Zahrievanie GPU a VRAM
Najvýkonnejší Radeon (RX 7900 XTX) je oproti GeForce RTX 4090 pomalší a aj menej efektívny, ale takisto o zhruba 700 eur lacnejší. A to je to, vďaka čomu má na pomery high-endových grafických kariet nevídaný pomer cena/výkon. Ten je atraktívnejší aj od nižšieho modelu RX 7900 XT a drží si ho aj najvyššie vyhotovenie Gigabyte – Aorus Elite, ktoré je napodiv iba za minimálny príplatok.
Radeony RX 7900 XTX sú postavené na plnej verzii GPU Navi 31 so šiestimi čipletmi MCD a predstavujú vrchol aktuálnej generácie herných grafických kariet RDNA 3. Veľkosť pamäte (24 GB) a šírka jej zbernice (384 bitov) sú rovnaké ako GeForce RTX 4090, ale priepustnosť je u RX 7900 XTX trochu nižšia. Nepoužíva totiž pamäte typu GDDR6X (ako RTX 4090), ale „iba“ GDDR6. Cenovo grafické karty RX 7900 XT konkurujú ale skôr GeForce RTX 4080, ktoré v niečom porážajú, v inom zase strácajú. Všetko si podrobne rozoberieme, aby ste mali jasno v tom, čo je do akej situácie pre vás prijateľnejšia voľba.
Detaily Gigabyte Aorus RX 7900 XTX Elite 24G
Jedná sa o najvybavenejšie z troch vyhotovení RX 7900 XTX, ktoré má Gigabyte v ponuke. S tým sa spájajú aj najvyššie frekvencie GPU (oficiálne do 2680 MHz) a najväčšie rozmery. Na trhu nájdete aj štíhlejšie RX 7900 XTX.
Väčšie rozmery na druhej strane znamenajú veľmi robustný chladič. Tri ventilátory sú bežné, ale so 69 mm hrúbky už vyhotovenie Aorus Elite 24G vyniká. Prakticky 4-slotové grafické karty robil Gigabyte ale ešte predtým, než sa stali nepísaným štandardom pre RTX 4090. Spomeňte napríklad na Aorus RTX 3080 Xtreme 10G. Gigabyte takto hrubým grafickým kartám prispôsobuje aj rozloženie základných dosiek, kde pod prvým slotom PCI Express bývajú sloty M.2 na inštaláciu SSD, a druhý slot PCIe je v dostatočnej vzdialenosti na to, aby bolo možné upotrebiť aj vedľa najväčších grafických kariet.
Na RTX 4090 sa tento Radeon doťahuje aj dĺžkovo. Pri 335 mm je už dobré uistiť sa, či bude grafická karta kompatibilná so skrinkou. To v niektorých prípadoch nemusí byť ani kvôli nadštandardnej šírke 137 mm. Jazýček záslepky PCIe chladič presahuje až o 30 mm.
Väčšiu šírku Gigabyte mimo iné dobre využíva aj použitím väčších ventilátorov vo formáte 100 mm. Lopatky majú na súčasné pomery už tradične viac zakrivené nábežné hrany lopatiek, ale to pri zachovaní nadpriemernej pevnosti. Ale i napriek väčšej šírke a hrúbke by tento návrh zniesol spevnenie špičiek lopatiek často používaným okružím, ktoré potláča vibrácie. Spektrografy zvuku totiž ukazujú na výraznejšie vrcholy na nižších frekvenciách (okolo 210 Hz), čo znamená, že prejav ventilátorov je dunivejší. Nie vyložene dunivý, čo by vám pílilo uši, ale priestor na zlepšenie v tomto smere tu rozhodne je. Okružiu sa Gigabyte vyhol ale zrejme i pre eventuálnu kolíziu so osvetlením ARGB LED okolo rotora, ktoré by bolo týmto prvkom tienené.
Hmotnosť grafickej karty sa (1911 g) blíži dvom kilám a je to naozaj poriadny kus hardvéru. Na spevnenie konštrukcie je použitý backplate, zároveň chráni PCB. To je u Radeonov pomerne dlhé, takže v zadnej časti zostala na „chladiace okno“ iba pomerne malá plocha.
Chladič je charakteristický použitím výparníkovej komory, ktorá na rozdiel od plných blokov obsahuje kondenzát, ktorý zabezpečuje rovnomernejšie rozloženie tepla základňou. Výsledkom potom má byť efektívnejšie chladenie. Tejto problematike (a tomu, ako sa Vapor Chamber správa a že to vždy také ružové byť nemusí) sa budeme venovať neskôr v tematickom teste.
Naboku, na dobre dostupnom mieste, je na karte umiestnený dvojpolohový prepínač BIOSov. V obidvoch prípadoch (BIOS „OC“ aj „Silent“) sú nastavené rovnaké frekvencie GPU (2679 MHz v booste) a rozdiel je v regulácii ventilátorov. Tie sú v režime Silent pri vysokej dlhodobej záťaži (s cca 1600 ot./min) pomalšie o približne 400 ot./min a nameraná hlučnosť oproti našim výsledkom (s profilom OC) v grafoch je v závislosti od záťaže nižšia o 4 –5 dBA pri náraste teplôt GPU o nejaké 4 °C. Na tie sa viažu aj o trochu nižšie dosahované frekvencie (GPU), to ale rádovo v jednotkách MHz, takže to hlavné, čo si zmenou BIOSu z predvoleného nastavenia (OC) na Silent zaregistrujete, bude hlavne nižšia hlučnosť.
Externé napájanie je realizované troma 6+2-pinmi, ktoré sú zapustené hlbšie do tela, za kryt. To znamená, že pripojený konektor priestorové požiadavky príliš nezväčšuje, len o hrúbku visiaceho zväzku káblov.
Z dôvodu, že ide o ťažkú kartu, ako sme už písali, je súčasťou príslušenstva je držiak, ktorý odľahčuje slot PCIe a zároveň naprieč celou dĺžkou drží rovinu, čo sa dá považovať aj za estetický prvok.
Na pekný vizuál RX 7900 XTX Elite 24G hrá dvoma osvetlenými logami Aorus (zboku a zozadu, na backplate) a ventilátormi. Svetlo okolo nich je viditeľné najmä pri vertikálnej montáži grafickej karty, ale z určitých uhlov presvitá pomedzi rebrá chladiča aj vo vodorovnej polohe. Farby, efekty či jas osvetelia je možné rôzne upravovať z aplikácie RGB Fusion (2.0), ktorú je možné nainštalovať aj do Gigabyte Control Center.
Upozornenie: Článok pokračuje ďalšími kapitolami.
Najvýkonnejší Radeon (RX 7900 XTX) je oproti GeForce RTX 4090 pomalší a aj menej efektívny, ale takisto o zhruba 700 eur lacnejší. A to je to, vďaka čomu má na pomery high-endových grafických kariet nevídaný pomer cena/výkon. Ten je atraktívnejší aj od nižšieho modelu RX 7900 XT a drží si ho aj najvyššie vyhotovenie Gigabyte – Aorus Elite, ktoré je napodiv iba za minimálny príplatok.
Parametre | Aorus RX 7900 XTX Elite 24G | |
Architektúra | RDNA 3 | |
Čip | Navi 31 XT (215-145000156) | |
Výrobný proces | 5 nm + 6 nm | |
Plocha čipu | 300 mm² + 6× 37 mm² | |
Tranzistorov | 58 mld. | |
Počet jednotiek | 96 | |
Shadery | 6144 | |
Základný takt | 1900 MHz | |
Game Clock (AMD) | 2510 MHz | |
Takt Boostu | 2680 MHz | |
RT jednotky | 96 | |
AI/tensor jadrá | – | |
ROP | 192 | |
Textúrovacie jednotky | 384 | |
L2 Cache | 6 MB | |
Infinity Cache | 96 MB | |
Rozhranie | PCIe 4.0 ×16 | |
Multi-GPU prepojenie | – | |
Pamäť | 24 GB GDDR6 | |
Takt pamätí | 20,0 GHz | |
Šírka zbernice | 384 bitov | |
Priepustnosť pamätí | 960,0 GB/s | |
Fillrate (pixely) | 514,4 Gpx/s | |
Fillrate (textúry) | 1028,7 Gtx/s | |
FLOPS (FP32) | 61,0 TFLOPS | |
FLOPS (FP64) | 1919,0 GFLOPS | |
FLOPS (FP16) | 122,0 TFLOPS | |
AI/tensor TOPS (INT8) | – | |
AI/tensor FLOPS (FP16) | – | |
TDP | 355 W | |
Prídavné napájanie | 3× 8-pin | |
Dĺžka karty | 335 mm | |
Hrúbka karty | 69 mm | |
Shader Model | 6.7 | |
DirectX/Feature Level | DX 12 Ultimate (12_2) | |
OpenGL | 4.6 | |
Vulkan | 1.3 | |
OpenCL | 2.2 | |
CUDA | – | |
Video enkóder | VCN 4.0 | |
Formáty enk. | HEVC, H.264, AV1 | |
Rozlišenie enk. | 8K | |
Video dekóder | VCN 4.0 | |
Formáty dek. | HEVC, H.264,VP9, AV1 | |
Rozlíšenie dek. | 8K | |
Maximálné rozlíšenie monitora | 7680 × 4320 px | |
HDMI | 2× (2.1a) | |
DisplayPort | 2× (2.1 UHBR) | |
USB-C | – | |
MSRP | 1205 eur/28 386 Kč |
AMD modernizovalo aj nižší segment Radeonov a RX 7600 s architektúru RDNA 3 predstavuje už naozaj lacnú grafickú kartu. Po zohľadnení všetkých kritérií je férové tvrdiť, že minimálne do príchodu GeForce RTX 4060 ide často o to najvýhodnejšie, čo si môžete na hranie vo Full HD zaobstarať. A vedeli ste, že RX 7600 dominuje aj v prostredí jednoduchších pracovných zostáv, ktoré profitujú z výkonu GPU?
Herné testy
Najväčšia vzorka testov je z hier. Vzhľadom na to, že sa prevažne budú testovať GeForce a Radeony, teda grafiky primárne určené na herné použitie, je to vcelku prirodzené.
Testovacie hry sme vybrali v prvom rade s ohľadom na to, aby bola rovnováha medzi titulmi lepšie optimalizovanými na GPU jedného (AMD) či druhého výrobcu (Nvidia). Zohľadňovali sme ale takisto popularitu titulov, aby ste si v grafoch našli „tie svoje“ výsledky. Dôraz bol kladený aj na žánrovú pestrosť. Zastúpené sú tak hry typu RTS, FPS, TPS, automobilové závody ako i letecký simulátor, tradičné RPG a športovú zástavu dvíha najhrávanejší futbal. Zoznam testovacích hier nájdete v knižnici kapitol (9–32) s tým, že každá hra má na čo najlepšiu prehľadnosť tú svoju, niekedy i dve (kapitoly), čo má ale svoj dobrý dôvod, o ktorý sa s vami v ďalšom texte podelíme.
Skôr, než sa pustíme do herných testov, tak na zahorenie so zahriatím na prevádzkovú teplotu každá grafická karta prejde testami v 3DMarku. To je na začiatok taká dobrá syntetika.
Výkon v hrách testujeme naprieč troma rozlíšeniami s pomerom strán 16:9 – FHD (1920 × 1080 px), QHD (2560 × 1440 px) a UHD (3840 × 2160 px) a vždy s najvyšším profilom grafických detailov, ktorý je možné nastaviť rovnako na všetkých aktuálnych grafických kartách GeForce a Radeon . Proprietárne detaily na objektívnosť záverov vypíname a nastavenia s ray-tracingovou grafikou sú testované zvlášť, keďže ich nižšia trieda GPU nepodporuje. Ich výsledky nájdete v doplňujúcich kapitolách. Okrem natívneho ray tracingu aj po nasadení Nvidia DLSS (2.0) a AMD FidelityFX CAS.
Ak má hra vstavaný benchmark, tak používame ten (výnimka je iba Forza Horizon 4, kde pre jeho nestabilitu – sem-tam zvykne štrajkovať – jazdíme po svojej trati), v ostatných prípadoch merania prebiehajú na vlastných scénach. Z tých cez OCAT zachytávame časy za sebou idúcich snímok do tabuliek (CSV), ktoré do zrozumiteľnej reči fps interpretuje FLAT. Obe tieto aplikácie sú z dielne kolegov z magazínu gpureport.cz. Okrem priemernej snímkovej frekvencie do grafov zapisujeme aj minimálnu. Tá sa na celkovom zážitku z hrania podieľa významnou mierou. Na čo najvyššiu presnosť sú všetky merania opakované trikrát a konečné výsledky tvoria ich priemernú hodnotu.
