Už víme den vydání Radeonu RX 6600 a RX 6600 XT s čipem Navi 23

Ceny GPU se začaly snižovat (což snad bude pokračovat, do normálních poměrů pořád daleko), s čímž se snad obnoví normální poměry a vyjdou nové modely grafik, které kryptotěžební horečka pozdržela. Vypadá to, že u AMD by nějaké novinky měly vyjít příští měsíc – firma by měla vydat levnější modely architektury RDNA 2 – Radeon RX 6600 XT, a údajně už rovnou i RX 6600. Už prosáklo datum, kdy to má být, tak jsou snad obě karty na cestě. Celý článok „Už víme den vydání Radeonu RX 6600 a RX 6600 XT s čipem Navi 23“ »

Nvidia chystá karty GeForce RTX 3000 Super, s novým GPU GA103

Předminulý týden přišla zpráva, že Nvidia chystá na začátek roku 2022 refreshované grafiky GeForce RTX 3000 Super pro notebooky a že by to mělo znamenat také, že modely Super vyjdou i v desktopu. A opravdu se to začíná potvrzovat. Podle osvědčených zdrojů chystá Nvidia karty GeForce RTX 3000 Super i v desktopu a mohl by vyjít i nový čip GA103 se 7680 shadery, který by možná mohl dávat výkon blízký RTX 3080 za míň peněz. Celý článok „Nvidia chystá karty GeForce RTX 3000 Super, s novým GPU GA103“ »

Adrenalin 21.7.1: +26 % výkonu v F1 2021 a podpora RX 6x00M

Nový závodný simulátor (a možno i tak trochu arkáda) F1 2021 je jeden z hlavných dôvodov, prečo AMD vydalo grafické ovládače Adrenalin 21.7.1. Tie výkon v tejto hre oproti predošlým výrazne zvyšujú. Okrem sa jedná aj o prvý riadne „číslovaný“ ovládač s podporou mobilných grafík s GPU AMD Navi 23. Prehľadový článok tradične zahŕňa aj zoznam známych a opravených chýb. Celý článok „Adrenalin 21.7.1: +26 % výkonu v F1 2021 a podpora RX 6x00M“ »

Tip: verzi DLSS ve hrách lze aktualizovat výměnou souboru

Nvidia má u grafik GeForce RTX 3000 technologii DLSS, která zlepšuje FPS skrz vykreslování na sníženém rozlišení a pak vylepšení obrazu pomocí umělé inteligence. DLSS se kontinuálně vyvíjí a nové verze aktualizují model AI a jinak upravují fungování. Tento aspekt se teď otevírá uživatelům k manuálnímu štelování: můžete dostat novou verzi DLSS i do her, které nebyly aktualizovány, nebo zkoušet, která verze nejlíp vypadá. Celý článok „Tip: verzi DLSS ve hrách lze aktualizovat výměnou souboru“ »

GeForce RTX 4000 má prý 2× lepší výkon než RTX 3090. Obří TDP?

Až skončí prázdniny, budou pomalu grafické karty Nvidia GeForce RTX 3000 generace Ampere rok staré, a protože Nvidia obvykle vydává novou architekturu po dvou letech, bude už čas začít vyhlížet další generaci. Teď se k těmto grafikám, které se asi budou jmenovat GeForce RTX 4000, začínají objevovat informace: plánovaný (hodně vysoký) výkon, čas vydání, ale také možná (hodně vysoká) spotřeba těchto GPU. Celý článok „GeForce RTX 4000 má prý 2× lepší výkon než RTX 3090. Obří TDP?“ »

Red Dead Redemption 2 začne od 13. júla podporovať DLSS 2.0

Takmer dva roky od vydania počítačovej verzie Red Dead Redemption 2 táto hra dostane podporu Nvidia DLSS 2.0. To vnesie svieži vietor do plachiet aj starším grafickým kartám GeForce RTX 2000, ktoré vo väčšine prípadov pri vyšších vizuálnych nastaveniach nedosahujú na optimálne fps. Zrýchlenie sa ale stále hodí aj GeForce RTX 3000. Najmä v kombinácii s vysokorýchlostnými monitormi. Celý článok „Red Dead Redemption 2 začne od 13. júla podporovať DLSS 2.0“ »

Radeon RX 6600 XT prý vyjde v srpnu, cena nepříjemné překvapení

Konečně se začíná rýsovat vydání a také cena levnějších modelů grafik Radeon RX 6000 s architekturou RDNA 2. Další karta má po delším čekání přibýt příští měsíc, a bude to mainstreamový model Radeon RX 6600 XT. Bude založená na již třetím GPU z linie RDNA 2, čipu Navi 23. Nepůjde ale zdaleka o nějakou lowendovou kartu, má mít celkem vysokou cenu a mířit proti GeForce RTX 3060 Ti. Pokud to tedy nezmění současné klesání cen. Celý článok „Radeon RX 6600 XT prý vyjde v srpnu, cena nepříjemné překvapení“ »

