4080), ale aj pre vyššiu priepustnosť pamätí. Tie má RTX 4080 Super spomedzi všetkých GeForce postavených na architektúre Nvidia Ada Lovelace najrýchlejšie. RTX 4080 Super v testovanom variante Aorus Master 16G je pritom naozaj extrémna grafická karta.
Control
Testovacia platforma vlastná scéna (kapitola Polaris); API DirectX 11, prednastavený grafický profil High; extra nastavenia žiadne.
Nové RTX 4080 vo variante Super konkurenčné Radeony (RX 7900 XTX) tvrdo atakujú vo všetkých smeroch. K ich posunu došlo nielen pre rýchlejšie GPU (oproti neSuper RTX 4080), ale aj pre vyššiu priepustnosť pamätí. Tie má RTX 4080 Super spomedzi všetkých GeForce postavených na architektúre Nvidia Ada Lovelace najrýchlejšie. RTX 4080 Super v testovanom variante Aorus Master 16G je pritom naozaj extrémna grafická karta.
Control s DXR a DLSS
Testovacia platforma vlastná scéna (kapitola Polaris); API DirectX 12, prednastavený grafický profil High; extra nastavenia DXR.
DXR (native)
DXR s DLSS (performance)
Nové RTX 4080 vo variante Super konkurenčné Radeony (RX 7900 XTX) tvrdo atakujú vo všetkých smeroch. K ich posunu došlo nielen pre rýchlejšie GPU (oproti neSuper RTX 4080), ale aj pre vyššiu priepustnosť pamätí. Tie má RTX 4080 Super spomedzi všetkých GeForce postavených na architektúre Nvidia Ada Lovelace najrýchlejšie. RTX 4080 Super v testovanom variante Aorus Master 16G je pritom naozaj extrémna grafická karta.
Counter-Strike: GO
Testovacia platforma benchmark (prelet nad mapou Dust 2); API DirectX 9, prednastavený grafický profil High; 4× MSAA; extra nastavenia žiadne.
Nové RTX 4080 vo variante Super konkurenčné Radeony (RX 7900 XTX) tvrdo atakujú vo všetkých smeroch. K ich posunu došlo nielen pre rýchlejšie GPU (oproti neSuper RTX 4080), ale aj pre vyššiu priepustnosť pamätí. Tie má RTX 4080 Super spomedzi všetkých GeForce postavených na architektúre Nvidia Ada Lovelace najrýchlejšie. RTX 4080 Super v testovanom variante Aorus Master 16G je pritom naozaj extrémna grafická karta.
Cyberpunk 2077
Testovacia platforma vlastná scéna (Little China); API DirectX 12, prednastavený grafický profil Ultra; extra nastavenia žiadne.
Nové RTX 4080 vo variante Super konkurenčné Radeony (RX 7900 XTX) tvrdo atakujú vo všetkých smeroch. K ich posunu došlo nielen pre rýchlejšie GPU (oproti neSuper RTX 4080), ale aj pre vyššiu priepustnosť pamätí. Tie má RTX 4080 Super spomedzi všetkých GeForce postavených na architektúre Nvidia Ada Lovelace najrýchlejšie. RTX 4080 Super v testovanom variante Aorus Master 16G je pritom naozaj extrémna grafická karta.
Cyberpunk 2077 s DLSS
Testovacia platforma vlastná scéna (Little China); API DirectX 12, prednastavený grafický profil Ultra; extra nastavenia DLSS (performance).
DLSS (performance)
Nové RTX 4080 vo variante Super konkurenčné Radeony (RX 7900 XTX) tvrdo atakujú vo všetkých smeroch. K ich posunu došlo nielen pre rýchlejšie GPU (oproti neSuper RTX 4080), ale aj pre vyššiu priepustnosť pamätí. Tie má RTX 4080 Super spomedzi všetkých GeForce postavených na architektúre Nvidia Ada Lovelace najrýchlejšie. RTX 4080 Super v testovanom variante Aorus Master 16G je pritom naozaj extrémna grafická karta.
Cyberpunk 2077 s DXR
Testovacia platforma vlastná scéna (Little China); API DirectX 12, prednastavený grafický profil Ultra; extra nastavenia Ray Tracing zapnutý (Ultra).
DXR
DXR s DLSS (performance)
Nové RTX 4080 vo variante Super konkurenčné Radeony (RX 7900 XTX) tvrdo atakujú vo všetkých smeroch. K ich posunu došlo nielen pre rýchlejšie GPU (oproti neSuper RTX 4080), ale aj pre vyššiu priepustnosť pamätí. Tie má RTX 4080 Super spomedzi všetkých GeForce postavených na architektúre Nvidia Ada Lovelace najrýchlejšie. RTX 4080 Super v testovanom variante Aorus Master 16G je pritom naozaj extrémna grafická karta.
DOOM Eternal
Testovacia platforma vlastná scéna; API Vulkan, prednastavený grafický profil Ultra Nightmare; extra nastavenia žiadne.
Nové RTX 4080 vo variante Super konkurenčné Radeony (RX 7900 XTX) tvrdo atakujú vo všetkých smeroch. K ich posunu došlo nielen pre rýchlejšie GPU (oproti neSuper RTX 4080), ale aj pre vyššiu priepustnosť pamätí. Tie má RTX 4080 Super spomedzi všetkých GeForce postavených na architektúre Nvidia Ada Lovelace najrýchlejšie. RTX 4080 Super v testovanom variante Aorus Master 16G je pritom naozaj extrémna grafická karta.
F1 2020
Testovacia platforma benchmark (Australia, Clear/Dry, Cycle); API DirectX 12, prednastavený grafický profil Ultra High; TAA; extra nastavenia Skidmarks blending off*.
*na grafických kartách GeForce je voľba Skidmarks blending vypnutá. Na grafických AMD táto možnosť totiž chýba. Celková kvalita Skidmarks je ale inak na GeForce aj AMD nastavená na High.
Poznámka: Hra podporuje aj DLSS 2.0 a FidelityFX (CAS) pre upscaling a sharpening, ale vzhľadom na relatívnu hardvérovú nenáročnosť v natívnych nastaveniach sa im v štandardných testoch venovať nebudeme. Nejaké to meranie na prianie však možné je, ak si oň napíšete.
Nové RTX 4080 vo variante Super konkurenčné Radeony (RX 7900 XTX) tvrdo atakujú vo všetkých smeroch. K ich posunu došlo nielen pre rýchlejšie GPU (oproti neSuper RTX 4080), ale aj pre vyššiu priepustnosť pamätí. Tie má RTX 4080 Super spomedzi všetkých GeForce postavených na architektúre Nvidia Ada Lovelace najrýchlejšie. RTX 4080 Super v testovanom variante Aorus Master 16G je pritom naozaj extrémna grafická karta.
FIFA 21
Testovacia platforma vlastná scéna (Autumn/Fall, Overcast, 9pm, Old Trafford); API DirectX 12, prednastavený grafický profil Ultra; extra nastavenia žiadne.
Nové RTX 4080 vo variante Super konkurenčné Radeony (RX 7900 XTX) tvrdo atakujú vo všetkých smeroch. K ich posunu došlo nielen pre rýchlejšie GPU (oproti neSuper RTX 4080), ale aj pre vyššiu priepustnosť pamätí. Tie má RTX 4080 Super spomedzi všetkých GeForce postavených na architektúre Nvidia Ada Lovelace najrýchlejšie. RTX 4080 Super v testovanom variante Aorus Master 16G je pritom naozaj extrémna grafická karta.
Forza Horizon 4
Testovacia platforma vlastná scéna; API DirectX 12, prednastavený grafický profil Ultra; 2× MSAA; extra nastavenia žiadne.
Nové RTX 4080 vo variante Super konkurenčné Radeony (RX 7900 XTX) tvrdo atakujú vo všetkých smeroch. K ich posunu došlo nielen pre rýchlejšie GPU (oproti neSuper RTX 4080), ale aj pre vyššiu priepustnosť pamätí. Tie má RTX 4080 Super spomedzi všetkých GeForce postavených na architektúre Nvidia Ada Lovelace najrýchlejšie. RTX 4080 Super v testovanom variante Aorus Master 16G je pritom naozaj extrémna grafická karta.
Mafia: DE
Testovacia platforma vlastná scéna (z parkoviska Salieryho baru k bráne nadzemnej trati); API DirectX 11, prednastavený grafický profil High; extra nastavenia žiadne.
Nové RTX 4080 vo variante Super konkurenčné Radeony (RX 7900 XTX) tvrdo atakujú vo všetkých smeroch. K ich posunu došlo nielen pre rýchlejšie GPU (oproti neSuper RTX 4080), ale aj pre vyššiu priepustnosť pamätí. Tie má RTX 4080 Super spomedzi všetkých GeForce postavených na architektúre Nvidia Ada Lovelace najrýchlejšie. RTX 4080 Super v testovanom variante Aorus Master 16G je pritom naozaj extrémna grafická karta.