Výpočtové testy
Otestovať grafickú kartu komplexne aj z pohľadu výpočtového výkonu je zložitejšie, než urobiť závery z herného prostredia. Už len z toho dôvodu, že sa takéto testy obvykle viažu na drahý softvér, ktorý si „len tak do redakcie“ nekúpite. Na druhej strane sme našli spôsoby, ako vám ten dostupný výpočtový výkon priblížiť. Jednak vďaka dobre stavaným benchmarkom, jednak sú tu aj nejaké voľne dostupné a pritom relevantné aplikácie a do tretice sme i niečo investovali do tých platených.
Testy zahajuje CompuBench, ktorý počíta rôzne simulácie (mimo iné aj z hernej grafiky). Potom prechádzame na populárny benchmark SPECviewperf (2020) , ktorý integruje čiastkové operácie z populárnych 2D a 3D aplikácií, medzi ktorými je 3Ds max či SolidWorks. Detaily o tomto testovacom balíčku nájdete na webe spec.org. Od rovnakého tímu je i SPECworkstation 3, kde je GPU akcelerácia v testoch Caffe a Folding@Home. V grafoch nájdete aj výsledky 3D renderu LuxMark 3.1 a pozoruhodný teoretický test GPGPU obsahuje aj AIDA64 s meraniami FLOPS, IOPS a rýchlostí pamätí.
Najväčšiu porciu testov si z pochopiteľných dôvodov ukrojilo 3D renderovanie. To napríklad aj v rámci praktických testov Blendery (2.91). Okrem Cycles grafiky potrápime aj renderermi Eevee a radeon ProRender (nech má nejaký spriaznený test aj AMD, keď už je väčšina optimalizovaná na karty Nvidie s proprietárnymi frameworkami CUDA a OptiX). Zaujímavý by bol isteže aj add-on pre V-ray, na ten však momentálne redakčná kasa nestačí, ale možno sa nám podarí časom získať nejakú „press“ licenciu, uvidíme. Aplikačné testy chceme do budúcna rozvíjať. Výhľadovo určite nejakým pokročilým testovaním AI (zatiaľ sme neprišli na rozumný spôsob) vrátane odšumovania (tam by už nejaké nápady boli, ale pre časovú tieseň sme ich zatiaľ nezapracovali).
Grafické karty sa dajú dobre uchopiť aj pri úpravách fotografií. Na získanie predstavy o výkone v populárnom Photoshope používame naskriptovaný PugetBench, ktorý simuluje reálnu prácu z rôznymi filtrami. Medzi nimi sú i také, ktoré používajú GPU akceleráciu. Komplexný benchmark napovedajúci o výkone rastrovej a vektorovej grafiky je potom i v alternatívnom Affinity Photo. V Lightroome sú zase pozoruhodné farebné korekcie (Enhance Details) surových nekomprimovaných fotiek. Tie aplikujeme dávkovo na 1 GB archív. Všetky tieto úlohy vedia akcelerovať tak GeForce ako i Radeony.
Zase z iného cesta sú potom testy dešifrovania v Hashcate s výberom šifier AES, MD5, NTLMv2, SHA1, SHA2-256/512 a WPA-EAPOL-PBKDF2. Nakoniec ešte v broadcastových aplikáciách OBS a Xsplit meriame, o koľko sa zníži herný výkon počas nahrávania. To už neobstarávajú shadery, ale kodéri (AMD VCE a Nvidia Nvenc). Tieto testy poukazujú na to, akú má ktorá karta približne rezervu typicky na online streamovanie.
Možnosti hardvérovej akcelerácií je, samozrejme, viac, typicky pre strih a prevody videa. To je už však čisto v réžii kodérov, ktoré sú v rámci jednej generácie kariet jedného výrobcu vždy rovnaké, takže nemá zmysel ich testovať na každej grafike. Naprieč generáciami je to už iné a testy tohto typu sa skôr či neskôr objavia. Už len doladiť metriku, kde bude na výstupe vždy rovnaký bitrate a zhoda pixelov. To je na objektívne porovnávania dôležité, pretože kodér jednej firmy/karty síce môže byť v konkrétnom profile s rovnakými nastaveniami rýchlejší, ale na úkor nižšej kvality, ktorú má (ale i nemusí mať, to je len príklad) iný kodér.
Novinka: Od 18. 11. 2022 testujeme všetky grafické karty už iba v režime a aktívnou technológiou Resizable BAR. Dôvody, prečo v meraniach bez ReBARu ďalej nebudeme pokračovať sú tri.
Hlavný dôvod je ten, že nové základné dosky počnúc modelmi s čipsetmi Intel Z790 a AMD X670(E) ho už majú vynútený, čo predtým nebývalo a v nastaveniach PCIe sa vyžadovalo sa ručné zapnutie ReBAR. Kto ho nevypne bude teda fungovať s aktívnym ReBARom, čo je z pohľadu hier, kde pridáva výkon, dobre. Je to do istej miery možno aj preto, že grafické karty Intel bez ReBAR sa, zdá sa, nesprávajú korektne a grafických kariet, ktoré s ním budú počítať, bude do budúcna zrejme pribúdať. Dôvod číslo dva pre testy iba s ReBARom už poznáte.
A nakoniec je pravda i to, že testovať všetky testy na dvakrát (s ReBARom i bez neho) s trojnásobnou opakovateľnosťou, je časovo extrémne náročné. Stále však platí to, čo sme tvrdili viackrát – platforma s ReBARom je, čo sa týka výsledkov meraní, menej stabilná. Naprieč časom sa môžu niektoré veci v procese ladenia (s ovládača na ovládač) meniť a vo vzájomnom porovnaní nemusia „dávať logiku“. Keď teda niekde uvidíte, že v iných testoch pomalšia karta v nejakom konkrétnom prípade predbieha nejakú výkonnejšiu, tak si spomeňte na tieto slová.
Nevýhoda meraní s aktívnym ReBARom je skrátka to, že všetky porovnávajúce testy nemusia byť vždy perfektne konzistentné. A je možné, že sa budú i naďalej objavovať prípady, kde ReBAR výkon skôr znižuje, než by ho pridával. S týmito vecami treba pri štúdiu výsledkov počítať. To neplatí iba pre naše testy, ale pre testy všetkých osttaných, ktorí s každou novou otestovanou grafickou kartou nepretestovávajú aj všetky staršie modeli v porovnaní.
Najvýkonnejší Radeon (RX 7900 XTX) je oproti GeForce RTX 4090 pomalší a aj menej efektívny, ale takisto o zhruba 700 eur lacnejší. A to je to, vďaka čomu má na pomery high-endových grafických kariet nevídaný pomer cena/výkon. Ten je atraktívnejší aj od nižšieho modelu RX 7900 XT a drží si ho aj najvyššie vyhotovenie Gigabyte – Aorus Elite, ktoré je napodiv iba za minimálny príplatok.
Metodika: ako meriame spotrebu
Spôsob merania spotreby sme ladili pomerne dlho a ešte nejaký čas ho ladiť budeme. Ale už teraz máme k dispozícii prípravky, s ktorými môžeme spokojne fungovať.
Aby ste dostali presnú hodnotu celkovej spotreby grafickej karty je treba mapovať interný odber na slote PCI Express a externý na prídavnom napájaní. Na analýzu slotu PCIe bolo treba zostrojiť medzikartu, na ktorej meranie spotreby prebieha. Jej základ sú odpory kalibrované na presnú hodnotu (0,1 Ω) a podľa výšky úbytku napätia na nich vieme vypočítať prúd. Ten následne dosadzujeme do vzorca k zodpovedajúcej hodnote výstupného napätia ~ 12 V a ~ 3,3 V. Úbytok napätia je pritom natoľko nízky, že VRM grafickej karty nijako nerozhodí a na výstupe je stále viac než 12/3,3 V.
Na podobnom prípravku pracujeme aj pre externé napájanie. Pri ňom sú však dosahované podstatne vyššie prúdy, je nevyhnutná aj dlhšia kabeláž a viacero priechodov medzi konektormi, čo znamená, že úbytok napätia bude treba odčítavať na ešte menšom odpore 0,01 Ω, súčasný stav (s 0,1 Ω) máme zatiaľ nestabilný. Dokým to poriadne vyladíme budeme na merania na kábloch používať prúdové kliešte Prova 15, ktoré takisto merajú s peknou presnosťou, akurát majú rozsah do 30 A. To ale stačí aj na OC verziu RTX 3090 Gaming X Trio. V prípade, že by bola nejaká karta cez rozsah, je vždy možnosť realizovať meranie spotreby na dvakrát (najprv na jednej a potom na druhej polovici 12 V vodičov).
A prečo sa vôbec trápime s takýmito prípravkami, keď má Nvidia analyzátor spotreby PCAT? Pre úplnú kontrolu nad meraniami. Zatiaľ čo naše zariadenia sú transparentné, tak to od Nvidie používa procesor ktoré môže (ale samozrejme i nemusí) merania rôzne prifarbovať. Po testovaní grafiky AMD na meracom prístroji Nvidia by sme asi pokojne nezaspávali.
Na čítanie a záznam meraní používame riadne skalibrovaný multimeter Keysight U1231A, ktorý vzorky posiela do XLS. Z neho získavame priemernú hodnotu a dosadením do vzorca s presnou hodnotou výstupných napätí na vetve získavame podklady do grafov.
Čiarové grafy s priebehmi budeme rozoberať pre každú časť napájania zvlášť. Aj keď podiel na 3,3 V je obvykle zanedbateľný, monitorovať ju treba. Ťažko povedať, čo táto vetva presne napája, ale obvykle je odber na nej konštantný a keď tak sa mení iba s ohľadom na to, či sa vykresľuje statický alebo dynamický obraz. Spotrebu meriame v dvoch náročnejších hrách (F1 2020 a Shadow of the Tomb Raider) a jednej menej náročnej (CS:GO) s nastavením najvyšších grafických detailov a rozlíšenia UHD (3840 × 2560 px). Potom v pri 3D renderingu v Blenderi s použitím renderera Cycles na známej scéne Classroom. Okrem testov s vysokou záťažou je však dôležité mať prehlaď o odbere vo webovom prehliadači (tým je v našom prípade akcelerovaný Google Chrome), kde trávime tiež dosť času. Jednak teda pri sledovaní videa alebo pri prechádzaní stránkami. Obvyklej priemernej záťaži tohto typu zodpovedá stránka FishIE Tank (HTML5) s 20 rybičkami a webové video v našich testoch spotreby zastupuje vzorka s kodekom VP9, dátovým tokom 17,4 mb/s a 60 fps. Naproti tomu testujeme spotrebu videa i offline, v prehrávači VLC. To na vzorke HEVC (45,7 mb/s, 50 fps). A nakoniec ešte odber grafickej karty zaznamenávame aj na pracovnej ploche nečinných Windows 10. S jedným i s dvoma aktívnymi monitormi UHD@60 Hz.
Najvýkonnejší Radeon (RX 7900 XTX) je oproti GeForce RTX 4090 pomalší a aj menej efektívny, ale takisto o zhruba 700 eur lacnejší. A to je to, vďaka čomu má na pomery high-endových grafických kariet nevídaný pomer cena/výkon. Ten je atraktívnejší aj od nižšieho modelu RX 7900 XT a drží si ho aj najvyššie vyhotovenie Gigabyte – Aorus Elite, ktoré je napodiv iba za minimálny príplatok.
Merania hluku…
Hlučnosť, tak ako aj ostatné prevádzkové vlastnosti, ktorým, sa budeme ďalej venovať, meriame v rovnakých režimoch ako spotrebu, aby sa jednotlivé veličiny pekne prekrývali. Zaznamenávame v nich okrem hladiny produkovaného hluku aj frekvenčnú charakteristiku zvuku, vývoj frekvencií GPU a jeho zahrievanie.
