Matrox se spojil s Intelem, vyrábí grafiky Luma s GPU Arc

Pokud jste staří počítačoví pardi nebo se zajímáte o retro hardware, asi vám něco bude říkat výrobce grafických karet Matrox, který konkuroval Nvidii, ATi a S3 (a 3Dfx). Ve skutečnosti ale Matrox existuje pořád, i když už rezignoval na vývoj vlastních GPU. Od té doby měla firma zajímavou historii, kdy vyráběla grafické karty se svým softwarovým balíkem nejdřív na bázi GPU od AMD, pak od Nvidie, a teď se obrátila zase: na čipy od Intelu. Celý článok „Matrox se spojil s Intelem, vyrábí grafiky Luma s GPU Arc“ »

Druhá generace grafik Intel Arc: GPU s až 8192 shadery už za rok

Po tom, co z Intelu odešel Raja Koduri, který doteď vedl jejich vývoj a byl jejich hlavní mediální tváří, se objevují různé pochybnosti o tom, zda Intel bude dál pokračovat se svými herními GPU Arc a nezruší je – pomalu, nebo rychle. Vzdor těmto spekulacím se ale prý chystá naopak jejich posílení. Druhá generace Battlemage by se mohla vyšplhat na výrazně vyšší výkony než karty Arc A770 v první generaci Alchemist. Celý článok „Druhá generace grafik Intel Arc: GPU s až 8192 shadery už za rok“ »

Založil a vedl samostatná GPU Intel Arc. Teď Raja Koduri končí

Je to pět let, co Intel oznámil, že začne konkurovat Nvidii a AMD jako třetí výrobce samostatných GPU (herních i výpočetních). Tváří tohoto epochálního kroku Intelu byl Raja Koduri, který do Intelu přešel rovnou z pozice šéfa GPU divize AMD. Celé to tím získalo ještě třaskavější charakter, a to i proto, že po ne úplně povedené generaci GPU Vega byl Koduri vnímán kontroverzně. A drama je kolem něj opět, protože nyní končí i v Intelu. Celý článok „Založil a vedl samostatná GPU Intel Arc. Teď Raja Koduri končí“ »

Intel zrušil nová výpočetní GPU, problémy i u XPU Falcon Shores

V posledních týdnech se objevovaly informace o údajných problémech Intelu s vývojem budoucích 4nm procesorů Meteor Lake3nm Arrow Lake. Firma má ale, zdá se, potíže i jinde – ve svém projektu špičkových GPU pro superpočítače. První generace Ponte Vecchio byla velmi opožděná, ale teď Intel ke všemu ještě zrušil jejich druhou generaci a také se stahují mraky nad „XPU“ Falcon Shores, kterými měly ambice Intelu v GPU vyvrcholit. Celý článok „Intel zrušil nová výpočetní GPU, problémy i u XPU Falcon Shores“ »

Procesory Intel budou mít integrované „LPG“ verze grafik Arc

Procesory Core 13. generace „Raptor Lake“ už jsou venku a pomalu se blíží příští generace Meteor Lake a to, co přijde po ní. K těmto budoucím počinům Intelu se už sbírají informace. Po těch o platformě LGA 1851 se teď objevily také zvěsti, jak budou vypadat integrované grafiky. A to nejen generací Meteor Lake a Arrow Lake, ale i těch, které přijdou poté. A jde o informace z dobrého zdroje, protože je prozradil přímo zaměstnanec Intelu. Celý článok „Procesory Intel budou mít integrované „LPG“ verze grafik Arc“ »

Naděje v levných GPU? Intel Arc A750 zlevnila a zlepšuje výkon

Oblast levnějších herních grafik není zrovna přívětivá – GeForce RTX 3060 se dva roky po vydání drží na cenách, které překračují původní zaváděcí cenu 329 $ (čest výjimkám), jako by kryptotěžební horečka dávno neskončila. Před rokem se vkládaly naděje na zlepšení do Intelu a teď by to tak možná mohlo zafungovat. Ten se totiž rozhodl zkusit menší cenovou válku a zlevnil svou grafiku Arc A750, která právě proti GeForce RTX 3060 jde. Celý článok „Naděje v levných GPU? Intel Arc A750 zlevnila a zlepšuje výkon“ »

Neúspěch Raji Koduriho? Intel reorganizuje tým GPU, ruší divizi AXG

Na konci roku došlo k dost významnému personálnímu zemětřesení v Intelu, přesněji v těch jeho zákoutích, která pracují na projektu jeho vlastních samostatných GPU. Tento projekt prochází významnými změnami, řezy či reformami, které ho asi nezastaví, jak občas komentátoři prorokují, ale mohou dost ovlivnit, jak se bude dál vyvíjet. Velké změny nastávají pro celou divizi GPU i pro jejího šéfa a symbol Raju Koduriho. Celý článok „Neúspěch Raji Koduriho? Intel reorganizuje tým GPU, ruší divizi AXG“ »

