Nvidia chystá GeForce RTX 3090 Ti a 16GB RTX 3070 Ti. PCIe 5.0?

Vypadá to, že Nvidia připravuje změny ve svém portfoliu herních grafických karet GeForce, do kterého zřejmě kolem přelomu roku přidá nové modely rozšiřující nabídku o nové možnosti. Před nedávnem jsme tu měli informace o několika modelech GeForce RTX 3000 „Super“, které měly vyjít. Jenže teď se objevily zvěsti, že to bude jinak. Firma naopak chystá GeForce RTX 3090 Ti a také grafiky s větší pamětí, které doteď chyběly. Celý článok „Nvidia chystá GeForce RTX 3090 Ti a 16GB RTX 3070 Ti. PCIe 5.0?“ »

Nové info o next-gen GPU Nvidia Lovelace a AMD RDNA 3 a 4

Zatím je ještě hodně brzo na to, abychom měli nějaké konkrétní informace o grafikách příští generace, GeForce RTX 4000 „Lovelace“ od Nvidie a Radeonech RX 7000 (architektura RDNA 3) jsou ještě jeden rok daleko. Přesto zdá se přece jen prosakují nějaké zvěsti, Je otázka, jak moc mohou v této fázi být věrné, ale možná bude zajímavé se na ně podívat. Mezi informacemi o RDNA 3 jsou ale i drobky k RDNA 4 a také k Nvidia Lovelace. Celý článok „Nové info o next-gen GPU Nvidia Lovelace a AMD RDNA 3 a 4“ »

Nvidia zpřístupnila k testování experimentální nové verze DLSS

Verzi AI upscalingu DLSS od Nvidie, kterou mají zabudované různé hry, lze manuálně upgradovat na novější a lepší tím, že nahradíte knihovny ve hře za soubory z jiné. Existuje i archiv, kde je můžete najít. Tato příležitost k experimentování a zlepšení grafické kvality teď pokročí dál: přímo Nvidia totiž začne nabízet nové modely DLSS k testování, takže budete moci zkoušet i nejčerstvější experimentální verze ještě před vydáním. Celý článok „Nvidia zpřístupnila k testování experimentální nové verze DLSS“ »

První specifikace karet GeForce RTX 3000 Super: bez větší paměti

Už nějakou dobu se objevují informace, že Nvidia stejně jako u architektury Turing vyrobí zhruba po roce působení grafik generace Ampere její refresh, tedy nové modely s vyšším výkonem, které zřejmě budou označené jako RTX 3000 Super. Na internetu se teď objevily předběžné specifikace těchto karet od osvědčeného zdroje Kopite7kimi. Máme počty jednotek a paměti, u kterých to ale vypadá, že Nvidia nechystá vytoužené vyšší kapacity. Celý článok „První specifikace karet GeForce RTX 3000 Super: bez větší paměti“ »

Nvidia DLAA: vyhlazování na principu DLSS, ale bez upscalingu

Když před třemi roky vyšly GeForce RTX 2000 a Nvidia představovala budoucí technologii DLSS, mluvila nejen o AI upscalingu, kterým je DLSS teď známé. Oznámen byl i režim „DLSS 2X“, v kterém neuronová síť prováděla jen vyhlazování a další postprocessing, ale už ne upscaling. Snažila by se čistě o zlepšení kvality, ne o zrychlení. Tato část se ale nikdy nerealizovala. Až teď to vypadá, že se jí dočkáme, ale pod novým jménem: DLAA. Celý článok „Nvidia DLAA: vyhlazování na principu DLSS, ale bez upscalingu“ »

Čipů Ampere není dost. Znovu se vrátí GeForce RTX 2060, ale 12GB

Z oblasti grafických karet přichází hodně divoká zpráva, zároveň také ukazující bídu, která panuje kvůli kryptoměnové bublině. Ač už brzo uplyne rok od vydání nové generace grafik, Nvidia zřejmě pořád nebude mít dost těchto čipů. Došlo to tak daleko, že vrátí do výroby starý model GeForce RTX 2060 generace Turing, aby díru na trhu pomohl zaplnit. Ale zvětší této kartě kritizovanou 6GB paměť, takže to současně bude i novinka. Celý článok „Čipů Ampere není dost. Znovu se vrátí GeForce RTX 2060, ale 12GB“ »

Nvidia Broadcast App 1.3 sníží dopad na výkon, lepší RTX Voice

S grafikami GeForce RTX 3000 vydala Nvidia software Broadcast App nabízející filtrování zvukového vstupu a AI video efekty pro streamování a umožňující zapojit tyto efekty do různého softwaru na streamování her, zpracování videa nebo komunikaci. Broadcast App teď dostává novou verzi 1.3, které přidává podstatná vylepšení a opravy, například i v AI algoritmu odstraňujícího šum a hluk, který dřív občas vygumoval i regulérní řeč. Celý článok „Nvidia Broadcast App 1.3 sníží dopad na výkon, lepší RTX Voice“ »

