Mod umožňuje používat upscaling DLSS na Radeonech RX 7000

Uvedení DLSS 5 od Nvidie spustilo vlnu projektů a modifikací od různých vývojářů, kteří tuto technologii, kterou by firma chtěla poskytovat jako exkluzivní výbavu svých nejnovějších GPU, zpřístupnily i jinde. Novinka se paradoxně ukázala být snáze „portovatelná“ než předchozí verze DLSS. Nicméně to vypadá, že hráze se protrhly hlouběji: Teď už se podařilo mimo karty Nvidie rozběhat i upscaling, a to i DLSS 4.5 se sítí typu transformer. Celý článok „Mod umožňuje používat upscaling DLSS na Radeonech RX 7000“ »

Mod rozběhl DLSS 5 na integrovaném GPU procesoru Apple M5 Pro

Po vydání technologie DLSS 5 Nvidií (respektive úniku dotyčných knihoven o několik dní dříve) se poměrně rychle objevily různé mody, které ji zprovozňovaly na nepodporovaných GPU: starších architekturách, které firma „nepustila k lizu“, ale pokusně i na konkurenčních GPU od AMD a později i Intelu. Zdá se, že teď už je sbírka skoro kompletní. Modderům se totiž podařilo DLSS 5 dostat i na integrované grafiky Arm procesorů v počítačích Applu. Celý článok „Mod rozběhl DLSS 5 na integrovaném GPU procesoru Apple M5 Pro“ »

Větší kapacity VRAM? Do výroby jdou 4GB a 6GB čipy GDDR7

Když jsme v minulých letech ještě teprve vyhlíželi grafické karty s pamětí GDDR7, by s nimi spojený jeden zajímavý příslib. GDDR7 nabízela čipy s vyšší 3GB kapacitou, což umožňuje osadit vyšší kapacity paměti – například 12 GB na 128bitové karty a 18 GB na 192bitové. Vypadá to, že možnosti se posunou ještě dál, teď totiž do výroby půjdou čipy s ještě větší kapacitou. Otázka je, k čemu to přesně bude dobré při dnešních cenách. Celý článok „Větší kapacity VRAM? Do výroby jdou 4GB a 6GB čipy GDDR7“ »

AMD RDNA 5: 2× víc AI výkonu a detaily mainstreamového GPU AT2

Před několika týdny jsme tu měli zprávu o tom, jaké frekvence lze očekávat – či jaké údajně očekává AMD – od GPU s architekturou RDNA 5, která přijdou jako nová generace po současných Radeonech RX 9000. Od stejného zdroje se teď dostaly ven další informace, včetně důležitých specifikací pro GPU „AT2“, které by se na trh mělo dostat jako první, a bude tedy první novou grafickou kartou, kterou můžeme v nejbližším roce vyhlížet. Celý článok „AMD RDNA 5: 2× víc AI výkonu a detaily mainstreamového GPU AT2“ »

DLSS 5 zprovozněno už i na GPU od Intelu: Podporu napsala AI

V záměrech Nvidie měla být nyní vydaná technologie AI vylepšování obrazu ve hrách DLSS 5 určitě – jako předchozí funkce nesoucí značku DLSS – exkluzivní výsadou grafik GeForce, ne-li rovnou „vendor lock-in“ k potlačení konkurence. Nicméně se zdá, že DLSS 5 paradoxně je zatím nejsnazší dostat i na konkurenční grafické karty, byť není jasné, zda i v prakticky použitelné formě. Modderům se ji teď už povedlo spustit i na GPU od Intelu. Celý článok „DLSS 5 zprovozněno už i na GPU od Intelu: Podporu napsala AI“ »

GeForce RTX 5090 zmizela kvůli AI z pultů, stojí až 10 tisíc €

Situace, která připomíná dřívější časy horečky kolem kryptoměn, teď nastala s grafickými kartami GeForce RTX 5090, což je nejvýkonnější model herního GPU Nvidie – nebo aspoň měl být. Ačkoliv původně byla doporučená cena nijak nízkých 2000 $, před pár týdny se už dalo vtipkovat, že jde o model 5090$. Nyní jsou ceny ještě vyšší a důvod je zřejmě jasný. Tuto opět kartu ve velkém skupují firmy – avšak už ne pro těžbu, ale pro AI. Celý článok „GeForce RTX 5090 zmizela kvůli AI z pultů, stojí až 10 tisíc €“ »

Paměti DDR4 ještě hodně zdraží. Na burze už stojí víc než DDR5

Dřív platilo, že ceny hardwaru postupně klesaly a za stejné peníze jste za pár let mohli mít o dost víc „muziky“. Bohužel se to před časem začalo zadrhávat a například ceny GPU od Nvidie už několik generací stoupají. V průběhu posledního roku a půl ale přišel mnohem horší obrat v cenách pamětí. Teď se objevil rozbor drsně ilustrující, jak špatné to je: Za posledních deset let nejen že paměti nezlevnily, ale jsou skoro desetkrát dražší. Celý článok „Paměti DDR4 ještě hodně zdraží. Na burze už stojí víc než DDR5“ »