V tejto časti opisu metodiky si uvedieme niečo k spôsobu merania hlučnosti. Používame Hlukomer Reed R8080, ktorý priebežne kalibrujeme skalibrovaným kalibrátorom Voltcraft SLC-100. Malý prídavok na hlukomeri je goliér v tvare paraboly, ktorý má dve funkcie. Zvyšuje citlivosť, aby bolo možné rozlíšiť produkovaný zvuk aj pri veľmi nízkych otáčkach. Je tak možné medzi sebou lepšie porovnávať aj veľmi tiché karty s čo najväčším pomerovým rozdielom. V opačnom prípade (bez tejto úpravy) by sa mohlo jednoducho stať, že nameriame naprieč viacerými grafickými kartami rovnakú hladinu hluku i napriek tomu, že je v skutočnosti trochu iná. Tento parabolický štít dáva význam ešte i z toho dôvodu, že z vonkajšej vypuklej strany (od chrbta) odráža všetky parazitné zvuky, s ktorými počas testovania bojuje každý, kto to s presnosťou meraní myslí aspoň trochu vážne. Ide o rôzne praskania tela či predmetov v miestnosti pri bežnej ľudskej aktivite.
Na zaistenie vždy rovnakých podmienok pri meraní hladiny hluku (a neskôr aj zvuku) používame okolo bench-wallu akustické panely s penovou plochou. To z dôvodu, aby sa zvuk do snímača hlukomera odrážal vždy rovnako bez ohľadu na momentálnu situáciu predmetov v testroome. Tieto panely sú z troch strán (zvrchu, sprava a zľava) a ich účelom odzvučniť priestor, v ktorom hlučnosť grafických kariet meriame. Odzvučniť znamená zamedziť rôznym odrazom zvuku a kmitaniu vĺn medzi plochými stenami. Nemýľte si to s odhlučnením, to máme v testlabe dlhodobo vyriešené dobre.
Snímač hlukomera je počas meraní umiestnený na statíve vždy pod rovnakým uhlom a v rovnakej vzdialenosti (35 cm) od slotu PCI Express, v ktorom je nainštalovaná grafická karta. Ku karte samotnej je to samozrejme vždy bližšie, záleží od jej hĺbky. Naznačený referenčný bod aj uhly snímača sú nemenné. Okrem „aerodynamickej hlučnosti“ chladičov meriame aj hladinu hluku pískajúcich cievok. Vtedy na moment ventilátory zastavíme. A na úplnosť treba dodať, že pri zvukových meraniach vypíname takisto ventilátor v zdroji ako aj na chladiči CPU. Meraná je tak vždy čisto grafická karta bez akýchkoľvek skreslení inými komponentmi.
… a frekvenčnej charakteristiky zvuku
Z rovnakého miesta meriame aj to, aká je frekvencia produkovaného zvuku. Jedna vec je hladina hluku (alebo úroveň akustického tlaku v decibeloch) a druhá vec jeho frekvenčná charakteristika, zafarbenie.
Podľa údaju o hladine hluku sa síce viete rýchlo zorientovať, či je grafická karta tichšia lebo hlučnejšia, respektíve kde sa na škále nachádza, no stále ide o mix rôznych frekvencií. Nehovorí teda o tom, či je produkovaný zvuk skôr dunivý (s nižšou frekvenciou) alebo piskľavý (s vysokou). Rovnakých 35 dBA vám tak za istých okolností môže byť prijemných, ale i nepríjemných – záleží na každom individuálne, ako vníma rôzne frekvencie. Z toho dôvodu okrem hladiny hluku budeme v aplikácii TrueRTA pri grafických kartách merať aj frekvenčnú charakteristiku zvuku. Výsledky budú interpretované jednak formou spektrografu s rozlíšením 1/24 oktávy a na lepšie porovnanie s ostatnými grafickými kartami do štandardných pruhových grafov vytiahneme dominantnú frekvenciu nižšieho (20–200 Hz), stredného (201–2000 Hz) a vyššieho (2001–20 000 Hz) spektra tónov. Na merania používame skalibrovaný mikrofón miniDSP UMIK-1, ktorým presne kopíruje polohu hlukomeru s tým, že takisto má límček, a to i s rovnakou ohniskovou vzdialenosťou.
Na záver tejto kapitoly treba poznamenať, že merania hluku a frekvenčnej charakteristiky zvuku budú na väčšine kariet prebiehať iba v záťažových testoch, keďže mimo záťaž a pri nižšom zaťažení (vrátane dekódovania videa) je prevádzka obvykle pasívna s odstavenými ventilátormi. Na druhej strane musíme byť pripravení aj na výnimky s aktívnou prevádzkou v idle alebo grafické karty s duálnym BIOSom, z ktorých ten výkonnejší ventilátory nikdy nevypína a tie sa točia aspoň na minimálnych otáčkach. Nakoniec rovnako ako pri meraní hladiny hluku v jednom z testov zaznamenávame aj frekvenčnú charakteristiku pískajúcich cievok. Nejaké dramatické rozdiely tu však neočakávajte. Obvykle pôjde o jednu a tú istú frekvenciu a cieľom je skôr odhaliť nejakú prípadnú anomáliu. Zvuk pískajúcich cievok je samozrejme vzhľadom na scénu premenlivý, no my však meriame vždy na rovnakej (v CS:GO@1080p).
Najvýkonnejší Radeon (RX 7900 XTX) je oproti GeForce RTX 4090 pomalší a aj menej efektívny, ale takisto o zhruba 700 eur lacnejší. A to je to, vďaka čomu má na pomery high-endových grafických kariet nevídaný pomer cena/výkon. Ten je atraktívnejší aj od nižšieho modelu RX 7900 XT a drží si ho aj najvyššie vyhotovenie Gigabyte – Aorus Elite, ktoré je napodiv iba za minimálny príplatok.
Metodika: testy zahrievania
Ochudobnení nebudete ani o testy zahrievania. Ste predsa na webe HWCooling. Aby ale malo vôbec zmysel monitorovať teploty na kritických súčastiach nielen grafickej karty, ale čohokoľvek v počítači, je dôležité nasimulovať reálne prostredie počítačovej skrinky so zdravou cirkuláciou vzduchu. Od tej sa potom odvíja aj celkové správanie grafickej karty ako takej. Otvorený bench-table je v mnohých prípadoch nevhodný a výsledky z neho môžu byť skresľujúce. Preto počas všetkých testov nielen zahrievania, ale i merania spotreby či vývoju frekvencií grafického jadra používame veterný tunel s rovnovážnym prúdením.
Dva ventilátory Noctua NF-S12A sú na vstupe a rovnaký počet ich je aj na výduchu. Pri testovaní rôznych konfigurácií systémového chladenia sa nám to ukázalo ako najefektívnejšie riešenie. Ventilátory sú pritom vždy nastavené na 5 V a rýchlosť zodpovedajú približne 550 ot./min. Stálosť vzduchu na vstupe je počas testov riadne kontrolovaná, teplotne sa pohybuje v rozmedzí 21–21,3 °C pri vlhkosti ±40 %.
Zahrievanie odčítavame z interných snímačov cez GPU-Z. Táto malá jednoúčelová aplikácia umožňuje aj záznam vzoriek zo snímačov do tabuľky. Z nich je potom už jednoduché vytvoriť čiarové grafy s priebehmi či priemernú hodnotu do pruhových grafov. Termokameru tu veľmi nevyužijeme, keďže väčšina grafických kariet má backplate, ktorý znemožňuje meranie zahrievania PCB. Kľúčové pre grafy zahrievania bude tak odpočet teplôt internými snímačmi, podľa ktorých sa koniec koncov odvíja aj regulácia frekvencií GPU. Vždy to bude zahrievanie grafického jadra a pokiaľ budú snímače aj na VRAM a VRM, tak vytiahneme do článku aj tieto hodnoty.
Najvýkonnejší Radeon (RX 7900 XTX) je oproti GeForce RTX 4090 pomalší a aj menej efektívny, ale takisto o zhruba 700 eur lacnejší. A to je to, vďaka čomu má na pomery high-endových grafických kariet nevídaný pomer cena/výkon. Ten je atraktívnejší aj od nižšieho modelu RX 7900 XT a drží si ho aj najvyššie vyhotovenie Gigabyte – Aorus Elite, ktoré je napodiv iba za minimálny príplatok.
Testovacia zostava
Testovacia konfigurácia | |
Procesor | AMD Ryzen 9 5900X |
Chladič CPU | Noctua NH-U14S@12 V s NT-H2 |
Základná doska | MSI MEG X570 Ace |
Pamäte (RAM) | Patriot Blackout, 4× 8 GB, 3600 MHz/CL18 |
SSD | 2× Patriot Viper VPN100 (512 GB + 2 TB) |
Napájací zdroj | BeQuiet! Dark Power Pro 12 (1200 W) |
Poznámka.: V čase testovania sú použité grafické ovládače AMD Adrenalin 23.5.2, zostavenie OS Windows 10 Enterprise je 19043.
Najvýkonnejší Radeon (RX 7900 XTX) je oproti GeForce RTX 4090 pomalší a aj menej efektívny, ale takisto o zhruba 700 eur lacnejší. A to je to, vďaka čomu má na pomery high-endových grafických kariet nevídaný pomer cena/výkon. Ten je atraktívnejší aj od nižšieho modelu RX 7900 XT a drží si ho aj najvyššie vyhotovenie Gigabyte – Aorus Elite, ktoré je napodiv iba za minimálny príplatok.
3DMark
Na testy používame 3DMark Professional a z testov Night Raid (DirectX 12) vhodný na porovnanie slabších grafík, pre výkonnejšie je potom Fire Strike (DirectX 11) a Time Spy (DirectX 12).
Najvýkonnejší Radeon (RX 7900 XTX) je oproti GeForce RTX 4090 pomalší a aj menej efektívny, ale takisto o zhruba 700 eur lacnejší. A to je to, vďaka čomu má na pomery high-endových grafických kariet nevídaný pomer cena/výkon. Ten je atraktívnejší aj od nižšieho modelu RX 7900 XT a drží si ho aj najvyššie vyhotovenie Gigabyte – Aorus Elite, ktoré je napodiv iba za minimálny príplatok.
Age of Empires II: DE
Testovacia platforma benchmark, API DirectX 11; prednastavený grafický profil Ultra; extra nastavenia žiadne.
Najvýkonnejší Radeon (RX 7900 XTX) je oproti GeForce RTX 4090 pomalší a aj menej efektívny, ale takisto o zhruba 700 eur lacnejší. A to je to, vďaka čomu má na pomery high-endových grafických kariet nevídaný pomer cena/výkon. Ten je atraktívnejší aj od nižšieho modelu RX 7900 XT a drží si ho aj najvyššie vyhotovenie Gigabyte – Aorus Elite, ktoré je napodiv iba za minimálny príplatok.
Assassin’s Creed: Valhalla
Testovacia platforma benchmark; API DirectX 12; prednastavený grafický profil Ultra High; extra nastavenia žiadne.
Najvýkonnejší Radeon (RX 7900 XTX) je oproti GeForce RTX 4090 pomalší a aj menej efektívny, ale takisto o zhruba 700 eur lacnejší. A to je to, vďaka čomu má na pomery high-endových grafických kariet nevídaný pomer cena/výkon. Ten je atraktívnejší aj od nižšieho modelu RX 7900 XT a drží si ho aj najvyššie vyhotovenie Gigabyte – Aorus Elite, ktoré je napodiv iba za minimálny príplatok.
Battlefield V
Testovacia platforma vlastná scéna (War stories/Under no flag); API DirectX 12, prednastavený grafický profil Ultra; TAA high; extra nastavenia žiadne.
Najvýkonnejší Radeon (RX 7900 XTX) je oproti GeForce RTX 4090 pomalší a aj menej efektívny, ale takisto o zhruba 700 eur lacnejší. A to je to, vďaka čomu má na pomery high-endových grafických kariet nevídaný pomer cena/výkon. Ten je atraktívnejší aj od nižšieho modelu RX 7900 XT a drží si ho aj najvyššie vyhotovenie Gigabyte – Aorus Elite, ktoré je napodiv iba za minimálny príplatok.
Battlefield V s DXR
Testovacia platforma vlastná scéna (War stories/Under no flag); API DirectX 12, prednastavený grafický profil Ultra; TAA high; extra nastavenia DXR.
Poznámka: Hra podporuje aj DLSS, ale vzhľadom na to, že ide o starší titul a meraní je viac než dosť, sa tomuto nastaveniu v štandardných testoch venovať nebudeme. Nejaké to meranie na prianie však možné je, ak si oň napíšete.
