NVIDIA GeForce RTX řady 50: Vaše ideální grafické studio

Grafické karty NVIDIA GeForce RTX jsou nejoblíbenější řešení pro hraní her na PC, ale jsou navržené také pro využití ve velké škále polo i plně profesionálních pracovních a kreativních činností. Ovladače NVIDIA Studio otevírají majitelům grafik GeForce RTX řady 50 v desktopech i noteboocích možnosti, dříve dostupné jen s mnohem dražšími profesionálními GPU. Můžete se tak s nimi směle pustit do tvorby náročné 3D grafiky, jak si ukážeme. Celý článok „NVIDIA GeForce RTX řady 50: Vaše ideální grafické studio“ »

Nvidia App řeší problém dlouhého kompilování shaderů ve hrách

Včera jsme vás informovali o aktualizaci utility Nvidia App pro grafické karty GeForce, která majitelům poslední generace karet přinesla možnost použít 6× generování snímků a dynamický režim v DLSS 4.5. Není to nakonec ale jediná novinka, kterou firma má připravenou. Tato nová verze Nvidia App má totiž ještě jedno zlepšení – funkci, která vás může zbavit otravného čekání na kompilaci shaderů, které někdy trvá dlouhé minuty. Celý článok „Nvidia App řeší problém dlouhého kompilování shaderů ve hrách“ »

Nvidia App už má 6× generování a dynamický režim DLSS 4.5

Na začátku roku Nvidia uvedla novou generaci svého upscalingu a souvisejících technologií, DLSS 4.5. Jeho součástí bylo i oznámení nových možností při „generování FPS“ přidáváním mezisnímků interpolovaných pomocí AI mezi skutečné snímky hry. DLSS 4.5 má režim „6ד a také schopnost dynamicky měnit počet vkládaných umělých snímků. Tyto novinky ale nebyly k dispozici hned – firma je zpřístupnila až teď, musíte si je však sami zapnout. Celý článok „Nvidia App už má 6× generování a dynamický režim DLSS 4.5“ »

DLSS 5 odhaleno: Fotorealistická herní grafika pomocí AI?

Když před vydáním grafik GeForce RTX 5000 na přelomu let 2024 a 2025 Nvidia lákala na AI renderování her („neural rendering“), čekalo se, že by už obraz mohl být generován neuronovou sítí místo klasického postupu 3D grafiky s modely a texturami. DLSS 4 místo toto přineslo jen více interpolovaných snímků. Nicméně posun tímto směrem by teď mohl být na cestě s novým DLSS 5, které Nvidia právě předběžně oznámila na konferenci GTC. Celý článok „DLSS 5 odhaleno: Fotorealistická herní grafika pomocí AI?“ »

GeForce RTX 3060 se vrátí do prodeje, kvůli drahým pamětem

Zdá se, že zatímco drahé paměti a obecně rostoucí ceny hardwaru kvůli mánii investorů okolo umělé inteligence zatrhly uvedení nových lepších modelů grafik v podobě GeForce RTX 5000 Super, současně tato situace přivane na trh jiné novinky, byť možná takové, o které nikdo moc neprosil. Jednou z nich je, že se na trh zdá se vrátí pět let stará grafická karta GeForce RTX 3060, jejíž výroba už před časem skončila. Celý článok „GeForce RTX 3060 se vrátí do prodeje, kvůli drahým pamětem“ »

Dynamické generování snímků DLLS 4.5 vyjde za tři týdny

Už v lednu oznámila Nvidia příchod DLSS 4.5 – nové verze AI upscalingu pro hry, jejíž součástí je nový AI model, ale také vylepšená verze generování snímků. Ta umí vkládat až pět umělých mezisnímků mezi dva reálné snímky hry (takže počet zobrazených snímků je šestinásobný). Možná zajímavější částí ale bylo přidání dynamického režimu, který umožňuje počet generovaných snímků měnit za chodu podle aktuálního výkonu GPU. Celý článok „Dynamické generování snímků DLLS 4.5 vyjde za tři týdny“ »

Nvidia chystá GeForce RTX 5050 9GB. Vyšší kapacita s GDDR7?

Aktuální celosvětové problémy s cenami a dostupností pamětí vyvolané masivními plány na výstavbu AI datacenter nešetří ani oblast grafických karet. Je možné, že kvůli nim dokonce nevyjdou příští generace herních grafik v plánovaných termínech a Nvidia zrušila vydání plánovaných karet GeForce RTX 5000 „Super“, které měly dostat zlepšené kapacity. Ačkoliv jsou ale karty Super zrušené, jedna grafika s větší pamětí by mohla vyjít. Celý článok „Nvidia chystá GeForce RTX 5050 9GB. Vyšší kapacita s GDDR7?“ »

Oprava chyby snižující výkon grafik GeForce RTX 5000 už vyšla

Předevčírem jsme tu měli zprávu o problémech s ovladači grafických karet GeForce RTX 5000. Nvidia v poslední verzi ovladačů 595.71 měla chybu či změnu v řízení napětí GPU, která ho snižovala proti tomu, co měli uživatelé nastavené předtím – v hlášeních se často objevovala hodnota 0.95 V. To zároveň snižovalo boost, u přetaktovaných grafik i výrazně. Bylo to přitom krátce po vydání další chybové verze, kdy grafikám nefungovaly ventilátory. Celý článok „Oprava chyby snižující výkon grafik GeForce RTX 5000 už vyšla“ »

