Již se ví, že příští generace GPU od Nvidie má architekturu Blackwell, byť až nedávno bylo potvrzeno, že to bude platit nejen pro výpočetní verzi určenou pro akceleraci AI v serverech, ale také pro herní verzi, GeForce RTX 5000. Vypadá to, že Blackwell by mohl mít proti dnešním GPU výhodu v pokročilém křemíkovém procesu, má se totiž odpoutat od technologie 5nm generace (jejíž vylepšenou podobou je 4nm proces) a skočit na 3nm proces. Celý článok „GPU Nvidia s architekturou Blackwell už prý budou na 3nm procesu“
Značka: GPU
Nvidia Blackwell: stejně jednotek, víc IPC. Výkon prý o 70 % lepší
Na novou generaci grafik Nvidia se tentokrát zřejmě bude čekat o něco déle, protože podle (oficiální) roadmapy Nvidie je plánovaná až na rok 2025 místo na podzim 2024. Přesto se ale začínají objevovat informace o těchto chystaných GPU, která budou mít jak ve výpočetní, tak v herní oblasti architekturu Blackwell. A dokonce i predikce výkonu, který by měla přinést oproti současné generaci grafik GeForce. Celý článok „Nvidia Blackwell: stejně jednotek, víc IPC. Výkon prý o 70 % lepší“
Cinebench má novou verzi 2024. Testuje už i grafické karty
Nezdá se to, ale už jsou to skoro tři roky, co vyšel benchmark Cinebench R23 (číslo verze tehdy nesedělo s rokem vydání), což byla mimo jiné první verze tohoto populárního testu podporující tehdy nové procesory ARM od Applu. Nyní přichází nová generace tohoto populárního testu nazvaná Cinebench 2024, která ho posouvá dále, je ještě multiplatformnější a také nově testuje i výkon GPU, s nimiž už také umí renderovat. Celý článok „Cinebench má novou verzi 2024. Testuje už i grafické karty“
AMD chystá verzi generování snímků FSR 3 fungující ve všech hrách
Minulý týden představovalo AMD na veletrhu Gamescom technologii FSR 3, založenou na umělém generování mezisnímků vkládaných mezi reálné snímky hry. Jde o analogii DLSS 3 od Nvidie a stejně jako u této technologie bude tedy nutné, aby podporu pro tuto ni obsahovala přímo hra, protože se používají informace o pohybových vektorech z jejího enginu. Ovšem AMD oznámilo, že chystá také verzi FSR 3, který se bude dát používat všude. Celý článok „AMD chystá verzi generování snímků FSR 3 fungující ve všech hrách“
(Update) Výkon navíc pro GPU Intel? Ovladač (ne)zvedl takt Arc A380
Často se v kontextu grafických karet mluví o tom, že se jim po vydán postupně zvyšuje výkon. Není to úplně přesné, protože samotný výkonnostní potenciál hardware zůstává stejný a jenom se optimalizuje softwarová vrstva, aby z něj dokázala vytěžit více než na začátku. U grafických karet Intel Arc se teď ale stala výjimka a aktualizace ovladačů zdá se přímo vylepšila samotný výkon hardwaru zvýšením frekvence, na které GPU běží. Celý článok „(Update) Výkon navíc pro GPU Intel? Ovladač (ne)zvedl takt Arc A380“
AMD uvádí FSR 3. Otevřené generování snímků pro všechny grafiky
Minulý týden AMD na Gamescomu doplnilo sestavu grafických karet Radeon RX 7000 o dva nové modely RX 7700 XT a RX 7800 XT, ale současně s tím odhalilo i více softwarovou novinku – připravovanou technologii FSR 3 neboli FidelityFX Super Resolution 3, přinášející tzv. Fluid Motion Frames. Jde o otevřenou alternativu k technologii DLSS 3 od Nvidie, která bude fungovat na širším portfoliu GPU včetně těch starších. Celý článok „AMD uvádí FSR 3. Otevřené generování snímků pro všechny grafiky“
Nvidia uvádí DLSS 3.5: Zlepšení ray tracingu nejen pro RTX 4000
Nvidia nyní oznámila nové pokračování technologie AI upscalingu DLSS, navazující na třetí generaci či DLSS 3 z minulého roku. Nová verze DLSS 3.5 je ovšem názvem poněkud matoucí, protože jde do jisté míry spíš o pokračování DLSS 2.x – toto zlepšení totiž nebude závislé na DLSS 3 (také označované termínem Frame Generation). A bude tak funkční i na starších grafikách generací GeForce RTX 2000 a RTX 3000. Celý článok „Nvidia uvádí DLSS 3.5: Zlepšení ray tracingu nejen pro RTX 4000“
GeForce RTX 5000 má architekturu Blackwell, chystá se pět čipů
Zatím je ještě dlouhá doba do vydání příští generace grafických karet Nvidia GeForce, nicméně i tak je nezvyklé, že se do této chvíle nevědělo, jak se jmenuje jejich architektura. Kódové jméno Nvidia obvykle sdělovala dopředu, nebo uniklo, zde však dokonce i oficiální roadmapa mlčí. Nyní se ale zřejmě povedlo odpověď nalézt a rovnou se s tím objevily první informace o tom, jaká GPU budou tuto novou generaci tvořit. Celý článok „GeForce RTX 5000 má architekturu Blackwell, chystá se pět čipů“
