Viete, aký má asi odber RGB LED na grafike? Najprv si tipnite

Vypínate alebo nechávate svietiť? Možno ste sa už pozastavili nad tým, aký podiel spotreby má na grafickej karte jej osvetlenie. Táto otázka padla aj v redakcii, tak sme to teda odmerali. Predtým, než budete čítať ďalej, skúste si spraviť odhad toho, aký by mohol byť rozdiel medzi RGB LED on/off na MSI Tri Frozr 2. Či ste sa trafili a s akou toleranciou nám môžete dať vedieť v komentároch pod článkom. Celý článok „Viete, aký má asi odber RGB LED na grafike? Najprv si tipnite“ »

Údajné parametry herních samostatných grafik Intel Xe HPG/DG2

Loni Intel vydal první samostatné grafiky Xe „DG1“, zatím ale byly dost skromné. Letos by ale už měl mít výkonnější GPU s architekturou Xe HPG pro hráče, která už podporují i ray tracing. Tyto karty by tedy měly být o dost zajímavější a z úniků na internetu už se rýsují parametry, které by měly mít. Půjde o 6nm čipy vyráběné u TSMC, s až 4096 shadery a 16 GB paměti GDDR6, Intel ale chystá i řadu dalších modelů. Celý článok „Údajné parametry herních samostatných grafik Intel Xe HPG/DG2“ »

AMD zve na odhalení Radeonu RX 6700 XT. Referenční karta ukázána

Radeon RX 6700 XT už snad bude brzo oficiální. Přímo AMD teď na Twitteru oznámilo, že odhalí novou grafiku nebo grafiky příští týden v online přenosu, takže se asi konečně dozvíme plné specifikace a cenu. Také k tomu byla ukázána referenční podoba karty, která má design s dvěma axiálními ventilátory, podobný tomu u karet RX 6800. Fyzické vydání s recenzemi a (kéžby) dostupností v obchodech pak bude následovat. Celý článok „AMD zve na odhalení Radeonu RX 6700 XT. Referenční karta ukázána“ »

Nvidia chystá i 6GB verzi GeForce RTX 3060 s nižší cenou

Otázka kapacity paměti u grafik Ampere je zpátky. Už je jasné, že GeForce RTX 3060 dostane štědrých 12 GB paměti, ale Nvidia zdá se nepohřbila plány na model s 6GB pamětí. Opět se objevily stopy, že je v přípravě GeForce RTX 3060 6GB, která by mohla mít nižší cenu, ale také výkon. Nvidia by u této karty možná mohla jako před pěti lety u GTX 1060 také snížit počet výpočetních jednotek. Celý článok „Nvidia chystá i 6GB verzi GeForce RTX 3060 s nižší cenou“ »

Testy SAM na RX 6800. AMD toho ladí viac, než prezrádza

Smart Access Memory má k dokonalosti ďaleko. A hoci z celkového pohľadu ide o užitočnú technológiu, takisto sa ukazuje, že i veľmi nestabilnú. To, čo platilo dnes nemusí zajtra a z hĺbkového rozboru vidieť všetky tie záplaty. Jednak tie, ktoré odstraňujú najväčšie problémy, ktorými sa nikto nechváli, a jednak tie, ktoré po malých krôčikoch dvíhajú priemerný výkon. Celý článok „Testy SAM na RX 6800. AMD toho ladí viac, než prezrádza“ »

Radeon RX 6700 XT: dvě verze čipu, TDP a údajné specifikace/výkon

K Radeonu RX 6700 XT, který má vyjít za necelé čtyři týdny, toho zatím bylo známo dost málo. Teď jsme se snad dozvěděli něco ke specifikacím a také k tomu, jaký by mohl být výkon a konkurenční postavení proti GeForce RTX 3060 – a RTX 3060 Ti. Také máme konečně hodnotu TDP – respektive dvě hodnoty. AMD totiž prý bude prodávat dvě kategorie těchto GPU, z nichž jedna bude mít vyšší spotřebu, ale asi i výkon. Celý článok „Radeon RX 6700 XT: dvě verze čipu, TDP a údajné specifikace/výkon“ »

Opatření Nvidie proti těžbě není jen v ovladači, ale i firmwaru

Těsně před vydáním grafiky GeForce RTX 3060 oznámila Nvidia, že u ní uměle sníží výkon při těžbě kryptoměn, aby těžaři tyto karty nechali hráčům. Původně bylo uvedeno, že se jedná o opatření v ovladači, ale Nvidia šla zřejmě hlouběji. Vypadá to, že se na něm podílí i firmware karet. U údajně by také nakonec nemuselo zůstat jen u GeForce RTX 3060. Nvidia má zřejmě cesty, jak takové omezení dostat i do ostatních již vydaných grafik Ampere. Celý článok „Opatření Nvidie proti těžbě není jen v ovladači, ale i firmwaru“ »

Nvidia zhorší hashrate GeForce RTX 3060, aby je neskoupili těžaři

Když teď chcete koupit grafickou kartu na hraní her, máte většinou smůlu, GPU zase skupují těžaři kryptoměn pro své účely. Nvidia se proti tomuto teď rozhodla zakročit. U nové karty GeForce RTX 3060 uměle sníží výkon, když bude detekováno těžení Etherea, což by mělo těžaře odradit. Nvidia ale současně horníkům teď nabízí speciální karty CMP a bránění v těžbě na RTX 3060 možná má i svoje obchodní cíle. Celý článok „Nvidia zhorší hashrate GeForce RTX 3060, aby je neskoupili těžaři“ »

AMD Radeon RX 6700 XT se začne prodávat za čtyři týdny, 18. 3.

