Problémy s ovladači GeForce: Rozbité chlazení, pak horší výkon

Zdá se, že pokud používáte grafickou kartu Nvidia, může vás po poslední aktualizaci ovladačů čekat nepříjemné překvapení. Vypadá to totiž, že některé změny, které v kódu Nvidia provedla se dotknuly řízení napájení a snížily výkon karet GeForce aktuální generace RTX 5000. Podle uživatelů ovladač zřejmě zavedl snížený strop napájecího napětí, které GPU dostává. A současně s tím se snížily také frekvence GPU ve hrách. Celý článok „Problémy s ovladači GeForce: Rozbité chlazení, pak horší výkon“ »

AMD chystá pro Radeony FSR 4.1 se zlepšenou kvalitou, už uniklo

V prosinci AMD odhalilo balík technologií označený Redstone, který navazoval na upscaling FSR4 založený na umělé inteligenci, jenž přišel s Radeony RX 9000. V rámci Redstone pak firma přidala na AI založené generování snímků, Neural Radiance Caching a funkci Ray Regeneration. Ovšem samotný upscaling na novou verzi aktualizován nebyl. To se však zřejmě stane nyní s aktualizací FSR 4.1, která by patrně měla přijít v některém z budoucích ovladačů. Celý článok „AMD chystá pro Radeony FSR 4.1 se zlepšenou kvalitou, už uniklo“ »

AMD RDNA 4m: APU budou mít upgrade RDNA 3.5 s podporou FSR

Nedávno jsme tu měli článek o tom, že notebookové procesory AMD Ryzen (tzv. APU) poměrně dlouho zůstanou na starší architektuře integrovaného GPU a velký upgrade na RDNA 5 u nich zřejmě nastane až v roce 2029. Ukazuje se ale, že ač toto stále platí, chystané APU Medusa Point, které vyjde za rok, přece jenom bude mít nějaké grafické novinky. Jeho GPU totiž sice staví na staré RDNA 3.5, ale dostanou se do něj některé důležité novinky. Celý článok „AMD RDNA 4m: APU budou mít upgrade RDNA 3.5 s podporou FSR“ »

Další riziko 12+4pinových konektorů: Kabel se může sám uvolnit

Od příchodu grafických karet Nvidia s 12+4pinovým konektorem 12VHPWR (později mírně upraveným a přejmenovaným na 12V-2×6) trvají problémy takto řešeného napájení GPU se spolehlivostí, protože kvůli nedostatečné robustnosti a velmi nízké rezervě se konektor přehřívá a pálí, když v něm dojde k nerovnoměrném odporu a proudům. Teď přišly zprávy o nejnovějším incidentu, který je s ním spojený. Celý článok „Další riziko 12+4pinových konektorů: Kabel se může sám uvolnit“ »

GPU od Intelu budou žít dál: Generace Xe Next / Druid potvrzena

Vzhledem k malému úspěchu a finančním problémům firmy se stále vynořují spekulace, že Intel opustí své snahy o samostatná GPU. Ještě víc k nim přispělo, že Intel uzavřel partnerství s Nvidií, jehož výsledkem mají být x86 procesory s integrovaným GPU od ní, což by pro grafiky Arc ponechávalo ještě méně prostoru. Teď ovšem Intel publikoval roadmapu, podle které pracuje na dalších generacích GPU, takže na jejich konec to nevypadá. Celý článok „GPU od Intelu budou žít dál: Generace Xe Next / Druid potvrzena“ »

GeForce RTX 5090 Ti? Nvidia prý chystá novou highendovou grafiku

Vypadá, že nová generace herních GPU Nvidia místo konce letošního roku vyjde až o rok později (a objevily se dokonce i dohady o posunu na rok 2028) a firma kvůli cenám pamětí zrušila tzv. „Super“ refreshové modely řady RTX 5000, které měly vyjít letos. Ale úplně bez novinek v oblasti herních grafik možná nezůstaneme. Nvidia prý totiž jednu novou kartu chystá, ale bude to špičkový model, který asi bude mít hodně vysokou cenu. Celý článok „GeForce RTX 5090 Ti? Nvidia prý chystá novou highendovou grafiku“ »

Na návštěvě u Nvidie: AI herní postavy a ideální LCD s G-Sync Pulsar

Nvidia včera pořádala středoevropské setkání či seminář pro média, na kterém byly naživo ukazovány její aktuální technologické počiny. Logicky byly v popředí novinky odhalené nebo uvedené na trhu minulý měsíc na CES 2026, tedy technologie G-Sync Pulsar pro monitory a DLSS 4.5, kterým už jsme věnovali dříve vlastní články, ale také demo technologie ACE, která přinese do her AI osoby či agenty. Celý článok „Na návštěvě u Nvidie: AI herní postavy a ideální LCD s G-Sync Pulsar“ »

Klíčový obrat pro Intel? Nvidia u něj bude vyrábět GPU Feynman

Intel potřebuje získat velké (a početné) externí klienty pro své továrny na čipy, jinak je nebude schopen ekonomicky udržet v chodu. Doteď v tom nebyl úspěšný a jeho Intel Foundry vytváří každý kvartál několikamiliardové ztráty, ale teď možná zahlédl světlo na konci tunelu. Řada firem se aktuálně snaží diverzifikovat ze své závislosti na TSMC a Intelu se asi i díky tomu podařilo dostat velmi důležitého klienta: Nvidii. Celý článok „Klíčový obrat pro Intel? Nvidia u něj bude vyrábět GPU Feynman“ »

RDNA 3.5 forever. Žádný pokrok v integrovaných GPU od AMD?

