AI upscaling XeSS pro grafiky Intel Arc ještě není, vyjde později

Intel teď vydal první samostatné grafiky Arc s architekturou Xe HPG určenou pro hráče. Tato GPU už podporují všechny funkce DirectX 12 včetně raytracingových efektů, ale také už budou poskytovat i jednu funkci, po které se strhla poptávka/nabídka v posledních letech: inteligentní upscaling her pro zlepšení výkonu. Technologie Intelu bude stát proti Nvidia DLSS a AMD FSR a jmenuje se XeSS. Vydána ale bude až s určitým zpožděním. Celý článok „AI upscaling XeSS pro grafiky Intel Arc ještě není, vyjde později“ »

16pinový konektor dá až 600 W, část RTX 3090 Ti už ale má dva

Minulý týden Nvidia vydala GeForce RTX 3090 Ti – grafickou kartu, která bude až do vydání nové generace GPU na podzim nejvýkonnější herní grafikou. Má ale primát také v dosud nejvyšší spotřebě u standardní jednočipové grafiky, kvůli čemuž jako první používá nový napájecí konektor 12VHPWR schopný dodat až 600 W a zamýšlený pro karty PCI Express 5.0. Bohužel to ale vypadá, že ani tato novinka nebude navždy stačit. Celý článok „16pinový konektor dá až 600 W, část RTX 3090 Ti už ale má dva“ »

Arc Limited Edition: první desktopová herní grafika Intel ukázána

Intel včera oficiálně vydal grafické karty Arc A370M a A350M pro notebooky, první herní grafiky, které vzešly z jeho projektu samostatných GPU. Jde ale jenom o začátek, po kterém budou následovat výkonnější modely. Premiéra se týkala zatím jen notebooků, ale i desktopové grafiky jsou v přípravě a Intelu už je poprvé poodhalil, tedy alespoň co do podoby. Do prodeje by se Arc pro herní počítače měl dostat v létě. Celý článok „Arc Limited Edition: první desktopová herní grafika Intel ukázána“ »

První samostatná herní GPU Intel Arc přichází: modely a detaily

Velká premiéra je zde. Od roku 2017 víme, že Intel vstupuje na trh samostatných GPU. Čekala se už na trhu v roce 2020, nicméně to vyšlo jen spíš pokusné GPU DG1. Herní GPU, která jste asi vyhlíželi nejvíc, měla dorazit v roce 2021, ale nakonec se opozdila. Ale teď tyto grafiky konečně přicházejí. Intel jim říká Arc a právě vydal první z jejich první generace „Alchemist“. Zatím pro notebooky, ale desktopové karty následují. Celý článok „První samostatná herní GPU Intel Arc přichází: modely a detaily“ »

Nvidia vydala GeForce RTX 3090 Ti, 450W nejrychlejší herní kartu

Přesně jak předpověděly úniky, vydala Nvidia nyní koncem měsíce svou novou nejvýkonnější grafickou kartu pro hráče: GeForce RTX 3090 Ti. Tato novinka staví na stejném základu jako dosavadní top model RTX 3090, ale na rozdíl od něj má čip GA102 poprvé odemčené úplně všechny jednotky a ještě k tomu zvýšené frekvence. Má díky tomu ještě silnější herní výkon, ale cenou za to je také hodně špatná spotřeba a také cena samotná. Celý článok „Nvidia vydala GeForce RTX 3090 Ti, 450W nejrychlejší herní kartu“ »

AMD odhalilo detaily FSR 2.0, své temporální konkurence DLSS 2.0

Před týdnem AMD odhalilo připravovanou druhou verzi upscalingu pro hry FidelityFX Super Resolution – FSR 2.0, které přidává temporální rekonstrukci a antialising, čímž má konkurovat DLSS 2.x od Nvidie. Firma mezitím odhalila další detaily k této technologii, takže už víme na jakých grafikách funguje, jaké bude mít režimy a rozlišení a také první detaily o algoritmu. Ten má například zachovávat tenké line jako jsou dráty na obloze. Celý článok „AMD odhalilo detaily FSR 2.0, své temporální konkurence DLSS 2.0“ »

Chystá se nové lowendové GPU, Radeon RX 6400 jde na volný trh

Ceny grafik padají konečně dolů, takže pokud se teď chystají nové modely, přichází to o dost víc vhod než loni. Vypadá to, že AMD by teď mohlo vydat novou levnou grafiku, která by měla aktuální architekturu a zároveň byla úsporná. Doteď byla nejúspornějším modelem s aktuální architekturou karta Radeon RX 6500 XT, ta ale pořád stojí něco přes 5,5 tisíce Kč. Teď by měla snad vyjít další karta za míň, a také s nižší spotřebou. Celý článok „Chystá se nové lowendové GPU, Radeon RX 6400 jde na volný trh“ »

K GeForce RTX 3090 Ti bude přibalen adaptér na tři osmipiny

Nvidia by brzo měla představit svou novou highendovou a dosud nejvýkonnější herní grafiku 8nm generace Ampere, GeForce RTX 3090 Ti. Ta má podle prosáklých informací velmi vysoké TDP – rovnou 450 W. A kvůli tomu jako první karta používá napájení přes konektor 12VHPWR podle specifikace zdrojů ATX 3.0. Nicméně vlastnictví takového zdroje nebude podmínkou. Karty se budou dát alternativně napájet ze tří osmipinových konektorů. Celý článok „K GeForce RTX 3090 Ti bude přibalen adaptér na tři osmipiny“ »

