Nvidia omezí výkon těžby kryptoměn i u nové GeForce RTX 3080 Ti

Hráči všude po světě mají viditelně plné zuby toho, že nové grafiky se okamžitě ztratí z obchodů a sehnat se nedají ani staré, protože těžaři doufající ve výdělek z těžby kryptoměn všechno skupují. Nedá se proti tomu dělat mnoho, ale Nvidia teď aspoň u nových GPU uměle snižuje rychlost, když je detekována těžba. Tuto novinku z GeForce RTX 3060 má údajně obsahovat i připravovaná RTX 3080 Ti a snad ji díky tomu bude snazší sehnat. Celý článok „Nvidia omezí výkon těžby kryptoměn i u nové GeForce RTX 3080 Ti“ »

Nvidia chystá i 6GB verzi GeForce RTX 3060 s nižší cenou

Otázka kapacity paměti u grafik Ampere je zpátky. Už je jasné, že GeForce RTX 3060 dostane štědrých 12 GB paměti, ale Nvidia zdá se nepohřbila plány na model s 6GB pamětí. Opět se objevily stopy, že je v přípravě GeForce RTX 3060 6GB, která by mohla mít nižší cenu, ale také výkon. Nvidia by u této karty možná mohla jako před pěti lety u GTX 1060 také snížit počet výpočetních jednotek. Celý článok „Nvidia chystá i 6GB verzi GeForce RTX 3060 s nižší cenou“ »

Nvidia zhorší hashrate GeForce RTX 3060, aby je neskoupili těžaři

Když teď chcete koupit grafickou kartu na hraní her, máte většinou smůlu, GPU zase skupují těžaři kryptoměn pro své účely. Nvidia se proti tomuto teď rozhodla zakročit. U nové karty GeForce RTX 3060 uměle sníží výkon, když bude detekováno těžení Etherea, což by mělo těžaře odradit. Nvidia ale současně horníkům teď nabízí speciální karty CMP a bránění v těžbě na RTX 3060 možná má i svoje obchodní cíle. Celý článok „Nvidia zhorší hashrate GeForce RTX 3060, aby je neskoupili těžaři“ »

Nvidia DLSS a Reflex dostupné jako plugin pro Unreal Engine 4

Nvidia má teď se svými grafikami GeForce RTX významnou výhodu před konkurenčními Radeony v podobě AI upscalingu DLSS. Díky vykreslování na nižším rozlišení dokáže výrazně zvýšit FPS za cenu ideálně jen mírně zhoršené kvality obrazu. Jenže DLSS není zdaleka podporováno ve všech hrách. Ale penetrace by se mohla o dost zlepšit, protože do her s Unreal Enginem teď bude možné ho přidat jednoduše pomocí pluginu. Celý článok „Nvidia DLSS a Reflex dostupné jako plugin pro Unreal Engine 4“ »

Spotreby videa VP9 a webovej záťaže na RX 6800 XT a RTX 3080

V testoch grafických kariet sme ešte trochu upravili merania spotreby, ktoré sme obohatili o analýzy pri prehrávaní „internetového“ videa a po novom nájdete už i porovnania z akcelerovaného prehliadača. Video i webové prehliadanie sú síce nenáročné úlohy, ale tvoria významnú časť z bežného používania počítača. A ono sú tieto veci atraktívnejšie na skúmanie, než sa môže na prvý pohľad zdať. Presvedčte sa sami v rozširujúcich testoch. Celý článok „Spotreby videa VP9 a webovej záťaže na RX 6800 XT a RTX 3080“ »

GeForce RTX 3080 Ti prý v dubnu. 10 240 shaderů a 12 GB GDDR6X

Už delší dobu se objevují zprávy, že by Nvidia měla do nabídky grafik Ampere přidat model GeForce RTX 3080 Ti mezi RTX 3080 a RTX 3090. Ten má jednak mít víc výpočetních jednotek a víc výkonu, ale taky by měl řešit výtky, že má RTX 3080 málo paměti. Chvíli to vypadalo, že je tato karta u ledu, ale Nvidia teď prý už zase plánuje její vydání. Trošku se ale změnily specifikace, například paměti nebude 20 GB, ale méně. Celý článok „GeForce RTX 3080 Ti prý v dubnu. 10 240 shaderů a 12 GB GDDR6X“ »

RX 6800 XT proti RTX 3080. Časť 2/2: Neherné testy

Bez aplikačných/výpočtových testov by boli testy grafických kariet nekompletné. Preto sa budeme v nich sústrediť aj na túto oblasť mimo herného použitia, kde už to väčšina hardvérových magazínov zanedbáva. Dôvody chápeme, je ich viacero, ale i napriek tomu sa dá s trochou snahy realizovať aspoň zopár meraní. Tak snáď budú pri výbere správnej grafiky nápomocné aj tvorcom multimediálneho obsahu. Celý článok „RX 6800 XT proti RTX 3080. Časť 2/2: Neherné testy“ »

Duel: Radeon RX 6800 XT vs. GeForce RTX 3080 (časť 1/2)