Už jsme tu zmiňovali, že AMD bude zřejmě trvat až do začátku roku 2028 (tedy ještě dva roky), než vydá novou generaci své řady nejvýkonnějších procesorů pro notebooky Ryzen AI Max s výkonným integrovaným GPU. Do té doby bude špičkou jeho nabídky stále APU Strix Halo (resp. refresh Gorgon Halo) s architekturou GPU RDNA 3.5. To ale není všechno. V levnějších procesorech má být pokrok ve grafickém výkonu a výbavě ještě pomalejší. Celý článok „RDNA 3.5 forever. Žádný pokrok v integrovaných GPU od AMD?“ »

Nvidia zrušila program, který držel GPU na doporučených cenách

V uplynulých dnech jsme tu měli zprávy o tom, že výrobci GPU (Nvidia a zřejmě i AMD) kvůli cenám pamětí snižují výrobu grafik, případně seškrtávají výrobu levnějších modelů ve prospěch dražších – a to může vést k růstu cen grafik. Bohužel to ale není poslední impulz ke zdražení, v zákulisí se zřejmě odehrává ještě jedna změna, která může výrazně zvednout ceny herních grafik a z tzv. doporučených cen udělat už úplnou fikci. Celý článok „Nvidia zrušila program, který držel GPU na doporučených cenách“ »

První grafiky s velkým GPU Battlemage od Intelu vyjdou už brzo

Před několika dny jsme psali o tom, že zatím zřejmě nezačaly přípravy na vydání grafických karet s nejnovějším GPU Intelu – větším a výkonnějším čipem před rokem vydané řady grafik Arc „Battlemage“ s architekturou Xe2. Ovšem zřejmě to nebyla celá pravda, protože Intel vydání chystá. Podle osvědčeného leakera je na cestě první karta, která bude na velkém Battlemage založená – bude se jmenovat Arc B70 Pro. Celý článok „První grafiky s velkým GPU Battlemage od Intelu vyjdou už brzo“ »

AMD AI Bundle: Aplikace umělé inteligence v ovladačích Radeonů

V dnešní době by se asi dal parafrázovat vtip z dob komunismu, že ze všech stran na vás útočí umělá inteligence a člověk se bojí otevřít konzervu, aby ji tam nenašel také (místo mumií sovětských masových vrahů v původní verzi). Teď na vás AI vybafne, máte-li GPU Radeon. AMD bývalo vytýkáno, že je v umělé inteligenci pozadu za Nvidií, na což reaguje nový „AI Balík“, který firma uvádí v ovladačích pro grafické karty. Celý článok „AMD AI Bundle: Aplikace umělé inteligence v ovladačích Radeonů“ »

Grafiky v obchodech brzo zdraží, výrobci karet zvyšují ceny

Hodně hardwaru zdražilo nebo dál zdražuje a bohužel se k tomu připojují i grafické karty. Podle asijských zdrojů teď hlavní výrobci karet zvyšují ceny grafik, které souvisejí s tím, jak roste cena grafických pamětí GDDR6 a GDDR7. Bezprostředně by to mělo karty zdražit o 15–20 %. To ale nemusí výt konečný stav, protože další zvyšování může způsobit snižování dodávek GPU, zákony nabídky a poptávky totiž při nedostatku šponují ceny nahoru. Celý článok „Grafiky v obchodech brzo zdraží, výrobci karet zvyšují ceny“ »

I AMD oseká výrobu levnějších grafik: Radeon RX 9070 na špalku

V pátek jsme psali o tom, že se nejspíš zhorší dostupnost grafik GeForce, protože Nvidia snižuje (kvůli cenám pamětí) výrobu herních GPU. Má to zejména postihnout model GeForce RTX 5060 Ti a RTX 5070 Ti, protože Nvidia jim pomyslně vezme „příděl“ paměťových čipů a dá ho dražšímu modelu GeForce RTX 5080. Vypadá to, že něco podobného by mohlo postihnout i grafické karty AMD Radeon, také čelící problému s dostupností pamětí. Celý článok „I AMD oseká výrobu levnějších grafik: Radeon RX 9070 na špalku“ »

Nvidia sníží výrobu grafik o pětinu: nebudou RTX 5070 Ti

Tento měsíc jsme už psali o zprávách, že Nvidia patrně zrušila na letošní rok plánované nové modely grafik generace GeForce RTX 5000 (verze „Super“) a že také čekání na novou generaci GeForce RTX 6000 ještě bude dlouhé, protože má vyjít až v druhé polovině roku 2027. Pro hráče to bude ještě horší, firma totiž prý teď snižuje výrobu i současně dostupných grafických karet. Jejich nedostatek by pak mohl vést k růstu cen v obchodech. Celý článok „Nvidia sníží výrobu grafik o pětinu: nebudou RTX 5070 Ti“ »

1 2 3 67