Telefonům s operačním systémem Android dominuje Qualcomm, ale hodně se na něj tlačí MediaTek, který už dosáhl podobně významné tržní podíly, jen mu chybí takové pozice v nejvyšších třídách mobilů. Ale vypadá to, že MediaTek chystá krok, který by možná mohl situací zamíchat. Tchajwanský výrobce se totiž prý spojil s Nvidií, a v jeho čipech pro mobily by se tak mohlo objevit GPU s její architekturou. Celý článok „ARM procesory s GeForce. MediaTek chystá čipy s GPU od Nvidie“
Značka: GPU
Matrox se spojil s Intelem, vyrábí grafiky Luma s GPU Arc
Pokud jste staří počítačoví pardi nebo se zajímáte o retro hardware, asi vám něco bude říkat výrobce grafických karet Matrox, který konkuroval Nvidii, ATi a S3 (a 3Dfx). Ve skutečnosti ale Matrox existuje pořád, i když už rezignoval na vývoj vlastních GPU. Od té doby měla firma zajímavou historii, kdy vyráběla grafické karty se svým softwarovým balíkem nejdřív na bázi GPU od AMD, pak od Nvidie, a teď se obrátila zase: na čipy od Intelu. Celý článok „Matrox se spojil s Intelem, vyrábí grafiky Luma s GPU Arc“
Next-gen GPU Nvidia s architekturou Blackwell ještě nebudou 3nm
Je to zhruba půl roku od vydání nové generace grafik Nvidia, ale začaly se objevovat informace, či možná spíš spekulace o tom, co přinese generace příští, tedy grafiky zřejmě označené GeForce RTX 5000, které by logicky měly vyjít za rok a půl, pokud Nvidia zachová obvyklý dvouletý cyklus. Většina informací je teď asi vysoce nejistá, ale už máme první detaily, které by mohly být reálné a stojí za to se na ně podívat. Celý článok „Next-gen GPU Nvidia s architekturou Blackwell ještě nebudou 3nm“
Druhá generace grafik Intel Arc: GPU s až 8192 shadery už za rok
Po tom, co z Intelu odešel Raja Koduri, který doteď vedl jejich vývoj a byl jejich hlavní mediální tváří, se objevují různé pochybnosti o tom, zda Intel bude dál pokračovat se svými herními GPU Arc a nezruší je – pomalu, nebo rychle. Vzdor těmto spekulacím se ale prý chystá naopak jejich posílení. Druhá generace Battlemage by se mohla vyšplhat na výrazně vyšší výkony než karty Arc A770 v první generaci Alchemist. Celý článok „Druhá generace grafik Intel Arc: GPU s až 8192 shadery už za rok“
AMD FSR 3.0 poprvé poodhaleno, technologie bude podobná DLSS 3
Už před pár měsíci bylo oznámeno, že AMD pracuje na třetí generaci upscalingu FidelityFX Super Resolution (FSR), který by měl přinést podobnou funkci jako DLSS 3 – tedy interpolaci mezisnímků vkládaných mezi legitimní snímky hry podobně, jako to televize dělají s videem a filmy. AMD to teď formálně potvrdilo a představilo FSR 3.0, která interpolaci snímků přinese a opět bude otevřenou technologií (včetně zdrojového kódu). Celý článok „AMD FSR 3.0 poprvé poodhaleno, technologie bude podobná DLSS 3“
Založil a vedl samostatná GPU Intel Arc. Teď Raja Koduri končí
Je to pět let, co Intel oznámil, že začne konkurovat Nvidii a AMD jako třetí výrobce samostatných GPU (herních i výpočetních). Tváří tohoto epochálního kroku Intelu byl Raja Koduri, který do Intelu přešel rovnou z pozice šéfa GPU divize AMD. Celé to tím získalo ještě třaskavější charakter, a to i proto, že po ne úplně povedené generaci GPU Vega byl Koduri vnímán kontroverzně. A drama je kolem něj opět, protože nyní končí i v Intelu. Celý článok „Založil a vedl samostatná GPU Intel Arc. Teď Raja Koduri končí“
Intel zrušil nová výpočetní GPU, problémy i u XPU Falcon Shores
V posledních týdnech se objevovaly informace o údajných problémech Intelu s vývojem budoucích 4nm procesorů Meteor Lake a 3nm Arrow Lake. Firma má ale, zdá se, potíže i jinde – ve svém projektu špičkových GPU pro superpočítače. První generace Ponte Vecchio byla velmi opožděná, ale teď Intel ke všemu ještě zrušil jejich druhou generaci a také se stahují mraky nad „XPU“ Falcon Shores, kterými měly ambice Intelu v GPU vyvrcholit. Celý článok „Intel zrušil nová výpočetní GPU, problémy i u XPU Falcon Shores“
Procesory Intel budou mít integrované „LPG“ verze grafik Arc