Najvýkonnejší Radeon (RX 7900 XTX) je oproti GeForce RTX 4090 pomalší a aj menej efektívny, ale takisto o zhruba 700 eur lacnejší. A to je to, vďaka čomu má na pomery high-endových grafických kariet nevídaný pomer cena/výkon. Ten je atraktívnejší aj od nižšieho modelu RX 7900 XT a drží si ho aj najvyššie vyhotovenie Gigabyte – Aorus Elite, ktoré je napodiv iba za minimálny príplatok.
Borderlands 3
Testovacia platforma benchmark; API DirectX 12, prednastavený grafický profil Ultra; TAA; extra nastavenia žiadne.
Najvýkonnejší Radeon (RX 7900 XTX) je oproti GeForce RTX 4090 pomalší a aj menej efektívny, ale takisto o zhruba 700 eur lacnejší. A to je to, vďaka čomu má na pomery high-endových grafických kariet nevídaný pomer cena/výkon. Ten je atraktívnejší aj od nižšieho modelu RX 7900 XT a drží si ho aj najvyššie vyhotovenie Gigabyte – Aorus Elite, ktoré je napodiv iba za minimálny príplatok.
Control
Testovacia platforma vlastná scéna (kapitola Polaris); API DirectX 11, prednastavený grafický profil High; extra nastavenia žiadne.
Najvýkonnejší Radeon (RX 7900 XTX) je oproti GeForce RTX 4090 pomalší a aj menej efektívny, ale takisto o zhruba 700 eur lacnejší. A to je to, vďaka čomu má na pomery high-endových grafických kariet nevídaný pomer cena/výkon. Ten je atraktívnejší aj od nižšieho modelu RX 7900 XT a drží si ho aj najvyššie vyhotovenie Gigabyte – Aorus Elite, ktoré je napodiv iba za minimálny príplatok.
Control s DXR
Testovacia platforma vlastná scéna (kapitola Polaris); API DirectX 12, prednastavený grafický profil High; extra nastavenia DXR.
DXR (native)
Najvýkonnejší Radeon (RX 7900 XTX) je oproti GeForce RTX 4090 pomalší a aj menej efektívny, ale takisto o zhruba 700 eur lacnejší. A to je to, vďaka čomu má na pomery high-endových grafických kariet nevídaný pomer cena/výkon. Ten je atraktívnejší aj od nižšieho modelu RX 7900 XT a drží si ho aj najvyššie vyhotovenie Gigabyte – Aorus Elite, ktoré je napodiv iba za minimálny príplatok.
Counter-Strike: GO
Testovacia platforma benchmark (prelet nad mapou Dust 2); API DirectX 9, prednastavený grafický profil High; 4× MSAA; extra nastavenia žiadne.
Najvýkonnejší Radeon (RX 7900 XTX) je oproti GeForce RTX 4090 pomalší a aj menej efektívny, ale takisto o zhruba 700 eur lacnejší. A to je to, vďaka čomu má na pomery high-endových grafických kariet nevídaný pomer cena/výkon. Ten je atraktívnejší aj od nižšieho modelu RX 7900 XT a drží si ho aj najvyššie vyhotovenie Gigabyte – Aorus Elite, ktoré je napodiv iba za minimálny príplatok.
Cyberpunk 2077
Testovacia platforma vlastná scéna (Little China); API DirectX 12, prednastavený grafický profil Ultra; extra nastavenia žiadne.
Najvýkonnejší Radeon (RX 7900 XTX) je oproti GeForce RTX 4090 pomalší a aj menej efektívny, ale takisto o zhruba 700 eur lacnejší. A to je to, vďaka čomu má na pomery high-endových grafických kariet nevídaný pomer cena/výkon. Ten je atraktívnejší aj od nižšieho modelu RX 7900 XT a drží si ho aj najvyššie vyhotovenie Gigabyte – Aorus Elite, ktoré je napodiv iba za minimálny príplatok.
Cyberpunk 2077 s DXR
Testovacia platforma vlastná scéna (Little China); API DirectX 12, prednastavený grafický profil Ultra; extra nastavenia Ray Tracing zapnutý (Ultra).
DXR
Najvýkonnejší Radeon (RX 7900 XTX) je oproti GeForce RTX 4090 pomalší a aj menej efektívny, ale takisto o zhruba 700 eur lacnejší. A to je to, vďaka čomu má na pomery high-endových grafických kariet nevídaný pomer cena/výkon. Ten je atraktívnejší aj od nižšieho modelu RX 7900 XT a drží si ho aj najvyššie vyhotovenie Gigabyte – Aorus Elite, ktoré je napodiv iba za minimálny príplatok.
DOOM Eternal
Testovacia platforma vlastná scéna; API Vulkan, prednastavený grafický profil Ultra Nightmare; extra nastavenia žiadne.
Najvýkonnejší Radeon (RX 7900 XTX) je oproti GeForce RTX 4090 pomalší a aj menej efektívny, ale takisto o zhruba 700 eur lacnejší. A to je to, vďaka čomu má na pomery high-endových grafických kariet nevídaný pomer cena/výkon. Ten je atraktívnejší aj od nižšieho modelu RX 7900 XT a drží si ho aj najvyššie vyhotovenie Gigabyte – Aorus Elite, ktoré je napodiv iba za minimálny príplatok.
F1 2020
Testovacia platforma benchmark (Australia, Clear/Dry, Cycle); API DirectX 12, prednastavený grafický profil Ultra High; TAA; extra nastavenia Skidmarks blending off*.
*na grafických kartách GeForce je voľba Skidmarks blending vypnutá. Na grafických AMD táto možnosť totiž chýba. Celková kvalita Skidmarks je ale inak na GeForce aj AMD nastavená na High.
Poznámka: Hra podporuje aj DLSS 2.0 a FidelityFX (CAS) pre upscaling a sharpening, ale vzhľadom na relatívnu hardvérovú nenáročnosť v natívnych nastaveniach sa im v štandardných testoch venovať nebudeme. Nejaké to meranie na prianie však možné je, ak si oň napíšete.
Najvýkonnejší Radeon (RX 7900 XTX) je oproti GeForce RTX 4090 pomalší a aj menej efektívny, ale takisto o zhruba 700 eur lacnejší. A to je to, vďaka čomu má na pomery high-endových grafických kariet nevídaný pomer cena/výkon. Ten je atraktívnejší aj od nižšieho modelu RX 7900 XT a drží si ho aj najvyššie vyhotovenie Gigabyte – Aorus Elite, ktoré je napodiv iba za minimálny príplatok.
FIFA 21
Testovacia platforma vlastná scéna (Autumn/Fall, Overcast, 9pm, Old Trafford); API DirectX 12, prednastavený grafický profil Ultra; extra nastavenia žiadne.
Najvýkonnejší Radeon (RX 7900 XTX) je oproti GeForce RTX 4090 pomalší a aj menej efektívny, ale takisto o zhruba 700 eur lacnejší. A to je to, vďaka čomu má na pomery high-endových grafických kariet nevídaný pomer cena/výkon. Ten je atraktívnejší aj od nižšieho modelu RX 7900 XT a drží si ho aj najvyššie vyhotovenie Gigabyte – Aorus Elite, ktoré je napodiv iba za minimálny príplatok.
Forza Horizon 4
Testovacia platforma vlastná scéna; API DirectX 12, prednastavený grafický profil Ultra; 2× MSAA; extra nastavenia žiadne.
Najvýkonnejší Radeon (RX 7900 XTX) je oproti GeForce RTX 4090 pomalší a aj menej efektívny, ale takisto o zhruba 700 eur lacnejší. A to je to, vďaka čomu má na pomery high-endových grafických kariet nevídaný pomer cena/výkon. Ten je atraktívnejší aj od nižšieho modelu RX 7900 XT a drží si ho aj najvyššie vyhotovenie Gigabyte – Aorus Elite, ktoré je napodiv iba za minimálny príplatok.
Mafia: DE
Testovacia platforma vlastná scéna (z parkoviska Salieryho baru k bráne nadzemnej trati); API DirectX 11, prednastavený grafický profil High; extra nastavenia žiadne.
Najvýkonnejší Radeon (RX 7900 XTX) je oproti GeForce RTX 4090 pomalší a aj menej efektívny, ale takisto o zhruba 700 eur lacnejší. A to je to, vďaka čomu má na pomery high-endových grafických kariet nevídaný pomer cena/výkon. Ten je atraktívnejší aj od nižšieho modelu RX 7900 XT a drží si ho aj najvyššie vyhotovenie Gigabyte – Aorus Elite, ktoré je napodiv iba za minimálny príplatok.
Metro Exodus
Testovacia platforma benchmark; API DirectX 12, prednastavený grafický profil Extreme; extra nastavenia žiadne.
Najvýkonnejší Radeon (RX 7900 XTX) je oproti GeForce RTX 4090 pomalší a aj menej efektívny, ale takisto o zhruba 700 eur lacnejší. A to je to, vďaka čomu má na pomery high-endových grafických kariet nevídaný pomer cena/výkon. Ten je atraktívnejší aj od nižšieho modelu RX 7900 XT a drží si ho aj najvyššie vyhotovenie Gigabyte – Aorus Elite, ktoré je napodiv iba za minimálny príplatok.
Metro Exodus s DXR
Testovacia platforma benchmark; API DirectX 12, prednastavený grafický profil Ultra; extra nastavenia DXR.
DXR (native)
Najvýkonnejší Radeon (RX 7900 XTX) je oproti GeForce RTX 4090 pomalší a aj menej efektívny, ale takisto o zhruba 700 eur lacnejší. A to je to, vďaka čomu má na pomery high-endových grafických kariet nevídaný pomer cena/výkon. Ten je atraktívnejší aj od nižšieho modelu RX 7900 XT a drží si ho aj najvyššie vyhotovenie Gigabyte – Aorus Elite, ktoré je napodiv iba za minimálny príplatok.
Microsoft Flight Simulator
Upozornenie: Výsledky z tejto hry na výpočet priemerného herného výkonu nepoužívame. To preto, že sa vplyvm aktualizácií často mení výkon v hre a keď sa tak stane, začíname databázu výsledkov budovať odznova. Na kontrolu konzistencie výsledkov MFS pred testom každej novej grafickej karty prechádzame testovaciu scénu s MSI RTX 3080 Gaming X Trio.
Testovacia platforma vlastná scéna (Paris-Charles de Gaulle, Air Traffic: AI, 14. február, 9:00) autopilot: od 1000 po náraz o terén; API DirectX 11, prednastavený grafický profil Ultra; TAA; extra nastavenia žiadne.
Najvýkonnejší Radeon (RX 7900 XTX) je oproti GeForce RTX 4090 pomalší a aj menej efektívny, ale takisto o zhruba 700 eur lacnejší. A to je to, vďaka čomu má na pomery high-endových grafických kariet nevídaný pomer cena/výkon. Ten je atraktívnejší aj od nižšieho modelu RX 7900 XT a drží si ho aj najvyššie vyhotovenie Gigabyte – Aorus Elite, ktoré je napodiv iba za minimálny príplatok.
Red Dead Redemption 2 (Vulkan)
Testovacia platforma vlastná scéna; API Vulkan, prednastavený grafický profil Favor Quality; extra nastavenia žiadne.
Najvýkonnejší Radeon (RX 7900 XTX) je oproti GeForce RTX 4090 pomalší a aj menej efektívny, ale takisto o zhruba 700 eur lacnejší. A to je to, vďaka čomu má na pomery high-endových grafických kariet nevídaný pomer cena/výkon. Ten je atraktívnejší aj od nižšieho modelu RX 7900 XT a drží si ho aj najvyššie vyhotovenie Gigabyte – Aorus Elite, ktoré je napodiv iba za minimálny príplatok.
Red Dead Redemption 2 (Dx12)
Testovacia platforma vlastná scéna; API DirectX 12, prednastavený grafický profil Favor Quality; extra nastavenia žiadne.
Najvýkonnejší Radeon (RX 7900 XTX) je oproti GeForce RTX 4090 pomalší a aj menej efektívny, ale takisto o zhruba 700 eur lacnejší. A to je to, vďaka čomu má na pomery high-endových grafických kariet nevídaný pomer cena/výkon. Ten je atraktívnejší aj od nižšieho modelu RX 7900 XT a drží si ho aj najvyššie vyhotovenie Gigabyte – Aorus Elite, ktoré je napodiv iba za minimálny príplatok.
Shadow of the Tomb Raider
Testovacia platforma vlastná scéna; API DirectX 12, prednastavený grafický profil Highest; TAA; extra nastavenia žiadne.
