Kdy skončí nedostupnost hardware? Krize může být až do roku 2022

Nedostupné grafické karty, problémy se sehnáním procesorů i dalších komponent a zvýšené ceny, to je stav trhu s hardwarem, jak jste si asi už všichni všimli. Často je slyšet otázka, jestli se dá čekat zlepšení. Bohužel to vypadá, že nijak brzo. Podle analytiků výroba čipů globálně nestíhá poptávku o desítky procent a bude trvat rok nebo déle, než se zase obnoví rovnováha. Normální stav na trhu hardwaru tak může být až někdy v roce 2022. Celý článok „Kdy skončí nedostupnost hardware? Krize může být až do roku 2022“ »

Kalamita odstavila továrny Samsungu v USA, hrozí nedostatek čipů

Celý svět teď trápí nedostatek hardwaru: nejen GPU, ale i všech možných čipů jako jsou VRM obvody nebo paměti, což hodně zhoršila pandemie koronaviru. Teď by mohlo krizi ještě prohloubit, že nenadálá sněhová kalamita a energetická krize v Texasu vynutila zavření hned několika firem na čipy, mezi nimiž je i linka Samsungu v Austinu. Toto by mohlo dál prohloubit problémy s nedostupností různých komponent. Celý článok „Kalamita odstavila továrny Samsungu v USA, hrozí nedostatek čipů“ »

Spotřeba kryptoměn: Bitcoin sežere víc elektřiny než Argentina

Ceny kryptoměn během loňska a letoška strmě stouply. Pro nás to znamená, že se vrátilo vykupování grafických karet těžaři, vysoké ceny a nedostupnost. Ale tato mánie má i další globální dopad: tzv. těžba kryptoměn spotřebuje velké množství elektřiny. Jen nejznámější Bitcoin (který už se těží speciální high-tech čipy, ne GPU) tvoří přes 0,5 % světové spotřeby. Kdyby byl státem, byl by 30. „nejžravější“ zemí planety. Celý článok „Spotřeba kryptoměn: Bitcoin sežere víc elektřiny než Argentina“ »

Pohled na Nvidia DXR, Broadcast App a vizuální kvalitu DLSS

Právě zavádíme novou testovací metodiku grafických karet. Jednou z těch, která v ní budeme recenzovat, bude GeForce RTX 3070. Tu už máme v zajímavém provedení Aorus GeForce RTX 3070 Master 8G se šesti obrazovými výstupy. Ještě než vyjde recenze, jsme s ní vyzkoušeli vizuální srovnání toho, jaký má dopad ray tracing a jak ovlivní kvalitu herní grafiky různá nastavení DLSS v posledním patchi Cyberpunku 2077. Celý článok „Pohled na Nvidia DXR, Broadcast App a vizuální kvalitu DLSS“ »

Detaily Zenu 3: rozbor změn a vylepšení nové CPU architektury AMD

Minulý měsíc AMD vydalo procesory Ryzeny 5000. Jejich architektura Zen 3 přinesla nakonec možná víc, než se čekalo, výkon na 1 MHz někde převyšuje i IPC nejnovějšího jádra Intelu Willow Cove (Tiger Lake). Zen 3 je podle AMD jeho největší překopání architektury od vůbec prvního Zenu, pročež se podíváme, jaké změny v něm inženýři provedli, aby dokázali porazit Intel i v jednovláknovém a herním výkonu. Celý článok „Detaily Zenu 3: rozbor změn a vylepšení nové CPU architektury AMD“ »

Rozbor GPU Ampere: co je nového v architektuře GeForce RTX 3000

Po stránce hardwaru byl tento měsíc obrazně řečeno celý zelený díky vydání nové generace grafických karet Nvidia, GeForce RTX 3000. Ty jsou založené na nové architektuře Ampere. Co přináší a v čem je nová proti Turingu, probereme v tomto článku: novou architekturu SM stojící za dvojnásobnými počty shaderů nebo výrobní proces nebo charakteristicky obou čipů, které zatím byly odhaleny. Celý článok „Rozbor GPU Ampere: co je nového v architektuře GeForce RTX 3000“ »

V HPC serverech se začíná šířit chlazení ponořením v kapalině

Ponorné chlazení počítačů potopením celé sestavy hardwaru do akvária s minerálním olejem nadšenci do PC znají už hodně dlouho. Ovšem jako kuriozitu, kterou asi skutečně dennodenně provozuje jen minimum lidí. Ovšem chlazení hardwaru zcela ponořeného do kapaliny by se teď mohlo prosadit v servrovnách a superpočítačích. Roste o něj zájem, protože by mohlo dovolit prostorově hodně zahustit výpočetní výkon. Celý článok „V HPC serverech se začíná šířit chlazení ponořením v kapalině“ »

Intel vyvinul modulární počítač v kartě PCIe, pro NUCy i jiná PC

Občas se objevují různé nápady na „modulární“ konstrukci počítačů, zvlášť těch menších než běžný ATX nebo ITX desktop – který je sám ze všeho nejmodulárnější. Zdá se, že exotičtější modulární konstrukci teď zkouší Intel. Nedávno jsme psali o jeho kompaktním NUC 9 Pro (či Extreme) se samostatnou grafickou kartou, a nyní bylo zveřejněno jeho vnitřní uspořádání, které má právě zajímavé modulární komponenty. Celý článok „Intel vyvinul modulární počítač v kartě PCIe, pro NUCy i jiná PC“ »

Vertikální vapor chamber: nahradí heatpipe ve věžových chladičích?

Výkonnější vzduchové chladiče CPU se tak nějak sjednotily na jedné hlavní koncepci, věžovém pasivu, do kterého vyvádí teplo ze základny heatpipe. Ale objevil se jeden, který přináší změnu. Cooler Master má nový chladič, který heatpipe nahrazuje něčím označeným jako „vertical vapor chamber“. Jestli tento zlepšovák přinese lepší výsledky než heatpipe, teprve uvidíme, ale mohl by možná zase trošku popostrčit vývoj. Celý článok „Vertikální vapor chamber: nahradí heatpipe ve věžových chladičích?“ »

Deepcool Anti-Leak Tech: ochrana před vytečením AIO vodníků

Průsaky z vodního chlazení, to je odvěký a také asi největší a základní problém s custom i all-in-one kapalinovými chladícími okruhy v počítačích. Firma Deepcool letos přišla s patentovanými technologiemi, které mají nebezpečí průsaků či vytečení bránit u bezúdržbových AIO a udělat je bezpečnější. Poprvé jsou použité v chladiči Captain 240 Pro, který už je na trhu, teď ale máme bližší informace o tom, jak to celé funguje. Celý článok „Deepcool Anti-Leak Tech: ochrana před vytečením AIO vodníků“ »

TSMC už začíná vyrábět čipy 7nm procesem s technologií EUV

V oblasti PC hardwaru ještě jen čekáme na příchod 7nm čipů s jedinou malou výjimkou (AMD Radeon VII obsahuje 7nm GPU Vega 20). Ovšem TSMC, jehož 7nm výrobní technologie se už loni dostala na trh v mobilních SoC, už rozjíždí její druhou a zajímavější generaci. Snad ještě letos by mohly přijít 7nm čipy druhé generace, které budou poprvé používat technologii EUV. Jejich masová výroba začne co nevidět. Celý článok „TSMC už začíná vyrábět čipy 7nm procesem s technologií EUV“ »