Hynix už má paměti HBM3. Takt až 6,4 GHz, obří propustnosti

Zatím je asi pořád daleko nová technologie pamětí GDDR7 (i když Nvidia zdá se s Micronem předběhla standardizaci a zařídila si vlastní GDDR6X). Ale výkonná GPU by mohla v blízké budoucnosti dostat jinou novou technologii pamětí: čipy HBM3. Hynix nyní oznámil, že má vyvinutou první generaci těchto pamětí, které by mohly propustnost grafik zvednou skoro řádově. Jediný čip (pouzdro) HBM3 má propustnost vyšší než celá RTX 3080. Celý článok „Hynix už má paměti HBM3. Takt až 6,4 GHz, obří propustnosti“ »

Čekají nás extrémní TDP u GPU? Nvidia Hopper prý má přes 1000 W

Vypadá to, že po zvýšení spotřeby, které přinesla poslední GPU Nvidie (GeForce RTX 3000) tento trend bude pokračovat dál a možná bude jen zesilovat. Měli jsme tu zprávy, že Nvidia chystá karty GeForce s TDP 450 W a pak i 550 W. Ale nejvýkonnější GPU pro servery, čipletový Hopper, to má korunovat – Nvidia u něj údajně chystá čtyřcifernou spotřebu, která přesáhne 1000 W. Bude kvůli tomu patrně potřebovat úplně nově řešené napájení. Celý článok „Čekají nás extrémní TDP u GPU? Nvidia Hopper prý má přes 1000 W“ »

Samostatné herní grafiky Intel Arc až v Q2 2022. Rendery chladiče

Doteď jsme měli informace, že samostatné grafiky Intelu – tedy ty výkonnější herní pod značkou Intel Arc – přijdou na trh v první čtvrtině roku 2022, což bylo určité zpoždění, protože loni Intel avizoval vydání v roce 2021. Vypadá to ale, že desktopové karty, které většinu hráčů budou zajímat nejvíc, se ještě opozdí a tento termín nestihnou. Ohlášené vydání prý asi bude platit jen pro mobilní verzi, která půjde na trh dřív. Celý článok „Samostatné herní grafiky Intel Arc až v Q2 2022. Rendery chladiče“ »

Úsporná grafika Intel Arc: 1024 shaderů, 6GB GDDR6, TDP 65 W

V posledních dnech utíká hodně nových informací o připravovaných grafických kartách Intel Arc, kterými tento polovodičový gigant vstoupí na trh herních grafik (nebo se o to aspoň pokusí). Začátkem týdne jsme tu měli informace o třech chystaných modelech, ale vypadá to, že už je musíme opravit, protože úsporná a levná karta s 1024 shadery se má dost lišit. Také už asi máme vysvětlení kódových jmen GPU a značení karet. Celý článok „Úsporná grafika Intel Arc: 1024 shaderů, 6GB GDDR6, TDP 65 W“ »

Grafické karty Intel Arc mají být tři. Dvě výkonné, jedna úsporná

Před nedávnem jsme zde měli uniklý prezentační slajd, který ukazoval, jakou část, respektive části trhu se Intel chystá pokrýt svými připravovanými samostatnými GPU Intel Arc, tedy přesněji desktopovými kartami na nich založených. Vypadá to, že nabídka by ale mohla být poměrně koncentrovaná, do celého segmentu od 99 do 499 $ by mohl Intel nakonec možná poslat jen tři různé modely. Celý článok „Grafické karty Intel Arc mají být tři. Dvě výkonné, jedna úsporná“ »

Karty s GPU Intel Arc bude vyrábět Asus, MSI i Gigabyte

Už asi víte, že grafické karty se prodávají v referenčních verzích s chladičem přesně dle návrhu Nvidie nebo AMD, a pak také tzv. nereferenční s chladičem a PCB plně v režii výrobce karty (například Evga nebo Sapphire), přičemž tato provedení jsou často tišší a výkonnější s přetaktováním. Podle aktuálních zpráv se na totéž můžete těšit i u nadcházejících grafik Intelu Arc – karty bude vyrábět hned několik známých firem. Celý článok „Karty s GPU Intel Arc bude vyrábět Asus, MSI i Gigabyte“ »

Jaké grafiky Arc Intel chystá? TDP 75 až 225 W, ceny 99–499 $

Minulý týden jsme psali o tom, jak Intel prezentuje výkon nadcházejících herních grafik Arc s čipy DG2 (kódovým označením také Alchymist) oproti konkurenčním kartám AMD a Nvidie v interních slajdech. Dokument, o kterém tehdy byla řeč, teď unikl přímo. Vedle onoho přiřazení ke konkurentům ukazuje spotřeby chystaných grafik a také, s jakými cenami u nich Intel počítá. Dává to docela dobrou představo o tom, co Intel chystá. Celý článok „Jaké grafiky Arc Intel chystá? TDP 75 až 225 W, ceny 99–499 $“ »

Čipů Ampere není dost. Znovu se vrátí GeForce RTX 2060, ale 12GB

Z oblasti grafických karet přichází hodně divoká zpráva, zároveň také ukazující bídu, která panuje kvůli kryptoměnové bublině. Ač už brzo uplyne rok od vydání nové generace grafik, Nvidia zřejmě pořád nebude mít dost těchto čipů. Došlo to tak daleko, že vrátí do výroby starý model GeForce RTX 2060 generace Turing, aby díru na trhu pomohl zaplnit. Ale zvětší této kartě kritizovanou 6GB paměť, takže to současně bude i novinka. Celý článok „Čipů Ampere není dost. Znovu se vrátí GeForce RTX 2060, ale 12GB“ »

