RTX Video HDR i pro hry. Nvidia ho asi testuje, jde zapnout modem

NvTrueHDR na cestě?

Minulý týden jsme psali o nové funkci ovladačů grafik GeForce: RTX Video HDR. Ta používá umělou inteligenci k automatickému převodu standardních webových videí například na YouTube do (odhadnutého) HDR. Vypadá to, že u přehrávání videa nezůstane. Nvidia asi připravuje nebo zvažuje možnost, aby bylo možné ji používat také ve hrách. Zatím toto rozšíření ještě nebylo oznámeno, ale funkce už se dá vyzkoušet pomocí modů, které ji zpřístupňují.

O tom, jak RTX Video funguje, jsme psali minule. Jde o filtr, který se aplikuje na video spolu s upscalingem RTX Video Super Resolution. Používá umělou inteligenci, která je natrénovaná k přidání HDR jasu a širokého barevného gamutu podle toho, jak neuronová síť vstupní SDR obraz „pochopí“. Celkem logicky se něco podobného dá aplikovat (případně separátně natrénovat) také pro počítačovou hru.

Modder s přezdívkou emoose nyní zjistil, že Nvidia asi chystá takovou funkci ve svých ovladačích i skutečně pro hry. Zřejmě bude nahrazovat funkci Auto HDR, kterou poskytují přímo Windows 10 a Windows 11. Díky použití natrénované AI by snad detekce toho, kde má být SDR obraz obohacen (a jak), mohla fungovat o něco lépe.

Tuto funkci zpřístupnil emoose v modu nazvaném NvTrueHD (teprve uvidíme, jaké jméno jí dá firma Nvidia). Podle popisu jde zřejmě o stejnou technologii, která je použitá na video, ale ovladače mají skrytý profil pojmenovaný TrueHDR (byť to moc nesedí), který lze aktivovat ve hrách. Přímo v ovládacích panelech to nelze, protože je třeba zapnout některá skrytá nastavení. Emoose proto vytvořil nástroj či modifikaci, který je aktivuje, a tím lze toto TrueHDR zapnout ve hrách.

Má fungovat v široké škále her – v nových titulech pod DirectX 11 a 12, ale i starších hrách pro DirextX 9 a 10 a také ve hrách běžících na OpenGL a Vulkanu. Modifikace nazvaná NvTrueHDR se dá jako beta stáhnout na webu NexusMods, takže si ji můžete vyzkoušet předběžně, nicméně samozřejmě je s tím spojené určité riziko. Klidně ale můžete počkat, až Nvidia tuto funkci zpřístupní sama oficiálně.

Zapnutí funkce RTX Video HDR v ovládacích panelech ovladačů Nvidia. Oficiálně to jde jen pro webové video

Mod funguje s ovladači pro GeForce verze 551.23 (aktualizováno: zdá se, že funguje s ovladači minimálně od verze 537.42 výš), což asi znamená, že v předchozích verzích není funkce ani skrytě připravená. Také je pro její fungování nutné použít Windows 11 (vyžaduje WDDM 3.1) – zda se eventuálně bude dát použít i ve Windows 10, není jisté. To, že se ale tato náhrada AutoHDR dá zapnout pomocí externího nástroje, ale asi znamená, že už začíná nějaké alfa- či betatestování, pravděpodobně už nebude trvat úplně dlouho, než Nvidia tuto novinku oznámí.

Vlastníci grafik GeForce se tedy mohou těšit na další bonus pro hraní různých titulů, které nemají explicitní podporu pro obraz s dynamickým rozsahem. Ovšem asi to bude zase jenom pro grafiky GeForce RTX, pokud je použitá neuronová síť běžící na tensor jádrech GPU Nvidia. A samozřejmě také HDR monitor podporující formát HDR 10.

Zdroje: VideoCardz, NexusMods, Guru3D

Jan Olšan, redaktor Cnews.cz


  •  
  •  
  •  
Flattr this!

Nvidia v generaci Blackwell zase chystá grafiku Titan… pro AI?

Ač to možná zní těžko uvěřitelně, Nvidia v aktuální generaci grafik GeForce RTX 4000 vlastně nikdy neukázala plný potenciál jejich GPU. Nejvyšší herní model GeForce RTX 4090 totiž má použité GPU AD102 poměrně dost ořezané – aktivních je v něm jen 128 ze 144 jednotek. Plnou palbu měl mít model Titan, jenže Nvidia ho zrušila. Nyní ale přicházejí zprávy, že v generaci RTX 5000 by to mohlo být jinak a grafika Titan je opět připravována. Celý článok „Nvidia v generaci Blackwell zase chystá grafiku Titan… pro AI?“ »

  •  
  •  
  •  

GeForce RTX 5000 nestihnou letošní vydání, přijdou až příští rok

Před nedávnem jsme tu měli nepříjemnou zprávu pro příznivce grafik AMD, totiž že grafiky Radeon nové generace RX 8000 vyjdou až po novém roce, pravděpodobně v lednu okolo CES 2025. Tehdy jsme upozorňovali, že by tím pádem přišly na trh až po novém highendovém GPU Nvidie (přičemž samy budou pokrývat mainstream). Nicméně se zdá, že i u Nvidie se vydání nové generace grafik posouvá. Nakonec tak letos vydá novinky možná jen Intel. Celý článok „GeForce RTX 5000 nestihnou letošní vydání, přijdou až příští rok“ »

  •  
  •  
  •  

„Všetky“ grafické karty v analýze hlučnosti cievok

Počet otestovaných grafických kariet za uplynulé obdobie sa dostal na číslo 30, po ktorom sa môžeme trochu zastaviť a špeciálne sa zamerať na hlučnosť cievok. Tá bola v rámci štandardných meraní zaznamenávaná vždy, ale vo veľkých testoch s kopou iných informácií, sa tieto unikátne údaje strácali. Aj preto to bude teraz, v rámci tohto článku iba k nim. Ktorá z moderných grafických kariet má teda tichšie cievky? Celý článok „„Všetky“ grafické karty v analýze hlučnosti cievok“ »

  •  
  •  
  •  

Pridaj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Vyžadované polia sú označené *