DLSS 5 odhaleno: Fotorealistická herní grafika pomocí AI?

Když před vydáním grafik GeForce RTX 5000 na přelomu let 2024 a 2025 Nvidia lákala na AI renderování her („neural rendering“), čekalo se, že by už obraz mohl být generován neuronovou sítí místo klasického postupu 3D grafiky s modely a texturami. DLSS 4 místo toto přineslo jen více interpolovaných snímků. Nicméně posun tímto směrem by teď mohl být na cestě s novým DLSS 5, které Nvidia právě předběžně oznámila na konferenci GTC. Celý článok „DLSS 5 odhaleno: Fotorealistická herní grafika pomocí AI?“ »

AMD chystá next-gen FSR, „Project Diamond“ pro RDNA 5 grafiky

Před rokem vydalo AMD pro grafiky Radeon RX 9000 novou generaci AI upscalingu FSR4, k níž se poté koncem roku přidal další balík technologií označený FSR Redstone. Teď se dozvídáme o dalším takovém generačním upgradu, který má následovat někdy budoucnu: next-gen technologii FSR s kódovým označením „Project Diamond“, která bude spojena s vydáním nové generace konzolí Xbox, nedávno oznámené pod pracovním označením „Helix“. Celý článok „AMD chystá next-gen FSR, „Project Diamond“ pro RDNA 5 grafiky“ »

I HDD budou nedostupná. AI firmy skoupily výrobu za celý rok

Hodně v poslední době probíráme drastický nedostatek pamětí DRAM a NAND na trhu, který způsobil až extrémní skok cen nahoru. Investice firem jako OpenAI, Meta, Oracle a dalších do umělé inteligence, které za tím stojí, ale podobně zasáhly i oblast mechanických disků neboli HDD. I ty zdá se AI ve velkém požírá kvůli potřebě sbírat všude možně rozsáhlé korpusy dat pro trénování modelů i pro další účely v budovaných datacentrech. Celý článok „I HDD budou nedostupná. AI firmy skoupily výrobu za celý rok“ »

GPU od Intelu budou žít dál: Generace Xe Next / Druid potvrzena

Vzhledem k malému úspěchu a finančním problémům firmy se stále vynořují spekulace, že Intel opustí své snahy o samostatná GPU. Ještě víc k nim přispělo, že Intel uzavřel partnerství s Nvidií, jehož výsledkem mají být x86 procesory s integrovaným GPU od ní, což by pro grafiky Arc ponechávalo ještě méně prostoru. Teď ovšem Intel publikoval roadmapu, podle které pracuje na dalších generacích GPU, takže na jejich konec to nevypadá. Celý článok „GPU od Intelu budou žít dál: Generace Xe Next / Druid potvrzena“ »

Operační paměti v Q1 2026 zdraží na dvojnásobek proti konci roku

Opět tu máme téma, které je teď v počítačích asi nejpopulárnější hned po umělé inteligenci (a nejspíš má i příslovečné číslo na její mobil): ceny pamětí. Analytická firma TrendForce vydala odhad na to, jak se v Q1 2026 vyvinou ceny DRAM, neboli operačních a také grafických pamětí. Bohužel to vypadá, že explozivní zdražování nejen že neskončí, ale během třech měsíců, které teď zakoušíme, by mohlo být dosud nejhorší. Celý článok „Operační paměti v Q1 2026 zdraží na dvojnásobek proti konci roku“ »

ARM procesory Nvidia Vera budou k dostání na volném trhu

Na trhu nejvýkonnějších serverových procesorů, které se používají hlavně v datacentrech a superpočítačích, figuruje zejména AMD a Intel, přičemž jejich hlavní konkurencí doteď byly Arm procesory, které si na základě licencí vyráběly sami datacentroví „hyperscaleři“ jako Amazon. Teď ovšem možná vyroste konkurent další, a to Nvidia, která během mánie okolo AI ovládla většinu tržeb za serverový hardware svými GPU a teď by chtěla i do CPU. Celý článok „ARM procesory Nvidia Vera budou k dostání na volném trhu“ »

Na návštěvě u Nvidie: AI herní postavy a ideální LCD s G-Sync Pulsar

Nvidia včera pořádala středoevropské setkání či seminář pro média, na kterém byly naživo ukazovány její aktuální technologické počiny. Logicky byly v popředí novinky odhalené nebo uvedené na trhu minulý měsíc na CES 2026, tedy technologie G-Sync Pulsar pro monitory a DLSS 4.5, kterým už jsme věnovali dříve vlastní články, ale také demo technologie ACE, která přinese do her AI osoby či agenty. Celý článok „Na návštěvě u Nvidie: AI herní postavy a ideální LCD s G-Sync Pulsar“ »

Microsoft zařadil AI zpátečku. Přestane do Windows cpát Copilot?

