Tento měsíc jsme už psali o zprávách, že Nvidia patrně zrušila na letošní rok plánované nové modely grafik generace GeForce RTX 5000 (verze „Super“) a že také čekání na novou generaci GeForce RTX 6000 ještě bude dlouhé, protože má vyjít až v druhé polovině roku 2027. Pro hráče to bude ještě horší, firma totiž prý teď snižuje výrobu i současně dostupných grafických karet. Jejich nedostatek by pak mohl vést k růstu cen v obchodech.
Na internetu se včera objevila čerstvá informace od celkem osvědčeného leakera z Číny s přezdívkou MEGAsizeGPU. Podle jeho zdrojů Nvidia snížila množství čipů GPU, které dodává výrobcům grafických karet, a to o 15 až 20 % proti předchozímu stavu. Znamená to snížení počtu grafik, které budou směřovat na trh, tedy grafik GeForce od Nvidie.
Nelze sice určit, zda se podobné osekání bude týkat i grafik Founders Edition vyráběných přímo Nvidií, ale modely od externích výrobců by měly tvořit většinu trhu, takže dopad na něj bude reálný. Menší dodávky grafiky patrně povedou k jejich zhoršené dostupnosti, takže hrozí zvyšování jejich cen, možná i drastické. To je ostatně vidět už teď u GeForce RTX 5090, jejíž ceny dost extrémně stouply oproti její původní oficiální ceně 1999 $, nyní jde ve světě i ke 4000 dolarům (přes sto tisíc korun).
Dobrá zpráva v rámci těchto špatných zpráv je, že podle MEGAsizeGPU zatím Nvidia stále dodává výrobcům karet s čipy GPU v balíku i paměti, což je kritické, protože jde o menší firmy, které by si nedokázaly samy vyjednat dodávky čipů za jakž takž rozumné (v rámci dnešního nenormálního stavu) ceny.
Toto tak zřejmě brzdí další nárůst cen karet, který by jinak nastal, ovšem také to je asi jeden z důvodů, proč Nvidia snížila objem GPU, které partnerům dodává. Dřívější informace mluvily o tom, že přibalování paměti ke GPU firma ukončí, což se podle MEGAsizeGPU nestalo – nebo alespoň ne těm partnerským výrobcům, od kterých má informace.

Podle MEGAsizeGPU jsou dále pravda informace o tom, že letos nevyjdou žádné nové grafiky Nvidia (tedy žádné modely Super). A také ty o tom, že nová generace GeForce RTX 6000 je ještě daleko – buď byla o něco odložena, nebo bylo vždy v plánu vydat ji s delším odstupem po kartách GeForce RTX 5000, než bývalo dříve obvyklé. Podle MEGAsizeGPU nevyjou GeForce RTX 6000 ani v prvním, ani v druhém kvartálu roku 2027 a ještě o nich není nic známo. Vydání této nové generace s architekturou Rubin tak vypadá spíš na léto či na podzim 2027, což znamená, že se dříve pravidelný dvouletý cyklus (kdy nová generace vycházela vždy v sudé roky) zpozdí už o celý rok – RTX 6000 vyjdou pět let od příchodu generace GeForce RTX 4000.
- Tip: Grafiky GeForce RTX 5000 Super nebudou, Nvidia stopla přípravy
- Tip: GeForce RTX 6000 vyjdou pozdě, jsou nejméně rok a půl daleko
GeForce RTX 5060 Ti 16 GB a GeForce RTX 5070 Ti 16 GB zmizí
Ono omezení výroby grafik GeForce by se podle zpráv z dalších zdrojů nemělo týkat všech modelů, ale zřejmě dojde k utlumení některých z nich. Nvidia zřejmě prioritizuje vždy nejvyšší/nejdražší model karet s určitou paměťovou konfigurací, což odráží, že limitujícím faktorem je dostupnost čipů GDDR7. Mělo by to fungovat tak, že z karet s 8GB pamětí GDDR7 budou přednostně vyráběné GeForce RTX 5060 Ti (na úkor levnějších RTX 5060) a s 16GB pamětí zase GeForce RTX 5080.
Model GeForce RTX 5070 s 12GB pamětí není v těchto zprávách zmíněný, je ale pro Nvidii asi hodně důležitý pro obsazení trhu, takže bychom nečekali, že by byl zrušen. Nicméně fakticky asi na trhu skončí GeForce RTX 5070 Ti. Například Asus teď údajně redakci Hardware Unboxed sdělil, že pro tuto kartu nejsou čipy a nebude dále vyráběna. Je to právě proto, že stejný počet čipů GDDR7, které by šly do této grafiky, se může prodat dráž v modelu GeForce RTX 5080, čemuž Nvidia a nejspíše i výrobci karet dávají přednost, pokavaď se jim bude dařit tyto dražší modely na trhu udávat.
Ze stejného důvodu z obchodů zřejmě budou mizet GeForce RTX 5060 Ti s 16 GB pamětí. Opět proto, že pro výrobu těchto modelů je potřeba množství čipů, z kterého by šla vyrobit výnosnější karta RTX 5080 (nebo dvě RTX 5060 Ti 8GB).