Procesory Core 13. generace „Raptor Lake“ už jsou venku a pomalu se blíží příští generace Meteor Lake a to, co přijde po ní. K těmto budoucím počinům Intelu se už sbírají informace. Po těch o platformě LGA 1851 se teď objevily také zvěsti, jak budou vypadat integrované grafiky. A to nejen generací Meteor Lake a Arrow Lake, ale i těch, které přijdou poté. A jde o informace z dobrého zdroje, protože je prozradil přímo zaměstnanec Intelu. Celý článok „Procesory Intel budou mít integrované „LPG“ verze grafik Arc“
Už pátý čínský výrobce GPU: Zhihui slibuje výkon až jako GTX 1650
V Číně se, zdá se, spustila úplná bublina startupů a jiných firem usilujících o výrobu domácího lokálního GPU nezávislého na „Západu“. Už jsme zde psali o několika různých firmách a pořád to ještě není všechno: teď se vynořil už minimálně pátý vyzyvatel. Firma pojmenovaná Zhihui Microelectronics dokonce už odhalila svůj čip, který slibuje výkon na úrovni GeForce GTX 1650. Otázka samozřejmě je, jak to pak dopadne v praxi. Celý článok „Už pátý čínský výrobce GPU: Zhihui slibuje výkon až jako GTX 1650“
Mac Pro s procesory ARM: už žádná samostatná GPU a upgrady RAM
Před časem jsme psali o tom, co dle leakerů čeká nejvýkonnější počítače Applu řady Mac Pro, až do nich také dorazí přechod z procesorů Intel na vlastní čipy Applu s architekturou ARM. Podle nových zvěstí to vypadá, že s procesorem ARM budou spojené další docela závažné změny v konfigurovatelnosti těchto počítačů. Zřejmě téměř zmizí modulární komponenty, v novém Mac Pro si nevyměníte o moc víc než SSD. Celý článok „Mac Pro s procesory ARM: už žádná samostatná GPU a upgrady RAM“
Neúspěch Raji Koduriho? Intel reorganizuje tým GPU, ruší divizi AXG
Na konci roku došlo k dost významnému personálnímu zemětřesení v Intelu, přesněji v těch jeho zákoutích, která pracují na projektu jeho vlastních samostatných GPU. Tento projekt prochází významnými změnami, řezy či reformami, které ho asi nezastaví, jak občas komentátoři prorokují, ale mohou dost ovlivnit, jak se bude dál vyvíjet. Velké změny nastávají pro celou divizi GPU i pro jejího šéfa a symbol Raju Koduriho. Celý článok „Neúspěch Raji Koduriho? Intel reorganizuje tým GPU, ruší divizi AXG“
Paměti GDDR7 pro GPU na cestě: Samsung potvrdil kódování PAM3
Chvíli po pamětech GDDR6W, které by mohly být levnější alternativou k HBM2E a HBM3, prezentoval Samsung také to, co už bude tvořit novou generaci mainstreamových pamětí pro většinu herních grafik: technologii GDDR7. O té se objevily zmínky už loni, ale nyní poprvé dostává konkrétnější obrysy. Dozvídáme se, čemu bude GDDR7 vděčit za výkon a jak se bude lišit od GDDR6X vyvinuté Micronem pro grafiky Nvidie. Celý článok „Paměti GDDR7 pro GPU na cestě: Samsung potvrdil kódování PAM3“
Samsung představil nový typ pamětí pro grafiky a AI: GDDR6W
Minulý týden se objevila jedna nečekaná novinka: nová technologie pamětí pro GPU. Nečekaná proto, že to není GDDR6+ nebo GDDR7, které by měly být v přípravě. Samsung místo toho oznámil paměti nazvané GDDR6W, které mají výrazně zvýšit propustnost technologie GDDR6 a konkurovat už dokonce pamětím HBM2E či HBM3. Zřejmě jde o podobnou soukromou iniciativu mimo standardy jako u GDDR6X, koncepce Samsungu je ale dost odlišná. Celý článok „Samsung představil nový typ pamětí pro grafiky a AI: GDDR6W“
AD104 z GeForce RTX 4070 Ti ukázáno: plocha jako GCD Navi 31
Nvidia má na trhu zatím dva modely nové generace grafik – GeForce RTX 4090 a RTX 4080 (16GB verzi) s oficiálními cenami od 1600 a 1200 dolarů. Až po novém roce vyjde třetí model GeForce RTX 4070 Ti, což bude reparát GeForce RTX 4080 12GB zrušené poté, co Nvidia uznala její jméno za nevhodné. Teď se na světlo dostal čip AD104, na kterém tato grafika bude založená, a zřejmě je už tak jasné, jak velký (nebo relativně malý) bude. Celý článok „AD104 z GeForce RTX 4070 Ti ukázáno: plocha jako GCD Navi 31“
GPU GeForce RTX 5000 by mohly používat 3nm proces Samsungu
Před vydáním grafik Nvidia GeForce RTX 3000 (generace Ampere) v roce 2020 se dlouho řešila otázka výroby – ukázalo se, že Nvidia místo tradičního partnera TSMC vsadila na 8nm proces Samsungu. U letos vydané generace Ada Lovelace se ale Nvidia vrátila zpět k procesu TSMC a 5nm proces Samsungu je považovaný za horší. Podle aktuálních zvěstí to však není napořád a další 3nm generace by zase mohla mít čipy z továren Samsungu. Celý článok „GPU GeForce RTX 5000 by mohly používat 3nm proces Samsungu“
Posledné komentáre