Najvýkonnejší Radeon (RX 7900 XTX) je oproti GeForce RTX 4090 pomalší a aj menej efektívny, ale takisto o zhruba 700 eur lacnejší. A to je to, vďaka čomu má na pomery high-endových grafických kariet nevídaný pomer cena/výkon. Ten je atraktívnejší aj od nižšieho modelu RX 7900 XT a drží si ho aj najvyššie vyhotovenie Gigabyte – Aorus Elite, ktoré je napodiv iba za minimálny príplatok.
Shadow of the Tomb Raider s DXR
Testovacia platforma benchmark; API DirectX 12, prednastavený grafický profil Highest; extra nastavenia DXR.
Poznámka: Hra podporuje aj DLSS a FidelityFX CAS, ale vzhľadom na to, že ide o starší titul a meraní je viac než dosť, sa tomuto nastaveniu v štandardných testoch venovať nebudeme. Nejaké to meranie na prianie však možné je, ak si oň napíšete.
Najvýkonnejší Radeon (RX 7900 XTX) je oproti GeForce RTX 4090 pomalší a aj menej efektívny, ale takisto o zhruba 700 eur lacnejší. A to je to, vďaka čomu má na pomery high-endových grafických kariet nevídaný pomer cena/výkon. Ten je atraktívnejší aj od nižšieho modelu RX 7900 XT a drží si ho aj najvyššie vyhotovenie Gigabyte – Aorus Elite, ktoré je napodiv iba za minimálny príplatok.
Total War Saga: Troy
Testovacia platforma benchmark; API DirectX 11, prednastavený grafický profil Ultra; 4× AA, extra nastavenia žiadne.
Najvýkonnejší Radeon (RX 7900 XTX) je oproti GeForce RTX 4090 pomalší a aj menej efektívny, ale takisto o zhruba 700 eur lacnejší. A to je to, vďaka čomu má na pomery high-endových grafických kariet nevídaný pomer cena/výkon. Ten je atraktívnejší aj od nižšieho modelu RX 7900 XT a drží si ho aj najvyššie vyhotovenie Gigabyte – Aorus Elite, ktoré je napodiv iba za minimálny príplatok.
Wasteland 3
Testovacia platforma vlastná scéna; API DirectX 11, prednastavený grafický profil Ultra; extra nastavenia žiadne.
Najvýkonnejší Radeon (RX 7900 XTX) je oproti GeForce RTX 4090 pomalší a aj menej efektívny, ale takisto o zhruba 700 eur lacnejší. A to je to, vďaka čomu má na pomery high-endových grafických kariet nevídaný pomer cena/výkon. Ten je atraktívnejší aj od nižšieho modelu RX 7900 XT a drží si ho aj najvyššie vyhotovenie Gigabyte – Aorus Elite, ktoré je napodiv iba za minimálny príplatok.
Súhrnný herný výkon
Priemerný výkon počítame tak, aby mala každá hra na výsledku rovnakú váhu. Ako presne sa dopracovávame k výsledku sa dozviete v tomto článku.
Výkon za euro
Najvýkonnejší Radeon (RX 7900 XTX) je oproti GeForce RTX 4090 pomalší a aj menej efektívny, ale takisto o zhruba 700 eur lacnejší. A to je to, vďaka čomu má na pomery high-endových grafických kariet nevídaný pomer cena/výkon. Ten je atraktívnejší aj od nižšieho modelu RX 7900 XT a drží si ho aj najvyššie vyhotovenie Gigabyte – Aorus Elite, ktoré je napodiv iba za minimálny príplatok.
CompuBench 2.0 (OpenCL)
Testovacia platforma benchmark; API OpenCL; extra nastavenia žiadne.
Game Effects
Advanced Compute
High Quality Computer Generated Imagery and Rendering
Computer Vision
Najvýkonnejší Radeon (RX 7900 XTX) je oproti GeForce RTX 4090 pomalší a aj menej efektívny, ale takisto o zhruba 700 eur lacnejší. A to je to, vďaka čomu má na pomery high-endových grafických kariet nevídaný pomer cena/výkon. Ten je atraktívnejší aj od nižšieho modelu RX 7900 XT a drží si ho aj najvyššie vyhotovenie Gigabyte – Aorus Elite, ktoré je napodiv iba za minimálny príplatok.
SPECviewperf 2020
Testovacia platforma benchmark; API OpenGL a DirectX; extra nastavenia žiadne.
SPECworkstation 3
Najvýkonnejší Radeon (RX 7900 XTX) je oproti GeForce RTX 4090 pomalší a aj menej efektívny, ale takisto o zhruba 700 eur lacnejší. A to je to, vďaka čomu má na pomery high-endových grafických kariet nevídaný pomer cena/výkon. Ten je atraktívnejší aj od nižšieho modelu RX 7900 XT a drží si ho aj najvyššie vyhotovenie Gigabyte – Aorus Elite, ktoré je napodiv iba za minimálny príplatok.
Testy FLOPS, IOPS a rýchlosť pamätí
Testovacia platforma benchmark; verzia aplikácie 6.32.5600; extra nastavenia žiadne.
Najvýkonnejší Radeon (RX 7900 XTX) je oproti GeForce RTX 4090 pomalší a aj menej efektívny, ale takisto o zhruba 700 eur lacnejší. A to je to, vďaka čomu má na pomery high-endových grafických kariet nevídaný pomer cena/výkon. Ten je atraktívnejší aj od nižšieho modelu RX 7900 XT a drží si ho aj najvyššie vyhotovenie Gigabyte – Aorus Elite, ktoré je napodiv iba za minimálny príplatok.
LuxMark
Testovacia platforma benchmark; API OpenCL; extra nastavenia žiadne.
Blender@Cycles
Testovacia platforma render BMW a Classroom; renderer Cycles, 12 dlaždíc; extra nastavenia sú OpenCL pre grafické karty Radeon a CUDA pre GeForce. Tak, ako to bude používať väčšina ľudí. OpenCL s GeForce je vždy pomalé, pretože path tracing nepodporuje akceleráciu GPU a počíta ho CPU. Nvidia OptiX sa na podporovaných kartách (GeForce RTX) testuje samostatne a výsledky dávame do oddeleného grafu zvlášť.
Najvýkonnejší Radeon (RX 7900 XTX) je oproti GeForce RTX 4090 pomalší a aj menej efektívny, ale takisto o zhruba 700 eur lacnejší. A to je to, vďaka čomu má na pomery high-endových grafických kariet nevídaný pomer cena/výkon. Ten je atraktívnejší aj od nižšieho modelu RX 7900 XT a drží si ho aj najvyššie vyhotovenie Gigabyte – Aorus Elite, ktoré je napodiv iba za minimálny príplatok.
Blender@Radeon ProRender
Testovacia platforma render BMW a Classroom; renderer Radeon ProRender, 1024 vzoriek; extra nastavenia žiadne. Extra nastavenia sú OpenCL pre grafické karty Radeon a CUDA pre GeForce. Nvidia OptiX sa na podporovaných kartách (GeForce RTX) testuje samostatne a výsledky dávame do oddeleného grafu zvlášť.
Blender@Eevee
Testovacia platforma render animácia Ember Forest; renderer Eevee, 350 obrázkov; extra nastavenia žiadne, API OpenGL.
Najvýkonnejší Radeon (RX 7900 XTX) je oproti GeForce RTX 4090 pomalší a aj menej efektívny, ale takisto o zhruba 700 eur lacnejší. A to je to, vďaka čomu má na pomery high-endových grafických kariet nevídaný pomer cena/výkon. Ten je atraktívnejší aj od nižšieho modelu RX 7900 XT a drží si ho aj najvyššie vyhotovenie Gigabyte – Aorus Elite, ktoré je napodiv iba za minimálny príplatok.
Adobe Photoshop: Testovacia platforma PugetBench; extra nastavenie žiadne.
Úprava fotografií
Adobe Photoshop: Testovacia platforma PugetBench; extra nastavenie žiadne.
Affinity Photo: Testovacia platforma vstavaný benchmark; extra nastavenie žiadne.
Adobe Lightroom: Testovacia platforma vlastný 1-gigabajtový archív 42 surových fotiek (CR2) z DSLR; extra nastavenie žiadne.
Najvýkonnejší Radeon (RX 7900 XTX) je oproti GeForce RTX 4090 pomalší a aj menej efektívny, ale takisto o zhruba 700 eur lacnejší. A to je to, vďaka čomu má na pomery high-endových grafických kariet nevídaný pomer cena/výkon. Ten je atraktívnejší aj od nižšieho modelu RX 7900 XT a drží si ho aj najvyššie vyhotovenie Gigabyte – Aorus Elite, ktoré je napodiv iba za minimálny príplatok.
Broadcasting
OBS Studio a XSplit: Testovacia platforma benchmark hry F1 2020; extra nastavenia sú povolenia kodérov AMD VCE/Nvidia Nvenc (AVC/H.264), výstupné rozlíšenie 2560 × 1440 px (60 fps), cieľový bitrate 19 700 kbps.
Najvýkonnejší Radeon (RX 7900 XTX) je oproti GeForce RTX 4090 pomalší a aj menej efektívny, ale takisto o zhruba 700 eur lacnejší. A to je to, vďaka čomu má na pomery high-endových grafických kariet nevídaný pomer cena/výkon. Ten je atraktívnejší aj od nižšieho modelu RX 7900 XT a drží si ho aj najvyššie vyhotovenie Gigabyte – Aorus Elite, ktoré je napodiv iba za minimálny príplatok.
Lámanie hesiel
Testovacia platforma Hashcat; extra nastavenia žiadny. Testy si môžete jednoducho i sami vyskúšať. Stačí si stiahnuť binárku a v príkazovom riadku zadať podľa číselného kódu šifru, ktorá vás zaujíma.
Najvýkonnejší Radeon (RX 7900 XTX) je oproti GeForce RTX 4090 pomalší a aj menej efektívny, ale takisto o zhruba 700 eur lacnejší. A to je to, vďaka čomu má na pomery high-endových grafických kariet nevídaný pomer cena/výkon. Ten je atraktívnejší aj od nižšieho modelu RX 7900 XT a drží si ho aj najvyššie vyhotovenie Gigabyte – Aorus Elite, ktoré je napodiv iba za minimálny príplatok.
Frekvencie GPU
Najvýkonnejší Radeon (RX 7900 XTX) je oproti GeForce RTX 4090 pomalší a aj menej efektívny, ale takisto o zhruba 700 eur lacnejší. A to je to, vďaka čomu má na pomery high-endových grafických kariet nevídaný pomer cena/výkon. Ten je atraktívnejší aj od nižšieho modelu RX 7900 XT a drží si ho aj najvyššie vyhotovenie Gigabyte – Aorus Elite, ktoré je napodiv iba za minimálny príplatok.
Zahrievanie GPU
Zahrievanie VRAM
Upozornenie: Ak nameraná hodnota pri vybranej grafickej karte chýba, znamená to, že sa nedá nadetegovať interným snímačom.
Najvýkonnejší Radeon (RX 7900 XTX) je oproti GeForce RTX 4090 pomalší a aj menej efektívny, ale takisto o zhruba 700 eur lacnejší. A to je to, vďaka čomu má na pomery high-endových grafických kariet nevídaný pomer cena/výkon. Ten je atraktívnejší aj od nižšieho modelu RX 7900 XT a drží si ho aj najvyššie vyhotovenie Gigabyte – Aorus Elite, ktoré je napodiv iba za minimálny príplatok.
Čistá spotreba grafickej karty
Výkon na jednotku wattu
Najvýkonnejší Radeon (RX 7900 XTX) je oproti GeForce RTX 4090 pomalší a aj menej efektívny, ale takisto o zhruba 700 eur lacnejší. A to je to, vďaka čomu má na pomery high-endových grafických kariet nevídaný pomer cena/výkon. Ten je atraktívnejší aj od nižšieho modelu RX 7900 XT a drží si ho aj najvyššie vyhotovenie Gigabyte – Aorus Elite, ktoré je napodiv iba za minimálny príplatok.
Analýza napájania z 12 V vetvy (vyššia záťaž)
Najvýkonnejší Radeon (RX 7900 XTX) je oproti GeForce RTX 4090 pomalší a aj menej efektívny, ale takisto o zhruba 700 eur lacnejší. A to je to, vďaka čomu má na pomery high-endových grafických kariet nevídaný pomer cena/výkon. Ten je atraktívnejší aj od nižšieho modelu RX 7900 XT a drží si ho aj najvyššie vyhotovenie Gigabyte – Aorus Elite, ktoré je napodiv iba za minimálny príplatok.