Nvidia na tyto zprávy reagovala (což není moc běžná věc, firma má politiku drby moc nekomentovat) a sdělila webu Hardwareluxx, že výrobu žádné verze GPU neukončila a dál dodává všechny modely. Nicméně nezmiňuje, zda jsou dodávky nezměněné, takže dost možná jde o to, že ony GeForce RTX 5060 Ti 16GB a GeForce RTX 5070 Ti jsou stále v nabídce teoreticky, ale výrobci karet jich dostávají výrazně méně.
Zprávy o omezení těchto modelů a protěžování dražších verzí karet s danou kapacitou paměti se objevily z více stran a například informace od Asusu by nějakou formu utlumování výroby daných modelů potvrzovaly. Asus ovšem mezitím vydal prohlášení, ve kterém se vymezuje, že modely GeForce RTX 5070 Ti a GeForce RTX 5060 Ti 16GB nezrušil a nepřestal vyrábět. Jejich nedostupnost je podle firmy způsobená problémy s dostupností pamětí. Toto je asi konzistentní s interpretací, že ona deprioritizace a utlumení výroby probíhá, ale spočívá v osekání dodávek, ne v jejich kompletním ukončení a formálním zrušení produktu.
Zdroje: VideoCardz (1, 2, 3), Hardware Unboxed, MEGAsizeGPU (1, 2)
Jan Olšan, redaktor Cnews.cz
⠀







Podle mě velký omyl NVidie, aspoň teda doufám. 4K a 1440p je hratelné na RX 9070XT, ta stojí 18.000 Kč. Končící RTX 5070Ti stála 20.000 Kč, teda o nějakých 100 EUR víc. To byli fanoušci ochotni často připlatit. Za jednu RTX 5080 koupíte dvě grafiky RX 9070XT, prostě úplně ustřelená cena, jenom magor to koupí, když může mít tu Radeonku.
RTX 5070 je dobrá karta, ale ve špatné době, protože je určená na fullHD, které už dnes zase tak moc hráčů nemá a ti, kteří na tomhle rozlišení zůstávají, tak obvykle kupují levnější karty, proto se prodává tak špatně, ale třeba se díky krokům NVidie plné sklady této odpadní karty časem vyprázdní. Raději bych, kdyby kupovali Radeonky.
Na ty Radeonky ale taky dojde. AMD bude mít menší sílu vyjednat a zajistit podmínky než Nvidia. Firmy jako Sapphire tahle situace taky může položit.
Verím, že Sapphire pôjde ďalej, aj za pomoci tých základných dosiek, napríklad. Som si istý, že niekto ako oni si za tie roky práce, ktorú doviedli, nezaslúži nič zlé. 🙂
Nepřeju si to, ale realisticky to nevypadá dobře. Těžiště jejich byznysu jsou právě karty. A pravděpodobně jediný důvod proč zatím nečteme totéž o Radeonech je, že se v dodavatelském řetězci mají šanci ohřát.
Hmm, musíme veriť (že všetko dobre dopadne)… vidieť do toho nevidíme. 🙂
😂
Ještě že mi stačí jen jedna karta. Co bych dělal, třeba se dvěma radeony 🤔 nebo čtyřmi Intely…
Prekérní situace
To máš dobrý. Máš štěstí v tom, že máš jedno bydliště, kde můžeš mít jeden herní PC, ideální situace. Ale často se lidem stává, že takové štěstí nemají a v týdnu jsou jinde než o víkendu. Tak to mám třeba já a jeden PC je v takovém případě docela hardcore řešení. Vždycky v pátek jsem složil PC do kufru a normálně jsem ho převážel vlakem. (Bez monitoru, ty jsem už tehdy měl dva.)
Zpětně je to úsměvné, dneska jezdim autem, bylo by to převážení jednodušší, ale stejně jsem si raději pořídil PC dva. Notebook jsem nechtěl, ale lidem, kteří si pořídí herní notebook se nedivím, nakonec to vyjde levněji než dva herní PC.
Další možnost je hrát jen o víkendech, ale já mám často o víkendu méně času než v týdnu večer, takže to bych si nezahrál už vůbec.
Každopádně to píšu s tím, že opravdu ne každý to má tak jednoduché, že si pořídí jedno PC a má vystaráno.
CrossFire je už síce minulosť, ale premýšlam, či sa grafických kariet Intelu niekedy týkala nejaká forma multi GPU. 🙂
https://www.intel.com/content/dam/www/central-libraries/us/en/documents/unlocking-the-power-of-intel-deep-link-technology-p1.pdf
Myslím, že ani nebyl záměr to používat ve hrách, jenom pro kreativní aplikace a umělou inteligenci. Myslím, že tu technologii loni nebo předloni zrušili, takže už je to minulost.
Pro účely AI (LLM) Intel B60 označuje jako „scalable“ (viz). Při představení B série na nějaké výstavě to tuším ukazovali a proběhlo to různými médii.