Sentiment okolo Windows 11 je teď hluboce negativní, jak lze vidět na stížnostech nad kvalitou a požadavky i proklamované ochotě uživatelů a hráčů zkusit přejít na Linux nebo nedávno retro oživováním starých verzí jako je Windows 7 nebo Vista. Jedním z hlavních zdrojů kritiky je ovšem snaha Microsoftu do systému integrovat nástroje umělé inteligence. Vypadá to ale, že odpor proti těmto snahám firma slyší a chystá se řadit zpátečku. Celý článok „Microsoft zařadil AI zpátečku. Přestane do Windows cpát Copilot?“ »

LG má monitory, které provádějí AI upscaling her samy bez GPU

Sice bychom se měli nacházet na počátku éry raytracingových her, ale nejvíc skloňovanou herní technologií jako by byl upscaling, tedy vykreslování v nízkém rozlišení a pak škálovaní na vyšší. Není to přitom dávno, co se to považovalo za prokletí herních konzolí, kterému se PC hráči smáli. Pokud chcete upsalingu ještě víc nebo hrajete na zařízení či systému, kde není k dispozici, můžete teď AI upscaling mít přímo v monitoru. Celý článok „LG má monitory, které provádějí AI upscaling her samy bez GPU“ »

AMD AI Bundle: Aplikace umělé inteligence v ovladačích Radeonů

V dnešní době by se asi dal parafrázovat vtip z dob komunismu, že ze všech stran na vás útočí umělá inteligence a člověk se bojí otevřít konzervu, aby ji tam nenašel také (místo mumií sovětských masových vrahů v původní verzi). Teď na vás AI vybafne, máte-li GPU Radeon. AMD bývalo vytýkáno, že je v umělé inteligenci pozadu za Nvidií, na což reaguje nový „AI Balík“, který firma uvádí v ovladačích pro grafické karty. Celý článok „AMD AI Bundle: Aplikace umělé inteligence v ovladačích Radeonů“ »

Po pamětech a SSD nás prý čeká i zdražování chladičů a zdrojů

Poté, co nám hype kolem umělé inteligence obrazně řečeno „vzal“ paměti a SSD, protože kvůli němu jejich ceny strmě stoupají, se teď patrně AI vrací pro další kořist. Podle informací z čínského průmyslu by dopady na trh mohly zdražit i další komponenty, tentokrát chladiče a zdroje. Jejich výrobcům se totiž prodražují základní suroviny a to se teď promítne i do ceny různých výrobků. Jde například o měď, jejíž cena stoupla na rekordní úroveň. Celý článok „Po pamětech a SSD nás prý čeká i zdražování chladičů a zdrojů“ »

DLSS 4.5 přináší 6× generování snímků a lepší kvalitu obrazu

Nvidia včera večer předvedla svou úvodní prezentaci před veletrhem CES 2026, která se ovšem, jak už je trochu zvykem, netočila kolem spotřebitelských počítačů a zařízení, ale o AI a robotice pro velké firmy. I tak je tu ale něco nového pro hráče. Stranou mimo keynote firma uvádí novou generaci svého AI vykreslování ve hrách – DLSS 4.5. Ještě více klade důraz na umělé generování mezisnímků, ale zlepšení jsou i mimo něj. Celý článok „DLSS 4.5 přináší 6× generování snímků a lepší kvalitu obrazu“ »

Nové čínské x86 procesory: 4GHz Zhaoxin KX-8000 má přijít letos

Letošek bude ve znamení nových generací procesorů Intel (Core Ultra 400 „Nova Lake“) i AMD (Ryzeny s architekturou Zen 6), které by měly technologicky hodně pokročit. Ovšem i čínská firma Zhaoxin, vzešlá původně z linie procesorů VIA, chystá lokální alternativu v podobě nové generace vlastních x86 procesorů Kaixian KX-8000, které má také odhalit letos. Ty přinesou moderní technologie a skok ve výkonu – jak daleko, to se uvidí. Celý článok „Nové čínské x86 procesory: 4GHz Zhaoxin KX-8000 má přijít letos“ »

Čínská Moore Thread má nové GPU Lushan: Prý 15× lepší výkon

Jedním z prvních čínských GPU, která vzbudila víc pozornosti a reálně se dostala na trh, aby na nich vůbec někdo mohl testovat hry a výkon, byly grafiky Moore Threads Technology. Mimochodem první GPU pro PC, která podporovala PCI Express 5.0, nebylo jim to však moc platné, protože nejen výkon, ale i kompatibilita s hrami byly mizerné. Teď ovšem firma zkouší reparát s novou generací. Bude její počin první použitelnou alternativou? Celý článok „Čínská Moore Thread má nové GPU Lushan: Prý 15× lepší výkon“ »

Zdražení a špatná dostupnost grafik? Nvidia prý omezí výrobu

Loni na podzim Nvidia udělala to, že předčasně ukončila výrobu karet GeForce RTX 4000 (s výjimkou nejlevnějších modelů), aniž by ji hned nahradil dostatečný objem výroby nové generace GeForce RTX 5000, která šla do výroby a na trh pro změnu dost pozdě. Vytvořila se tím na trhu situace připomínající kryptománii, kdy grafiky byly špatně dostupné a o desítky procent předražené na řadu měsíců. A teď se podobné osekání výroby chystá znovu. Celý článok „Zdražení a špatná dostupnost grafik? Nvidia prý omezí výrobu“ »

1 2 3 6