Analýza napájania z 12 V vetvy (nižšia záťaž)
Najvýkonnejší Radeon (RX 7900 XTX) je oproti GeForce RTX 4090 pomalší a aj menej efektívny, ale takisto o zhruba 700 eur lacnejší. A to je to, vďaka čomu má na pomery high-endových grafických kariet nevídaný pomer cena/výkon. Ten je atraktívnejší aj od nižšieho modelu RX 7900 XT a drží si ho aj najvyššie vyhotovenie Gigabyte – Aorus Elite, ktoré je napodiv iba za minimálny príplatok.
Analýza napájania z 3,3 V vetvy
Najvýkonnejší Radeon (RX 7900 XTX) je oproti GeForce RTX 4090 pomalší a aj menej efektívny, ale takisto o zhruba 700 eur lacnejší. A to je to, vďaka čomu má na pomery high-endových grafických kariet nevídaný pomer cena/výkon. Ten je atraktívnejší aj od nižšieho modelu RX 7900 XT a drží si ho aj najvyššie vyhotovenie Gigabyte – Aorus Elite, ktoré je napodiv iba za minimálny príplatok.
Hladina hluku
Najvýkonnejší Radeon (RX 7900 XTX) je oproti GeForce RTX 4090 pomalší a aj menej efektívny, ale takisto o zhruba 700 eur lacnejší. A to je to, vďaka čomu má na pomery high-endových grafických kariet nevídaný pomer cena/výkon. Ten je atraktívnejší aj od nižšieho modelu RX 7900 XT a drží si ho aj najvyššie vyhotovenie Gigabyte – Aorus Elite, ktoré je napodiv iba za minimálny príplatok.
Frekvenčná charakteristika zvuku
Merania prebiehajú v aplikácii TrueRTA, ktorá zaznamenáva zvuk v škále 240 frekvencií v zaznamenávanom rozsahu 20–20 000 Hz. Pre možnosť porovnania naprieč článkami exportujeme do štandardných pruhových grafov dominantnú frekvenciu z nízkeho (20–200 Hz), stredného (201–2000 Hz) a vysokého (2001–20 000 Hz) spektra.
Na ešte podrobnejšiu analýzu zvukového prejavu je však dôležité vnímať celkový tvar grafu a intenzitu všetkých frekvencií/tónov. Ak by ste v grafoch a tabuľkách nižšie niečomu nerozumeli, odpovede na všetky otázky nájdete v tomto článku. Ten vysvetľuje, ako správne čítať namerané údaje nižšie.
Graphics card | Dominant sound freq. and noise level in F1 2020@2160p | NF-F12 PWM | NF-A15 PWM | ||||
Low range | Mid range | High range | |||||
Frequency [Hz] | Noise level [dBu] | Frequency [Hz] | Noise level [dBu] | Frequency [Hz] | Noise level [dBu] | ||
Aorus RX 7900 XTX Elite 24G (OC), ReBAR on | 195,8 | -69,0 | 1076,3 | -61,1 | 5747,0 | -75,2 | |
Sapphire RX 7600 Pulse, ReBAR on | 195,8 | -80,9 | 1173,8 | -73,7 | 5583,4 | -83,0 | |
MSI RTX 4060 Ti Gaming X Trio 8G, ReBAR on | 106,8 | -80,9 | 213,6 | -81,3 | 5424,5 | -76,0 | |
Gigabyte RTX 4090 Gaming OC 24G (OC), ReBAR on | 195,8 | -69,4 | 1045,7 | -62,1 | 5270,0 | -83,9 | |
Sapphire RX 7900 XT Pulse, ReBAR on | 100,8 | -75,1 | 213,6 | -70,9 | 6450,8 | -82,4 | |
MSI RTX 4070 Ti Suprim X 12G (G), ReBAR on | 97,9 | -77,0 | 1107,9 | -74,1 | 5747,0 | -81,8 | |
MSI RTX 4080 16GB Suprim X (G), ReBAR on | 71,3 | -77,2 | 1076,3 | -69,3 | 11830,8 | -75,4 | |
MSI RTX 3050 Ventus 2X 8G OC, ReBAR off | 138,5 | -78,8 | 1107,9 | -78,6 | 2031,9 | -84,8 | |
MSI RTX 3050 Ventus 2X 8G OC, ReBAR on | 123,4 | -81,2 | 1107,9 | -80,0 | 18245,6 | -83,7 | |
Sapphire RX 6650 XT Nitro+ (P), ReBAR on | 50,4 | -83,3 | 1107,9 | -72,4 | 7240,8 | -82,5 | |
Sapphire RX 6650 XT Nitro+ (P), ReBAR off | 184,9 | -82,3 | 1107,9 | -71,4 | 6834,4 | -82,2 | |
Sapphire RX 6600 XT Pulse, ReBAR on | Sapphire RX 6600 XT Pulse, ReBAR on | 100,8 | -71,8 | 1356,1 | -72,7 | 6088,7 | -80,9 |
Sapphire RX 6600 XT Pulse, ReBAR off | Sapphire RX 6600 XT Pulse, ReBAR off | 100,8 | -71,8 | 219,8 | -74,5 | 6088,7 | -81,0 |
Aorus RTX 3080 Xtreme 10G (OC), ReBAR on | 50,4 | -77,0 | 1076,3 | -56,5 | 2031,9 | -69,4 | |
Aorus RTX 3080 Xtreme 10G (OC), ReBAR off | 50,4 | -75,9 | 1076,3 | -56,7 | 2031,9 | -69,6 | |
Sapphire RX 6900 XT Toxic LE (P), ReBAR on | Sapphire RX 6900 XT Toxic LE (P), ReBAR on | 138,5 | -62,4 | 1107,9 | -56,6 | 11166,8 | -74,7 |
Sapphire RX 6900 XT Toxic LE (P), ReBAR off | Sapphire RX 6900 XT Toxic LE (P), ReBAR on | 138,5 | -61,9 | 1107,9 | -55,6 | 5747,0 | -74,7 |
Sapphire RX 6700 XT Nitro+ (P), ReBAR on | 100,8 | -73,2 | 1076,3 | -71,2 | 7034,6 | -76,5 | |
Sapphire RX 6700 XT Nitro+ (P), ReBAR off | 100,8 | -75,2 | 1076,3 | -73,5 | 7034,6 | -76,5 | |
MSI RTX 3060 Ti Gaming X Trio, ReBAR off | 100,8 | -70,6 | 1107,9 | -82,8 | 7034,6 | -83,7 | |
Gigabyte RTX 3060 Eagle OC 12G, ReBAR off | 100,8 | -71,6 | 213,6 | -64,3 | 2031,9 | -74,2 | |
MSI RTX 3090 Gaming X Trio, ReBAR off | 100,8 | -72,3 | 1076,3 | -76,0 | 4561,4 | -81,2 | |
MSI RTX 3070 Gaming X Trio, ReBAR off | 100,8 | -73,9 | 1076,3 | -79,7 | 6267,2 | -85,1 | |
AMD Radeon RX 6800, ReBAR on | 100,8 | -71,0 | 1076,3 | -66,5 | 9665,3 | -81,3 | |
AMD Radeon RX 6800, ReBAR off | 100,8 | -71,8 | 1107,9 | -67,4 | 2091,4 | -75,3 | |
TUF RTX 3080 O10G Gaming, ReBAR off | 100,8 | -76,0 | 1107,9 | -77,9 | 7034,6 | -74,4 | |
AMD Radeon RX 6800 XT, ReBAR on | 100,8 | -71,6 | 1107,9 | -74,7 | 10848,9 | -76,3 | |
AMD Radeon RX 6800 XT, ReBAR off | 100,8 | -73,0 | 1107,9 | -74,7 | 10848,9 | -76,5 |
Graphics card | Dominant sound freq. and noise level in SOTTR@2160p | NF-F12 PWM | NF-A15 PWM | ||||
Low range | Mid range | High range | |||||
Frequency [Hz] | Noise level [dBu] | Frequency [Hz] | Noise level [dBu] | Frequency [Hz] | Noise level [dBu] | ||
Aorus RX 7900 XTX Elite 24G (OC), ReBAR on | 195,8 | -68,3 | 1076,5 | -59,3 | 5747,0 | -74,8 | |
Sapphire RX 7600 Pulse, ReBAR on | Sapphire RX 7600 Pulse, ReBAR on | 195,8 | -80,6 | 1173,8 | -74,3 | 5915,4 | -82,8 |
MSI RTX 4060 Ti Gaming X Trio 8G, ReBAR on | 106,8 | -80,5 | 213,6 | -80,4 | 5424,5 | -78,5 | |
Gigabyte RTX 4090 Gaming OC 24G (OC), ReBAR on | 195,8 | -72,7 | 1045,7 | -64,7 | 8365,6 | -83,1 | |
Sapphire RX 7900 XT Pulse, ReBAR on | 100,8 | -74,4 | 213,6 | -70,8 | 5915,4 | -79,7 | |
MSI RTX 4070 Ti Suprim X 12G (G), ReBAR on | 100,8 | -77,9 | 1076,3 | -77,9 | 5583,4 | -82,2 | |
MSI RTX 4080 16GB Suprim X (G), ReBAR on | 190,3 | -78,4 | 1045,7 | -74,4 | 11830,8 | -75,3 | |
MSI RTX 3050 Ventus 2X 8G OC, ReBAR off | 138,5 | -78,4 | 1140,4 | -78,5 | 2031,9 | -84,7 | |
MSI RTX 3050 Ventus 2X 8G OC, ReBAR on | 138,5 | -78,3 | 1107,9 | -78,4 | 2031,9 | -84,6 | |
Sapphire RX 6650 XT Nitro+ (P), ReBAR on | 50,4 | -80,1 | 1107,9 | -76,5 | 6834,4 | -84,3 | |
Sapphire RX 6650 XT Nitro+ (P), ReBAR off | 47,6 | -84,3 | 1107,9 | -75,9 | 6834,4 | -82,8 | |
Sapphire RX 6600 XT Pulse, ReBAR on | 100,8 | -68,8 | 1356,1 | -75,7 | 6088,7 | -82,6 | |
Sapphire RX 6600 XT Pulse, ReBAR off | 100,8 | -69,5 | 1356,1 | -74,8 | 5915,4 | -83,1 | |
Aorus RTX 3080 Xtreme 10G (OC), ReBAR on | 44,9 | -73,0 | 1045,7 | -50,3 | 2031,9 | -60,5 | |
Aorus RTX 3080 Xtreme 10G (OC), ReBAR off | 41,8 | -72,6 | 1076,3 | -51,4 | 2031,9 | -60,7 | |
Sapphire RX 6900 XT Toxic LE (P), ReBAR on | Sapphire RX 6900 XT Toxic LE (P), ReBAR on | 138,5 | -63,1 | 1140,4 | -57,9 | 5747,0 | -74,7 |
Sapphire RX 6900 XT Toxic LE (P), ReBAR off | Sapphire RX 6900 XT Toxic LE (P), ReBAR off | 134,5 | -61,7 | 1107,9 | -58,6 | 5747,0 | -74,2 |
Sapphire RX 6700 XT Nitro+ (P), ReBAR on | 100,8 | -73,9 | 1140,4 | -75,4 | 5915,4 | -77,2 | |
Sapphire RX 6700 XT Nitro+ (P), ReBAR off | 100,8 | -75,1 | 1107,9 | -75,2 | 5915,4 | -76,5 | |
MSI RTX 3060 Ti Gaming X Trio, ReBAR off | 100,8 | -70,8 | 1076,3 | -83,6 | 7034,6 | -81,9 | |
Gigabyte RTX 3060 Eagle OC 12G, ReBAR off | 100,8 | -71,9 | 213,6 | -64,5 | 2031,9 | -73,8 | |
MSI RTX 3090 Gaming X Trio, ReBAR off | 106,8 | -74,5 | 213,6 | -71,3 | 4561,4 | -79,3 | |
MSI RTX 3070 Gaming X Trio, ReBAR off | 100,8 | -73,0 | 213,6 | -72,3 | 6267,2 | -84,9 | |
AMD Radeon RX 6800, ReBAR on | 100,8 | -71,8 | 1140,4 | -66,1 | 9948,5 | -81,3 | |
AMD Radeon RX 6800, ReBAR off | 100,8 | -71,6 | 1140,4 | -67,8 | 9665,3 | -80,6 | |
TUF RTX 3080 O10G Gaming, ReBAR off | 100,8 | -75,4 | 1076,3 | -72,3 | 7240,8 | -74,2 | |
