Technologie AI vylepšení herní grafiky DLSS 5, kterou minulý týden vydala Nvidia, původně měla být pouze pro aktuální generaci jejích karet (GeForce RTX 5000). V pátek se to změnilo – nejprve vyšly neoficiální mody fungující na starších GPU a Nvidia pak oficiálně slíbila, že později podporu dostanou i GeForce RTX 4000. Zdá se ale, že modderům se povedl ještě pozoruhodnější kousek: Zprovoznit DLSS 5 i na GPU jiných značek než od Nvidie. Celý článok „DLSS 5 se podařilo zprovoznit na grafikách Radeon od AMD“
Značka: Radeon
Next-gen Radeony: Jaké budou frekvence GPU architektury RDNA 5?
Pomalu se blíží rok 2027, kdy by snad měla konečně vyjít nová generace grafických karet, která bude opožděná proti dřívějším dvouletým cyklům (podle kterých by vydání vycházelo na podzim 2026). U AMD to budou GPU s novou architekturou RDNA 5, která by snad mohla přinést poměrně velké změny proti dnešním GPU s architekturou RDNA 4 a také nový výrobní proces. Díky němu zřejmě naroste frekvence, i když možná ne o tolik, kolik jste čekali. Celý článok „Next-gen Radeony: Jaké budou frekvence GPU architektury RDNA 5?“
Co říká Instinct MI455X o podobě herních RDNA 5 GPU? [Rozbor]
AMD minulý měsíc odhalilo AI akcelerátory Instinct MI455X, které jsou založené na GPU architektuře CDNA 5. Význam to má i mimo oblast umělé inteligence a serverů, protože CDNA 5 už je příbuzná s architekturou RDNA 5, která přijde v příští generaci herních GPU Radeon. Podíváme se na to, co o RDNA 5 nové Instincty prozrazují a co dál o této grafické architektuře prosáklo ven. Zahrnuje to například jednu změnu, která na první pohled zaráží. Celý článok „Co říká Instinct MI455X o podobě herních RDNA 5 GPU? [Rozbor]“
Grafické karty masivně zdraží, v Asii už ceny stouply o 30–40 %
Během léta se objevovala varování, že nás čeká zdražení grafických karet (jak těch od AMD, tak od Nvidie), zřejmě hlavně kvůli stále rostoucím cenám pamětí. Bohužel se zdá, že teď je to skutečně zde a co hůř, toto zdražení asi bude drastičtější, než se čekalo. Už se totiž podle všeho začalo projevovat na asijských trzích, kde ceny karet stoupají docela dramaticky. K nám patrně stejná zvýšení cen dorazí tak s větším nebo menším zpožděním. Celý článok „Grafické karty masivně zdraží, v Asii už ceny stouply o 30–40 %“
HWiNFO umí nově ukázat teploty jednotlivých pamětí na grafikách
Před nedávnem se do monitorovacích programů jako je HWiNFO dostala možnost sledování tzv. hotspot teplot GPU, lokálních ohnisek v čipu s výrazně vyšší teplotou, než je ta průměrná, kterou doteď čipy Nvidie hlásily. Vypadá to, že na to naváže i další zlepšení v hlídání teplot grafik. Těch u nich dostanete možnost zjistit teploty všech čipů s pamětí, což může odhalit problémy s chlazením podobně jako teplota hotspotu u GPU. Celý článok „HWiNFO umí nově ukázat teploty jednotlivých pamětí na grafikách“
Valve sponzoruje open-source ovladače grafik Radeon pro Windows
Zatímco v operačním systému Windows je norma, že ovladače GPU poskytují výrobci ve formě klasického uzavřeného balíku softwaru, Linux na to není navržený a preferuje ovladače s open-source modelem. Teď se stalo něco, co asi nikdo moc nečekal – open source ovladač GPU pro grafiky Radeon z Linuxu je firmou Collabora portován na platformu Windows. Nicméně moc nejásejte, tento projekt je silně experimentální a jeho dosah bude asi jen malý. Celý článok „Valve sponzoruje open-source ovladače grafik Radeon pro Windows“
Radeon RX 9050 má standardně vždy 8 GB paměti, 4GB karta je OEM
Tento týden se překvapivě na trhu objevila nová grafika Radeon RX 9050. Ač jsme o modelu věděli předem z úniků, má nakonec poměrně slabé specifikace, využívající jen polovinu čipu Navi 44. Nejvíce ale zarazilo, že AMD vydalo verzi této karty s 4GB grafickou pamětí na 64bitové sběrnici, což výrazně zamává s výkonem i schopností této karty spustit moderní hry. Vypadá to ale, že drtivá většina Radeonů RX 9050 bude mít kloudnou 8GB paměť. Celý článok „Radeon RX 9050 má standardně vždy 8 GB paměti, 4GB karta je OEM“
AMD vydává grafiku Radeon RX 9050: Model s pouze 4GB pamětí?