Metro Exodus
Testovacia platforma benchmark; API DirectX 12, prednastavený grafický profil Extreme; extra nastavenia žiadne.
Nové RTX 4080 vo variante Super konkurenčné Radeony (RX 7900 XTX) tvrdo atakujú vo všetkých smeroch. K ich posunu došlo nielen pre rýchlejšie GPU (oproti neSuper RTX 4080), ale aj pre vyššiu priepustnosť pamätí. Tie má RTX 4080 Super spomedzi všetkých GeForce postavených na architektúre Nvidia Ada Lovelace najrýchlejšie. RTX 4080 Super v testovanom variante Aorus Master 16G je pritom naozaj extrémna grafická karta.
Metro Exodus s DXR a DLSS
Testovacia platforma benchmark; API DirectX 12, prednastavený grafický profil Ultra; extra nastavenia DXR.
DXR (native)
DXR s DLSS (performance)
Nové RTX 4080 vo variante Super konkurenčné Radeony (RX 7900 XTX) tvrdo atakujú vo všetkých smeroch. K ich posunu došlo nielen pre rýchlejšie GPU (oproti neSuper RTX 4080), ale aj pre vyššiu priepustnosť pamätí. Tie má RTX 4080 Super spomedzi všetkých GeForce postavených na architektúre Nvidia Ada Lovelace najrýchlejšie. RTX 4080 Super v testovanom variante Aorus Master 16G je pritom naozaj extrémna grafická karta.
Microsoft Flight Simulator
Upozornenie: Výsledky z tejto hry na výpočet priemerného herného výkonu nepoužívame. To preto, že sa vplyvm aktualizácií často mení výkon v hre a keď sa tak stane, začíname databázu výsledkov budovať odznova. Na kontrolu konzistencie výsledkov MFS pred testom každej novej grafickej karty prechádzame testovaciu scénu s MSI RTX 3080 Gaming X Trio.
Testovacia platforma vlastná scéna (Paris-Charles de Gaulle, Air Traffic: AI, 14. február, 9:00) autopilot: od 1000 po náraz o terén; API DirectX 11, prednastavený grafický profil Ultra; TAA; extra nastavenia žiadne.
Nové RTX 4080 vo variante Super konkurenčné Radeony (RX 7900 XTX) tvrdo atakujú vo všetkých smeroch. K ich posunu došlo nielen pre rýchlejšie GPU (oproti neSuper RTX 4080), ale aj pre vyššiu priepustnosť pamätí. Tie má RTX 4080 Super spomedzi všetkých GeForce postavených na architektúre Nvidia Ada Lovelace najrýchlejšie. RTX 4080 Super v testovanom variante Aorus Master 16G je pritom naozaj extrémna grafická karta.
Red Dead Redemption 2 (Vulkan)
Testovacia platforma vlastná scéna; API Vulkan, prednastavený grafický profil Favor Quality; extra nastavenia žiadne.
Nové RTX 4080 vo variante Super konkurenčné Radeony (RX 7900 XTX) tvrdo atakujú vo všetkých smeroch. K ich posunu došlo nielen pre rýchlejšie GPU (oproti neSuper RTX 4080), ale aj pre vyššiu priepustnosť pamätí. Tie má RTX 4080 Super spomedzi všetkých GeForce postavených na architektúre Nvidia Ada Lovelace najrýchlejšie. RTX 4080 Super v testovanom variante Aorus Master 16G je pritom naozaj extrémna grafická karta.
Red Dead Redemption 2 (Dx12)
Testovacia platforma vlastná scéna; API DirectX 12, prednastavený grafický profil Favor Quality; extra nastavenia žiadne.
Nové RTX 4080 vo variante Super konkurenčné Radeony (RX 7900 XTX) tvrdo atakujú vo všetkých smeroch. K ich posunu došlo nielen pre rýchlejšie GPU (oproti neSuper RTX 4080), ale aj pre vyššiu priepustnosť pamätí. Tie má RTX 4080 Super spomedzi všetkých GeForce postavených na architektúre Nvidia Ada Lovelace najrýchlejšie. RTX 4080 Super v testovanom variante Aorus Master 16G je pritom naozaj extrémna grafická karta.
Shadow of the Tomb Raider
Testovacia platforma vlastná scéna; API DirectX 12, prednastavený grafický profil Highest; TAA; extra nastavenia žiadne.
Nové RTX 4080 vo variante Super konkurenčné Radeony (RX 7900 XTX) tvrdo atakujú vo všetkých smeroch. K ich posunu došlo nielen pre rýchlejšie GPU (oproti neSuper RTX 4080), ale aj pre vyššiu priepustnosť pamätí. Tie má RTX 4080 Super spomedzi všetkých GeForce postavených na architektúre Nvidia Ada Lovelace najrýchlejšie. RTX 4080 Super v testovanom variante Aorus Master 16G je pritom naozaj extrémna grafická karta.
Shadow of the Tomb Raider s DXR
Testovacia platforma benchmark; API DirectX 12, prednastavený grafický profil Highest; extra nastavenia DXR.
Poznámka: Hra podporuje aj DLSS a FidelityFX CAS, ale vzhľadom na to, že ide o starší titul a meraní je viac než dosť, sa tomuto nastaveniu v štandardných testoch venovať nebudeme. Nejaké to meranie na prianie však možné je, ak si oň napíšete.
Nové RTX 4080 vo variante Super konkurenčné Radeony (RX 7900 XTX) tvrdo atakujú vo všetkých smeroch. K ich posunu došlo nielen pre rýchlejšie GPU (oproti neSuper RTX 4080), ale aj pre vyššiu priepustnosť pamätí. Tie má RTX 4080 Super spomedzi všetkých GeForce postavených na architektúre Nvidia Ada Lovelace najrýchlejšie. RTX 4080 Super v testovanom variante Aorus Master 16G je pritom naozaj extrémna grafická karta.
Total War Saga: Troy
Testovacia platforma benchmark; API DirectX 11, prednastavený grafický profil Ultra; 4× AA, extra nastavenia žiadne.
Nové RTX 4080 vo variante Super konkurenčné Radeony (RX 7900 XTX) tvrdo atakujú vo všetkých smeroch. K ich posunu došlo nielen pre rýchlejšie GPU (oproti neSuper RTX 4080), ale aj pre vyššiu priepustnosť pamätí. Tie má RTX 4080 Super spomedzi všetkých GeForce postavených na architektúre Nvidia Ada Lovelace najrýchlejšie. RTX 4080 Super v testovanom variante Aorus Master 16G je pritom naozaj extrémna grafická karta.
Wasteland 3
Testovacia platforma vlastná scéna; API DirectX 11, prednastavený grafický profil Ultra; extra nastavenia žiadne.
Nové RTX 4080 vo variante Super konkurenčné Radeony (RX 7900 XTX) tvrdo atakujú vo všetkých smeroch. K ich posunu došlo nielen pre rýchlejšie GPU (oproti neSuper RTX 4080), ale aj pre vyššiu priepustnosť pamätí. Tie má RTX 4080 Super spomedzi všetkých GeForce postavených na architektúre Nvidia Ada Lovelace najrýchlejšie. RTX 4080 Super v testovanom variante Aorus Master 16G je pritom naozaj extrémna grafická karta.
Súhrnný herný výkon
Priemerný výkon počítame tak, aby mala každá hra na výsledku rovnakú váhu. Ako presne sa dopracovávame k výsledku sa dozviete v tomto článku.
Výkon za euro
Nové RTX 4080 vo variante Super konkurenčné Radeony (RX 7900 XTX) tvrdo atakujú vo všetkých smeroch. K ich posunu došlo nielen pre rýchlejšie GPU (oproti neSuper RTX 4080), ale aj pre vyššiu priepustnosť pamätí. Tie má RTX 4080 Super spomedzi všetkých GeForce postavených na architektúre Nvidia Ada Lovelace najrýchlejšie. RTX 4080 Super v testovanom variante Aorus Master 16G je pritom naozaj extrémna grafická karta.
CompuBench 2.0 (OpenCL)
Testovacia platforma benchmark; API OpenCL; extra nastavenia žiadne.
Game Effects
Advanced Compute
High Quality Computer Generated Imagery and Rendering
Computer Vision
Nové RTX 4080 vo variante Super konkurenčné Radeony (RX 7900 XTX) tvrdo atakujú vo všetkých smeroch. K ich posunu došlo nielen pre rýchlejšie GPU (oproti neSuper RTX 4080), ale aj pre vyššiu priepustnosť pamätí. Tie má RTX 4080 Super spomedzi všetkých GeForce postavených na architektúre Nvidia Ada Lovelace najrýchlejšie. RTX 4080 Super v testovanom variante Aorus Master 16G je pritom naozaj extrémna grafická karta.
SPECviewperf 2020
Testovacia platforma benchmark; API OpenGL a DirectX; extra nastavenia žiadne.
