Na konci roku nebo nejpozději začátkem roku 2025 by měl Intel přinést druhou generaci svých herních grafických karet Arc. Jejich předchozí generace Alchemist trpěla různými chybami (přetrvává například vysoká spotřeba mimo zátěž) a má méně zralý ekosystém než konkurenti, ale i tak je to nejpovedenější (a zatím jediný použitelný) pokus vyrobit alternativu ke grafikám GeForce a Radeon. Nová generace Battlemage by to snad mohla dotáhnout dál. Celý článok „Dohání Intel Radeony? Nová GPU Arc Battlemage mají vysoké takty“
Značka: Arc
Intel má vlastní obdobu Strix Halo: Arrow Lake s extrémním iGPU
Už jsme párkrát psali o chystaném procesoru AMD s kódovým označením „Strix Halo“, který má integrovat GPU s výkonem nahrazujícím velkou část samostatných grafik a 256bitové paměti, v jistém smyslu by tyto procesory mohly být podobné řadě Pro a Max procesorů od Applu. Zdá se, že Intel chystá jako vlastní odpověď také něco podobného. Jeho „Arrow Lake Halo“ může nasadit podobně výkonné GPU, schopné vyřadit ze hry velkou část samostatných grafik. Celý článok „Intel má vlastní obdobu Strix Halo: Arrow Lake s extrémním iGPU“
Unikly parametry Panther Lake, prvních 1,8nm procesorů Intelu
Včera utekly na internet informace potvrzující, že Intel přes příchod nové platformy LGA 1851 a procesorů Arrow Lake paralelně ponechá na trhu platformu LGA 1700 a vydá pro ni úplně nové procesory Bartlett Lake vymykající se z nyní raženého big.LITTLE paradigmatu tím, že odeberou malá jádra a přidají další velká. Ale aby těch novinek nebylo málo, stejný zdroj rovnou prozradil i detaily 1,8nm mobilních procesorů Intel Panther Lake. Celý článok „Unikly parametry Panther Lake, prvních 1,8nm procesorů Intelu“
Samostatná GPU Intel Arc Battlemage používají 4nm proces TSMC
Intel by měl koncem roku konečně vydat generaci svých samostatných grafik „Battlemage“ s architekturou Xe2 HPG, která už ale bude po většinu svého působení konkurovat kartám Radeon RX 8000 od AMD a Nvidia GeForce RTX 5000. Vypadá to ale, že Intel bude mít jednu výhodu na své straně – Battlemage bude na stejném výrobním procesu, a aspoň tak nebude znevýhodněný hned na startovních pozicích. Celý článok „Samostatná GPU Intel Arc Battlemage používají 4nm proces TSMC“
Next-gen GPU Intel Arc poprvé spatřené: Battlemage je mainstream
Nvidia a AMD už mají nějakou dobu venku novou generaci herních GPU, zatím ale stále není jasné, kdy vyjdou next-gen grafiky Intel Arc, které mají kódové označení Battlemage. Vypadá to ale, že se objevila první stopa jejich vzorků. To indikuje, že Intel už má v laboratořích křemík, a během několika měsíců by tak možná tato GPU mohla jít na trh. I když Intelu první generace Alchemist také trvala hodně dlouho, takže vydání letos zaručeno není. Celý článok „Next-gen GPU Intel Arc poprvé spatřené: Battlemage je mainstream“
Roadmapa Intelu slibuje vydání grafik Arc Battlemage v roce 2024
To, že první generace herních samostatných grafik Intel Arc přišla pomalu a nejspíš o něco zaostala za výkony, které Intel zamýšlel, vyvolalo řadu spekulací o tom, zda Intel tento projekt neopustí. Zvlášť vzhledem k tomu, že na jiných místech už firma řeže a ruší různé produkty. Herních GPU se to ale zatím nedotklo, na internet unikla roadmapa, která slibuje vydání nové generace v nadcházejícím roce – možná tedy není zas tak daleko. Celý článok „Roadmapa Intelu slibuje vydání grafik Arc Battlemage v roce 2024“
4nm čipy Intelu konečně na trhu: Modely a parametry Meteor Lake
Tento týden se konečně začaly oficiálně prodávat dlouhou dobu očekávané procesory Meteor Lake od Intelu. Zatím není jasné, jak moc úspěšné budou, nicméně technologicky jsou velkým přelomem v historii Intelu, protože jde o jeho první 4nm procesory, které současně zavádějí pokročilou technologii pouzdření s 3D čiplety. Po odhalení v září teď tato novinka opravdu přichází do prodeje v podobě mobilních procesorů Core Ultra řady U a H. Celý článok „4nm čipy Intelu konečně na trhu: Modely a parametry Meteor Lake“
Síla Meteor Lake může být v iGPU. Lepší herní výkon než Phoenix?
