Zdá se, že zatímco drahé paměti a obecně rostoucí ceny hardwaru kvůli mánii investorů okolo umělé inteligence zatrhly uvedení nových lepších modelů grafik v podobě GeForce RTX 5000 Super, současně tato situace přivane na trh jiné novinky, byť možná takové, o které nikdo moc neprosil. Jednou z nich je, že se na trh zdá se vrátí pět let stará grafická karta GeForce RTX 3060, jejíž výroba už před časem skončila. Celý článok „GeForce RTX 3060 se vrátí do prodeje, kvůli drahým pamětem“
Značka: GPU
AMD RDNA 4m: APU budou mít upgrade RDNA 3.5 s podporou FSR
Nedávno jsme tu měli článek o tom, že notebookové procesory AMD Ryzen (tzv. APU) poměrně dlouho zůstanou na starší architektuře integrovaného GPU a velký upgrade na RDNA 5 u nich zřejmě nastane až v roce 2029. Ukazuje se ale, že ač toto stále platí, chystané APU Medusa Point, které vyjde za rok, přece jenom bude mít nějaké grafické novinky. Jeho GPU totiž sice staví na staré RDNA 3.5, ale dostanou se do něj některé důležité novinky. Celý článok „AMD RDNA 4m: APU budou mít upgrade RDNA 3.5 s podporou FSR“
GPU od Intelu budou žít dál: Generace Xe Next / Druid potvrzena
Vzhledem k malému úspěchu a finančním problémům firmy se stále vynořují spekulace, že Intel opustí své snahy o samostatná GPU. Ještě víc k nim přispělo, že Intel uzavřel partnerství s Nvidií, jehož výsledkem mají být x86 procesory s integrovaným GPU od ní, což by pro grafiky Arc ponechávalo ještě méně prostoru. Teď ovšem Intel publikoval roadmapu, podle které pracuje na dalších generacích GPU, takže na jejich konec to nevypadá. Celý článok „GPU od Intelu budou žít dál: Generace Xe Next / Druid potvrzena“
Klíčový obrat pro Intel? Nvidia u něj bude vyrábět GPU Feynman
Intel potřebuje získat velké (a početné) externí klienty pro své továrny na čipy, jinak je nebude schopen ekonomicky udržet v chodu. Doteď v tom nebyl úspěšný a jeho Intel Foundry vytváří každý kvartál několikamiliardové ztráty, ale teď možná zahlédl světlo na konci tunelu. Řada firem se aktuálně snaží diverzifikovat ze své závislosti na TSMC a Intelu se asi i díky tomu podařilo dostat velmi důležitého klienta: Nvidii. Celý článok „Klíčový obrat pro Intel? Nvidia u něj bude vyrábět GPU Feynman“
RDNA 3.5 forever. Žádný pokrok v integrovaných GPU od AMD?
Už jsme tu zmiňovali, že AMD bude zřejmě trvat až do začátku roku 2028 (tedy ještě dva roky), než vydá novou generaci své řady nejvýkonnějších procesorů pro notebooky Ryzen AI Max s výkonným integrovaným GPU. Do té doby bude špičkou jeho nabídky stále APU Strix Halo (resp. refresh Gorgon Halo) s architekturou GPU RDNA 3.5. To ale není všechno. V levnějších procesorech má být pokrok ve grafickém výkonu a výbavě ještě pomalejší. Celý článok „RDNA 3.5 forever. Žádný pokrok v integrovaných GPU od AMD?“
Grafiky v obchodech brzo zdraží, výrobci karet zvyšují ceny
Hodně hardwaru zdražilo nebo dál zdražuje a bohužel se k tomu připojují i grafické karty. Podle asijských zdrojů teď hlavní výrobci karet zvyšují ceny grafik, které souvisejí s tím, jak roste cena grafických pamětí GDDR6 a GDDR7. Bezprostředně by to mělo karty zdražit o 15–20 %. To ale nemusí výt konečný stav, protože další zvyšování může způsobit snižování dodávek GPU, zákony nabídky a poptávky totiž při nedostatku šponují ceny nahoru. Celý článok „Grafiky v obchodech brzo zdraží, výrobci karet zvyšují ceny“
GeForce RTX 6000 vyjdou pozdě, jsou nejméně rok a půl daleko
CES 2026 nepřineslo jenom oficiální informace, ale zdá se i určité rozvázání jazyků v neoficiálních kanálech. Od leakerů se objevily nové informace o tom, kdy bychom se mohli dočkat nové generace GPU a tím umožněného posunu v grafickém výkonu. Dříve se dalo celkem spolehnout na dvouletý cyklus, podle nějž by měly nové Radeony a GeForce vyjít letos na podzim, ale ten je zdá se pryč. Nové karty vyjdou o dost později, než se čekalo. Celý článok „GeForce RTX 6000 vyjdou pozdě, jsou nejméně rok a půl daleko“
DLSS 4.5 přináší 6× generování snímků a lepší kvalitu obrazu
Nvidia včera večer předvedla svou úvodní prezentaci před veletrhem CES 2026, která se ovšem, jak už je trochu zvykem, netočila kolem spotřebitelských počítačů a zařízení, ale o AI a robotice pro velké firmy. I tak je tu ale něco nového pro hráče. Stranou mimo keynote firma uvádí novou generaci svého AI vykreslování ve hrách – DLSS 4.5. Ještě více klade důraz na umělé generování mezisnímků, ale zlepšení jsou i mimo něj. Celý článok „DLSS 4.5 přináší 6× generování snímků a lepší kvalitu obrazu“