GeForce RTX 3090 Super potvrzená, ale bude 450W. Refresh už letos

Ve čtvrtek jsme psali o čerstvém drbu, dle nějž Nvidia chystá novou highendovou grafiku, která má trumfnout model RTX 3090 a posunout maximální výkon ještě o kousek dál. O této kartě GeForce RTX 3090 Super teď rychle unikly další informace, podle kterých posune významně propustnost, ale spotřeba může být rovnou o 100 W vyšší. Ještě důležitější je ale možná informace, že refreshované modely Ampere „Super“ prý vyjdou už brzo. Celý článok „GeForce RTX 3090 Super potvrzená, ale bude 450W. Refresh už letos“ »

Nvidia prý chystá GeForce RTX 3090 Super, zvedne TDP na 400 W

Loňský rok se značně nafoukla TDP grafických karet, když Nvidia předběhla ve spotřebě Radeony a nafoukla ji až k 320–350 W. Nemusí to být ale konečná. Refreshová generace grafik RTX 3000 Super by se prý kvůli zvýšení výkonu také mohla uchýlit k dalšímu navýšení spotřeb. Nvidia prý pracuje na kartě GeForce RTX 3090 Super, která by měla být novým nejvýkonnějším herním GPU, ale také bude modelem historicky nejžravějším. Celý článok „Nvidia prý chystá GeForce RTX 3090 Super, zvedne TDP na 400 W“ »

Hra New World může poškodit grafiky, některé RTX 3090 odešly

Pokud máte grafiku GeForce RTX 3090, zpozorněte: objevily se zprávy, že některé karty nezvládají zátěž, kterou na ně klade MMORPG hra New World od Amazonu. A to bohužel v tom nebezpečnějším smyslu slova – uživatelé hlásí fyzické poškození či zničení těchto karet při spuštění hry. Ještě není jasné, o jak velký problém se jedná, ale pokud chcete toto MMO testovat, s GeForce RTX 3090 (hlavně od Evga) to teď raději nedělejte. Celý článok „Hra New World může poškodit grafiky, některé RTX 3090 odešly“ »

GeForce RTX na platformě ARM. Nvidia ukázala ray tracing i DLSS

Nejnovější grafické technologie Nvidie bývaly spjaté s platformou PC běžící procesorech x86/x64. Ale Nvidia se čím dál víc přiklání k ARMu a teď na tuto platformu přeportovala i nejpřelomovější herní novinky: raytracingovou grafiku Nvidia RTX a také AI upscaling DLSS. Na konferenci GDC bylo prezentováno demo těchto technologií ve hrách, běžících na ARM procesoru – a to dokonce na čipu od MediaTeku pro Chromebooky. Celý článok „GeForce RTX na platformě ARM. Nvidia ukázala ray tracing i DLSS“ »

Nvidia chystá karty GeForce RTX 3000 Super, s novým GPU GA103

Předminulý týden přišla zpráva, že Nvidia chystá na začátek roku 2022 refreshované grafiky GeForce RTX 3000 Super pro notebooky a že by to mělo znamenat také, že modely Super vyjdou i v desktopu. A opravdu se to začíná potvrzovat. Podle osvědčených zdrojů chystá Nvidia karty GeForce RTX 3000 Super i v desktopu a mohl by vyjít i nový čip GA103 se 7680 shadery, který by možná mohl dávat výkon blízký RTX 3080 za míň peněz. Celý článok „Nvidia chystá karty GeForce RTX 3000 Super, s novým GPU GA103“ »

Tip: verzi DLSS ve hrách lze aktualizovat výměnou souboru

Nvidia má u grafik GeForce RTX 3000 technologii DLSS, která zlepšuje FPS skrz vykreslování na sníženém rozlišení a pak vylepšení obrazu pomocí umělé inteligence. DLSS se kontinuálně vyvíjí a nové verze aktualizují model AI a jinak upravují fungování. Tento aspekt se teď otevírá uživatelům k manuálnímu štelování: můžete dostat novou verzi DLSS i do her, které nebyly aktualizovány, nebo zkoušet, která verze nejlíp vypadá. Celý článok „Tip: verzi DLSS ve hrách lze aktualizovat výměnou souboru“ »

GeForce RTX 4000 má prý 2× lepší výkon než RTX 3090. Obří TDP?

Až skončí prázdniny, budou pomalu grafické karty Nvidia GeForce RTX 3000 generace Ampere rok staré, a protože Nvidia obvykle vydává novou architekturu po dvou letech, bude už čas začít vyhlížet další generaci. Teď se k těmto grafikám, které se asi budou jmenovat GeForce RTX 4000, začínají objevovat informace: plánovaný (hodně vysoký) výkon, čas vydání, ale také možná (hodně vysoká) spotřeba těchto GPU. Celý článok „GeForce RTX 4000 má prý 2× lepší výkon než RTX 3090. Obří TDP?“ »

Red Dead Redemption 2 začne od 13. júla podporovať DLSS 2.0

Takmer dva roky od vydania počítačovej verzie Red Dead Redemption 2 táto hra dostane podporu Nvidia DLSS 2.0. To vnesie svieži vietor do plachiet aj starším grafickým kartám GeForce RTX 2000, ktoré vo väčšine prípadov pri vyšších vizuálnych nastaveniach nedosahujú na optimálne fps. Zrýchlenie sa ale stále hodí aj GeForce RTX 3000. Najmä v kombinácii s vysokorýchlostnými monitormi. Celý článok „Red Dead Redemption 2 začne od 13. júla podporovať DLSS 2.0“ »

1 2 3 5