SPECworkstation 3
Nové RTX 4080 vo variante Super konkurenčné Radeony (RX 7900 XTX) tvrdo atakujú vo všetkých smeroch. K ich posunu došlo nielen pre rýchlejšie GPU (oproti neSuper RTX 4080), ale aj pre vyššiu priepustnosť pamätí. Tie má RTX 4080 Super spomedzi všetkých GeForce postavených na architektúre Nvidia Ada Lovelace najrýchlejšie. RTX 4080 Super v testovanom variante Aorus Master 16G je pritom naozaj extrémna grafická karta.
Testy FLOPS, IOPS a rýchlosť pamätí
Testovacia platforma benchmark; verzia aplikácie 6.32.5600; extra nastavenia žiadne.
Nové RTX 4080 vo variante Super konkurenčné Radeony (RX 7900 XTX) tvrdo atakujú vo všetkých smeroch. K ich posunu došlo nielen pre rýchlejšie GPU (oproti neSuper RTX 4080), ale aj pre vyššiu priepustnosť pamätí. Tie má RTX 4080 Super spomedzi všetkých GeForce postavených na architektúre Nvidia Ada Lovelace najrýchlejšie. RTX 4080 Super v testovanom variante Aorus Master 16G je pritom naozaj extrémna grafická karta.
LuxMark
Testovacia platforma benchmark; API OpenCL; extra nastavenia žiadne.
Blender@Cycles
Testovacia platforma render BMW a Classroom; renderer Cycles, 12 dlaždíc; extra nastavenia sú OpenCL pre grafické karty Radeon a CUDA pre GeForce. Tak, ako to bude používať väčšina ľudí. OpenCL s GeForce je vždy pomalé, pretože path tracing nepodporuje akceleráciu GPU a počíta ho CPU. Nvidia OptiX sa na podporovaných kartách (GeForce RTX) testuje samostatne a výsledky dávame do oddeleného grafu zvlášť.
Nové RTX 4080 vo variante Super konkurenčné Radeony (RX 7900 XTX) tvrdo atakujú vo všetkých smeroch. K ich posunu došlo nielen pre rýchlejšie GPU (oproti neSuper RTX 4080), ale aj pre vyššiu priepustnosť pamätí. Tie má RTX 4080 Super spomedzi všetkých GeForce postavených na architektúre Nvidia Ada Lovelace najrýchlejšie. RTX 4080 Super v testovanom variante Aorus Master 16G je pritom naozaj extrémna grafická karta.
Blender@Radeon ProRender
Testovacia platforma render BMW a Classroom; renderer Radeon ProRender, 1024 vzoriek; extra nastavenia žiadne; API OpenCL.
Blender@Eevee
Testovacia platforma render animácia Ember Forest; renderer Eevee; 350 obrázkov; API OpenGL.
Nové RTX 4080 vo variante Super konkurenčné Radeony (RX 7900 XTX) tvrdo atakujú vo všetkých smeroch. K ich posunu došlo nielen pre rýchlejšie GPU (oproti neSuper RTX 4080), ale aj pre vyššiu priepustnosť pamätí. Tie má RTX 4080 Super spomedzi všetkých GeForce postavených na architektúre Nvidia Ada Lovelace najrýchlejšie. RTX 4080 Super v testovanom variante Aorus Master 16G je pritom naozaj extrémna grafická karta.
Úprava fotografií
Adobe Photoshop: Testovacia platforma PugetBench; extra nastavenie žiadne.
Affinity Photo: Testovacia platforma vstavaný benchmark; extra nastavenie žiadne.
Adobe Lightroom: Testovacia platforma vlastný 1-gigabajtový archív 42 surových fotiek (CR2) z DSLR; extra nastavenie žiadne.
Nové RTX 4080 vo variante Super konkurenčné Radeony (RX 7900 XTX) tvrdo atakujú vo všetkých smeroch. K ich posunu došlo nielen pre rýchlejšie GPU (oproti neSuper RTX 4080), ale aj pre vyššiu priepustnosť pamätí. Tie má RTX 4080 Super spomedzi všetkých GeForce postavených na architektúre Nvidia Ada Lovelace najrýchlejšie. RTX 4080 Super v testovanom variante Aorus Master 16G je pritom naozaj extrémna grafická karta.
Broadcasting
OBS Studio a XSplit: Testovacia platforma benchmark hry F1 2020; extra nastavenia sú povolenia kodérov AMD VCE/Nvidia Nvenc (AVC/H.264), výstupné rozlíšenie 2560 × 1440 px (60 fps), cieľový bitrate 19 700 kbps.
Nové RTX 4080 vo variante Super konkurenčné Radeony (RX 7900 XTX) tvrdo atakujú vo všetkých smeroch. K ich posunu došlo nielen pre rýchlejšie GPU (oproti neSuper RTX 4080), ale aj pre vyššiu priepustnosť pamätí. Tie má RTX 4080 Super spomedzi všetkých GeForce postavených na architektúre Nvidia Ada Lovelace najrýchlejšie. RTX 4080 Super v testovanom variante Aorus Master 16G je pritom naozaj extrémna grafická karta.
Lámanie hesiel
Testovacia platforma Hashcat; extra nastavenia žiadny. Testy si môžete jednoducho i sami vyskúšať. Stačí si stiahnuť binárku a v príkazovom riadku zadať podľa číselného kódu šifru, ktorá vás zaujíma.
Nové RTX 4080 vo variante Super konkurenčné Radeony (RX 7900 XTX) tvrdo atakujú vo všetkých smeroch. K ich posunu došlo nielen pre rýchlejšie GPU (oproti neSuper RTX 4080), ale aj pre vyššiu priepustnosť pamätí. Tie má RTX 4080 Super spomedzi všetkých GeForce postavených na architektúre Nvidia Ada Lovelace najrýchlejšie. RTX 4080 Super v testovanom variante Aorus Master 16G je pritom naozaj extrémna grafická karta.
Frekvencie GPU
Nové RTX 4080 vo variante Super konkurenčné Radeony (RX 7900 XTX) tvrdo atakujú vo všetkých smeroch. K ich posunu došlo nielen pre rýchlejšie GPU (oproti neSuper RTX 4080), ale aj pre vyššiu priepustnosť pamätí. Tie má RTX 4080 Super spomedzi všetkých GeForce postavených na architektúre Nvidia Ada Lovelace najrýchlejšie. RTX 4080 Super v testovanom variante Aorus Master 16G je pritom naozaj extrémna grafická karta.
Zahrievanie GPU
Zahrievanie VRAM
Upozornenie: Ak nameraná hodnota pri vybranej grafickej karte chýba, znamená to, že sa nedá nadetegovať interným snímačom.
Nové RTX 4080 vo variante Super konkurenčné Radeony (RX 7900 XTX) tvrdo atakujú vo všetkých smeroch. K ich posunu došlo nielen pre rýchlejšie GPU (oproti neSuper RTX 4080), ale aj pre vyššiu priepustnosť pamätí. Tie má RTX 4080 Super spomedzi všetkých GeForce postavených na architektúre Nvidia Ada Lovelace najrýchlejšie. RTX 4080 Super v testovanom variante Aorus Master 16G je pritom naozaj extrémna grafická karta.
Čistá spotreba grafickej karty
Výkon na jednotku wattu
Nové RTX 4080 vo variante Super konkurenčné Radeony (RX 7900 XTX) tvrdo atakujú vo všetkých smeroch. K ich posunu došlo nielen pre rýchlejšie GPU (oproti neSuper RTX 4080), ale aj pre vyššiu priepustnosť pamätí. Tie má RTX 4080 Super spomedzi všetkých GeForce postavených na architektúre Nvidia Ada Lovelace najrýchlejšie. RTX 4080 Super v testovanom variante Aorus Master 16G je pritom naozaj extrémna grafická karta.
Analýza napájania z 12 V vetvy (vyššia záťaž)
Nové RTX 4080 vo variante Super konkurenčné Radeony (RX 7900 XTX) tvrdo atakujú vo všetkých smeroch. K ich posunu došlo nielen pre rýchlejšie GPU (oproti neSuper RTX 4080), ale aj pre vyššiu priepustnosť pamätí. Tie má RTX 4080 Super spomedzi všetkých GeForce postavených na architektúre Nvidia Ada Lovelace najrýchlejšie. RTX 4080 Super v testovanom variante Aorus Master 16G je pritom naozaj extrémna grafická karta.
Analýza napájania z 12 V vetvy (nižšia záťaž)
Nové RTX 4080 vo variante Super konkurenčné Radeony (RX 7900 XTX) tvrdo atakujú vo všetkých smeroch. K ich posunu došlo nielen pre rýchlejšie GPU (oproti neSuper RTX 4080), ale aj pre vyššiu priepustnosť pamätí. Tie má RTX 4080 Super spomedzi všetkých GeForce postavených na architektúre Nvidia Ada Lovelace najrýchlejšie. RTX 4080 Super v testovanom variante Aorus Master 16G je pritom naozaj extrémna grafická karta.