Poslední kryptoměnová horečka nám přinesla Radeon RX 6500 XT s jeho osekanou výbavou a 4GB pamětí, a vypadá to, že něco podobného bude symbolicky ilustrovat i aktuální éru, kdy mánie kolem umělé inteligence brutálně zdražuje všechny paměti, včetně těch grafických. Na trh teď přichází nová grafika Radeon RX 9050 od AMD, jejíž některé (ale naštěstí ne všechny) varianty bude mít opět jen 4GB paměť – něco, co už se zdálo být historií. Celý článok „AMD vydává grafiku Radeon RX 9050: Model s pouze 4GB pamětí?“
Radeony dostanou vícenásobné generování snímků, ukázal ovladač
Od loňského roku nabízela Nvidia funkci vícenásobného generování snímků, kdy se mezi skutečné snímky vkládají dva, tři nebo dokonce pět „fake“ snímků dointerpolovaných pomocí AI (tedy pro majitele karet generace GeForce RTX 5000 – předchozí GPU mají smůlu). Od té doby vícenásobné generování poskytnul také Intel, ale nikdy nebylo nabízeno na grafikách Radeon. Zdá se však, že AMD už tuto funkci chystá a je na cestě do ovladačů. Celý článok „Radeony dostanou vícenásobné generování snímků, ukázal ovladač“
Projekt ZLUDA zprovoznil efekty PhysX na grafikách Radeon
Efekty PhysX simulující fyzikální jevy jsou dobrý příklad rizik, spojených s integrováním proprietárních technologií (svázaných s produkty jen jedné firmy) do her. Nvidia z nich dřív udělala exkluzivní funkci dostupnou jen na grafikách GeForce, ale na nových kartách RTX 5000 podporu odebrala a efekty přestaly fungovat. Paradoxně to ale možná byl impulz k tomu, aby nezávisle vznikla emulace, která je po letech zprovozní na Radeonech. Celý článok „Projekt ZLUDA zprovoznil efekty PhysX na grafikách Radeon“
FSR 4.1 pro Radeony RX 7000 vydáno. Pro APU bude lehčí verze
V květnu AMD oznámilo, že grafické karty Radeon RX 7000 a později i Radeony RX 6000 dostanou podporu AI upscalingu FSR 4.1. Novější řada se měla dočkat příští měsíc, ale nakonec byla technologie vydána už v pondělí, možná kvůli současnému oficiálnímu vydání Valve Steam Machine, která má v sobě právě grafiku ze série Radeon RX 7000. A pozor: Oficiální FSR 4.1 by mělo fungovat lépe než uniklé knihovny FSR4, které se daly používat neoficiálně. Celý článok „FSR 4.1 pro Radeony RX 7000 vydáno. Pro APU bude lehčí verze“
Radeony zřejmě zdraží, přes léto mohou ceny stoupnout i o 15 %
Ceny grafických karet AMD Radeon nejsou zatím přes rozsáhlou krizi s výrazně zdražujícími pamětmi zas tak zlé, v obchodech jsou někdy i za méně než po většinu loňského roku (i díky tomu, že počínaje březnem 2025 o dost klesl kurz dolaru). To ale prý nebude mít dlouhého trvání: Během léta údajně výrazně stoupnou ceny, které výrobci karet musí za čipy platit. Nejspíš právě kvůli tomu, jak AI hype vyšrouboval cenu různých pamětí. Celý článok „Radeony zřejmě zdraží, přes léto mohou ceny stoupnout i o 15 %“
Radeon RX 9000: Perfektní obraz a skvělý výkon, na které máte
Poměry na trhu nejsou vůbec nakloněné hráčům, kteří teď potřebují silnější hardware na letošní novinky. O to důležitější jsou grafické karty a další výbava jako herní monitory, které dodají vysoký výkon, kvalitní zážitky i neosekanou podporu nejnovějších funkcí, aniž by vás jejich pořízení zruinovalo. Dnes jsou k tomu ideální GPU Radeon RX 9000 a Gigabyte k nim může přidat dostupný monitor s parametry, které ještě nedávno byly z říše snů. Celý článok „Radeon RX 9000: Perfektní obraz a skvělý výkon, na které máte“
Podpora Advanced Shader Delivery už i pro Radeony RX 5000 a 6000
Před nedávnem Microsoft oznámil nové zlepšení pro herní počítače s Windows: funkci Advanced Shader Delivery, která umožňuje přeskočit zdlouhavé kompilování shaderů, které na vás ve hrách vyskočí po každé aktualizaci ovladačů. Místo kompilace na počítači se shadery stáhnou z internetu. Zpočátku podpora ale měla omezení – AMD ji nabízelo jenom na novějších grafikách od Radeonů RX 7000 výš. Nakonec se ale dostane i na starší modely. Celý článok „Podpora Advanced Shader Delivery už i pro Radeony RX 5000 a 6000“
Dostanou integrované grafiky v Ryzenech FSR 4.1? Není to jasné
Před nedávnem přišla příjemná zpráva pro majitele grafických karet Radeon se staršími architekturami RDNA 3 a RDNA 2. AMD totiž sdělilo, že jim přece jenom dopřeje AI upscaling FSR4 (přesněji už vylepšenou verzi FSR 4.1) doteď dostupný jen Radeonům RX 9000. Když byla tato zpráva vydána, počítali jsme, že se FSR 4.1 dostane i na integrovaná GPU s architekturami RDNA 3 a 3.5, používané i různými herními handheldy. Ale možná to tak nebude. Celý článok „Dostanou integrované grafiky v Ryzenech FSR 4.1? Není to jasné“








Posledné komentáre