RTX Video HDR i pro hry. Nvidia ho asi testuje, jde zapnout modem

NvTrueHDR na cestě?

Minulý týden jsme psali o nové funkci ovladačů grafik GeForce: RTX Video HDR. Ta používá umělou inteligenci k automatickému převodu standardních webových videí například na YouTube do (odhadnutého) HDR. Vypadá to, že u přehrávání videa nezůstane. Nvidia asi připravuje nebo zvažuje možnost, aby bylo možné ji používat také ve hrách. Zatím toto rozšíření ještě nebylo oznámeno, ale funkce už se dá vyzkoušet pomocí modů, které ji zpřístupňují.

O tom, jak RTX Video funguje, jsme psali minule. Jde o filtr, který se aplikuje na video spolu s upscalingem RTX Video Super Resolution. Používá umělou inteligenci, která je natrénovaná k přidání HDR jasu a širokého barevného gamutu podle toho, jak neuronová síť vstupní SDR obraz „pochopí“. Celkem logicky se něco podobného dá aplikovat (případně separátně natrénovat) také pro počítačovou hru.

Modder s přezdívkou emoose nyní zjistil, že Nvidia asi chystá takovou funkci ve svých ovladačích i skutečně pro hry. Zřejmě bude nahrazovat funkci Auto HDR, kterou poskytují přímo Windows 10 a Windows 11. Díky použití natrénované AI by snad detekce toho, kde má být SDR obraz obohacen (a jak), mohla fungovat o něco lépe.

Tuto funkci zpřístupnil emoose v modu nazvaném NvTrueHD (teprve uvidíme, jaké jméno jí dá firma Nvidia). Podle popisu jde zřejmě o stejnou technologii, která je použitá na video, ale ovladače mají skrytý profil pojmenovaný TrueHDR (byť to moc nesedí), který lze aktivovat ve hrách. Přímo v ovládacích panelech to nelze, protože je třeba zapnout některá skrytá nastavení. Emoose proto vytvořil nástroj či modifikaci, který je aktivuje, a tím lze toto TrueHDR zapnout ve hrách.

Má fungovat v široké škále her – v nových titulech pod DirectX 11 a 12, ale i starších hrách pro DirextX 9 a 10 a také ve hrách běžících na OpenGL a Vulkanu. Modifikace nazvaná NvTrueHDR se dá jako beta stáhnout na webu NexusMods, takže si ji můžete vyzkoušet předběžně, nicméně samozřejmě je s tím spojené určité riziko. Klidně ale můžete počkat, až Nvidia tuto funkci zpřístupní sama oficiálně.

Zapnutí funkce RTX Video HDR v ovládacích panelech ovladačů Nvidia. Oficiálně to jde jen pro webové video

Mod funguje s ovladači pro GeForce verze 551.23 (aktualizováno: zdá se, že funguje s ovladači minimálně od verze 537.42 výš), což asi znamená, že v předchozích verzích není funkce ani skrytě připravená. Také je pro její fungování nutné použít Windows 11 (vyžaduje WDDM 3.1) – zda se eventuálně bude dát použít i ve Windows 10, není jisté. To, že se ale tato náhrada AutoHDR dá zapnout pomocí externího nástroje, ale asi znamená, že už začíná nějaké alfa- či betatestování, pravděpodobně už nebude trvat úplně dlouho, než Nvidia tuto novinku oznámí.

Vlastníci grafik GeForce se tedy mohou těšit na další bonus pro hraní různých titulů, které nemají explicitní podporu pro obraz s dynamickým rozsahem. Ovšem asi to bude zase jenom pro grafiky GeForce RTX, pokud je použitá neuronová síť běžící na tensor jádrech GPU Nvidia. A samozřejmě také HDR monitor podporující formát HDR 10.

Zdroje: VideoCardz, NexusMods, Guru3D

Jan Olšan, redaktor Cnews.cz


  •  
  •  
  •  
Flattr this!

Nvidia chce oživit SFF herní PC a malé grafiky, chystá standard

Grafické karty za poslední roky hodně přibraly – délky i tloušťky trhají rekordy, zatímco před deseti lety byly tříslotové karty výjimka. Z trojventilátorových chladičů se stala norma a tyto dlouhé chladiče používají i karty s nízkým TDP v podstatě kvůli vzhledu. Toto ale likviduje možnosti stavby malých herních PC v SFF skříních. Snad se ale situace zlepší, Nvidia totiž chystá iniciativu, která má pomoct malá PC zase zpopularizovat. Celý článok „Nvidia chce oživit SFF herní PC a malé grafiky, chystá standard“ »

  •  
  •  
  •  

Ray tracing pro staré hry. Otestovali jsme NVIDIA RTX Remix

Občas lidi říkají, že dnešní hry se nevyrovnají těm starým a kromě grafiky toho moc nenabízí. Co kdyby se ale dala moderní grafika doplnit do klasických pecek starých i třeba dvacet let? Právě k tomu má sloužit technologie (nebo software) RTX Remix od NVIDIE, která má umožnit relativně snadno přidat i do velmi starých her pomocí modu kvalitnější grafiku – včetně raytracingových efektů i věcí jako je DLSS nebo DLAA. Podíváme se, jak to funguje. Celý článok „Ray tracing pro staré hry. Otestovali jsme NVIDIA RTX Remix“ »

  •  
  •  
  •  

Blackwell vyjde letos, GeForce RTX 5080 a RTX 5090 koncem roku?

O víkendu tu byly informace o nové generaci grafik od AMD, teď pro změnu o tom, co chystá Nvidia. Jak si asi pamatujete, doposud jsme operovali s tím, že příchod nové generace GeForce (pravděpodobně s označením RTX 5000) bude po trošku delší době než po tradičních dvou letech. Přímo oficiální dokument Nvidie totiž next-gen herní GPU ukazoval až na rok 2025. Ale vypadá to, že Nvidia vydání urychlí a bude přece jenom letos. Celý článok „Blackwell vyjde letos, GeForce RTX 5080 a RTX 5090 koncem roku?“ »

  •  
  •  
  •  

Pridaj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Vyžadované polia sú označené *