GPU architektura Nvidia Hopper odhalená. 4nm čip s 18432 shadery

Už jsou to zhruba dva roky, co Nvidia odhalila své 7nm výpočetní GPU Ampere (akcelerátor A100). Nyní Nvidia představila následníka – novou GPU architekturu Hopper a s ní výpočetní GPU Nvidia H100, založené na čipu GH100. Jde o zatím vůbec nejpokročilejší a nejvýkonnější GPU, poprvé vyráběné na 4nm procesu. Také jde ale o vůbec nejžravější GPU, jaké tu kdy bylo. Celý článok „GPU architektura Nvidia Hopper odhalená. 4nm čip s 18432 shadery“ »

Pád cen GPU. Radeon RX 6500 XT byl za míň než doporučenou cenu

První měsíce letošního roku nejsou věru něco, co by se dalo vítat, ale jednou výjimkou jsou ceny grafických karet. Ty klesaly, před měsícem jsme například mohli konstatovat, že se dostaly na nejnižší úrovně za 12 měsíců. Tento trend zatím pokračuje a aspoň tedy pro GPU to vypadá na dobré zprávy. Dokonce se teď stala zcela nevídaná věc a některé grafiky se dostávají dokonce na nižší ceny, než které pro ně výrobci oficiálně uvádějí. Celý článok „Pád cen GPU. Radeon RX 6500 XT byl za míň než doporučenou cenu“ »

Radeon Super Resolution. AMD uvádí FSR fungující ve všech hrách

Jednou ze zajímavostí minulého týdne bylo odhalení nové generace herního upscalingu AMD FSR 2.0, který už používá temporální rekonstrukci a vyhlazování a mohl by se přiblížit DLSS 2.x od Nvidie. Současně se ale objevila i jedna další novinka v této oblasti – pro Radeony teď bude první generace FSR 1.0 použitelná ve všech hrách včetně těch, které nemají přímou podporu, a to pod označením RSR – Radeon Super Resolution. Celý článok „Radeon Super Resolution. AMD uvádí FSR fungující ve všech hrách“ »

AMD odhalilo temporální FSR 2.0, obdobu DLSS 2.0 pro všechna GPU

Nepovedlo se to utajit, a tak už pár dní víte, že AMD chystá novou verzi svého upscalingu pro hry FidelityFX Super Resolution, která by měla zlepšovat kvalitu. Včera AMD toto oficiálně potvrdilo a představilo FSR 2.0. Tato nová verze má mít lepší kvalitu ve všech úrovních výkonu díky tomu, že přidává temporální rekonstrukci detailů pomocí práce s více snímky. FSR 2.0 by tedy mělo být podobě vylepšené jako DLSS 2.x od Nvidie. Celý článok „AMD odhalilo temporální FSR 2.0, obdobu DLSS 2.0 pro všechna GPU“ »

První samostatná GPU Intel Arc za dva týdny – A370M pro laptopy

Když Intel původně oznámil první generace vyloženě herních a výkonných samostatných GPU – ještě pod označením „Xe HPG“, měly vyjít v roce 2021. To se evidentně nepovedlo, ale už chvíli panuje zmatek v tom, jak moc budou tato GPU opožděná. Nakonec to vypadá, že Intel velmi těsně stihne vydání nebo odhalení v první čtvrtině letoška, slíbené loni v létě. Nebudou to ale ještě samostatné desktopové karty, ale jen nižší třída pro notebooky. Celý článok „První samostatná GPU Intel Arc za dva týdny – A370M pro laptopy“ »

GeForce RTX 4090 bude mít podle úniku spotřebu 600 W

Před nedávnem byl představen nový standard zdrojů ATX 3.0, který má jako jednu z novinek speciální kabeláž s konektorem 12VHPWR pro napájení PCIe 5.0 grafických karet. Tento kabel může dodat grafice až 600 W. Vypadá to, že Nvidia tento potenciál hodlá využít ještě letos. Objevil se totiž únik uvádějící, že takovouto spotřebu bude mít budoucí highend Nvidie v generaci GeForce RTX 4000/Lovelace, už tento podzim. Celý článok „GeForce RTX 4090 bude mít podle úniku spotřebu 600 W“ »

AMD chystá FSR 2.0. Má hlavní výhodu DLSS 2.0, temporální filtr

Ještě před pár lety se na upscaling ve hrách hledělo jako na podřadnou berličku pro konzole, ale AI upscaling DLSS uvedený Nvidií s grafikami GeForce RTX zdá se nálady změnil. U konkurenčních grafik se loni jako reakce objevil upscaling FSR (FidelityFX Super Resolution), který ale nepoužívá AI interpolaci a temporální filtrování. AMD prý ale brzo odhalí novou verzi FSR 2.0, která by mohla kvalitu výrazně zlepšit. Celý článok „AMD chystá FSR 2.0. Má hlavní výhodu DLSS 2.0, temporální filtr“ »