Analýza napájania z 3,3 V vetvy
Nové RTX 4080 vo variante Super konkurenčné Radeony (RX 7900 XTX) tvrdo atakujú vo všetkých smeroch. K ich posunu došlo nielen pre rýchlejšie GPU (oproti neSuper RTX 4080), ale aj pre vyššiu priepustnosť pamätí. Tie má RTX 4080 Super spomedzi všetkých GeForce postavených na architektúre Nvidia Ada Lovelace najrýchlejšie. RTX 4080 Super v testovanom variante Aorus Master 16G je pritom naozaj extrémna grafická karta.
Hladina hluku
Nové RTX 4080 vo variante Super konkurenčné Radeony (RX 7900 XTX) tvrdo atakujú vo všetkých smeroch. K ich posunu došlo nielen pre rýchlejšie GPU (oproti neSuper RTX 4080), ale aj pre vyššiu priepustnosť pamätí. Tie má RTX 4080 Super spomedzi všetkých GeForce postavených na architektúre Nvidia Ada Lovelace najrýchlejšie. RTX 4080 Super v testovanom variante Aorus Master 16G je pritom naozaj extrémna grafická karta.
Frekvenčná charakteristika zvuku
Merania prebiehajú v aplikácii TrueRTA, ktorá zaznamenáva zvuk v škále 240 frekvencií v zaznamenávanom rozsahu 20–20 000 Hz. Pre možnosť porovnania naprieč článkami exportujeme do štandardných pruhových grafov dominantnú frekvenciu z nízkeho (20–200 Hz), stredného (201–2000 Hz) a vysokého (2001–20 000 Hz) spektra.
Na ešte podrobnejšiu analýzu zvukového prejavu je však dôležité vnímať celkový tvar grafu a intenzitu všetkých frekvencií/tónov. Ak by ste v grafoch a tabuľkách nižšie niečomu nerozumeli, odpovede na všetky otázky nájdete v tomto článku. Ten vysvetľuje, ako správne čítať namerané údaje nižšie.
| Graphics card | Dominant sound freq. and noise level in F1 2020@2160p | NF-F12 PWM | NF-A15 PWM | ||||
| Low range | Mid range | High range | |||||
| Frequency [Hz] | Noise level [dBu] | Frequency [Hz] | Noise level [dBu] | Frequency [Hz] | Noise level [dBu] | ||
| Aorus RTX 4080 Super Master 16G (OC), ReBAR on | 195,8 | -73,3 | 207,5 | -60,4 | 7034,6 | -84,0 | |
| Sapphire RX 7600 XT Pulse, ReBAR on | 100,8 | -76,6 | 207,5 | -68,4 | 6088,7 | -77,0 | |
| MSI RTX 4070 Ti Super 16G Ventus 3X | 100,8 | -75,6 | 207,5 | -71,7 | 15792,2 | -78,6 | |
| Nvidia RTX 4070 Super FE | 195,8 | -73,1 | 1140,4 | -69,3 | 5270,0 | -76,2 | |
| Sapphire RX 7700 XT Pure, ReBAR on | 50,4 | -80,0 | 213,6 | -69,3 | 6450,8 | -82,1 | |
| Gigabyte RTX 4060 Windforce OC 8G, ReBAR on | 41,8 | -75,3 | 1140,4 | -64,0 | 2031,9 | -67,4 | |
| Sapphire RX 7800 XT Nitro+ (P), ReBAR on | 50,4 | -81,6 | 213,6 | -80,0 | 6834,4 | -81,4 | |
| Asus Dual RTX 4070 12G (P), ReBAR on | 106,8 | -80,7 | 1107,9 | -68,3 | 17221,6 | -82,9 | |
| Aorus RX 7900 XTX Elite 24G (OC), ReBAR on | 195,8 | -69,0 | 1076,3 | -61,1 | 5747,0 | -75,2 | |
| Sapphire RX 7600 Pulse, ReBAR on | 195,8 | -80,9 | 1173,8 | -73,7 | 5583,4 | -83,0 | |
| MSI RTX 4060 Ti Gaming X Trio 8G, ReBAR on | 106,8 | -80,9 | 213,6 | -81,3 | 5424,5 | -76,0 | |
| Gigabyte RTX 4090 Gaming OC 24G (OC), ReBAR on | 195,8 | -69,4 | 1045,7 | -62,1 | 5270,0 | -83,9 | |
| Sapphire RX 7900 XT Pulse, ReBAR on | 100,8 | -75,1 | 213,6 | -70,9 | 6450,8 | -82,4 | |
| MSI RTX 4080 16GB Suprim X (G), ReBAR on | 71,3 | -77,2 | 1076,3 | -69,3 | 11830,8 | -75,4 | |
| MSI RTX 3050 Ventus 2X 8G OC, ReBAR off | 138,5 | -78,8 | 1107,9 | -78,6 | 2031,9 | -84,8 | |
| MSI RTX 3050 Ventus 2X 8G OC, ReBAR on | 123,4 | -81,2 | 1107,9 | -80,0 | 18245,6 | -83,7 | |
| Sapphire RX 6650 XT Nitro+ (P), ReBAR on | 50,4 | -83,3 | 1107,9 | -72,4 | 7240,8 | -82,5 | |
| Sapphire RX 6650 XT Nitro+ (P), ReBAR off | 184,9 | -82,3 | 1107,9 | -71,4 | 6834,4 | -82,2 | |
| Sapphire RX 6600 XT Pulse, ReBAR on | Sapphire RX 6600 XT Pulse, ReBAR on | 100,8 | -71,8 | 1356,1 | -72,7 | 6088,7 | -80,9 |
| Sapphire RX 6600 XT Pulse, ReBAR off | Sapphire RX 6600 XT Pulse, ReBAR off | 100,8 | -71,8 | 219,8 | -74,5 | 6088,7 | -81,0 |
| Aorus RTX 3080 Xtreme 10G (OC), ReBAR on | 50,4 | -77,0 | 1076,3 | -56,5 | 2031,9 | -69,4 | |
| Aorus RTX 3080 Xtreme 10G (OC), ReBAR off | 50,4 | -75,9 | 1076,3 | -56,7 | 2031,9 | -69,6 | |
| Sapphire RX 6900 XT Toxic LE (P), ReBAR on | Sapphire RX 6900 XT Toxic LE (P), ReBAR on | 138,5 | -62,4 | 1107,9 | -56,6 | 11166,8 | -74,7 |
| Sapphire RX 6900 XT Toxic LE (P), ReBAR off | Sapphire RX 6900 XT Toxic LE (P), ReBAR on | 138,5 | -61,9 | 1107,9 | -55,6 | 5747,0 | -74,7 |
| Sapphire RX 6700 XT Nitro+ (P), ReBAR on | 100,8 | -73,2 | 1076,3 | -71,2 | 7034,6 | -76,5 | |
| Sapphire RX 6700 XT Nitro+ (P), ReBAR off | 100,8 | -75,2 | 1076,3 | -73,5 | 7034,6 | -76,5 | |
| MSI RTX 3060 Ti Gaming X Trio, ReBAR off | 100,8 | -70,6 | 1107,9 | -82,8 | 7034,6 | -83,7 | |
| Gigabyte RTX 3060 Eagle OC 12G, ReBAR off | 100,8 | -71,6 | 213,6 | -64,3 | 2031,9 | -74,2 | |
| MSI RTX 3090 Gaming X Trio, ReBAR off | 100,8 | -72,3 | 1076,3 | -76,0 | 4561,4 | -81,2 | |
| MSI RTX 3070 Gaming X Trio, ReBAR off | 100,8 | -73,9 | 1076,3 | -79,7 | 6267,2 | -85,1 | |
| AMD Radeon RX 6800, ReBAR on | 100,8 | -71,0 | 1076,3 | -66,5 | 9665,3 | -81,3 | |
| AMD Radeon RX 6800, ReBAR off | 100,8 | -71,8 | 1107,9 | -67,4 | 2091,4 | -75,3 | |
| TUF RTX 3080 O10G Gaming, ReBAR off | 100,8 | -76,0 | 1107,9 | -77,9 | 7034,6 | -74,4 | |
| AMD Radeon RX 6800 XT, ReBAR on | 100,8 | -71,6 | 1107,9 | -74,7 | 10848,9 | -76,3 | |
| AMD Radeon RX 6800 XT, ReBAR off | 100,8 | -73,0 | 1107,9 | -74,7 | 10848,9 | -76,5 |
