Ghetto AI GPU: Modnuté GeForce RTX 2080 Ti s 22 GB paměti

Zajímavé na čínském hardwarovém trhu je, že tamní firmy se často nebojí kreativně recyklovat čipy. V jednu chvíli likvidovaly nové GeForce RTX 4090 na výrobu AI karet pro servery, což bylo spíš šílené, ale po zákazu jejich dovozu z USA se objevila zajímavá náhrada: komerční předělávka starých herních grafik na AI akcelerátory skrze upgradování jejich paměti na vyšší kapacity. Dokonce už nejde jen o záležitost Číny. Celý článok „Ghetto AI GPU: Modnuté GeForce RTX 2080 Ti s 22 GB paměti“ »

Alternativa DLSS přímo ve Windows, použije AI akceleraci na NPU

Vedle Nvidie a jejího DLSS tu máme FSR od AMD a XeSS od Intelu. Aby toho nebylo málo, chystá vlastní upscaling pro hry také Microsoft. Jeho řešení má být zabudované ve Windows, ale vedle her ho prý bude možné používat ve všech možných aplikacích. A toto škálování bude založené na AI a má být schopné běžet na akcelerátorech různých výrobců, takže by nebylo tak omezující (v tom smyslu, že vás váže na jednu značku GPU) jako DLSS. Celý článok „Alternativa DLSS přímo ve Windows, použije AI akceleraci na NPU“ »

RTX Video HDR: AI od Nvidie dělá HDR z běžných webových videí

Loni vydala Nvidia technologii či funkci nazvanou RTX Video Super Resolution, která používá GPU k upscalingu a vylepšení webového videa (ale použít se tento upscaler dá také ve VLC Media Playeru) filtr podobný DLSS 1.0, založený na umělé inteligenci. Nyní tato technologie byla rozšířená do RTX Video HDR, což je opět AI filtr, který ke klasickému videu dopočítává (simuluje) HDR složku, tedy efekt vysokého dynamického kontrastu. Celý článok „RTX Video HDR: AI od Nvidie dělá HDR z běžných webových videí“ »

AMD ukázalo plán procesorů pro notebooky: Strix Point s XDNA 2

Předevčírem jsme psali o odhalení nové generace procesorů AMD pro notebooky – Ryzenů 8000 „Hawk Point“. Ty jsou založené na refreshi 4nm křemíku „Phoenix“ z loňského roku, který používá architekturu Zen 4. Vypadá to, že AMD bude v generaci Ryzen 8000 pro notebooky roku 2024 mít právě jen tento refresh. Firma totiž představila roadmapu, podle které bude nový čip Strix Point s architekturou Zen 5 představovat až zase další generaci. Celý článok „AMD ukázalo plán procesorů pro notebooky: Strix Point s XDNA 2“ »

AMD představilo mobilní Ryzen 8000 „Hawk Point“, zrychluje v AI

AMD pořádalo akci Advancing AI, kde prezentovalo možnosti akcelerace umělé inteligence na hardwaru této značky od procesorů přes FPGA po akcelerátory MI300. Na akci byla oznámena nová generace procesorů pro notebooky na příští rok, Ryzen 8000. Jde o procesory s kódovým označením Hawk Point, které používají architekturu Zen 4, GPU generace RDNA 3 a akcelerátor umělé inteligence XDNA, ve kterém jsou mezigeneračně největší pokroky. Celý článok „AMD představilo mobilní Ryzen 8000 „Hawk Point“, zrychluje v AI“ »

Amazon má 96jádrový ARM procesor Graviton4 a AI čip Trainium2

Minulý měsíc odhalil Microsoft první vlastní procesory vyvíjené pro potřeby svých datacenter a služby Azure. Také Amazon, který byl z těchto amerických hyperscalerů první, kdo se cestou vlastního hardwaru pustil, teď uvádí nové CPU pro své servery. A současně i vlastní akcelerátor umělé inteligence nazvaný Trainium2, jelikož jde už o druhou generaci jeho vlastního AI hardwaru. Amazon také prozradil, že už vyrobil přes dva miliony svých CPU. Celý článok „Amazon má 96jádrový ARM procesor Graviton4 a AI čip Trainium2“ »

