Projekt ZLUDA zprovoznil efekty PhysX na grafikách Radeon

Efekty PhysX simulující fyzikální jevy jsou dobrý příklad rizik, spojených s integrováním proprietárních technologií (svázaných s produkty jen jedné firmy) do her. Nvidia z nich dřív udělala exkluzivní funkci dostupnou jen na grafikách GeForce, ale na nových kartách RTX 5000 podporu odebrala a efekty přestaly fungovat. Paradoxně to ale možná byl impulz k tomu, aby nezávisle vznikla emulace, která je po letech zprovozní na Radeonech.

Už několik let existuje open-source projekt ZLUDA, který vytváří emulační vrstvu či alternativní implementaci s téměř nativním výkonem, pomocí které by mohly volně na ostatních GPU běžet aplikace programované pro framework CUDA, který je exkluzivně nabízený jenom Nvidií na jejích GPU. Projekt ZLUDA měl původně jako sponzora AMD a později i další firmy, ale aktuálně na něm vývojář Andrzej Janik pracuje jen ve volném čase (oficiální záštita možná byla pro různé společnosti problematická kvůli hrozbě soudního popotahování).

Andrezj Janik nyní do ZLUDA ve verzi 6 přidal podporu her s PhysX používajících CUDA přes 32bitové knihovny, což jsou přesně ty hry, které Nvidia přestala podporovat. V prosinci sice částečně otočila, když přidala zpět speciální podporu pro některé populární hry, ale ta není univerzální. Pomocí ZLUDA by eventuálně mohl fungovat širší okruh her, paradoxně na konkurenčních grafikách Radeon. Ty by tím v dotyčných starších hrách získaly lepší výkon a také přístup k různým speciálním efektům, které byly doteď zamčené a přístupné jen (starším) GPU Nvidia.

Zatím ale ještě tato podpora není hotová, je v před-alfa verzi spíše jako demonstrace a podpora zřejmě také není kompletní (Janik uvádí, že zatím nefungují zcela korektně efekty chování kapalin, například). Implementace umožňuje běh ukázkových dem od Nvidie, ale podařilo se s ní spustit a obenchmarkovat hru Mafia II z roku 2010. Akcelerace přes ZLUDA zvýšila její snímkovou frekvenci z 26,2 FPS na 80,2 FPS (se zapnutou akcelerací přes ZLUDA).

Benchmark akcelerace PhysX pomocí ZLUDA ve hře Mafia II (Zdroj: Andrzej Janik)
Benchmark akcelerace PhysX pomocí ZLUDA ve hře Mafia II (Zdroj: Andrzej Janik)

Pro běžné použití ale asi bude třeba počkat, až se tato počáteční podpora dostane do stabilnějšího vydání softwaru ZLUDA a její další vylepšení. Vedle PhysX mimochodem tato veze ZLUDA má díky základní podpoře práce s texturami podporovat už i akceleraci vykreslování v Blenderu. A také má vylepšovat fungování ve Windows. ZLUDA ale podporuje také Linux a má fungovat i ve Wine nebo Protonu (pro účely spouštění dotyčných her na Linuxu).

ZLUDA nevyžaduje žádné zásahy do softwaru, cílem je, aby hry a programy používající CUDA běžely tak, jak jsou. Vývojář má za cíl podporu primárně na novějších GPU Radeon (architektury RDNA a novější), ale nejen na GPU od AMD, takže tento projekt by se měl dát využít na GPU od Intelu, aspoň teoreticky. Reálná použitelnost závisí i na ovladačích a architektuře daného GPU.

ZLUDA nemá zdaleka za cíl jenom běh her používajících CUDA, ale širokých vrstev programů. V minulosti se například soustředil na akceleraci umělé inteligence (což ale asi bez aktivního sponzorování komerčních uživatelů teď asi mít menší prioritu). Jak kvalitní a širokou podporu CUDA software se projektu povede vybudovat a zda případně ještě nevzniknou nějaké problémy s Nvidií, to ukáže až čas.

Zdroje: Andrzej Janik, Tom’s Hardware

Jan Olšan, redaktor Cnews.cz


Contents

DLSS 5 se podařilo zprovoznit na grafikách Radeon od AMD

Technologie AI vylepšení herní grafiky DLSS 5, kterou minulý týden vydala Nvidia, původně měla být pouze pro aktuální generaci jejích karet (GeForce RTX 5000). V pátek se to změnilo – nejprve vyšly neoficiální mody fungující na starších GPU a Nvidia pak oficiálně slíbila, že později podporu dostanou i GeForce RTX 4000. Zdá se ale, že modderům se povedl ještě pozoruhodnější kousek: Zprovoznit DLSS 5 i na GPU jiných značek než od Nvidie. Celý článok „DLSS 5 se podařilo zprovoznit na grafikách Radeon od AMD“ »

Příští měsíc zdraží procesory. Ceny bude zvyšovat Intel i AMD

V srpnu zdražily docela významně grafické karty, což se přidává k už dlouho trvajícímu nafukování cen počítačů a dalších zařízení kvůli explozi cen pamětí DRAM a NAND vyvolané boomem (či bublinou?) umělé inteligence. Současně přišly i zprávy o zdražování desek a aby to bylo veselejší, teď údajně půjdou nahoru i ceny procesorů pro PC. Toto bohužel dál prodraží herní počítače, které už tak těžce drtí vysoké ceny RAM a SSD. Celý článok „Příští měsíc zdraží procesory. Ceny bude zvyšovat Intel i AMD“ »

Next-gen Radeony: Jaké budou frekvence GPU architektury RDNA 5?

Pomalu se blíží rok 2027, kdy by snad měla konečně vyjít nová generace grafických karet, která bude opožděná proti dřívějším dvouletým cyklům (podle kterých by vydání vycházelo na podzim 2026). U AMD to budou GPU s novou architekturou RDNA 5, která by snad mohla přinést poměrně velké změny proti dnešním GPU s architekturou RDNA 4 a také nový výrobní proces. Díky němu zřejmě naroste frekvence, i když možná ne o tolik, kolik jste čekali. Celý článok „Next-gen Radeony: Jaké budou frekvence GPU architektury RDNA 5?“ »

One comment Pridať komentár

Pridaj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Vyžadované polia sú označené *