Režimy výkonu
Herný rad OMEN od HP sa každým rokom zlepšuje a pomaly ale iste si vybojoval miesto medzi značkami ako Asus, MSI či Gigabyte. Najnovšia iterácia OMEN 15 prináša výrazný redizajn na vonok ale aj vo vnútri. Takisto ide o jeden z mála notebookov, ktorý ponúka procesory AMD Ryzen 4000 (Renoir), hoci testovanú konfiguráciu máme s 10. generáciou Intel, ale na rozdiel od AMD (so slabšími GPU) až s GeForce RTX 2070.
Režimy výkonu
Notebook dáva možnosť si v aplikácii možnosť vybrať si z režimov výkonu Performance a Balance.
Všetky testy boli robené v Turbo, no stojí za to sa pozrieť, aké rozdiely jednotlivé režimy ponúkajú. Niektoré výsledky určite nebudete čakať. Opäť porovnávame tie isté parametre, tentokrát však v 3DMarku v benchmarku Fire Strike.
Takty procesora hneď ukazujú zaujímavý vývoj. Balance sa pohybuje okolo 3,3 GHz s prepadmi aj pod 3,0 GHz. Performance je na tom výrazne lepšie. Ten dosahuje 4,4 GHz ale pomerne často skáče hore dole k hranici 3,9 GHz.
Spotreba viacmenej zodpovedá taktom a teda Performance žerie viac, cca 25 W a Balance berie len okolo 15 W. Samozrejmosťou sú špičky podľa konkrétnej časti testu.
Vyššie takty aj spotreba samozrejme znamená aj vyššie teploty v Performance režime, čo je vidieť hlavne v prvej polovici testu.
Ako je na tom grafika? Žiadne rozdiely v záťaži ako pri Blenderi nevidieť, grafika teda pracuje vždy naplno.
Tu ale vidíme azda najväčšie prekvapenia a to, že v Balance režime má grafika vyššie takty a to cca o ±100 MHz
Rovnako je vyššia aj spotreba a to celkom výrazne. Tu sa hýbeme niekde okolo 20 W, čo rozhodne nie je zanedbateľné.
Výsledky teplôt nie sú prekvapením, Balance má kvôli vyšším taktom ale predovšetkým o 20 W vyššej spotrebe aj vyššie teploty, ale nie nijako výrazne.
Prekvapivé zistenie v tomto teste zakončuje šokujúci výsledok vo Firestrike. Balance režim v priamom porovnaní poráža Performance, čo odporuje akejkoľvek logike, ale opakované meranie toto zistenie potvrdilo. Vyššie skóre má určite za následok vyšší takt a spotreba grafiky, kde tých 20 W bol pomerne značný rozdiel. Vyzerá to teda tak, že Performance je lepšie použiť pri úlohách zaťažujúcich CPU a naopak Balance zase na grafickú prácu a hranie hier.
- Contents
- Parametre a detaily
- Metodika testovania
- Testy displeja
- Rendering a Geekbench
- 3D/PC Mark a Unigine Heaven/Superposition
- Herné testy – dedikovaná grafika
- Šifrovanie, kódovanie
- Testy pamätí a disku
- Zahrievanie a výdrž na batériu
- Blender – test CPU, CUDA a Optix
- Režimy výkonu
- Obslužná aplikácia
- Hodnotenie
Verzi Blenderu jasně specifikuj a není od věci uvádět pro přesnost i velikost renderované dlaždice.
Doplníme do grafov, test v sekcii rendering je historicky robený na 2.79, nová sekcia s porovnaním CPU/GPU je na 2.90. Tiles sú v základnom nastavení 32×32.
Děkuju 🙂 Odpusťte tykání, bezprostředně ujelo a vnímám to za nepatřičné. Velikost dlaždic raději uvádějte, ta se může narozdíl od výchozího vzorkování třeba i v některé z dalších verzí měnit s nastavením použití CPU/GPU. Pro konzistenci a srovnání mezi zařízeními už by to pak chtělo uvádět i vzorkování. Recenzi jsem neprocházel příliš pečlivě a tak jsem si všimnul už jen chybky v jednotkách u grafu GPU Load (%) 😉
vyborna recenzia, klobuk dole
popravde som velmi prekvapeny kvalitou prevedenie, pri starsich modeloch to az takto vyrazne dobre nebolo… novsie modely v tomto roku uz budu mat nvidia RTX3080, to uz bude o niecom inom.