Microsoft má vlastní ARM procesory. A k nim i čipy pro AI

Už nějakou dobu se šíří informace o tom, že Microsoft pracuje na vlastních čipech pro akceleraci umělé inteligence, kterými by ve svých datacentrech doplnil, pokud ne rovnou nahradil značně drahá GPU od Nvidie. Společnost je teď skutečně oficiálně oznámila, ale nezůstalo jen u akcelerátorů AI. Microsoft představil také vlastní procesory pro servery založené na architektuře ARM, kterými se zařadí po bok Amazonu a jeho Gravitonů. Celý článok „Microsoft má vlastní ARM procesory. A k nim i čipy pro AI“ »

Nové nejrychlejší AI GPU Nvidie: H200 má 141 GB paměti HBM3E

Nvidia loni uvedla na trh akcelerátor H100 s architekturou Hopper a 4nm výrobním procesem. Ten je od té doby jejím nejvýkonnějším GPU pro umělou inteligenci. Teď firma uvádí jeho následníka, GPU označené H200. To ještě není úplně novou generací, ale čímsi jako refreshem, který bude špičkou nabídky Nvidie až do vydání nové generace s architekturou Blackwell. H200 staví na použití rychlejších pamětí, které by ale měly zvednout i celkový výkon. Celý článok „Nové nejrychlejší AI GPU Nvidie: H200 má 141 GB paměti HBM3E“ »

Samsung uvádí nejrychlejší paměti: HBM3E běžící skoro na 10 GHz

Paměti HBM se od doby Radeonu VII neobjevily v herních grafikách, ale při současném rozmachu AI akcelerátorů (včetně těch založených na GPU architekturách) jsou důležitější než kdy dříve, protože akcelerace neuronových sítí stojí na jejich obří propustnosti. Samsung teď oznámil dosud nejvýkonnější z těchto pamětí, která dosahuje efektivní frekvence téměř 10 GHz (10 Gb/s na jeden bit sběrnice). Kde jsou doby, kdy HBM jela na 1000 MHz… Celý článok „Samsung uvádí nejrychlejší paměti: HBM3E běžící skoro na 10 GHz“ »

Intel uvádí procesory Meteor Lake: 4nm, čiplety, grafika Xe LPG

Meteor Lake je první procesor Intelu vyráběný jeho vlastním 4nm procesem, což je důležitý milník. Paradoxně je to současně i první procesor Intelu vyráběný u TSMC, protože řada jeho součástí je takto outsourcovaná – i to je milník. Jde totiž o první mainstreamový procesor Intelu používající čiplety či dlaždice a pokročilé 3D pouzdření. Skoro nad rámec toho už je, že má také nová jádra CPU, nové GPU a také novou jednotku NPU pro akceleraci AI. Celý článok „Intel uvádí procesory Meteor Lake: 4nm, čiplety, grafika Xe LPG“ »

Nvidia uvádí DLSS 3.5: Zlepšení ray tracingu nejen pro RTX 4000

Nvidia nyní oznámila nové pokračování technologie AI upscalingu DLSS, navazující na třetí generaci či DLSS 3 z minulého roku. Nová verze DLSS 3.5 je ovšem názvem poněkud matoucí, protože jde do jisté míry spíš o pokračování DLSS 2.x – toto zlepšení totiž nebude závislé na DLSS 3 (také označované termínem Frame Generation). A bude tak funkční i na starších grafikách generací GeForce RTX 2000 a RTX 3000. Celý článok „Nvidia uvádí DLSS 3.5: Zlepšení ray tracingu nejen pro RTX 4000“ »

Nvidia ACE: AI umožňuje skutečně mluvit s postavami ve hrách

Tchajwanský veletrh hardwaru a elektroniky Computex 2023 začíná a Nvidia už představila první z novinek pro svět počítačových her, které během tohoto veletrhu chce prezentovat. První, kterou probereme, představuje spíše softwarovou věc – technologii umělé inteligence, která má dodat větší realismus postavičkám ve hrách a interakci s nimi. Současně je to také příležitost oživit reprezentaci hráče v herním světě. Celý článok „Nvidia ACE: AI umožňuje skutečně mluvit s postavami ve hrách“ »

Microsoft chystá vlastní čipy pro AI konkurující GPU Nvidie

Vývoj umělé inteligence vstoupil v posledních měsících zprávami o ChatGPT a OpenAI a podobných projektech do obecného povědomí. Tyto pokročilé neuronové sítě a AI modely mají velké hardwarové nároky, z čehož těží Nvidia, jejíž GPU jsou pro trénování a provoz těchto neuronových sítí používány. Ale tento zájem jí také může přinést nové konkurenty. Mezi nimi je prý i Microsoft, který pro AI chystá vlastní čipy. Celý článok „Microsoft chystá vlastní čipy pro AI konkurující GPU Nvidie“ »