AMD Radeon RX 6800 XT, ReBAR on | 100,8 | -73,2 | 1107,9 | -73,9 | 10848,9 | -76,3 | |
AMD Radeon RX 6800 XT, ReBAR off | 100,8 | -73,2 | 1107,9 | -75,3 | 10848,9 | -75,4 |
Graphics card | Dominant sound freq. and noise level in CS:GO@2160p | NF-F12 PWM | NF-A15 PWM | ||||
Low range | Mid range | High range | |||||
Frequency [Hz] | Noise level [dBu] | Frequency [Hz] | Noise level [-dBu] | Frequency [Hz] | Noise level [-dBu] | ||
Aorus RX 7900 XTX Elite 24G (OC), ReBAR on | 195,8 | -68,7 | 1107,9 | -58,9 | 5747,0 | -69,5 | |
Sapphire RX 7600 Pulse, ReBAR on | 195,8 | -82,2 | 1173,8 | -74,0 | 7240,8 | -80,1 | |
MSI RTX 4060 Ti Gaming X Trio 8G, ReBAR on | 106,8 | -80,7 | 213,6 | -80,8 | 5424,5 | -77,5 | |
Gigabyte RTX 4090 Gaming OC 24G (OC), ReBAR on | 100,8 | -73,7 | 1045,7 | -73,3 | 5747,0 | -85,8 | |
Sapphire RX 7900 XT Pulse, ReBAR on | 100,8 | 73,7 | 213,6 | -71,4 | 5747,0 | -76,3 | |
MSI RTX 4070 Ti Suprim X 12G (G), ReBAR on | 100,8 | -77,9 | 207,5 | -81,6 | 4305,4 | -83,5 | |
MSI RTX 4080 16GB Suprim X (G), ReBAR on | 100,8 | -79,0 | 1076,3 | -72,2 | 11830,8 | -76,4 | |
MSI RTX 3050 Ventus 2X 8G OC, ReBAR off | 138,5 | -79,8 | 1107,9 | -77,6 | 2031,9 | -83,4 | |
MSI RTX 3050 Ventus 2X 8G OC, ReBAR on | 123,4 | -81,0 | 1107,9 | -77,8 | 2031,9 | -83,6 | |
Sapphire RX 6650 XT Nitro+ (P), ReBAR on | 50,4 | -79,6 | 1107,9 | -74,2 | 7240,8 | -80,8 | |
Sapphire RX 6650 XT Nitro+ (P), ReBAR off | 49,0 | -84,3 | 1107,9 | -80,0 | 6834,4 | -80,2 | |
Sapphire RX 6600 XT Pulse, ReBAR on | 100,8 | -68,7 | 1356,1 | -74,7 | 6088,7 | -80,8 | |
Sapphire RX 6600 XT Pulse, ReBAR off | 100,8 | -69,3 | 1356,1 | -75,1 | 6088,7 | -79,2 | |
Aorus RTX 3080 Xtreme 10G (OC), ReBAR on | 47,6 | -67,1 | 1045,7 | -49,6 | 2031,9 | -60,1 | |
Aorus RTX 3080 Xtreme 10G (OC), ReBAR off | 47,6 | -70,3 | 1140,4 | -50,8 | 2031,9 | -60,2 | |
Sapphire RX 6900 XT Toxic LE (P), ReBAR on | Sapphire RX 6900 XT Toxic LE (P), ReBAR on | 138,5 | -64,1 | 1107,9 | -60,1 | 8610,8 | -70,9 |
Sapphire RX 6900 XT Toxic LE (P), ReBAR off | Sapphire RX 6900 XT Toxic LE (P), ReBAR off | 134,5 | -71,6 | 1107,9 | -66,4 | 8365,6 | -72,1 |
Sapphire RX 6700 XT Nitro+ (P), ReBAR on | 100,8 | -72,6 | 1173,8 | -74,9 | 5915,4 | -74,6 | |
Sapphire RX 6700 XT Nitro+ (P), ReBAR off | 100,8 | -75,0 | 1107,9 | -73,8 | 5747,0 | -74,2 | |
MSI RTX 3060 Ti Gaming X Trio, ReBAR off | 100,8 | -71,4 | 1107,9 | -83,1 | 6267,2 | -82,5 | |
Gigabyte RTX 3060 Eagle OC 12G, ReBAR off | 100,8 | -72,6 | 213,6 | -64,8 | 2031,9 | -73,8 | |
MSI RTX 3090 Gaming X Trio, ReBAR off | 106,8 | -75,7 | 213,6 | -73,4 | 4695,1 | -77,6 | |
MSI RTX 3070 Gaming X Trio, ReBAR off | 106,8 | -75,7 | 213,6 | -73,4 | 6267,2 | -82,7 | |
AMD Radeon RX 6800, ReBAR on | 100,8 | -71,2 | 1107,9 | -66,2 | 9948,5 | -77,4 | |
AMD Radeon RX 6800, ReBAR off | 100,8 | -71,1 | 1076,3 | -77,3 | 9665,3 | -77,7 | |
TUF RTX 3080 O10G Gaming, ReBAR off | 100,8 | -74,2 | 1076,3 | -70,9 | 7240,8 | -74,4 | |
AMD Radeon RX 6800 XT, ReBAR on | 100,8 | -73,0 | 1107,9 | -74,3 | 7671,3 | -72,4 | |
AMD Radeon RX 6800 XT, ReBAR off | 100,8 | -72,3 | 1107,9 | -73,7 | 10848,9 | -72,5 |
Graphics card | Dominant sound freq. and noise level in Blender (Cycles), Classroom | NF-F12 PWM | NF-A15 PWM | ||||
Low range | Mid range | High range | |||||
Frequency [Hz] | Noise level [dBu] | Frequency [Hz] | Noise level [dBu] | Frequency [Hz] | Noise level [dBu] | ||
Aorus RX 7900 XTX Elite 24G (OC), ReBAR on | 195,8 | -78,4 | 1107,9 | -72,8 | 5747,0 | -78,8 | |
Sapphire RX 7600 Pulse, ReBAR on | 50,4 | -85,4 | 1140,4 | -79,2 | 5915,4 | -85,9 | |
MSI RTX 4060 Ti Gaming X Trio 8G, ReBAR on | 106,8 | -80,3 | 213,6 | -81,2 | 5424,5 | -87,6 | |
Gigabyte RTX 4090 Gaming OC 24G (OC), ReBAR on | 195,8 | -73,7 | 1045,7 | -69,6 | 16731,3 | -87,4 | |
Sapphire RX 7900 XT Pulse, ReBAR on | 100,8 | -73,8 | 207,5 | -74,1 | 7034,6 | -85,2 | |
MSI RTX 4070 Ti Suprim X 12G (G), ReBAR on | 100,8 | -77,8 | 207,5 | -82,3 | 5747,0 | -89,5 | |
MSI RTX 4080 16GB Suprim X (G), ReBAR on | 100,8 | -80,3 | 1140,4 | -86,7 | 11830,8 | -89,4 | |
MSI RTX 3050 Ventus 2X 8G OC, ReBAR off | 123,4 | -79,3 | 213,6 | -81,4 | 18245,6 | -85,5 | |
MSI RTX 3050 Ventus 2X 8G OC, ReBAR on | 123,4 | -79,5 | 213,6 | -81,5 | 18245,6 | -85,6 | |
Sapphire RX 6650 XT Nitro+ (P), ReBAR on | 50,4 | -77,9 | 1107,9 | -83,5 | 7240,8 | -87,3 | |
Sapphire RX 6650 XT Nitro+ (P), ReBAR off | 50,4 | -79,1 | 1107,9 | -83,9 | 7240,8 | -87,5 | |
Sapphire RX 6600 XT Pulse, ReBAR on | 100,8 | -70,1 | 1356,1 | -73,4 | 5583,4 | -86,1 | |
Sapphire RX 6600 XT Pulse, ReBAR off | 100,8 | -69,8 | 1356,1 | -73,7 | 5915,4 | -86,0 | |
Asus GT 1030 SL 2G BRK, ReBAR off | 50,397 | -71,7 | 1107,9 | -94,9 | 19330,5 | -90,5 | |
Aorus RTX 3080 Xtreme 10G (OC), ReBAR on | 50,4 | -76,4 | 1107,9 | -57,9 | 2031,9 | -69,7 | |
Aorus RTX 3080 Xtreme 10G (OC), ReBAR off | 50,4 | -78,7 | 1076,3 | -60,9 | 5424,5 | -74,0 | |
Sapphire RX 6900 XT Toxic LE (P), ReBAR on | 116,5 | -65,0 | 1107,9 | -68,5 | 5120,0 | -77,3 | |
Sapphire RX 6900 XT Toxic LE (P), ReBAR off | 116,5 | -65,1 | 1107,9 | -68,4 | 5120,0 | -77,1 | |
Sapphire RX 6700 XT Nitro+ (P), ReBAR on | 100,8 | -72,6 | 1173,8 | -86,6 | 5915,4 | -82,4 | |
Sapphire RX 6700 XT Nitro+ (P), ReBAR off | 100,8 | -75,8 | 1076,3 | -87,2 | 5915,4 | -82,1 | |
MSI RTX 3060 Ti Gaming X Trio, ReBAR off | 100,8 | -70,4 | 987,0 | -89,5 | 6450,8 | -89,0 | |
Gigabyte RTX 3060 Eagle OC 12G, ReBAR off | 100,8 | -72,6 | 213,6 | -70,0 | 2031,9 | -79,1 | |
MSI RTX 3090 Gaming X Trio, ReBAR off | 100,8 | -71,2 | 1076,3 | -85,3 | 5915,4 | -92,0 | |
MSI RTX 3070 Gaming X Trio, ReBAR off | 100,8 | -71,2 | 1076,3 | -85,3 | 18245,6 | -90,8 | |
AMD Radeon RX 6800, ReBAR on | 100,8 | -71,9 | 987,0 | -89,2 | 7452,9 | -88,3 | |
AMD Radeon RX 6800, ReBAR off | 100,8 | -71,1 | 987,0 | -89,0 | 7452,9 | -88,2 | |
TUF RTX 3080 O10G Gaming, ReBAR off | 106,8 | -81,5 | 1660,0 | -80,6 | 6834,4 | -78,0 | |
AMD Radeon RX 6800 XT, ReBAR on | 97,9 | -79,8 | 1208,2 | -89,6 | 7671,3 | -85,2 | |
AMD Radeon RX 6800 XT, ReBAR off | 100,8 | -73,0 | 1243,6 | -95,2 | 7671,3 | -85,0 |
Graphics card | Dominant sound freq. and noise level in CS:GO@1080p (coils only*) | NF-F12 PWM | NF-A15 PWM | ||||
Low range | Mid range | High range | |||||
Frequency [Hz] | Noise level [dBu] | Frequency [Hz] | Noise level [dBu] | Frequency [Hz] | Noise level [dBu] | ||
Aorus RX 7900 XTX Elite 24G (OC), ReBAR on | 50,4 | -83,8 | 1317,5 | -81,4 | 5747,0 | -73,9 | |
Sapphire RX 7600 Pulse, ReBAR on | 50,4 | -82,5 | 1974,0 | -87,4 | 7240,8 | -78,4 | |
MSI RTX 4060 Ti Gaming X Trio 8G, ReBAR on | 50,4 | -84,9 | 806,3 | -78,5 | 5583,4 | -76,9 | |
Gigabyte RTX 4090 Gaming OC 24G (OC), ReBAR on | 100,8 | -74,1 | 1317,5 | -82,3 | 5747,0 | -85,8 | |
Sapphire RX 7900 XT Pulse, ReBAR on | 100,8 | -73,2 | 1076,3 | -81,5 | 5747,0 | -76,3 | |
MSI RTX 4070 Ti Suprim X 12G (G), ReBAR on | 100,8 | -78,0 | 987,0 | -78,6 | 5583,4 | -84,3 | |
MSI RTX 4080 16GB Suprim X (G), ReBAR on | 100,8 | -80,5 | 1140,4 | -71,8 | 11830,8 | -74,9 | |
MSI RTX 3050 Ventus 2X 8G OC, ReBAR off | 50,4 | -83,6 | 1317,5 | -83,0 | 7896,1 | -83,9 | |
MSI RTX 3050 Ventus 2X 8G OC, ReBAR on | 50,4 | -77,7 | 1317,5 | -87,3 | 10848,9 | -84,5 | |
Sapphire RX 6650 XT Nitro+ (P), ReBAR on | 50,4 | -81,8 | 1045,7 | -84,2 | 2091,4 | -77,7 | |
Sapphire RX 6650 XT Nitro+ (P), ReBAR off | 50,4 | -83,3 | 1974,0 | -90,0 | 7034,6 | -82,4 | |
Sapphire RX 6600 XT Pulse, ReBAR on | 100,8 | -72,0 | 1107,9 | -83,7 | 2215,8 | -79,6 | |
Sapphire RX 6600 XT Pulse, ReBAR off | 100,8 | -68,4 | 1917,8 | -88,7 | 6450,8 | -81,4 | |
Asus GT 1030 SL 2G BRK, ReBAR off | 50,4 | -71,1 | 1107,9 | -91,7 | 12534,3 | -89,8 | |
Aorus RTX 3080 Xtreme 10G (OC), ReBAR on | 50,4 | -80,6 | 1660,0 | -80,3 | 7896,1 | -80,2 | |