| Graphics card | Dominant sound freq. and noise level in SOTTR@2160p | NF-F12 PWM | NF-A15 PWM | ||||
| Low range | Mid range | High range | |||||
| Frequency [Hz] | Noise level [dBu] | Frequency [Hz] | Noise level [dBu] | Frequency [Hz] | Noise level [dBu] | ||
| Aorus RTX 4080 Super Master 16G (OC), ReBAR on | 195,8 | -65,6 | 201,6 | -63,7 | 7034,6 | -83,3 | |
| Sapphire RX 7600 XT Pulse, ReBAR on | 106,8 | -78,3 | 1107,9 | -73,5 | 6088,7 | -76,7 | |
| MSI RTX 4070 Ti Super 16G Ventus 3X | 103,7 | -73,8 | 207,5 | -70,3 | 15792,2 | -78,5 | |
| Nvidia RTX 4070 Super FE | 190,3 | -73,1 | 1140,4 | -69,3 | 5915,4 | -77,3 | |
| Sapphire RX 7700 XT Pure, ReBAR on | 28,3 | -77,6 | 1107,9 | -78,8 | 6639,8 | -81,9 | |
| Gigabyte RTX 4060 Windforce OC 8G, ReBAR on | 38,9 | -76,8 | 1173,8 | -65,6 | 2091,4 | -68,4 | |
| Sapphire RX 7800 XT Nitro+ (P), ReBAR on | 50,4 | -81,1 | 1076,3 | -80,6 | 6834,4 | -81,2 | |
| Asus Dual RTX 4070 12G (P), ReBAR on | 195,8 | -82,6 | 1107,9 | -71,8 | 17221,6 | -82,3 | |
| Aorus RX 7900 XTX Elite 24G (OC), ReBAR on | 195,8 | -68,3 | 1076,5 | -59,3 | 5747,0 | -74,8 | |
| Sapphire RX 7600 Pulse, ReBAR on | 195,8 | -80,6 | 1173,8 | -74,3 | 5915,4 | -82,8 | |
| MSI RTX 4060 Ti Gaming X Trio 8G, ReBAR on | 106,8 | -80,5 | 213,6 | -80,4 | 5424,5 | -78,5 | |
| Gigabyte RTX 4090 Gaming OC 24G (OC), ReBAR on | 195,8 | -72,7 | 1045,7 | -64,7 | 8365,6 | -83,1 | |
| Sapphire RX 7900 XT Pulse, ReBAR on | 100,8 | -74,4 | 213,6 | -70,8 | 5915,4 | -79,7 | |
| MSI RTX 4070 Ti Suprim X 12G (G), ReBAR on | 100,8 | -77,9 | 1076,3 | -77,9 | 5583,4 | -82,2 | |
| MSI RTX 4080 16GB Suprim X (G), ReBAR on | 190,3 | -78,4 | 1045,7 | -74,4 | 11830,8 | -75,3 | |
| MSI RTX 3050 Ventus 2X 8G OC, ReBAR off | 138,5 | -78,4 | 1140,4 | -78,5 | 2031,9 | -84,7 | |
| MSI RTX 3050 Ventus 2X 8G OC, ReBAR on | 138,5 | -78,3 | 1107,9 | -78,4 | 2031,9 | -84,6 | |
| Sapphire RX 6650 XT Nitro+ (P), ReBAR on | 50,4 | -80,1 | 1107,9 | -76,5 | 6834,4 | -84,3 | |
| Sapphire RX 6650 XT Nitro+ (P), ReBAR off | 47,6 | -84,3 | 1107,9 | -75,9 | 6834,4 | -82,8 | |
| Sapphire RX 6600 XT Pulse, ReBAR on | 100,8 | -68,8 | 1356,1 | -75,7 | 6088,7 | -82,6 | |
| Sapphire RX 6600 XT Pulse, ReBAR off | 100,8 | -69,5 | 1356,1 | -74,8 | 5915,4 | -83,1 | |
| Aorus RTX 3080 Xtreme 10G (OC), ReBAR on | 44,9 | -73,0 | 1045,7 | -50,3 | 2031,9 | -60,5 | |
| Aorus RTX 3080 Xtreme 10G (OC), ReBAR off | 41,8 | -72,6 | 1076,3 | -51,4 | 2031,9 | -60,7 | |
| Sapphire RX 6900 XT Toxic LE (P), ReBAR on | Sapphire RX 6900 XT Toxic LE (P), ReBAR on | 138,5 | -63,1 | 1140,4 | -57,9 | 5747,0 | -74,7 |
| Sapphire RX 6900 XT Toxic LE (P), ReBAR off | Sapphire RX 6900 XT Toxic LE (P), ReBAR off | 134,5 | -61,7 | 1107,9 | -58,6 | 5747,0 | -74,2 |
| Sapphire RX 6700 XT Nitro+ (P), ReBAR on | 100,8 | -73,9 | 1140,4 | -75,4 | 5915,4 | -77,2 | |
| Sapphire RX 6700 XT Nitro+ (P), ReBAR off | 100,8 | -75,1 | 1107,9 | -75,2 | 5915,4 | -76,5 | |
| MSI RTX 3060 Ti Gaming X Trio, ReBAR off | 100,8 | -70,8 | 1076,3 | -83,6 | 7034,6 | -81,9 | |
| Gigabyte RTX 3060 Eagle OC 12G, ReBAR off | 100,8 | -71,9 | 213,6 | -64,5 | 2031,9 | -73,8 | |
| MSI RTX 3090 Gaming X Trio, ReBAR off | 106,8 | -74,5 | 213,6 | -71,3 | 4561,4 | -79,3 | |
| MSI RTX 3070 Gaming X Trio, ReBAR off | 100,8 | -73,0 | 213,6 | -72,3 | 6267,2 | -84,9 | |
| AMD Radeon RX 6800, ReBAR on | 100,8 | -71,8 | 1140,4 | -66,1 | 9948,5 | -81,3 | |
| AMD Radeon RX 6800, ReBAR off | 100,8 | -71,6 | 1140,4 | -67,8 | 9665,3 | -80,6 | |
| TUF RTX 3080 O10G Gaming, ReBAR off | 100,8 | -75,4 | 1076,3 | -72,3 | 7240,8 | -74,2 | |
| AMD Radeon RX 6800 XT, ReBAR on | 100,8 | -73,2 | 1107,9 | -73,9 | 10848,9 | -76,3 | |
| AMD Radeon RX 6800 XT, ReBAR off | 100,8 | -73,2 | 1107,9 | -75,3 | 10848,9 | -75,4 |
| Graphics card | Dominant sound freq. and noise level in CS:GO@2160p | NF-F12 PWM | NF-A15 PWM | ||||
| Low range | Mid range | High range | |||||
| Frequency [Hz] | Noise level [dBu] | Frequency [Hz] | Noise level [-dBu] | Frequency [Hz] | Noise level [-dBu] | ||
| Aorus RTX 4080 Super Master 16G (OC), ReBAR on | 164,7 | -69,7 | 1076,3 | -75,2 | 5583,4 | -83,8 | |
| Sapphire RX 7600 XT Pulse, ReBAR on | 100,8 | -77,9 | 1107,9 | -72,4 | 6088,7 | -73,7 | |
| MSI RTX 4070 Ti Super 16G Ventus 3X | 97,9 | -76,1 | 213,6 | -80,3 | 10240,0 | -80,5 | |
| Nvidia RTX 4070 Super FE | 169,5 | -73,2 | 339,0 | -73,7 | 5270,0 | -76,2 | |
| Sapphire RX 7700 XT Pure, ReBAR on | 50,4 | -79,3 | 1107,9 | -73,9 | 6639,8 | -80,8 | |
| Gigabyte RTX 4060 Windforce OC 8G, ReBAR on | 50,4 | -76,2 | 1140,4 | -65,6 | 2091,4 | -68,8 | |
| Sapphire RX 7800 XT Nitro+ (P), ReBAR on | 50,4 | -81,3 | 1076,3 | -80,6 | 6834,4 | -80,7 | |
| Asus Dual RTX 4070 12G (P), ReBAR on | 106,8 | -83,9 | 1076,3 | -74,8 | 17221,6 | -82,8 | |
| Aorus RX 7900 XTX Elite 24G (OC), ReBAR on | 195,8 | -68,7 | 1107,9 | -58,9 | 5747,0 | -69,5 | |
| Sapphire RX 7600 Pulse, ReBAR on | 195,8 | -82,2 | 1173,8 | -74,0 | 7240,8 | -80,1 | |
| MSI RTX 4060 Ti Gaming X Trio 8G, ReBAR on | 106,8 | -80,7 | 213,6 | -80,8 | 5424,5 | -77,5 | |
| Gigabyte RTX 4090 Gaming OC 24G (OC), ReBAR on | 100,8 | -73,7 | 1045,7 | -73,3 | 5747,0 | -85,8 | |
| Sapphire RX 7900 XT Pulse, ReBAR on | 100,8 | 73,7 | 213,6 | -71,4 | 5747,0 | -76,3 | |
