Notebooky postupně zabírají větší a větší část trhu PC na úkor stolních počítačů a když jsou herní PC hlavní výspa, kde ještě desktopový počítač hraje prim, i zde se pořád víc prosazují herní notebooky. Zdá se, že Nvidia teď tento segment zase jednou upřednostní před samostatnými desktopovými kartami. Jedna z mobilních grafik s 8GB pamětí totiž dostane přesně to navýšení kapacity, po kterém se v desktopové oblasti pořád marně volá… Celý článok „Nvidia zvětšila paměť GeForce RTX 5070 o 50 %. Ale jen té mobilní“
Značka: GeForce
Asus ROG Equalizer: Robustnější 12+4pinové konektory, co nehoří?
Selhání napájecího kabelu 12V-2×6 (či dříve 12VHPWR) se stalo postrachem posledních generací grafických karet. Zejména těch od Nvidie, která tento typ napájení prosazuje, ale i u pár verzí karet Radeon, které tyto konektory použily. Objevilo se množství pokusů, jak rizika obejít nebo zmírnit. Jedním z posledních jsou speciální kabely ROG Equalizer, které teď uvádí Asus pro své napájecí zdroje. Tavení konektoru brání více způsoby. Celý článok „Asus ROG Equalizer: Robustnější 12+4pinové konektory, co nehoří?“
NVIDIA GeForce RTX řady 50: Vaše ideální grafické studio
Grafické karty NVIDIA GeForce RTX jsou nejoblíbenější řešení pro hraní her na PC, ale jsou navržené také pro využití ve velké škále polo i plně profesionálních pracovních a kreativních činností. Ovladače NVIDIA Studio otevírají majitelům grafik GeForce RTX řady 50 v desktopech i noteboocích možnosti, dříve dostupné jen s mnohem dražšími profesionálními GPU. Můžete se tak s nimi směle pustit do tvorby náročné 3D grafiky, jak si ukážeme. Celý článok „NVIDIA GeForce RTX řady 50: Vaše ideální grafické studio“
Nvidia App řeší problém dlouhého kompilování shaderů ve hrách
Včera jsme vás informovali o aktualizaci utility Nvidia App pro grafické karty GeForce, která majitelům poslední generace karet přinesla možnost použít 6× generování snímků a dynamický režim v DLSS 4.5. Není to nakonec ale jediná novinka, kterou firma má připravenou. Tato nová verze Nvidia App má totiž ještě jedno zlepšení – funkci, která vás může zbavit otravného čekání na kompilaci shaderů, které někdy trvá dlouhé minuty. Celý článok „Nvidia App řeší problém dlouhého kompilování shaderů ve hrách“
DLSS 5 odhaleno: Fotorealistická herní grafika pomocí AI?
Když před vydáním grafik GeForce RTX 5000 na přelomu let 2024 a 2025 Nvidia lákala na AI renderování her („neural rendering“), čekalo se, že by už obraz mohl být generován neuronovou sítí místo klasického postupu 3D grafiky s modely a texturami. DLSS 4 místo toto přineslo jen více interpolovaných snímků. Nicméně posun tímto směrem by teď mohl být na cestě s novým DLSS 5, které Nvidia právě předběžně oznámila na konferenci GTC. Celý článok „DLSS 5 odhaleno: Fotorealistická herní grafika pomocí AI?“
GeForce RTX 3060 se vrátí do prodeje, kvůli drahým pamětem
Zdá se, že zatímco drahé paměti a obecně rostoucí ceny hardwaru kvůli mánii investorů okolo umělé inteligence zatrhly uvedení nových lepších modelů grafik v podobě GeForce RTX 5000 Super, současně tato situace přivane na trh jiné novinky, byť možná takové, o které nikdo moc neprosil. Jednou z nich je, že se na trh zdá se vrátí pět let stará grafická karta GeForce RTX 3060, jejíž výroba už před časem skončila. Celý článok „GeForce RTX 3060 se vrátí do prodeje, kvůli drahým pamětem“
Dynamické generování snímků DLLS 4.5 vyjde za tři týdny
Už v lednu oznámila Nvidia příchod DLSS 4.5 – nové verze AI upscalingu pro hry, jejíž součástí je nový AI model, ale také vylepšená verze generování snímků. Ta umí vkládat až pět umělých mezisnímků mezi dva reálné snímky hry (takže počet zobrazených snímků je šestinásobný). Možná zajímavější částí ale bylo přidání dynamického režimu, který umožňuje počet generovaných snímků měnit za chodu podle aktuálního výkonu GPU. Celý článok „Dynamické generování snímků DLLS 4.5 vyjde za tři týdny“
Nvidia chystá GeForce RTX 5050 9GB. Vyšší kapacita s GDDR7?