(Update) DLSS 5 na GeForce RTX 5090: -50 % výkonu, +50 % spotřeby

Zítra ráno vyjde ve hře NBA2K27 poprvé technologie DLSS 5, která podle Nvidie přináší „neuronální vykreslování“, střízlivěji by se ale asi mělo mluvit o filtru, který vytváří iluzi větší fotorealističnosti pomocí AI postprocessingu, protože 3D scéna se předtím vykresluje zcela konvenčně. DLSS 5 ale potřebuje hodně výkonu. A zdá se, že to také bude provázeno výrazným nárůstem spotřeby proti tomu, co grafické karty GeForce berou běžně. Celý článok „(Update) DLSS 5 na GeForce RTX 5090: -50 % výkonu, +50 % spotřeby“ »

DLSS 5 vychází: První hra, princip fungování a kolik stojí výkonu

Minulý týden došlo k předčasnému úniku knihoven technologie DLSS 5, která má do her přidávat AI zkrášlení obrazu, a tento filtr byl moddery přidán do prvních her – neoficiálně. Ovšem oficiální uvedení na sebe nenechalo dlouho čekat. Nvidia oznámila, že technologie teď vychází naostro v první hře, a to v NBA2K27, což je také titul, z kterého předtím soubory unikly. Už zítra si budete moci vyzkoušet, jak vypadá a co to stojí. Celý článok „DLSS 5 vychází: První hra, princip fungování a kolik stojí výkonu“ »

DLSS 5 uniklo, moddeři už ho neoficiálně přidali do mnoha her

Zdá se, že vedle teď oficiálně vydaného DLSS 4.5 s opětovně přidanou funkcí Ray Reconstruction už Nvidia chystá i vydání verze DLSS 5, která není upscalingovou technologií, ale postprocessingovým filtrem, který má „zkrášlovat“ obličeje a textury ve hrách pomocí naučených efektů. Knihovna tohoto filtru teď unikla na internet a již se ji podařilo zprovoznit v řadě her, takže si můžete vyzkoušet, jak „RTX beauty filter“ funguje. Celý článok „DLSS 5 uniklo, moddeři už ho neoficiálně přidali do mnoha her“ »

Nvidia vydává DLSS 4.5 Ray Reconstruction pro lepší kvalitu obrazu

Na jaře Nvidia oznámila, že teď během srpna vypustí novou verzi herního upscalingu DLSS 4.5, která by měla zvýšit kvalitu výstupu. Přesněji, jde o určité smazání dluhu. V lednu vydaná technologie DLSS 4.5 totiž eliminovala technologii Ray Reconstruction (původně uvedenou v rámci DLSS 3.5), takže ve hrách, kde jste zapnuli DLSS 4.5, jste o ni přišli. Teď tato nekompatibilita byla odstraněna a Ray Reconstruction přichází i do DLSS 4.5. Celý článok „Nvidia vydává DLSS 4.5 Ray Reconstruction pro lepší kvalitu obrazu“ »

GPU, co prý porazí Nvidii v AI: AMD Instinct MI455X a rack Helios

Minulý pátek AMD na akci Advancing AI 2026 odhalilo procesory s architekturou Zen 6 pro servery, které prohlásilo za nejlepší generaci, kterou kdy vydalo. Ovšem firma se v této generaci zaměřuje na kompletní řešení s vlastními serverovými racky Helios, a jejich součástí je i nová generace GPU: Instinct MI455X, první GPU s architekturou odvozenou od herních GPU linie RDNA a produkt, který by měl AMD na trhu AI posunou na novou úroveň. Celý článok „GPU, co prý porazí Nvidii v AI: AMD Instinct MI455X a rack Helios“ »

AMD uvádí první procesory s jádry Zen 6: Serverový Epyc Venice

AMD v pátek na akci Advancing AI 2026, ohlášené již v dubnu, prezentovalo svůj nejnovější hardware pro datacentra a jak už bylo potvrzeno předem, na této akci firma odhalila první procesory s architekturou Zen 6: novou generací CPU jádra, nahrazující po dvou letech Zen 5 z roku 2024. Tato nová architektura přichází nejdřív do serverů, které teď pod heslem agentické AI prahnou po výkonu CPU jader, ve formě procesorů Epyc 9006 „Venice“. Celý článok „AMD uvádí první procesory s jádry Zen 6: Serverový Epyc Venice“ »

Nvidia odhalila dosud nejvýkonnější GPU: 3nm Rubin pro AI

Nvidia aktuálně prezentuje svoje technologie na konferenci SIGGRAPH 2026 a při této příležitosti poodhalila svou nejnovější chystanou generaci GPU – Rubin. Ovšem bavíme se zatím o GPU Rubin pro datacentra a umělou inteligenci, ne o herních grafických kartách. AI akcelerátor Rubin bude pro Nvidii ale důležitější, neboť jí slibuje další stovky miliard dolarů v tržbách od různých firem, které se doufají prosadit v oboru umělé inteligence. Celý článok „Nvidia odhalila dosud nejvýkonnější GPU: 3nm Rubin pro AI“ »

AI krize už zasáhla i „retro“. Paměti DDR2 zdraží na dvojnásobek

Za posledního tři čtvrtě roku otřásl trhem extrémní nárůst cen pamětí, který pocítily telefony, PC i notebooky, ale i třeba právě vydaná Steam Machine od Valve. Protože nejhorší je situace s pamětí DDR5, kterou konzumují AI servery, vedlo to renesanci zájmu o paměti DDR4 a okrajově možná i o PC s DDR3. Ale ani starší paměti nezůstanou ušetřené. Podle aktuálních zpráv už jsou k nedostání a prudce zdražují dokonce i paměti DDR2. Celý článok „AI krize už zasáhla i „retro“. Paměti DDR2 zdraží na dvojnásobek“ »

1 2 3 … 7