Procesory Meteor Lake trošku připomínají vydání první reálné generace 10nm procesorů Intelu (Ice Lake) před čtyřmi roky. Sice by měly mít dobrou energetickou efektivitu, ale kvůli 4nm technologii klesly jejich takty, takže výkon CPU se moc neposune (ani jader moc nepřibylo). Ale je jedna oblast, kde by Meteor Lake mohlo být silné – v integrovaném GPU. To se dotáhlo, a mohlo by dokonce překonávat, na RDNA 3 grafiku v mobilních Ryzenech. Celý článok „Síla Meteor Lake může být v iGPU. Lepší herní výkon než Phoenix?“
Po roce zpoždění je tu Intel Arc A580, nejlevnější 256bitové GPU
Koncem minulého týdne přišly zprávy indikující, že Intel po téměř 13měsíčním tichu vydá grafickou kartu Arc A580. Tento levnější model loni vydané generace Alchemist, založený na ořezané verzi čipu, která proti modelu Arc A770 používá jen 75 % fyzicky přítomných jednotek, teď firma skutečně oficiálně uvádí do prodeje za cenu okolo pěti tisíc korun. Za tyto peníze by mohlo jít o zajímavou možnost pro levnější herní počítače. Celý článok „Po roce zpoždění je tu Intel Arc A580, nejlevnější 256bitové GPU“
(Update) Výkon navíc pro GPU Intel? Ovladač (ne)zvedl takt Arc A380
Často se v kontextu grafických karet mluví o tom, že se jim po vydán postupně zvyšuje výkon. Není to úplně přesné, protože samotný výkonnostní potenciál hardware zůstává stejný a jenom se optimalizuje softwarová vrstva, aby z něj dokázala vytěžit více než na začátku. U grafických karet Intel Arc se teď ale stala výjimka a aktualizace ovladačů zdá se přímo vylepšila samotný výkon hardwaru zvýšením frekvence, na které GPU běží. Celý článok „(Update) Výkon navíc pro GPU Intel? Ovladač (ne)zvedl takt Arc A380“
Nové grafiky Intel Arc pro notebooky. Levné modely s novým čipem
První generace herních samostatných grafik Intel Arc přišla dost pozdě, kupodivu ale nedávno dostala nový prostřední čip, který tedy šel na trh až poté, co konkurence vydala svá GPU nové generace s 4nm/5nm výrobním procesem. Intel evidentně snahy o získání pozic na tomto trhu nevzdává a teď s tímto čipem začal potichu prodávat další dvě grafiky – ovšem v noteboocích, kam se Intelu dostává lépe díky velkému vlivu, který na OEM výrobce má. Celý článok „Nové grafiky Intel Arc pro notebooky. Levné modely s novým čipem“
Nvidia prý tlačí na partnery, aby nevyráběli grafiky Intel Arc
Před několika lety Nvidia zkoušela zákulisními tlaky manipulovat výrobci grafických karet skrz tzv. GeForce Partner Program, jehož cílem zřejmě bylo oslabovat konkurenci. Objevily se informace, podle kterých se teď firma snaží použít své dominantní postavení proti Intelu, který se na trh samostatných herních GPU zkouší protlačit. Nvidia se údajně snaží zastrašovat výrobce karet, aby GPU od Intelu bojkotovali. Celý článok „Nvidia prý tlačí na partnery, aby nevyráběli grafiky Intel Arc“
Intel náhle zrušil grafiky Arc A770 Limited Edition s 16GB pamětí
Protože Intel tahá na trhu herních GPU za kratší konec (alespoň v retailu a desktopech, OEM výrobce počítačů, zdá se, přesvědčit umí), byl nucen zlevňovat a jeho grafické karty Arc se teď dostaly na hodně výhodné ceny. Zajímavé je to hodně u modelu Arc A770, který se dá koupit také v 16GB verzi a s cenou už od 9000 Kč nic podobného není. Bohužel se zdá, že to nebylo udržitelné, protože Intel teď tuto grafiku přestane vyrábět. Celý článok „Intel náhle zrušil grafiky Arc A770 Limited Edition s 16GB pamětí“
Matrox se spojil s Intelem, vyrábí grafiky Luma s GPU Arc
Pokud jste staří počítačoví pardi nebo se zajímáte o retro hardware, asi vám něco bude říkat výrobce grafických karet Matrox, který konkuroval Nvidii, ATi a S3 (a 3Dfx). Ve skutečnosti ale Matrox existuje pořád, i když už rezignoval na vývoj vlastních GPU. Od té doby měla firma zajímavou historii, kdy vyráběla grafické karty se svým softwarovým balíkem nejdřív na bázi GPU od AMD, pak od Nvidie, a teď se obrátila zase: na čipy od Intelu. Celý článok „Matrox se spojil s Intelem, vyrábí grafiky Luma s GPU Arc“
Druhá generace grafik Intel Arc: GPU s až 8192 shadery už za rok
Po tom, co z Intelu odešel Raja Koduri, který doteď vedl jejich vývoj a byl jejich hlavní mediální tváří, se objevují různé pochybnosti o tom, zda Intel bude dál pokračovat se svými herními GPU Arc a nezruší je – pomalu, nebo rychle. Vzdor těmto spekulacím se ale prý chystá naopak jejich posílení. Druhá generace Battlemage by se mohla vyšplhat na výrazně vyšší výkony než karty Arc A770 v první generaci Alchemist. Celý článok „Druhá generace grafik Intel Arc: GPU s až 8192 shadery už za rok“
Posledné komentáre