| MSI RTX 4070 Ti Suprim X 12G (G), ReBAR on | 100,8 | -77,9 | 207,5 | -81,6 | 4305,4 | -83,5 | |
| MSI RTX 4080 16GB Suprim X (G), ReBAR on | 100,8 | -79,0 | 1076,3 | -72,2 | 11830,8 | -76,4 | |
| MSI RTX 3050 Ventus 2X 8G OC, ReBAR off | 138,5 | -79,8 | 1107,9 | -77,6 | 2031,9 | -83,4 | |
| MSI RTX 3050 Ventus 2X 8G OC, ReBAR on | 123,4 | -81,0 | 1107,9 | -77,8 | 2031,9 | -83,6 | |
| Sapphire RX 6650 XT Nitro+ (P), ReBAR on | 50,4 | -79,6 | 1107,9 | -74,2 | 7240,8 | -80,8 | |
| Sapphire RX 6650 XT Nitro+ (P), ReBAR off | 49,0 | -84,3 | 1107,9 | -80,0 | 6834,4 | -80,2 | |
| Sapphire RX 6600 XT Pulse, ReBAR on | 100,8 | -68,7 | 1356,1 | -74,7 | 6088,7 | -80,8 | |
| Sapphire RX 6600 XT Pulse, ReBAR off | 100,8 | -69,3 | 1356,1 | -75,1 | 6088,7 | -79,2 | |
| Aorus RTX 3080 Xtreme 10G (OC), ReBAR on | 47,6 | -67,1 | 1045,7 | -49,6 | 2031,9 | -60,1 | |
| Aorus RTX 3080 Xtreme 10G (OC), ReBAR off | 47,6 | -70,3 | 1140,4 | -50,8 | 2031,9 | -60,2 | |
| Sapphire RX 6900 XT Toxic LE (P), ReBAR on | Sapphire RX 6900 XT Toxic LE (P), ReBAR on | 138,5 | -64,1 | 1107,9 | -60,1 | 8610,8 | -70,9 |
| Sapphire RX 6900 XT Toxic LE (P), ReBAR off | Sapphire RX 6900 XT Toxic LE (P), ReBAR off | 134,5 | -71,6 | 1107,9 | -66,4 | 8365,6 | -72,1 |
| Sapphire RX 6700 XT Nitro+ (P), ReBAR on | 100,8 | -72,6 | 1173,8 | -74,9 | 5915,4 | -74,6 | |
| Sapphire RX 6700 XT Nitro+ (P), ReBAR off | 100,8 | -75,0 | 1107,9 | -73,8 | 5747,0 | -74,2 | |
| MSI RTX 3060 Ti Gaming X Trio, ReBAR off | 100,8 | -71,4 | 1107,9 | -83,1 | 6267,2 | -82,5 | |
| Gigabyte RTX 3060 Eagle OC 12G, ReBAR off | 100,8 | -72,6 | 213,6 | -64,8 | 2031,9 | -73,8 | |
| MSI RTX 3090 Gaming X Trio, ReBAR off | 106,8 | -75,7 | 213,6 | -73,4 | 4695,1 | -77,6 | |
| MSI RTX 3070 Gaming X Trio, ReBAR off | 106,8 | -75,7 | 213,6 | -73,4 | 6267,2 | -82,7 | |
| AMD Radeon RX 6800, ReBAR on | 100,8 | -71,2 | 1107,9 | -66,2 | 9948,5 | -77,4 | |
| AMD Radeon RX 6800, ReBAR off | 100,8 | -71,1 | 1076,3 | -77,3 | 9665,3 | -77,7 | |
| TUF RTX 3080 O10G Gaming, ReBAR off | 100,8 | -74,2 | 1076,3 | -70,9 | 7240,8 | -74,4 | |
| AMD Radeon RX 6800 XT, ReBAR on | 100,8 | -73,0 | 1107,9 | -74,3 | 7671,3 | -72,4 | |
| AMD Radeon RX 6800 XT, ReBAR off | 100,8 | -72,3 | 1107,9 | -73,7 | 10848,9 | -72,5 |
| Graphics card | Dominant sound freq. and noise level in Blender (Cycles), Classroom | NF-F12 PWM | NF-A15 PWM | ||||
| Low range | Mid range | High range | |||||
| Frequency [Hz] | Noise level [dBu] | Frequency [Hz] | Noise level [dBu] | Frequency [Hz] | Noise level [dBu] | ||
| Aorus RTX 4080 Super Master 16G (OC), ReBAR on | 164,7 | -73,8 | 1076,3 | -77,0 | 7034,6 | -85,5 | |
| Sapphire RX 7600 XT Pulse, ReBAR on | 100,8 | -78,9 | 1107,9 | -85,4 | 5583,4 | -82,7 | |
| MSI RTX 4070 Ti Super 16G Ventus 3X | 97,9 | -77,1 | 213,6 | -80,8 | 18245,6 | -90,2 | |
| Nvidia RTX 4070 Super FE | 164,7 | -76,4 | 1107,9 | -77,2 | 5270,0 | -85,9 | |
| Sapphire RX 7700 XT Pure, ReBAR on | 50,4 | -76,0 | 1140,4 | -89,4 | 6639,8 | -86,8 | |
| Gigabyte RTX 4060 Windforce OC 8G, ReBAR on | 50,4 | -76,6 | 1173,8 | -69,2 | 2091,4 | -73,3 | |
| Sapphire RX 7800 XT Nitro+ (P), ReBAR on | 50,4 | -79,0 | 106,8 | -86,9 | 6834,4 | -85,4 | |
| Asus Dual RTX 4070 12G (P) | 106,8 | -82,0 | 1107,9 | -73,3 | 17221,6 | -83,9 | |
| Aorus RX 7900 XTX Elite 24G (OC), ReBAR on | 195,8 | -78,4 | 1107,9 | -72,8 | 5747,0 | -78,8 | |
| Sapphire RX 7600 Pulse, ReBAR on | 50,4 | -85,4 | 1140,4 | -79,2 | 5915,4 | -85,9 | |
| MSI RTX 4060 Ti Gaming X Trio 8G, ReBAR on | 106,8 | -80,3 | 213,6 | -81,2 | 5424,5 | -87,6 | |
| Gigabyte RTX 4090 Gaming OC 24G (OC), ReBAR on | 195,8 | -73,7 | 1045,7 | -69,6 | 16731,3 | -87,4 | |
| Sapphire RX 7900 XT Pulse, ReBAR on | 100,8 | -73,8 | 207,5 | -74,1 | 7034,6 | -85,2 | |
| MSI RTX 4070 Ti Suprim X 12G (G), ReBAR on | 100,8 | -77,8 | 207,5 | -82,3 | 5747,0 | -89,5 | |
| MSI RTX 4080 16GB Suprim X (G), ReBAR on | 100,8 | -80,3 | 1140,4 | -86,7 | 11830,8 | -89,4 | |
| MSI RTX 3050 Ventus 2X 8G OC, ReBAR off | 123,4 | -79,3 | 213,6 | -81,4 | 18245,6 | -85,5 | |
| MSI RTX 3050 Ventus 2X 8G OC, ReBAR on | 123,4 | -79,5 | 213,6 | -81,5 | 18245,6 | -85,6 | |
| Sapphire RX 6650 XT Nitro+ (P), ReBAR on | 50,4 | -77,9 | 1107,9 | -83,5 | 7240,8 | -87,3 | |
| Sapphire RX 6650 XT Nitro+ (P), ReBAR off | 50,4 | -79,1 | 1107,9 | -83,9 | 7240,8 | -87,5 | |
| Sapphire RX 6600 XT Pulse, ReBAR on | 100,8 | -70,1 | 1356,1 | -73,4 | 5583,4 | -86,1 | |
| Sapphire RX 6600 XT Pulse, ReBAR off | 100,8 | -69,8 | 1356,1 | -73,7 | 5915,4 | -86,0 | |
| Asus GT 1030 SL 2G BRK, ReBAR off | 50,397 | -71,7 | 1107,9 | -94,9 | 19330,5 | -90,5 | |
| Aorus RTX 3080 Xtreme 10G (OC), ReBAR on | 50,4 | -76,4 | 1107,9 | -57,9 | 2031,9 | -69,7 | |
| Aorus RTX 3080 Xtreme 10G (OC), ReBAR off | 50,4 | -78,7 | 1076,3 | -60,9 | 5424,5 | -74,0 | |
| Sapphire RX 6900 XT Toxic LE (P), ReBAR on | 116,5 | -65,0 | 1107,9 | -68,5 | 5120,0 | -77,3 | |
| Sapphire RX 6900 XT Toxic LE (P), ReBAR off | 116,5 | -65,1 | 1107,9 | -68,4 | 5120,0 | -77,1 | |
| Sapphire RX 6700 XT Nitro+ (P), ReBAR on | 100,8 | -72,6 | 1173,8 | -86,6 | 5915,4 | -82,4 | |
| Sapphire RX 6700 XT Nitro+ (P), ReBAR off | 100,8 | -75,8 | 1076,3 | -87,2 | 5915,4 | -82,1 | |