Ceny grafických karet šly výrazně dolů, jsou nejnižší od února

Minulý měsíc přišly opatrné zprávy o tom, že by se mohla zlepšovat situace na trhu grafických karet, letos sužovaném nedostatkem karet a vysokými cenami – do značné míry zřejmě způsobenými obnovenou bublinou v kryptoměnách a tím vyvolanou mánií těžby Etherea. Vypadá to, že jsme opravdu na cestě z krize: ceny dál klesají, u našich západních sousedů jsou už na nejnižší úrovni od února. Takže zlevňování navíc postupuje dost rychle. Celý článok „Ceny grafických karet šly výrazně dolů, jsou nejnižší od února“ »

Referenční Radeon RX 6600 XT unikl: chladič a 8pinové napájení

Už víceméně víme, že po poslední nové grafice s architekturou RDNA 2, kterou byl Radeon RX 6700 XT, chystá AMD ještě další levnější a asi také úspornější karty. Ostatně, Radeon RX 6600M používající čip Navi 23 byl již vydaný pro notebooky, takže by měla eventuálně vyjít také verze pro desktopová PC do slotu PCI Express ×16. K té teď opravdu něco uniklo – první detailní obrázek jejího referenčního provedení. Celý článok „Referenční Radeon RX 6600 XT unikl: chladič a 8pinové napájení“ »

Nvidia chystá nový režim DLSS Ultra Quality. Byl nalezen v UE5

Unreal Engine 5 teď dostal podporu AI upscalovaní DLSS, umožňující snadné integrování této technologie do her. Zajímavé je, že v dokumentaci byl nalezen nový režim, který Nvidia teprve chystá. Má označení Ultra Quality, takže by měl zlepšit obraz nad rámec toho, co dosud DLSS dokázalo i ve svém nejpomalejším natavení. Je víc možností, jak by toho Nvidia mohla dosáhnout a některé z variant, které se nabízí, by mohly být hodně zajímavé. Celý článok „Nvidia chystá nový režim DLSS Ultra Quality. Byl nalezen v UE5“ »

Herní grafiky Intel pro desktop letos nevyjdou. Jen pro notebooky

Probírali jsme několikrát úniky malující obrázek o tom, jak budou vypadat nadcházející herní samostatné grafiky Intel DG2 (Xe HPG). Příchod třetí značky herních GPU by mohl být důležitá událost, posilující konkurenci na trhu, možnosti výběru a tak podobně. Vypadá to ale, že tato změna se opět o něco odkládá. Čekalo se, že herní GPU s 6nm čipem DG2 vyjdou ještě letos, ale nakonec to bude až příští rok, minimálně pro desktopové karty. Celý článok „Herní grafiky Intel pro desktop letos nevyjdou. Jen pro notebooky“ »

Dostupnost GeForce se má zlepšit, příští měsíc bude víc RTX 3060

Před pár dny přišly zprávy, že krize nedostupnosti (a cen) grafických karet už je asi za zenitem a situace by se teď už měla postupně lepšit. Teď se k tomu přidávají další dobré zvěsti, příští měsíc by se údajně mohly zlepšit dodávky karet Nvidie, což by mohlo dál ceny stlačit dolů. Podle dálnovýchodních informací prý Nvidia zvyšuje výrobu karet GeForce RTX 3060 a od července/júla by se mohla zlepšovat jejich dostupnost a ceny. Celý článok „Dostupnost GeForce se má zlepšit, příští měsíc bude víc RTX 3060“ »

GeForce 471.11 GR: Optimalizované pre DOOM s RT či F1 2021

Nvidia do nových herných ovládačov zapracovala viacero zmien. Hlavne sú pripravené na aktualizáciu DOOM Eternal, ktorá budúci týždeň do hry pridá podporu ray-tracingovej grafiky a DLSS. Ovládače s číslom 471.11 ale konečne riešia i mnohé dlho pretrvávajúce problémy. Či už ide o blikanie vo WOW: Shadowlands či vyskytujúce sa ťažkosti VRR pri zrkadlení obrazu. To a aj iné mnohé nedostatky by mali byť už opravené. Celý článok „GeForce 471.11 GR: Optimalizované pre DOOM s RT či F1 2021“ »

AMD FSR uvedené v prvních hrách. Jak pracuje alternativa k DLSS

Čekání na FidelityFX Super Resolution (FSR), alternativu AMD k AI upscalingu dostupnému na grafikách GeForce RTX 2000 a 3000, je u konce. Po odhalení na Computexu teď AMD tuto technologii vypustilo na ostro, od úterý je v prvních 7 hrách a další mají následovat. Podívali jsme se, na jakém principu pracuje a jak se liší od DLSS. Obě tyto alternativy budou komplementární: FSR nedosáhne takové kvality, ale funguje na skoro všech GPU. Celý článok „AMD FSR uvedené v prvních hrách. Jak pracuje alternativa k DLSS“ »

Adrenalin 21.6.1: Nízka spotreba Radeonov už aj s dvoma monitormi

Hlavná tohtotýždňová udalosť AMD je vydanie FidelityFX Super Resolution, ale nového je toho viac. Zdá sa, že grafické ovládače Adrenalin 21.6.1 výrazne znižujú spotrebu grafických kariet v zostavách s dvoma a viacerými monitormi. AMD síce zatiaľ k tomuto nevydalo žiadne oficiálne stanovisko, ale objavujú sa používateľské skúsenosti, ktoré to dokladajú i screenshotmi. Celý článok „Adrenalin 21.6.1: Nízka spotreba Radeonov už aj s dvoma monitormi“ »