Aorus RTX 3080 Xtreme 10G (OC), ReBAR off | 50,4 | -78,8 | 1660,0 | -82,6 | 7671,3 | -80,4 | |
Sapphire RX 6900 XT Toxic LE (P), ReBAR on | Sapphire RX 6900 XT Toxic LE (P), ReBAR on | 100,8 | -74,9 | 739,4 | -67,9 | 5915,4 | -78,5 |
Sapphire RX 6900 XT Toxic LE (P), ReBAR off | Sapphire RX 6900 XT Toxic LE (P), ReBAR off | 50,4 | -81,4 | 739,4 | -70,2 | 8610,8 | -73,6 |
Sapphire RX 6700 XT Nitro+ (P), ReBAR on | 100,8 | -74,6 | 987,0 | -84,8 | 5747,0 | -69,6 | |
Sapphire RX 6700 XT Nitro+ (P), ReBAR off | 100,8 | -74,7 | 1395,9 | -88,4 | 5747,0 | -70,3 | |
MSI RTX 3060 Ti Gaming X Trio, ReBAR off | 100,8 | -73,0 | 1974,0 | -88,1 | 6267,2 | -83,6 | |
Gigabyte RTX 3060 Eagle OC 12G, ReBAR off | 100,8 | -73,6 | 1974,0 | -90,2 | 6088,7 | -83,1 | |
MSI RTX 3090 Gaming X Trio, ReBAR off | 50,4 | -76,1 | 987,0 | -84,8 | 5915,4 | -83,3 | |
MSI RTX 3070 Gaming X Trio, ReBAR off | 100,8 | -74,7 | 1317,5 | -81,4 | 6088,7 | -84,6 | |
AMD Radeon RX 6800, ReBAR on | 100,8 | -71,8 | 987,0 | -87,7 | 7452,9 | -80,4 | |
AMD Radeon RX 6800, ReBAR off | 100,8 | -72,0 | 1660,0 | -90,4 | 8863,1 | -84,5 | |
TUF RTX 3080 O10G Gaming, ReBAR off | 100,8 | -75,6 | 1140,4 | -81,7 | 9948,5 | -78,7 | |
AMD Radeon RX 6800 XT, ReBAR on | 100,8 | -73,6 | 1660,0 | -79,8 | 7452,9 | -74,0 | |
AMD Radeon RX 6800 XT, ReBAR off | 100,8 | -73,3 | 1660,0 | -83,3 | 7452,9 | -76,4 |
*Pri Sapphire RX 6900 XT Toxic LE ako u jedinej meranej grafickej karty spektrálna analýza zahŕňa i zvuk vodnej pumpy.
Najvýkonnejší Radeon (RX 7900 XTX) je oproti GeForce RTX 4090 pomalší a aj menej efektívny, ale takisto o zhruba 700 eur lacnejší. A to je to, vďaka čomu má na pomery high-endových grafických kariet nevídaný pomer cena/výkon. Ten je atraktívnejší aj od nižšieho modelu RX 7900 XT a drží si ho aj najvyššie vyhotovenie Gigabyte – Aorus Elite, ktoré je napodiv iba za minimálny príplatok.
Záver
Najväčšia prednosť Aorus RX 7900 XTX Elite 24G je výborný pomer ceny a výkonu, čo je na grafickú kartu vhodnú aj do rozlíšenia Ultra HD neobvyklé. Pokiaľ nezoberiete do úvahy ray-tracingovú grafiku, pre ktorú majú všeobecne viac výkonu GeForce, tak testovaná RX 7900 XTX v UHD za RTX 4090 Gaming OC 24G rýchlostne zaostáva 15 %, čo je vzhľadom na veľký rozdiel cien pomerne málo.
V QHD, kde Radeon zvýhodňuje svižnejšie rozhranie ovládač-CPU, je to iba 6 %. Pre majiteľov s vysokorýchlostnými monitormi s týmto rozlíšením je tak RX 7900 XTX veľmi atraktívna možnosť i s ohľadom na dlhšie obdobie. Kde táto grafika naráža už teraz, sú hry s nadštandardne komplexnou RT grafikou, medzi ktoré patrí aj Cyberpunk 2077. V ňom sa RX 7900 XTX v UHD bez FSR ani nepohne (platí takmer doslovne).
Na úplne komfortné hranie (stabilne 60 fps+) s ray-tracingom RX 7900 XTX nedosiahnete ani v takom Battlefielde V. S RT má natívne (bez FSR/DLSS) navrch aj RTX 4080, a to pomerne výrazne, vo vyššie menovaných hrách je to 35– 45 %. V Controle je to menej, 19 %, v Metre Exodus 14 % a v Shadow of the Tomb Raider je už RTX 4080 rýchlejšia už iba o 6 %, ale práve v tejto hre je ray-tracingovej práce pomerne málo. Pokiaľ ich obmedzíte úplne, tak Radeon RX 7900 XTX rýchlostne poráža RTX 4080 v priemere o 6–7 %, a to pri momentálne zhruba o 250 eur nižšej cene. Aj napriek tomu, že musíte oželieť DLLS (3/Frame Generation), to bude pre mnohých stále neodolateľná ponuka.
Ušetrené peniaze pri kúpe samotnej karty vymieňate aj za slabšiu energetickú efektivitu, spotreba Aorus RX 7900 XTX Elite 24G presahuje 400 W, čím sa blíži k rýchlejšej RTX 4090. Rozdiel v spotrebe medzi Aorus RX 7900 XTX Elite 24G a MSI RTX 4080 16GB Suprim X je v hernej záťaži okolo 120 W, ktoré sa v nejakej miere prejavia aj na prevádzkových nákladoch. A okrem toho aj na vyššej hlučnosti, s BIOSom „Silent“ však primerane spotrebe. V režime „OC“ (ale pri porovnateľnej spotrebe s porovnateľnými frekvenciami, čím zaznačujeme, že použité označenie BIOSov je trochu mätúce) je regulácia ventilátorov agresívnejšia. Zahrievanie je vždy pomerne nízke a existuje tu i priestor na manuálne prispôsobenie krivky otáčok.
Za upozornenie a pochvalu stojí zmienka o veľmi nízkej spotrebe mimo záťaže či pri ľahkej záťaži typu akcelerácii webu či videa. Aorus RX 7900 XTX Elite 24G je tu dokonca úspornejšia grafická karta ako Sapphire RX 7900 XT Pulse. Pri porovnaní iných modelov to môže by ale inak, tzn., že RX 7900 XTX bude mať už vyššiu spotrebu (než RX 7900 XT) tak, ako by sa dalo očakávať.
RX 7900 XTX je mimoriadne atraktívna grafika aj na výpočtové úlohy, kde vo vybraných aplikáciách pod OpenGL často výrazne poráža aj RTX 4090. Keď príde na konfrontáciu CUDA (RTX 4090) a OpenCL (RX 7900 XTX/RTX 4090), tak Radeon obvykle ťahá za kratší koniec. V prípade, že pracujete v aplikáciách Autodesku (CATIA, Creo, Maya, Medical či Siemens NX) zbystrite – RX 7900 XT môže byť výrazne rýchlejšia grafika (než RTX 4090).
Cievky Aorus RX 7900 XTX Elite 24G sú hlučnejšie než u Gigabyte RTX 4090 Gaming OC 24G, čo môže byť dôsledkom šetrenia na lacnejšom produkte. Špička na 5,7 kHz je pomerne nepríjemná, ale mali sme tu už aj slabšie karty s otravnejšími cievkami.
Od najvzácnejšieho redakčného ocenenia Aorus RX 7900 XTX Elite 24G oddelilo zopár detailov, ale požiadavky na „Smart Buy!“ táto grafická karta tak, ako je, spĺňa. Pomer cena/výkon bude pre mnohých prakticky bezkonkurenčný. A pokiaľ záleží aj na prvkoch ARGB LED… niečo atraktívnejšie sa hľadá ťažko.
Aorus RX 7900 XTX Elite 24G |
+ Veľmi vysoký výkon (vhodný i na hranie v 2160p/4K)... |
+ ... bez ray tracingu druhé najvýkonnejšie GPU (po AD102 v RTX 4090) |
+ Medzi high-endovými grafikami špičkový pomer cena/výkon bez RT... |
+ ... RTX 4080 rýchlostne prekonáva pri výrazne nižšej cene |
+ Až 24 GB VRAM |
+ Účinný chladič Windforce |
+ Efektné osvetlenie RGB LED |
+ Podpora kódovania AV1 |
+ DisplayPort vo verzii 2.1, ktorú GeForce nepodporujú |
+ Súčasťou balenia je i držiak/podpera slotu PCI Express |
- Nižší výkon ray-tracingovej grafiky. Nedosahuje ani úrovne GeForce z generácie Ampere (RTX 3000) |
- Slabšia energetická efektivita |
- Hlučnejšie cievky aj chladič (ten sa dá stlmiť BIOSom „Silent“) |
- Celkovo väčšie rozmery a horšia kompatibilita so skrinkami |
Odporúčaná koncová cena: 1205 eur/28 386 Kč |
Za spoluprácu na zabezpečovaní testovaného hardvéru ďakujeme e-shopu Datacomp
- Contents
- Gigabyte Aorus RX 7900 XTX Elite 24G v detailoch
- Tabuľka parametrov
- Metodika: výkonnostné testy
- Metodika: ako meriame spotrebu
- Metodika: merania hluku a zvuku
- Metodika: testy zahrievania
- Testovacia zostava
- 3DMark
- Age of Empires II: DE
- Assassin’s Creed: Valhalla
- Battlefield V
- Battlefield V s DXR
- Borderlands 3
- Control
- Control s DXR
- Counter-Strike: GO
- Cyberpunk 2077
- Cyberpunk 2077 s DXR
- DOOM Eternal
- F1 2020
- FIFA 21
- Forza Horizon 4
- Mafia: DE
- Metro Exodus
- Metro Exodus s DXR
- Microsoft Flight Simulator
- Red Dead Redemption 2 (Vulkan)
- Red Dead Redemption 2 (Dx12)
- Shadow of the Tomb Raider
- Shadow of the Tomb Raider s DXR
- Total War Saga: Troy
- Wasteland 3
- Súhrnný herný výkon a výkon za euro
- CompuBench (OpenCL)
- SPECviewperf 2020 a SPECworkstation 3
- Testy FLOPS, IOPS a rýchlosť pamätí
- 3D rendering 1/2 (LuxMark a Blender@Cycles)
- 3D rendering 2/2 (Blender@Radeon ProRender a Eevee)
- Úprava fotografií (Adobe Photoshop, Lightroom a Affinity Photo)
- Broadcasting (OBS a Xsplit)
- Lámanie hesiel
- Frekvencie GPU
- Zahrievanie GPU a VRAM
- Čistá spotreba grafickej karty a výkon na jednotku wattu
- Analýza napájania z 12 V vetvy (vyššia záťaž)
- Analýza napájania z 12 V vetvy (nižšia záťaž)
- Analýza napájania z 3,3 V vetvy
- Hladina hluku
- Frekvenčná charakteristika zvuku
- Záver