Je tu Cinebench 2026: Nový benchmark se zvlášť hodí k Ryzenům
Možná nejpopulárnější benchmark v recenzích a měřeních výkonu procesorů je Cinebench, který simuluje 3D vykreslování v profesionálních programech Cinema 4D firmy Maxon a lze ho použít jako jedno z měřítek, v nichž lze CPU porovnávat. Od verze R23 to navíc lze dělat i s procesory Arm od Applu. Jeho „výrobce“ teď zveřejnil novou verzi Cinebench 2026, která lépe pracuje s nejnovějšími procesory i GPU a obsahuje také zajímavý nový test. Celý článok „Je tu Cinebench 2026: Nový benchmark se zvlášť hodí k Ryzenům“
Čínská Moore Thread má nové GPU Lushan: Prý 15× lepší výkon
Jedním z prvních čínských GPU, která vzbudila víc pozornosti a reálně se dostala na trh, aby na nich vůbec někdo mohl testovat hry a výkon, byly grafiky Moore Threads Technology. Mimochodem první GPU pro PC, která podporovala PCI Express 5.0, nebylo jim to však moc platné, protože nejen výkon, ale i kompatibilita s hrami byly mizerné. Teď ovšem firma zkouší reparát s novou generací. Bude její počin první použitelnou alternativou? Celý článok „Čínská Moore Thread má nové GPU Lushan: Prý 15× lepší výkon“
Microsoft chystá zlepšení výkonu Windows 11: Nejlepší herní OS?
Často se teď objevují přesvědčení či tvrzení o tom, že Linux teď pro hraní her brzo bude, nebo dokonce už je lepší než Windows. Je to třeba brát s velkou rezervou, často je přání otcem myšlenky nebo se zapomíná na důležité detaily. Nicméně Microsoft si je nejspíš vědom těchto nálad a považoval za nutné na ně reagovat: Firma teď přislíbila, že se zaměří na zlepšení systému, která mají z Windows 11 udělat nejlepší herní platformu. Celý článok „Microsoft chystá zlepšení výkonu Windows 11: Nejlepší herní OS?“
Radeony kvůli cenám pamětí zdraží až o tisícovku. Ne naposled
Jak už jste asi zaregistrovali z dalších zpráv, počítačový svět teď zachvátila krize v podobě extrémního nárůstu cen pamětí DRAM, mezi které patří i paměti pro GPU jako GDDR6 a GDDR7. Bohužel se potvrzuje, že ceny grafik kvůli tomu porostou. Přímo AMD zvýší doporučené ceny karet Radeon, což se možná už brzy propíše i do cen v obchodech. Výrobní náklady z toho asi udělají nevyhnutnost, přestože poptávka po grafikách teď nejspíš opadne. Celý článok „Radeony kvůli cenám pamětí zdraží až o tisícovku. Ne naposled“
1,6nm proces TSMC prý bude mít jenom Nvidia, pro čipy Feynman
Následující generace grafických GPU a AI akcelerátorů od Nvidie s kódovým označením Rubin by měla být vyráběná 3nm procesem TSMC (N3P). Už ale prosákly i informace o následující generaci Feynman, která by mohla vyjít o další dva roky později (v roce 2028 či 2029?). Tato GPU podle zpráv z Asie použijí speciální výrobní proces optimalizovaný na vysoký výkon i na čipy s vysokou spotřebou. Feynman by mohl být jediný produkt, který tento proces bude mít. Celý článok „1,6nm proces TSMC prý bude mít jenom Nvidia, pro čipy Feynman“
Adreno X2 odhaleno: Má Snapdragon X2 nejlepší integrované GPU?
Tento podzim byly předběžně před vydáním plánovaným na příští rok odhalené nejen procesory Panther Lake od Intelu, ale také Arm procesory Snapdragon X2 Elite od Qualcommu. A vypadá to, že budou mít s 1,8nm novinkou Intelu jeden společný rys: Jejich integrované GPU bude překvapivě silné a nejspíš po vydání o dost předběhne konkurenci od AMD, třebaže konvenčně jsou právě jeho APU spojována se špičkovými integrovanými grafikami. Celý článok „Adreno X2 odhaleno: Má Snapdragon X2 nejlepší integrované GPU?“
Nová generace FSR „Redstone“ za dva týdny. AMD potvrdilo den
AMD v květnu během Computexu oznámilo přípravy nové verze upscalingu FSR 4 a s ním spojených technologií jako je generování snímků, pod pracovním označením Redstone. Tato nová verze měla vyjít v druhé polovině roku, ale zatím po ní nebyly stopy. Zdá se ale, že se nakonec dočkáme. Firma AMD teď oznámila, kdy se tato novinka dostane ven, a v tuto chvíli už bylo neoficiálně vydáno i částečné „preview“ technologie v první hře. Celý článok „Nová generace FSR „Redstone“ za dva týdny. AMD potvrdilo den“






Posledné komentáre