Radeony RX 8000 prý budou jen mainstream, RDNA 4 bez highendu

Potenciálně hodně zásadní zpráva pro herní hardware se objevila v twitterové drbosféře ohledně next-gen grafik. Zatímco příští generace Nvidie by prý mohla místo očekávaného roku 2024 vyjít až v roce 2025, u AMD by mohl nastat jiný, větší problém – firma podle některých hlasů nechystá žádné highendové modely, tedy GPU směřující do nejvyšších pater výkonu. Architektura RDNA 4 prý bude obsahovat pouze mainstream. Celý článok „Radeony RX 8000 prý budou jen mainstream, RDNA 4 bez highendu“ »

GeForce RTX 4090 Ti nebude. RTX 5090 má 512bitové paměti

Je ještě dlouho do vydání nové generace grafických karet (také to není ani rok, co začala vycházet ta nynější), ale objevily se první údaje o tom, jak bude vypadat ta následující. Ač jsou ve velkém předstihu, pocházejí od velmi spolehlivého zdroje, leakera s přezdívkou Kopite7kimi, který prozradil předem mnoho o GPU Nvidia generací GeForce RTX 3000 a 4000. Teď má zajímavé zprávy o highendu v příští generaci a také něco o GeForce RTX 4090 Ti. Celý článok „GeForce RTX 4090 Ti nebude. RTX 5090 má 512bitové paměti“ »

Samsung dokončil paměti GDDR7. Až 1,5 TB/s pro next-gen grafiky

Nová generace GPU má patrně otevřenou cestu k získání vyšší paměťové propustnosti, která je i klíčem ke zvyšování celkového výkonu ve hrách. Karty uváděné v letech 2024 až 2025 budou zřejmě už mít GDDR7. Samsung teď oznámil, že dokončil vývoj první generace, která by tak měla být připravená včas pro next-gen grafiky a má jim dodat propustnost až 1,5 TB/s díky vyšším (efektivním) frekvencím, kterých dosáhne. Celý článok „Samsung dokončil paměti GDDR7. Až 1,5 TB/s pro next-gen grafiky“ »

První známky Radeonu RX 7800 XT. Karty ASRocku viděny v databázi

Minulý týden bylo zpozorováno, že AMD zřejmě do videa ukázaného v rozhovoru pro Forbes záměrně narafičilo vzorek GPU Navi 32, které doteď nebylo vydáno a tvořilo by mezičlánek mezi highendovými a levnými mainstreamovými GPU generace Radeon RX 7000 (tedy Navi 31 a 33). Grafiky s ním asi pomalu míří na trh vzdor pochybnostem, zda toto GPU nebylo zrušeno. Teď už se v internetových databázích objevily první grafiky s tímto čipem. Celý článok „První známky Radeonu RX 7800 XT. Karty ASRocku viděny v databázi“ »

Nejrychlejší GPU AMD pro AI: MI300X má 304 CU, 192 GB HBM3

AMD minulý týden odhalovalo produkty pro servery a podobné seriózní neherní účely. Už jsme psali o cloudových procesorech Epyc Bergamo, v kterých přišla na trh architektura Zen 4c. Vedle nich AMD odhalilo také své zatím nejpokročilejší GPU a akcelerátor AI: Instinct MI300X. Ten je založený na architektuře CDNA 3 a jde o konkurenci k HPC GPU Intelu (Ponte Vecchio), ale také proti výpočetním GPU Nvidie. Celý článok „Nejrychlejší GPU AMD pro AI: MI300X má 304 CU, 192 GB HBM3“ »

Další čínská firma chystá vlastní herní GPU. Přetáhla tým z AMD

Čínských výrobců, kteří se pokoušejí o vlastní GPU za účelem samostatnosti, už jsme za posledních několik let zaregistrovali několik (minimálně pět), ale přesto se objevil další. Firma MetaX by už měla být aktivní delší dobu, protože teď hlásí první vyvinutý produkt – GPU Xisi N100. Tento čipletový akcelerátor má zatím sloužit hlavně pro výpočetní operace, umělou inteligenci a práci s videem v serverech, ale firma chystá i herní grafické karty. Celý článok „Další čínská firma chystá vlastní herní GPU. Přetáhla tým z AMD“ »

Vyhlazování Nvidia DLAA už bude ve všech hrách s DLSS

Pokud si ještě vzpomínáte na dobu, kdy se teprve chystalo DLSS 1.0, tehdy Nvidia prezentovala možnost používat tento AI upscalingový filtr bez samotného škálování, v nativním rozlišení, což se tehdy jmenovalo DLSS 2X. Tato verze, která by nezlepšovala výkon, ale jen kvalitu obrazu, se pak objevila až po letech jako DLAA. Dlouho nebyla ve hrách moc často dostupná, ale to se teď mění a mohla by být všude, kde je základní DLSS 2.x. Celý článok „Vyhlazování Nvidia DLAA už bude ve všech hrách s DLSS“ »