Nové grafiky Intel Arc pro notebooky. Levné modely s novým čipem
První generace herních samostatných grafik Intel Arc přišla dost pozdě, kupodivu ale nedávno dostala nový prostřední čip, který tedy šel na trh až poté, co konkurence vydala svá GPU nové generace s 4nm/5nm výrobním procesem. Intel evidentně snahy o získání pozic na tomto trhu nevzdává a teď s tímto čipem začal potichu prodávat další dvě grafiky – ovšem v noteboocích, kam se Intelu dostává lépe díky velkému vlivu, který na OEM výrobce má. Celý článok „Nové grafiky Intel Arc pro notebooky. Levné modely s novým čipem“
Radeony RX 8000 prý budou jen mainstream, RDNA 4 bez highendu
Potenciálně hodně zásadní zpráva pro herní hardware se objevila v twitterové drbosféře ohledně next-gen grafik. Zatímco příští generace Nvidie by prý mohla místo očekávaného roku 2024 vyjít až v roce 2025, u AMD by mohl nastat jiný, větší problém – firma podle některých hlasů nechystá žádné highendové modely, tedy GPU směřující do nejvyšších pater výkonu. Architektura RDNA 4 prý bude obsahovat pouze mainstream. Celý článok „Radeony RX 8000 prý budou jen mainstream, RDNA 4 bez highendu“
GeForce RTX 4090 Ti nebude. RTX 5090 má 512bitové paměti
Je ještě dlouho do vydání nové generace grafických karet (také to není ani rok, co začala vycházet ta nynější), ale objevily se první údaje o tom, jak bude vypadat ta následující. Ač jsou ve velkém předstihu, pocházejí od velmi spolehlivého zdroje, leakera s přezdívkou Kopite7kimi, který prozradil předem mnoho o GPU Nvidia generací GeForce RTX 3000 a 4000. Teď má zajímavé zprávy o highendu v příští generaci a také něco o GeForce RTX 4090 Ti. Celý článok „GeForce RTX 4090 Ti nebude. RTX 5090 má 512bitové paměti“
Samsung dokončil paměti GDDR7. Až 1,5 TB/s pro next-gen grafiky
Nová generace GPU má patrně otevřenou cestu k získání vyšší paměťové propustnosti, která je i klíčem ke zvyšování celkového výkonu ve hrách. Karty uváděné v letech 2024 až 2025 budou zřejmě už mít GDDR7. Samsung teď oznámil, že dokončil vývoj první generace, která by tak měla být připravená včas pro next-gen grafiky a má jim dodat propustnost až 1,5 TB/s díky vyšším (efektivním) frekvencím, kterých dosáhne. Celý článok „Samsung dokončil paměti GDDR7. Až 1,5 TB/s pro next-gen grafiky“
První známky Radeonu RX 7800 XT. Karty ASRocku viděny v databázi
Minulý týden bylo zpozorováno, že AMD zřejmě do videa ukázaného v rozhovoru pro Forbes záměrně narafičilo vzorek GPU Navi 32, které doteď nebylo vydáno a tvořilo by mezičlánek mezi highendovými a levnými mainstreamovými GPU generace Radeon RX 7000 (tedy Navi 31 a 33). Grafiky s ním asi pomalu míří na trh vzdor pochybnostem, zda toto GPU nebylo zrušeno. Teď už se v internetových databázích objevily první grafiky s tímto čipem. Celý článok „První známky Radeonu RX 7800 XT. Karty ASRocku viděny v databázi“
Nejrychlejší GPU AMD pro AI: MI300X má 304 CU, 192 GB HBM3
AMD minulý týden odhalovalo produkty pro servery a podobné seriózní neherní účely. Už jsme psali o cloudových procesorech Epyc Bergamo, v kterých přišla na trh architektura Zen 4c. Vedle nich AMD odhalilo také své zatím nejpokročilejší GPU a akcelerátor AI: Instinct MI300X. Ten je založený na architektuře CDNA 3 a jde o konkurenci k HPC GPU Intelu (Ponte Vecchio), ale také proti výpočetním GPU Nvidie. Celý článok „Nejrychlejší GPU AMD pro AI: MI300X má 304 CU, 192 GB HBM3“
Další čínská firma chystá vlastní herní GPU. Přetáhla tým z AMD
Čínských výrobců, kteří se pokoušejí o vlastní GPU za účelem samostatnosti, už jsme za posledních několik let zaregistrovali několik (minimálně pět), ale přesto se objevil další. Firma MetaX by už měla být aktivní delší dobu, protože teď hlásí první vyvinutý produkt – GPU Xisi N100. Tento čipletový akcelerátor má zatím sloužit hlavně pro výpočetní operace, umělou inteligenci a práci s videem v serverech, ale firma chystá i herní grafické karty. Celý článok „Další čínská firma chystá vlastní herní GPU. Přetáhla tým z AMD“
Posledné komentáre