| MSI RTX 3060 Ti Gaming X Trio, ReBAR off | 100,8 | -70,4 | 987,0 | -89,5 | 6450,8 | -89,0 | |
| Gigabyte RTX 3060 Eagle OC 12G, ReBAR off | 100,8 | -72,6 | 213,6 | -70,0 | 2031,9 | -79,1 | |
| MSI RTX 3090 Gaming X Trio, ReBAR off | 100,8 | -71,2 | 1076,3 | -85,3 | 5915,4 | -92,0 | |
| MSI RTX 3070 Gaming X Trio, ReBAR off | 100,8 | -71,2 | 1076,3 | -85,3 | 18245,6 | -90,8 | |
| AMD Radeon RX 6800, ReBAR on | 100,8 | -71,9 | 987,0 | -89,2 | 7452,9 | -88,3 | |
| AMD Radeon RX 6800, ReBAR off | 100,8 | -71,1 | 987,0 | -89,0 | 7452,9 | -88,2 | |
| TUF RTX 3080 O10G Gaming, ReBAR off | 106,8 | -81,5 | 1660,0 | -80,6 | 6834,4 | -78,0 | |
| AMD Radeon RX 6800 XT, ReBAR on | 97,9 | -79,8 | 1208,2 | -89,6 | 7671,3 | -85,2 | |
| AMD Radeon RX 6800 XT, ReBAR off | 100,8 | -73,0 | 1243,6 | -95,2 | 7671,3 | -85,0 |
| Graphics card | Dominant sound freq. and noise level in CS:GO@1080p (coils only *) | NF-F12 PWM | NF-A15 PWM | ||||
| Low range | Mid range | High range | |||||
| Frequency [Hz] | Noise level [dBu] | Frequency [Hz] | Noise level [dBu] | Frequency [Hz] | Noise level [dBu] | ||
| Aorus RTX 4080 Super Master 16G (OC), ReBAR on | 100,8 | -79,8 | 987,0 | -86,7 | 5583,4 | -86,8 | |
| Sapphire RX 7600 XT Pulse, ReBAR on | 100,8 | -78,0 | 1660,0 | -85,1 | 5583,4 | -69,4 | |
| MSI RTX 4070 Ti Super 16G Ventus 3X | 100,8 | -80,7 | 1317,5 | -86,1 | 12177,5 | -79,8 | |
| Nvidia RTX 4070 Super FE | 100,8 | -78,8 | 1317,5 | -86,4 | 5270,0 | -74,1 | |
| Sapphire RX 7700 XT Pure, ReBAR on | 50,4 | -83,0 | 1660,0 | -87,2 | 6639,8 | -78,2 | |
| Gigabyte RTX 4060 Windforce OC 8G, ReBAR on | 50,4 | -81,3 | 987,0 | -86,4 | 7240,8 | -83,4 | |
| Sapphire RX 7800 XT Nitro+ (P), ReBAR on | 50,4 | -82,7 | 987,0 | -86,1 | 7034,6 | -80,7 | |
| Asus Dual RTX 4070 12G (P), ReBAR on | 50,4 | -82,6 | 1076,3 | -83,3 | 17221,6 | -82,7 | |
| Aorus RX 7900 XTX Elite 24G (OC), ReBAR on | 50,4 | -83,8 | 1317,5 | -81,4 | 5747,0 | -73,9 | |
| Sapphire RX 7600 Pulse, ReBAR on | 50,4 | -82,5 | 1974,0 | -87,4 | 7240,8 | -78,4 | |
| MSI RTX 4060 Ti Gaming X Trio 8G, ReBAR on | 50,4 | -84,9 | 806,3 | -78,5 | 5583,4 | -76,9 | |
| Gigabyte RTX 4090 Gaming OC 24G (OC), ReBAR on | 100,8 | -74,1 | 1317,5 | -82,3 | 5747,0 | -85,8 | |
| Sapphire RX 7900 XT Pulse, ReBAR on | 100,8 | -73,2 | 1076,3 | -81,5 | 5747,0 | -76,3 | |
| Sapphire RX 7800 XT Nitro+ (P), ReBAR on | 50,4 | -82,7 | 987,0 | -86,1 | 7034,6 | -80,7 | |
| MSI RTX 4070 Ti Suprim X 12G (G), ReBAR on | 100,8 | -78,0 | 987,0 | -78,6 | 5583,4 | -84,3 | |
| MSI RTX 4080 16GB Suprim X (G), ReBAR on | 100,8 | -80,5 | 1140,4 | -71,8 | 11830,8 | -74,9 | |
| MSI RTX 3050 Ventus 2X 8G OC, ReBAR off | 50,4 | -83,6 | 1317,5 | -83,0 | 7896,1 | -83,9 | |
| MSI RTX 3050 Ventus 2X 8G OC, ReBAR on | 50,4 | -77,7 | 1317,5 | -87,3 | 10848,9 | -84,5 | |
| Sapphire RX 6650 XT Nitro+ (P), ReBAR on | 50,4 | -81,8 | 1045,7 | -84,2 | 2091,4 | -77,7 | |
| Sapphire RX 6650 XT Nitro+ (P), ReBAR off | 50,4 | -83,3 | 1974,0 | -90,0 | 7034,6 | -82,4 | |
| Sapphire RX 6600 XT Pulse, ReBAR on | 100,8 | -72,0 | 1107,9 | -83,7 | 2215,8 | -79,6 | |
| Sapphire RX 6600 XT Pulse, ReBAR off | 100,8 | -68,4 | 1917,8 | -88,7 | 6450,8 | -81,4 | |
| Asus GT 1030 SL 2G BRK, ReBAR off | 50,4 | -71,1 | 1107,9 | -91,7 | 12534,3 | -89,8 | |
| Aorus RTX 3080 Xtreme 10G (OC), ReBAR on | 50,4 | -80,6 | 1660,0 | -80,3 | 7896,1 | -80,2 | |
| Aorus RTX 3080 Xtreme 10G (OC), ReBAR off | 50,4 | -78,8 | 1660,0 | -82,6 | 7671,3 | -80,4 | |
| Sapphire RX 6900 XT Toxic LE (P), ReBAR on | Sapphire RX 6900 XT Toxic LE (P), ReBAR on | 100,8 | -74,9 | 739,4 | -67,9 | 5915,4 | -78,5 |
| Sapphire RX 6900 XT Toxic LE (P), ReBAR off | Sapphire RX 6900 XT Toxic LE (P), ReBAR off | 50,4 | -81,4 | 739,4 | -70,2 | 8610,8 | -73,6 |
| Sapphire RX 6700 XT Nitro+ (P), ReBAR on | 100,8 | -74,6 | 987,0 | -84,8 | 5747,0 | -69,6 | |
| Sapphire RX 6700 XT Nitro+ (P), ReBAR off | 100,8 | -74,7 | 1395,9 | -88,4 | 5747,0 | -70,3 | |
| MSI RTX 3060 Ti Gaming X Trio, ReBAR off | 100,8 | -73,0 | 1974,0 | -88,1 | 6267,2 | -83,6 | |
| Gigabyte RTX 3060 Eagle OC 12G, ReBAR off | 100,8 | -73,6 | 1974,0 | -90,2 | 6088,7 | -83,1 | |
| MSI RTX 3090 Gaming X Trio, ReBAR off | 50,4 | -76,1 | 987,0 | -84,8 | 5915,4 | -83,3 | |
| MSI RTX 3070 Gaming X Trio, ReBAR off | 100,8 | -74,7 | 1317,5 | -81,4 | 6088,7 | -84,6 | |
| AMD Radeon RX 6800, ReBAR on | 100,8 | -71,8 | 987,0 | -87,7 | 7452,9 | -80,4 | |
| AMD Radeon RX 6800, ReBAR off | 100,8 | -72,0 | 1660,0 | -90,4 | 8863,1 | -84,5 | |
| TUF RTX 3080 O10G Gaming, ReBAR off | 100,8 | -75,6 | 1140,4 | -81,7 | 9948,5 | -78,7 | |
| AMD Radeon RX 6800 XT, ReBAR on | 100,8 | -73,6 | 1660,0 | -79,8 | 7452,9 | -74,0 | |
| AMD Radeon RX 6800 XT, ReBAR off | 100,8 | -73,3 | 1660,0 | -83,3 | 7452,9 | -76,4 |
* Pri Sapphire RX 6900 XT Toxic LE ako u jedinej meranej grafickej karty spektrálna analýza zahŕňa i zvuk vodnej pumpy.
Nové RTX 4080 vo variante Super konkurenčné Radeony (RX 7900 XTX) tvrdo atakujú vo všetkých smeroch. K ich posunu došlo nielen pre rýchlejšie GPU (oproti neSuper RTX 4080), ale aj pre vyššiu priepustnosť pamätí. Tie má RTX 4080 Super spomedzi všetkých GeForce postavených na architektúre Nvidia Ada Lovelace najrýchlejšie. RTX 4080 Super v testovanom variante Aorus Master 16G je pritom naozaj extrémna grafická karta.