Problémy s ovladači GeForce: Rozbité chlazení, pak horší výkon

Zdá se, že pokud používáte grafickou kartu Nvidia, může vás po poslední aktualizaci ovladačů čekat nepříjemné překvapení. Vypadá to totiž, že některé změny, které v kódu Nvidia provedla se dotknuly řízení napájení a snížily výkon karet GeForce aktuální generace RTX 5000. Podle uživatelů ovladač zřejmě zavedl snížený strop napájecího napětí, které GPU dostává. A současně s tím se snížily také frekvence GPU ve hrách. Celý článok „Problémy s ovladači GeForce: Rozbité chlazení, pak horší výkon“ »

GeForce RTX 5090 Ti? Nvidia prý chystá novou highendovou grafiku

Vypadá, že nová generace herních GPU Nvidia místo konce letošního roku vyjde až o rok později (a objevily se dokonce i dohady o posunu na rok 2028) a firma kvůli cenám pamětí zrušila tzv. „Super“ refreshové modely řady RTX 5000, které měly vyjít letos. Ale úplně bez novinek v oblasti herních grafik možná nezůstaneme. Nvidia prý totiž jednu novou kartu chystá, ale bude to špičkový model, který asi bude mít hodně vysokou cenu. Celý článok „GeForce RTX 5090 Ti? Nvidia prý chystá novou highendovou grafiku“ »

Na návštěvě u Nvidie: AI herní postavy a ideální LCD s G-Sync Pulsar

Nvidia včera pořádala středoevropské setkání či seminář pro média, na kterém byly naživo ukazovány její aktuální technologické počiny. Logicky byly v popředí novinky odhalené nebo uvedené na trhu minulý měsíc na CES 2026, tedy technologie G-Sync Pulsar pro monitory a DLSS 4.5, kterým už jsme věnovali dříve vlastní články, ale také demo technologie ACE, která přinese do her AI osoby či agenty. Celý článok „Na návštěvě u Nvidie: AI herní postavy a ideální LCD s G-Sync Pulsar“ »

Nvidia zrušila program, který držel GPU na doporučených cenách

V uplynulých dnech jsme tu měli zprávy o tom, že výrobci GPU (Nvidia a zřejmě i AMD) kvůli cenám pamětí snižují výrobu grafik, případně seškrtávají výrobu levnějších modelů ve prospěch dražších – a to může vést k růstu cen grafik. Bohužel to ale není poslední impulz ke zdražení, v zákulisí se zřejmě odehrává ještě jedna změna, která může výrazně zvednout ceny herních grafik a z tzv. doporučených cen udělat už úplnou fikci. Celý článok „Nvidia zrušila program, který držel GPU na doporučených cenách“ »

Grafiky v obchodech brzo zdraží, výrobci karet zvyšují ceny

Hodně hardwaru zdražilo nebo dál zdražuje a bohužel se k tomu připojují i grafické karty. Podle asijských zdrojů teď hlavní výrobci karet zvyšují ceny grafik, které souvisejí s tím, jak roste cena grafických pamětí GDDR6 a GDDR7. Bezprostředně by to mělo karty zdražit o 15–20 %. To ale nemusí výt konečný stav, protože další zvyšování může způsobit snižování dodávek GPU, zákony nabídky a poptávky totiž při nedostatku šponují ceny nahoru. Celý článok „Grafiky v obchodech brzo zdraží, výrobci karet zvyšují ceny“ »

Nvidia sníží výrobu grafik o pětinu: nebudou RTX 5070 Ti

Tento měsíc jsme už psali o zprávách, že Nvidia patrně zrušila na letošní rok plánované nové modely grafik generace GeForce RTX 5000 (verze „Super“) a že také čekání na novou generaci GeForce RTX 6000 ještě bude dlouhé, protože má vyjít až v druhé polovině roku 2027. Pro hráče to bude ještě horší, firma totiž prý teď snižuje výrobu i současně dostupných grafických karet. Jejich nedostatek by pak mohl vést k růstu cen v obchodech. Celý článok „Nvidia sníží výrobu grafik o pětinu: nebudou RTX 5070 Ti“ »

Grafiky GeForce RTX 5000 Super nebudou, Nvidia stopla přípravy

To, že se kvůli mánii kolem AI rozpoutaly obří problémy s nedostatkem pamětí DRAM včetně grafických pamětí GDDR6 a GDDR7, už je obecně známé. Bohužel se zdá, že důsledkem vysokých cen pamětí bude zrušení nových herních grafických karet, které chystala Nvidia na letošní rok. Ačkoliv se dříve očekávalo, že by mohly být oznámené teď na CES 2026, nestalo se tak, a firma dle zdrojů z Asie Nvidia plány na tzv. „Super“ karty zcela zastavila. Celý článok „Grafiky GeForce RTX 5000 Super nebudou, Nvidia stopla přípravy“ »

1 2 3 23