Alternativa DLAA od AMD: FSR dostalo režim Native bez upscalingu

Letos vydalo AMD novou generaci svého herního upscalingu – FSR 2.0, v níž už byla také aplikovaná temporální rekonstrukce, kterou předtím úspěšně zavedla Nvidia v DLS 2.0. V rámci FSR 2.0 to naštěstí mělo podobně dobré výsledky. Teď se do FSR chystá další věc, která se dříve objevila v DLSS – využití tohoto filtrování bez vykreslování na nižším rozlišení (které kvalitu samo zhoršuje). Tedy nativní režim, který čistě zlepšuje kvalitu. Celý článok „Alternativa DLAA od AMD: FSR dostalo režim Native bez upscalingu“ »

Acer bude dělat grafiky. První je Intel Arc a má zajímavý chladič

Intel brzo vydá své výkonnější grafické karty Arc A770 a A750. Přímo Intel ukazuje při propagaci karty ve vlastním designu Limited Edition, ale jako u karet GeForce a Radeon budou v nabídce také nereferenční karty od partnerských výrobců. A mezi těmi bude jedno nové jméno. Grafiky totiž začíná vyrábět Acer pod svou herní značkou Predator a vybral si k tomu zrovna GPU Arc od Intelu. A současně je to karta dost zajímavá i chlazením. Celý článok „Acer bude dělat grafiky. První je Intel Arc a má zajímavý chladič“ »

Grafika Intel Arc A750 stojí pod 9 tisíc. Bude i laciná Arc A310

Minulý týden jsme psali o grafice Intel Arc A770, kterou firma konečně nasměrovala k dlouho odkládanému vydání oznámení data uvedení do prodeje a ceny. Firma teď už vyjasnila totéž také u dostupnější varianty Arc A750, ale také oznámila ještě další, úplně nový model. A to kartu Arc A310, která bude zřejmě nejlevnější samostatnou desktopovou kartou Intelu v této generaci a vůbec (pomineme obskurní Iris Xe s 10nm čipem DG1). Celý článok „Grafika Intel Arc A750 stojí pod 9 tisíc. Bude i laciná Arc A310“ »

Top grafika Intel Arc vyjde 12. 10. s RTX 4090, cena deset tisíc

Před včerejším svátkem Intel pořádal dopředu ohlášenou akci Intel InnovatiON, kde odhalil procesory Raptor Lake pro desktop, které se začnou prodávat příští měsíc. Ale také zde bylo oznámeno snad už definitivní vypuštění herních grafik Intel Arc se zatím nejvýkonnějším z GPU, které firma vyvinula. Začátkem týdne jsme tu měli informaci, že jejich recenze vyjdou ještě před tím, než udeří nová generace Nvidia GeForce. Avšak… Celý článok „Top grafika Intel Arc vyjde 12. 10. s RTX 4090, cena deset tisíc“ »

Kdy vyjdou výkonnější grafiky Intel Arc? Datum uniklo

Jedním takovým příběhem letošního roku bylo čekání na herní grafické karty Intelu. Ty se po opoždění z původně avizovaného loňského uvedení nejdřív očekávaly v prvním kvartálu rokupak v druhém. Jenže ukazuje se, že Intel ani tento termín nestihne. Nejenže firma propásla uvedení v létě, o kterém sama mluvila, ale vydání dokonce sklouzne i za třetí čtvrtletí. Intelu se ale aspoň podařilo nacpat vydání svých GPU těsně před novou generaci Nvidie. Celý článok „Kdy vyjdou výkonnější grafiky Intel Arc? Datum uniklo“ »

Desktopové grafiky Intel Arc A770, A750, A580 oficiálně odhaleny

Příchod samostatných grafik Intel Arc byl dost nezvyklý – firma se snažila udržovat je publicitou v povědomí natěšeného publika, ale kazilo jí to táhlé opožďování jejich vydání. Dlouhý seriál pomalého postupného „kapání“ všech možných informací a výkonnostních příslibů je ale snad hotový a teď konečně přichází odhalení herních grafik se zatím nejvýkonnějším GPU Intelu, až 16 GB paměti a 4096 shadery. Teď se tedy opravdu ukáže. Celý článok „Desktopové grafiky Intel Arc A770, A750, A580 oficiálně odhaleny“ »

Procesory Intel Meteor Lake už mají GPU s podporou ray tracingu

AMD teď s Ryzeny 6000 a v budoucnu snad i s Ryzeny 7000 zase začalo tlačit na výkon integrovaných GPU v noteboocích. Intel na to ale také bude mít odpověď. Velký upgrade grafického výkonu úsporných mobilních procesorů by měly přinést procesory Meteor Lake. Ty budou mít herní GPU s architekturou převzatou ze samostatných karet Arc, a dostanou tak už i podporu ray tracingu ve hrách. Vývoj Meteor Lake ale také není bez problémů. Celý článok „Procesory Intel Meteor Lake už mají GPU s podporou ray tracingu“ »

Ovladač GPU Intel odebral podporu starších grafik i DirectX 9

Intel v těchto měsících dělá do značné míry historický krok a vstupuje na trh samostatných GPU (grafických karet), včetně výkonných hráčských modelů. Firma k tomu má předpoklady v podobě svých zavedených integrovaných GPU, oříškem pro ni ale evidentně je budování softwarového ekosystému. Že to nebude lehké, dokládají poslední zprávy z vývoje jeho ovladačů, kde došlo k ukončení podpory starších GPU, ale také kompatibility s DirectX 9. Celý článok „Ovladač GPU Intel odebral podporu starších grafik i DirectX 9“ »