Záver
GeForce RTX 4080 Super sa dostala na úroveň Radeonov RX 7900 XTX aj mimo raytracingovú grafiku. V závislosti od porovnávaných vyhotovení obidvoch kariet sa môžu výsledky trochu odlišovať, ale stále to bude oscilovať niekde na úrovni +/- 3%. Teda, pokiaľ je dobre vyvážená skladba hier (a neprevažujú v nej tituly, ktoré sú lepšie optimalizované na GeForce či Radeony).
Herný výkon RTX 4080 Super a RX 7900 XTX pri rasterizácii je vzácne vyrovnaný a GeForce je tradične výrazne rýchlejšia s RT grafiku. V Cyberpunk 2077, kde sa ňou nešetrí, až o 45–50 %. Tu však treba poznamenať, že ani RTX 4080 Super sa plynulý chod netýka, dokým sa nevyužijú techniky DLSS 3, teda upscaling a Frame Generation. Z nehratelných 16 fps v natívnom UHD rozlíšení nastavenia RT Overdrive (s Path Tracing) sa s DLSS 3 stáva príjemných 80 (fps). Hry s menším množstvom raytacingových efektov, medzi ktoré patrí aj napríklad Shadow of the Tomb Raider, RTX 4080 Super rozlíšenie QHD zvláda nad 80 fps v priemere aj bez DLSS. Podobné je to aj v Battlefield V, taký Control už ale trochu zadrháva (a na vyššiu plynulosť sa zase požaduje DLSS).
Keď to zoberiete rad radom, tak RTX 4080 Super síce v mnohých prípadoch za RX 7900 XTX zaostáva, tak manko RTX 4080 zmenšuje na minimum, v priemere na nejaké 4 %. A samozrejme s tým, že efektivita RTX 4080 Super je v úplne inej triede, ako je RX 7900 XTX. Radeon na malý náskok nad RTX 4080 Super potrebuje o 110–120 W. Aj z týchto dôvodov má GeForce objektívne „vyššiu“ hodnotu a predáva sa za viac. Aj keď ten rozdiel by zo štartu nemal byť nejako dramatický a Radeony pravdepodobne čaká malé zlacňovanie.
Prípad Aorus Master 16G je trochu špecifický, pri tejto karte musíte oceniť jej nadštandardné vyhotovenie. Či sa už jedná o nadštandardne efektívny chladič, osvetlenie ARGB LED alebo LCD displej. Pomerne raritné sú ale aj neobvykle tiché cievky, ktoré sme chválili už aj u RTX 4090 Gaming OC 24G.
Napriek tomu, že ide o takto výkonnú grafickú kartu, tak cievky má jedny z najtichších. A to celkovo, aj v porovnaní s výrazne slabšími grafickými kartami. Dajte si vedľa seba napríklad spektrografy nedávno testovaného Radenu RX 7600 XT s týmito, z RTX 4080 Super Master 16G. Na frekvenciách zvuku nad 2,5 GHz je výrazne menej hluku, respektíve modrej plochy, takmer bez tónových špičiek. To je pozoruhodné. Najmä, keď sa v rámci vyhotovenia pripláca hlavne za účinný chladič. Tomu to u RTX 4080 Super Master 16G cievky nekazia a preto možno túto grafickú kartu odporučiť používateľom, ktorí požadujú čo najtichší chod.
V meraniach s hlučnosťou sa síce táto karta pohybuje niekde okolo priemeru, ale treba znovu zdôrazniť, že to iba s východiskovým BIOSom „OC“. Po prepnutí na BIOS „Silent“ už len tak nenájdete grafickú kartu so spotrebou cez 300 W, ktorá by bola tichšia než táto. Aerodynamicky aj od cievok. Je pravda, že stále je i na tejto konštrukcii vylepšovať, to napríklad aj v súvislosti s výraznejšou (ale nie veľmi výraznou) hlučnosťou na nižších frekvenciách okolo 200 Hz, pokiaľ ventilátory fungujú pri vyšších otáčkach. Typicky pri takých, ktoré sú dosahované pri maximálnom výkone tejto grafickej karty.
GPU v booste dosahuje 2730–2805 MHz, čo je na jednej strane viac ako deklarujú oficiálne parametre, ale zároveň sú tieto frekvencie o trochu (40–60 MHz) nižšie ako u RTX 4080 Suprim X. To je s ohľadom na podobný limit napájania pri súčasne väčšom počte jednotiek RTX 4080 Super prirodzené.
V súvislosti s Aorus RTX 4080 Super Master 16G možno hovoriť ako o technicky špičkovo urobenej grafickej karte s herným výkonom aj do vysokého rozlíšenia UHD (2160p) alebo i do výkonnejších pracovných staníc, kde „iba“ 16 GB pamäte nebude obmedzujúcich. Výpočtový výkon RTX 4080 Super je tiež veľmi vysoký. Obzvlášť s uplatnením tensorových jadier. Jedna z mála nevýhod spočíva vo veľmi veľkých rozmeroch, respektíve v horšej kompatibilite či už zo skrinkami alebo s rozširujúcimi kartami. Kto však s týmto počíta a podriadil tomu celý návrh zostavy, sklamaný z Aorus RTX 4080 Super Master 16G zrejme nebude. Špeciálne, pokiaľ je cieľom tichá prevádzka. Za nekompromisné vyhotovenie tejto grafickej karte udeľujeme najvzácnejšie redakčné ocenenie „Top-notch“.
| Gigabyte Aorus RTX 4080 Super Master 16G |
| + Špičkový výkon (vhodný i na hranie v 2160p/4K s ray tracingom) |
| + Veľmi slušný výkon aj pre RT grafiku |
| + Na high-end veľmi vysoká efektivita |
| + Účinný chladič s Vapor Chamber |
| + Nehlučné cievky. Sú podstatne tichšie aj v porovnaní s výrazne pomalšími grafickými kartami |
| + Exkluzívna podpora DLSS (3), CUDA a OptiX |
| + Podpora kódovania AV1 |
| + Súčasťou balenia je i držiak/podpera slotu PCI Express |
| + Efektné osvetlenie RGB LED... |
| + ... a displej LCD (napríklad na zobrazovanie zahrievania GPU) |
| - Veľmi veľké rozmery a horšia kompatibilita so všetkým naokolo |
| - DisplayPort iba vo verzii 1.4a (týka sa všetkých RTX 4070/grafických kariet s GPU Nvidia Ada Lovelace) |
| Odporúčaná koncová cena: 1310 eur/32 500 Kč |
Za spoluprácu na zabezpečovaní testovaného hardvéru ďakujeme e-shopu Datacomp
- Contents
- Gigabyte Aorus RTX 4080 Super Master 16G v detailoch
- Tabuľka parametrov
- Metodika: výkonnostné testy
- Metodika: ako meriame spotrebu
- Metodika: merania hluku a zvuku
- Metodika: testy zahrievania
- Testovacia zostava
- 3DMark
- Age of Empires II: DE
- Assassin’s Creed: Valhalla
- Battlefield V
- Battlefield V s DXR
- Borderlands 3
- Control
- Control s DXR a DLSS
- Counter-Strike: GO
- Cyberpunk 2077
- Cyberpunk 2077 s DLSS
- Cyberpunk 2077 s DXR (a DXR s DLSS)
- DOOM Eternal
- F1 2020
- FIFA 21
- Forza Horizon 4
- Mafia: DE
- Metro Exodus
- Metro Exodus s DXR a DLSS
- Microsoft Flight Simulator
- Red Dead Redemption 2 (Vulkan)
- Red Dead Redemption 2 (Dx12)
- Shadow of the Tomb Raider
- Shadow of the Tomb Raider s DXR
- Total War Saga: Troy
- Wasteland 3
- Súhrnný herný výkon a výkon za euro
- CompuBench (OpenCL)
- SPECviewperf 2020 a SPECworkstation 3
- Testy FLOPS, IOPS a rýchlosť pamätí
- 3D rendering 1/2 (LuxMark a Blender@Cycles)
- 3D rendering 2/2 (Blender@Radeon ProRender a Eevee)
- Úprava fotografií (Adobe Photoshop, Lightroom a Affinity Photo)
- Broadcasting (OBS a Xsplit)
- Lámanie hesiel
- Frekvencie GPU
- Zahrievanie GPU a VRAM
- Čistá spotreba grafickej karty a výkon na jednotku wattu
- Analýza napájania z 12 V vetvy (vyššia záťaž)
- Analýza napájania z 12 V vetvy (nižšia záťaž)
- Analýza napájania z 3,3 V vetvy
- Hladina hluku
- Frekvenčná charakteristika zvuku
- Záver
