Gigabyte AMD Radeon RX 9070 XT Gaming OC Ice 16G: bílá výhodněji

Gigabyte zařadil do nabídky Radeonů dvě novinky. Potěší všechny, které už nudí černočerné komponenty a rozhodli se pro sestavu v bílé barvě. K levným modelům Radeon RX 9060 XT Gaming OC a Radeon RX 9070 XT Gaming OC přidává i varianty „Ice“, které kombinují bílý kryt se šedými a stříbrnými prvky. Pokud nebude cena výrazně vyšší než u klasické černé verze, zařadí se mezi nejvýhodnější karty v bílém provedení na trhu.

Cyberpunk 2077, testy v nativním rozlišení

Nastavení Ultra, RT Ultra a RT Overdrive

První sada testů je srovnání výkonu v nativním rozlišení s různými způsoby vyhlazování. Klasický aliasing je na tom s kvalitou obrazu o něco hůře, než když se použije FSR nebo DLSS v nativním rozlišení, tedy v režimu Native AA či DLAA.

Jednotlivé metody vyhlazování se liší kvalitou obrazu a aktuálně nejkvalitnější DLSS funguje pouze na GeForce. Majitelé GeForce nemají důvod volit něco jiného než DLSS. Abychom mohli porovnat výkon GeForce i s Radeony, změříme všechny karty také s FSR.

Pro slabší karty máme změříme nastavení ultra bez ray tracingu, kvůli výkonnějším ještě RT Ultra a RT overdrive s path tracingem.

Global settings Ultra

Nižší nastavení Ultra testuji hlavně kvůli starším kartám. Výkonné karty brzdí procesor, a tak nárůst výkonu neodpovídá hrubému výkonu karet. Nevyužívá se ray tracing a vystačíme si i bez DLSS.

1920 × 1080

2560 × 1440

 

3840 × 2160

Global settings RT Ultra

Nastavení RT ultra využívá hybridní ray tracing, tedy kombinaci rasterizace s efekty využivajícími ray tracing a hodí se pro srovnání výkonu karet posledních generací.

 

1920 × 1080

2560 × 1440

 

3840 × 2160

Global settings RT Overdrive

Nastavení RT Overdrive využívá path tracing, pro rendering scény je využitý plný ray tracing. U GeForce je využité DLAA s transformery.

1920 × 1080

2560 × 1440

3840 × 2160


⠀

Zranitelnost karet Radeon od Sapphire: Stahujte aktualizaci BIOSu

V posledních letech se poměrně často objevují případy, kdy firmware základních desek pro PC (případně notebooků) potřebuje aktualizovat z důvodu objevu nějaké bezpečnostní zranitelnosti. Tento týden zveřejnila firma Sapphire, hlavní výrobce grafických karet Radeon, takovéto opravy pro změnu pro grafické karty s čipy RDNA. Kvůli nalezené zranitelnosti vyžadují aktualizaci všechny karty Sapphire generace Radeon RX 7000. Celý článok „Zranitelnost karet Radeon od Sapphire: Stahujte aktualizaci BIOSu“ »

Mod umožňuje používat upscaling DLSS na Radeonech RX 7000

Uvedení DLSS 5 od Nvidie spustilo vlnu projektů a modifikací od různých vývojářů, kteří tuto technologii, kterou by firma chtěla poskytovat jako exkluzivní výbavu svých nejnovějších GPU, zpřístupnily i jinde. Novinka se paradoxně ukázala být snáze „portovatelná“ než předchozí verze DLSS. Nicméně to vypadá, že hráze se protrhly hlouběji: Teď už se podařilo mimo karty Nvidie rozběhat i upscaling, a to i DLSS 4.5 se sítí typu transformer. Celý článok „Mod umožňuje používat upscaling DLSS na Radeonech RX 7000“ »

AMD RDNA 5: 2× víc AI výkonu a detaily mainstreamového GPU AT2

Před několika týdny jsme tu měli zprávu o tom, jaké frekvence lze očekávat – či jaké údajně očekává AMD – od GPU s architekturou RDNA 5, která přijdou jako nová generace po současných Radeonech RX 9000. Od stejného zdroje se teď dostaly ven další informace, včetně důležitých specifikací pro GPU „AT2“, které by se na trh mělo dostat jako první, a bude tedy první novou grafickou kartou, kterou můžeme v nejbližším roce vyhlížet. Celý článok „AMD RDNA 5: 2× víc AI výkonu a detaily mainstreamového GPU AT2“ »

Komentáre (8) Pridať komentár

  1. Já už svou RX 9070 XT Sapphire Pulse mám, takže zákazník Gigabytu nebudu, ale nebyl bych tak jako tak. Nad tím bych si i povzdechnul, že nabídka grafických karet pro potřeby běžného zákazníka je extrémě omezená.
    2x 8PIN je totiž jediné co akceptuju. Odmítám dát další 3 tisíce za nový zdroj, když už tak člověk zaplatí docela nehoráznou sumu, na kterou musí šetřit několik měsíců.
    No a karet, které dnes podporují zdroje z doby, kdy počítač nemusel být poháněn vlastním „jaderným reaktorem“, je dnes opravdu pár. :-/

    1. — „Odmítám dát další 3 tisíce za nový zdroj, když už tak člověk zaplatí docela nehoráznou sumu, na kterou musí šetřit několik měsíců.“

      Kupovať nový zdroj asi nebude nevyhnutné, pretože drvivá väčšina (alebo všetky?) grafické karty so 16-pinovým napájaním majú v príslušenstve adaptér zo 6+2-pinových konektorov. A keby tomu tak aj nebolo (a adaptér by sa s kartou nedodával), tak stačí dokúpiť ten. 🙂

      Ale asi skôr narážate na spotrebu? Akože do dvoch 8-pinov je maximum. Grafické karty s troma sú energericky „príliš“ náročné…

      1. Obojí. 😉
        Vadí mi jak 12/16 pin s redukcí, který má tendenci hořet, tak mi vadí 3x 8 pin, protože já mám 8 pin kabely jen dva, víc ani nechci, cokoli nad 350 W (2x 8 pin + pcie slot) je zvěrstvo, nevlastnim žádný jaderný reaktor, aby mě to finančně nerujnovalo. 🙂

        1. Jasné, tie grafické karty s troma 8-pinmi majú vysokú spotrebu a keď používateľ preferuje skôr vyššiu energetickú efektivitu aj napriek nižšiemu hernému či výpočtovému výkonu… 🙂

          1. V tomto prípade (RDNA) je to často kvôli UV buď:
            – nižšiu spotrebu aj napriek rovnakému hernému či výpočtovému výkonu
            …alebo…
            – rovnakú spotrebu aj napriek vyššiemu hernému či výpočtovému výkonu
            😛

            …
            alebo ako ja s Wingom
            – výrazne nižšiu spotrebu aj napriek nepatrné nižšiemu hernému či výpočtovému výkonu
            😀

        2. Ale nechápu, proč by měla být nabídka omezená. Nevzpomínám si, že by kdy byla větší (když odhlédnu od váznoucí dostupnosti).

          1. Asi to (tá obmedzenosť ponuky) bude odkazovať na úpornejšie modely grafických kariet? Tie vzácne sú, nahradené v nejakej miere iGPU. 🙂

Pridaj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Vyžadované polia sú označené *