Aktuální celosvětové problémy s cenami a dostupností pamětí vyvolané masivními plány na výstavbu AI datacenter nešetří ani oblast grafických karet. Je možné, že kvůli nim dokonce nevyjdou příští generace herních grafik v plánovaných termínech a Nvidia zrušila vydání plánovaných karet GeForce RTX 5000 „Super“, které měly dostat zlepšené kapacity. Ačkoliv jsou ale karty Super zrušené, jedna grafika s větší pamětí by mohla vyjít. Celý článok „Nvidia chystá GeForce RTX 5050 9GB. Vyšší kapacita s GDDR7?“
Oprava chyby snižující výkon grafik GeForce RTX 5000 už vyšla
Předevčírem jsme tu měli zprávu o problémech s ovladači grafických karet GeForce RTX 5000. Nvidia v poslední verzi ovladačů 595.71 měla chybu či změnu v řízení napětí GPU, která ho snižovala proti tomu, co měli uživatelé nastavené předtím – v hlášeních se často objevovala hodnota 0.95 V. To zároveň snižovalo boost, u přetaktovaných grafik i výrazně. Bylo to přitom krátce po vydání další chybové verze, kdy grafikám nefungovaly ventilátory. Celý článok „Oprava chyby snižující výkon grafik GeForce RTX 5000 už vyšla“
Problémy s ovladači GeForce: Rozbité chlazení, pak horší výkon
Zdá se, že pokud používáte grafickou kartu Nvidia, může vás po poslední aktualizaci ovladačů čekat nepříjemné překvapení. Vypadá to totiž, že některé změny, které v kódu Nvidia provedla se dotknuly řízení napájení a snížily výkon karet GeForce aktuální generace RTX 5000. Podle uživatelů ovladač zřejmě zavedl snížený strop napájecího napětí, které GPU dostává. A současně s tím se snížily také frekvence GPU ve hrách. Celý článok „Problémy s ovladači GeForce: Rozbité chlazení, pak horší výkon“
Další riziko 12+4pinových konektorů: Kabel se může sám uvolnit
Od příchodu grafických karet Nvidia s 12+4pinovým konektorem 12VHPWR (později mírně upraveným a přejmenovaným na 12V-2×6) trvají problémy takto řešeného napájení GPU se spolehlivostí, protože kvůli nedostatečné robustnosti a velmi nízké rezervě se konektor přehřívá a pálí, když v něm dojde k nerovnoměrném odporu a proudům. Teď přišly zprávy o nejnovějším incidentu, který je s ním spojený. Celý článok „Další riziko 12+4pinových konektorů: Kabel se může sám uvolnit“
GeForce RTX 5090 Ti? Nvidia prý chystá novou highendovou grafiku
Vypadá, že nová generace herních GPU Nvidia místo konce letošního roku vyjde až o rok později (a objevily se dokonce i dohady o posunu na rok 2028) a firma kvůli cenám pamětí zrušila tzv. „Super“ refreshové modely řady RTX 5000, které měly vyjít letos. Ale úplně bez novinek v oblasti herních grafik možná nezůstaneme. Nvidia prý totiž jednu novou kartu chystá, ale bude to špičkový model, který asi bude mít hodně vysokou cenu. Celý článok „GeForce RTX 5090 Ti? Nvidia prý chystá novou highendovou grafiku“
Na návštěvě u Nvidie: AI herní postavy a ideální LCD s G-Sync Pulsar
Nvidia včera pořádala středoevropské setkání či seminář pro média, na kterém byly naživo ukazovány její aktuální technologické počiny. Logicky byly v popředí novinky odhalené nebo uvedené na trhu minulý měsíc na CES 2026, tedy technologie G-Sync Pulsar pro monitory a DLSS 4.5, kterým už jsme věnovali dříve vlastní články, ale také demo technologie ACE, která přinese do her AI osoby či agenty. Celý článok „Na návštěvě u Nvidie: AI herní postavy a ideální LCD s G-Sync Pulsar“
Nvidia zrušila program, který držel GPU na doporučených cenách
V uplynulých dnech jsme tu měli zprávy o tom, že výrobci GPU (Nvidia a zřejmě i AMD) kvůli cenám pamětí snižují výrobu grafik, případně seškrtávají výrobu levnějších modelů ve prospěch dražších – a to může vést k růstu cen grafik. Bohužel to ale není poslední impulz ke zdražení, v zákulisí se zřejmě odehrává ještě jedna změna, která může výrazně zvednout ceny herních grafik a z tzv. doporučených cen udělat už úplnou fikci. Celý článok „Nvidia zrušila program, který držel GPU na doporučených cenách“
Grafiky v obchodech brzo zdraží, výrobci karet zvyšují ceny
Hodně hardwaru zdražilo nebo dál zdražuje a bohužel se k tomu připojují i grafické karty. Podle asijských zdrojů teď hlavní výrobci karet zvyšují ceny grafik, které souvisejí s tím, jak roste cena grafických pamětí GDDR6 a GDDR7. Bezprostředně by to mělo karty zdražit o 15–20 %. To ale nemusí výt konečný stav, protože další zvyšování může způsobit snižování dodávek GPU, zákony nabídky a poptávky totiž při nedostatku šponují ceny nahoru. Celý článok „Grafiky v obchodech brzo zdraží, výrobci karet zvyšují ceny“








Posledné komentáre