Už nějakou dobu nebylo slyšet nic k nového k levnějším grafikám Radeon s architekturou RDNA 2, které by AMD mělo chystat proti příští týden přicházející GeForce RTX 3060. Podle nejnovějších informací by čip Navi 22, na kterém budou založené, měl být blízko. První model s ním, Radeon RX 6700 XT, by se prý měl začít prodávat přesně tři týdny po mainstreamovém Ampere od Nvidie, vydání je tedy vzdáleno méně než jeden měsíc. Celý článok „AMD Radeon RX 6700 XT se začne prodávat za čtyři týdny, 18. 3.“ »

iGPU v procesorech Rocket Lake: UHD 750 a UHD 730, první pohled

Procesory Intel Rocket Lake, neboli Core 11. generace pro desktop, vyhlížíme hlavně kvůli nové architektuře CPU. Ale také v nich po dlouhé době bude nové GPU, převzaté z 10nm procesorů Tiger Lake. Tomu se zatím moc pozornosti nevěnovalo, ale teď máme informace o tom, jaké verze tohoto GPU v procesorech budou a také něco k výkonu. Ten by zdá se mohl být o polovinu lepší než v dnešních desktopových Intelech. Celý článok „iGPU v procesorech Rocket Lake: UHD 750 a UHD 730, první pohled“ »

Test AMD Radeon RX 6800: Cenovo výhodnejšie „Big Navi“

Radeon RX 6800 je najlacnejšia grafika vybavená grafickým čipom Navi 21. Ten je v tejto karte prirodzene chudobnejší než na RX 6800 XT a RX 6900 XT, ale za to RX 6800 ponúka z trojice jasne najatraktívnejší pomer cena/výkon. A oplatí sa vám pristaviť aj pri spotrebe, efektivita je tu pozoruhodne veľmi slušná i napriek veľkému, z časti deaktivovanému jadru. Nejaké tie „muchy“ sa však na referenčnej karte AMD nájdu. Celý článok „Test AMD Radeon RX 6800: Cenovo výhodnejšie „Big Navi““ »

Nvidia DLSS a Reflex dostupné jako plugin pro Unreal Engine 4

Nvidia má teď se svými grafikami GeForce RTX významnou výhodu před konkurenčními Radeony v podobě AI upscalingu DLSS. Díky vykreslování na nižším rozlišení dokáže výrazně zvýšit FPS za cenu ideálně jen mírně zhoršené kvality obrazu. Jenže DLSS není zdaleka podporováno ve všech hrách. Ale penetrace by se mohla o dost zlepšit, protože do her s Unreal Enginem teď bude možné ho přidat jednoduše pomocí pluginu. Celý článok „Nvidia DLSS a Reflex dostupné jako plugin pro Unreal Engine 4“ »

Pozrite sa, čo riešia nové grafické ovládače AMD Adrenalin 21.2.2

Po zhruba troch mesiacoch AMD aktualizovalo ovládače Adrenalin, ktoré sú určené pre všetky Radeony. Nová verzia 21.2.2 opravuje na niektorých grafikách možné chyby v Blenderi pri renderovaní cez Eevee alebo dostáva do Wolfenstein: Youngblood so zapnutým SAM očakávané zvýšenie výkonu, ktoré sa so staršími ovládačmi nedostavilo. Ale tak, ako to už býva, je tu i niekoľko dôvodov, prečo môže byť dobré túto verziu radšej vynechať. Celý článok „Pozrite sa, čo riešia nové grafické ovládače AMD Adrenalin 21.2.2“ »

AI upscaling na Radeonech jako protiváha DLSS možná už toto jaro

Momentálně mají grafiky Radeon jednu nevýhodu: nepodporují AI upscaling Nvidia DLSS, který na grafikách DLSS za cenu určité (ideálně ne moc velké) ztráty kvality výrazně zvyšuje FPS. AMD při vydání karet RX 6000 oznámilo, že vyvíjí nějakou vlastní náhradu, ale nebylo jasné, jak dlouho mu to bude trvat. Možná by to mohlo být poměrně rychle, na jaře totiž má přijít velká aktualizace ovladačů a „AMDLSS“ může být její součástí. Celý článok „AI upscaling na Radeonech jako protiváha DLSS možná už toto jaro“ »

Spotreby videa VP9 a webovej záťaže na RX 6800 XT a RTX 3080

V testoch grafických kariet sme ešte trochu upravili merania spotreby, ktoré sme obohatili o analýzy pri prehrávaní „internetového“ videa a po novom nájdete už i porovnania z akcelerovaného prehliadača. Video i webové prehliadanie sú síce nenáročné úlohy, ale tvoria významnú časť z bežného používania počítača. A ono sú tieto veci atraktívnejšie na skúmanie, než sa môže na prvý pohľad zdať. Presvedčte sa sami v rozširujúcich testoch. Celý článok „Spotreby videa VP9 a webovej záťaže na RX 6800 XT a RTX 3080“ »