Top grafika Intel Arc má výkon jako RTX 3070 či RX 6700 XT

Intel minulý měsíc formálně představil plán svých herních GPU, která ponesou značkou Intel Arc. První generace Alchemist vyjde až v první čtvrtce roku 2022, ale už se to blíží. Na internet se dostaly benchmarky nejvyššího modelu, který Intel chystá, což bude GPU s 4096 shadery a Intel už zřejmě také pod NDA prozrazuje výkon těchto grafik. Nezaútočí sice na highend, ale mohly by vést ve spotřebě. Celý článok „Top grafika Intel Arc má výkon jako RTX 3070 či RX 6700 XT“ »

Nvidia vydala pro kryptotěžbu grafiku se 7nm GPU GA100 a HBM2e

Když píšeme o nejvýkonnějších GPU Nvidia jako bylo GV100 nebo GA100, většinou u toho říkáme, že běžný člověk si na ně nesáhne, protože jsou pekelně drahá a hlavně určená pro výpočetní oblast, takže do PC se s nimi nepočítá. Jsou z toho ale výjimky a vypadá to, že nejvýkonnější čip Ampere GA100 (jako jediný používající paměti HBM2e a také 7nm proces) teď bude nabídnut širší veřejnosti. Přesněji té, která tzv. těží kryptoměny. Celý článok „Nvidia vydala pro kryptotěžbu grafiku se 7nm GPU GA100 a HBM2e“ »

Herní GPU Intelu po novém roce. Jmenují se Arc, máme roadmapu

Intel měl minulý týden mimořádně aktivní. Vedle prezentace nových architektur CPU procesorů Alder Lake totiž rovnou poodhaloval i nové výkonné herní grafické karty, které chystá. Přijdou na trh pod značkou Intel Arc, s níž pomyslně začíná nová éra GPU firmy. Také byl ukázán plán dalších generací na několik let dopředu ukazující, že to Intel myslí s hrami vážně a nehodlá tuto oblast zase po jednom dvou pokusech nechat být. Celý článok „Herní GPU Intelu po novém roce. Jmenují se Arc, máme roadmapu“ »

AMD možná chystá levnější verzi Radeonu RX 6800 s 8GB pamětí

Vypadá to, že by AMD mohlo vydat ještě jednu novou grafiku s architekturou RDNA 2, ale teď už ne v levnějším méně výkoném pásmu čipů Navi 22Navi 23, ale zase ve vyšších patrech. Objevily se informace, že by mohl vzniknout čtvrtý Radeon RX 6000 s čipem Navi 21, jehož výkon by se zasunul někam mezi Radeon RX 6700 XT a Radeon RX 6800. Jeho hlavním omezením by byla zmenšená paměť, takže by byl levnější a snad ne o moc horší. Celý článok „AMD možná chystá levnější verzi Radeonu RX 6800 s 8GB pamětí“ »

3Dfx na Twitteru ohlásilo comeback na trh GPU. Je to fake (škoda)

Někdy přijdou zprávy tak pěkné, že by jim člověk rád věřil, ale je chyba tomu podlehnout. To bude nejspíš případ jednoho „hitu“ letošní okurkové letní sezóny. Objevila se totiž zčistajasna zvěst, že se na trh grafických karet vrátí jméno 3Dfx. Tedy firma, která položila základy 3D hrám (a vůbec asi tomu, co si dnes pod hraním na PC představujeme) a 3D akcelerátorům – dneska bychom řekli GPU. Jen už je dvě dekády po smrti. Celý článok „3Dfx na Twitteru ohlásilo comeback na trh GPU. Je to fake (škoda)“ »

V Geekbench nalezeno samostatné GPU Intel Xe DG2, takt 2,2 GHz

Intel už loni podle plánu vydal první generaci svých samostatných GPU Xe, ale první čip DG1 byl nakonec spíš taková zkouška. Druhá generace označená DG2 by měla snad přijít ještě dokonce letošního roku s výkonnějšími modely útočícími snad až na GeForce RTX 3070 až 3070 Ti. Zatím pořád čekáme, ale na internet teď prosákla jedna z těchto karet, jejíž test se objevil v databázi Geekbench. Tato GPU budou zdá se mít docela vysoké takty. Celý článok „V Geekbench nalezeno samostatné GPU Intel Xe DG2, takt 2,2 GHz“ »

AMD FSR uvedené v prvních hrách. Jak pracuje alternativa k DLSS

Čekání na FidelityFX Super Resolution (FSR), alternativu AMD k AI upscalingu dostupnému na grafikách GeForce RTX 2000 a 3000, je u konce. Po odhalení na Computexu teď AMD tuto technologii vypustilo na ostro, od úterý je v prvních 7 hrách a další mají následovat. Podívali jsme se, na jakém principu pracuje a jak se liší od DLSS. Obě tyto alternativy budou komplementární: FSR nedosáhne takové kvality, ale funguje na skoro všech GPU. Celý článok „AMD FSR uvedené v prvních hrách. Jak pracuje alternativa k DLSS“ »