Osemnásť výberových hier v rôznych rozlíšeniach a nastaveniach, meranie výkonu vo výpočtových aplikáciách, detailné analýzy spotreby či generovaného zvuku, pri ktorom ideme až na úroveň frekvenčných charakteristík. To vystihuje novú robustnú metodiku na testy grafických kariet. A hneď takto na úvod si to rozdajú populárne high-endové modely z oboch táborov. Celý článok „Duel: Radeon RX 6800 XT vs. GeForce RTX 3080 (časť 1/2)“ »

Nvidia uvádí PCIe Resizable BAR: Smart Access Memory pro GeForce

Když AMD odhalilo grafiky Radeon RX 6000 a procesory Ryzen 5000, dalo jim funkci Smart Access Memory, která měla fungovat jen mezi nimi a zlepšuje výkon GPU díky tomu, že procesor má přístup k celé jeho paměti. Nakonec ale tato technologie nebude exkluzivní. Nvidia teď oznámila totéž pod jménem PCI Resizable BAR a na podporu se můžete těšit už u GeForce RTX 3060. Starší karty ovšem potřebují aktualizaci BIOSu. Celý článok „Nvidia uvádí PCIe Resizable BAR: Smart Access Memory pro GeForce“ »

Nvidia uvádí GeForce RTX 3060. Lidové GPU Ampere s 12GB pamětí

Z CES 2021 jsme už informovali o nových procesorech Intelu a AMD. Svoje novinky ale vybalila také Nvidia. Byla odhalená desktopová grafiky GeForce RTX 3060, pátá a zatím nejlevnější mainstreamová karta generace Ampere. Tento model poprvé staví na menším GPU GA106 a bude hodně zajímavý tím, že Nvidia osadila 192bitovou sběrnici 12GB pamětí. V tomto bude tedy RTX 3060 vybavená lépe než RTX 3080. Celý článok „Nvidia uvádí GeForce RTX 3060. Lidové GPU Ampere s 12GB pamětí“ »

GeForce RTX 3000 pro notebooky vyjdou 12. 1. Máme specifikace

Novou generaci grafických karet GeForce RTX 3000 zatím Nvidia vydala jenom jako desktopové karty. Ale v novém roce by se už brzo měly objevit i verze pro notebooky, které přinesou výkon nové generace 8nm čipů Ampere i do herních laptopů. Podle úniků by brzy měly být vydání mobilní GPU GeForce RTX 3060, RTX 3070 a RTX 3080 a už k nim máme i specifikace včetně počtu shaderů a frekvencí. Celý článok „GeForce RTX 3000 pro notebooky vyjdou 12. 1. Máme specifikace“ »

Příští generace GPU Nvidia GeForce je Lovelace. 5 nm, až 144 SM?

Už před rokem, ještě před vydáním či oznámením GPU Ampere od Nvidie prosákly informace o tom, že by se architektura zřejmě následující po této 7nm/8nm generaci měla jmenovat Hopper. Vypadá to ale, že možná nastala změna plánu. Podle aktuálních průsaků prý Nvidia mění roadmapy a místo čipů Hopper by příští generace mohla být nazvaná Lovelace. Prý to už budou 5nm GPU a nárůst výkonu by mohl být hodně velký. Celý článok „Příští generace GPU Nvidia GeForce je Lovelace. 5 nm, až 144 SM?“ »

Nvidia má pro grafiky GeForce vlastní verzi Smart Access Memory

Když AMD odhalilo Radeony RX 6000, oznámilo s nimi také funkci Smart Access Memory. Ta má dodávat jako bonus několik procent výkonu navíc, pokud bude grafika spárovaná s procesorem Ryzen 5000 (a na desce s čipsetem generace 500). Vypadalo to, že tím AMD získá výhodu nad grafikami GeForce a zároveň procesory Intel. Ovšem asi ne. Nvidia totiž dala vědět, že stejnou věc chystá také, a navíc bude méně omezená. Celý článok „Nvidia má pro grafiky GeForce vlastní verzi Smart Access Memory“ »

Nvidia chystá GeForce RTX 3060, 3050 a 3050 Ti. Máme parametry

Nvidia už prodává tři karty z nové generace 8nm GPU Ampere; zatím jde o dražší karty začínající modelem RTX 3070. Teď se konečně objevily i zprávy o tom, co se chystá v levnějších kartách. Máme první parametry a dobrá zpráva je, že se ray tracing dostane i do dost levných modelů: kromě GeForce RTX 3060 budou v této generaci i GeForce RTX 3050 Ti a RTX 3050. Možná už vůbec nebudou žádné „GTX“ modely. Celý článok „Nvidia chystá GeForce RTX 3060, 3050 a 3050 Ti. Máme parametry“ »

Nvidia chystá novou kartu Ampere s 7424 shadery a 10 GB GDDR6X

Pozornost bude tento týden upřená na odhalení grafik AMD Radeon RX 6000, které má proběhnout teď ve středu. Ale Nvidia na něj pravděpodobně už chystá odpověď. Firma teď prý rozhodla, že nabídne další model GeForce RTX 3000, který bude založený na nejvýkonnějším Ampere, GPU GA102. Výsledná karta by měla mít výkon (a cenu) mezi RTX 3080 a RTX 3070, ale zachová si například 10GB paměť GDDR6X. Celý článok „Nvidia chystá novou kartu Ampere s 7424 shadery a 10 GB GDDR6X“ »