Nvidia ACE: AI umožňuje skutečně mluvit s postavami ve hrách

Tchajwanský veletrh hardwaru a elektroniky Computex 2023 začíná a Nvidia už představila první z novinek pro svět počítačových her, které během tohoto veletrhu chce prezentovat. První, kterou probereme, představuje spíše softwarovou věc – technologii umělé inteligence, která má dodat větší realismus postavičkám ve hrách a interakci s nimi. Současně je to také příležitost oživit reprezentaci hráče v herním světě. Celý článok „Nvidia ACE: AI umožňuje skutečně mluvit s postavami ve hrách“ »

ARM procesory s GeForce. MediaTek chystá čipy s GPU od Nvidie

Telefonům s operačním systémem Android dominuje Qualcomm, ale hodně se na něj tlačí MediaTek, který už dosáhl podobně významné tržní podíly, jen mu chybí takové pozice v nejvyšších třídách mobilů. Ale vypadá to, že MediaTek chystá krok, který by možná mohl situací zamíchat. Tchajwanský výrobce se totiž prý spojil s Nvidií, a v jeho čipech pro mobily by se tak mohlo objevit GPU s její architekturou. Celý článok „ARM procesory s GeForce. MediaTek chystá čipy s GPU od Nvidie“ »

Matrox se spojil s Intelem, vyrábí grafiky Luma s GPU Arc

Pokud jste staří počítačoví pardi nebo se zajímáte o retro hardware, asi vám něco bude říkat výrobce grafických karet Matrox, který konkuroval Nvidii, ATi a S3 (a 3Dfx). Ve skutečnosti ale Matrox existuje pořád, i když už rezignoval na vývoj vlastních GPU. Od té doby měla firma zajímavou historii, kdy vyráběla grafické karty se svým softwarovým balíkem nejdřív na bázi GPU od AMD, pak od Nvidie, a teď se obrátila zase: na čipy od Intelu. Celý článok „Matrox se spojil s Intelem, vyrábí grafiky Luma s GPU Arc“ »

Next-gen GPU Nvidia s architekturou Blackwell ještě nebudou 3nm

Je to zhruba půl roku od vydání nové generace grafik Nvidia, ale začaly se objevovat informace, či možná spíš spekulace o tom, co přinese generace příští, tedy grafiky zřejmě označené GeForce RTX 5000, které by logicky měly vyjít za rok a půl, pokud Nvidia zachová obvyklý dvouletý cyklus. Většina informací je teď asi vysoce nejistá, ale už máme první detaily, které by mohly být reálné a stojí za to se na ně podívat. Celý článok „Next-gen GPU Nvidia s architekturou Blackwell ještě nebudou 3nm“ »

Druhá generace grafik Intel Arc: GPU s až 8192 shadery už za rok

Po tom, co z Intelu odešel Raja Koduri, který doteď vedl jejich vývoj a byl jejich hlavní mediální tváří, se objevují různé pochybnosti o tom, zda Intel bude dál pokračovat se svými herními GPU Arc a nezruší je – pomalu, nebo rychle. Vzdor těmto spekulacím se ale prý chystá naopak jejich posílení. Druhá generace Battlemage by se mohla vyšplhat na výrazně vyšší výkony než karty Arc A770 v první generaci Alchemist. Celý článok „Druhá generace grafik Intel Arc: GPU s až 8192 shadery už za rok“ »

AMD FSR 3.0 poprvé poodhaleno, technologie bude podobná DLSS 3

Už před pár měsíci bylo oznámeno, že AMD pracuje na třetí generaci upscalingu FidelityFX Super Resolution (FSR), který by měl přinést podobnou funkci jako DLSS 3 – tedy interpolaci mezisnímků vkládaných mezi legitimní snímky hry podobně, jako to televize dělají s videem a filmy. AMD to teď formálně potvrdilo a představilo FSR 3.0, která interpolaci snímků přinese a opět bude otevřenou technologií (včetně zdrojového kódu). Celý článok „AMD FSR 3.0 poprvé poodhaleno, technologie bude podobná DLSS 3“ »

Založil a vedl samostatná GPU Intel Arc. Teď Raja Koduri končí

Je to pět let, co Intel oznámil, že začne konkurovat Nvidii a AMD jako třetí výrobce samostatných GPU (herních i výpočetních). Tváří tohoto epochálního kroku Intelu byl Raja Koduri, který do Intelu přešel rovnou z pozice šéfa GPU divize AMD. Celé to tím získalo ještě třaskavější charakter, a to i proto, že po ne úplně povedené generaci GPU Vega byl Koduri vnímán kontroverzně. A drama je kolem něj opět, protože nyní končí i v Intelu. Celý článok „Založil a vedl samostatná GPU Intel Arc. Teď Raja Koduri končí“ »

Intel zrušil nová výpočetní GPU, problémy i u XPU Falcon Shores

V posledních týdnech se objevovaly informace o údajných problémech Intelu s vývojem budoucích 4nm procesorů Meteor Lake3nm Arrow Lake. Firma má ale, zdá se, potíže i jinde – ve svém projektu špičkových GPU pro superpočítače. První generace Ponte Vecchio byla velmi opožděná, ale teď Intel ke všemu ještě zrušil jejich druhou generaci a také se stahují mraky nad „XPU“ Falcon Shores, kterými měly ambice Intelu v GPU vyvrcholit. Celý článok „Intel zrušil nová výpočetní GPU, problémy i u XPU Falcon Shores“ »