Windows 11 zrychlily o 20 % a potřebují teď míň RAM, tvrdí MS

Microsoft nedávno začal distribuovat novou verzi Windows 11 s označením 26H2, která přináší řadu novinek – například vylepšené vyhledávání a dlouho žádanou možnost upravit chování nabídky Start a lišty, kterou teď zase můžete mít po straně místo dole. Tato verze však přináší pokrok i v jiné kritizované oblasti: Zlepšuje výkon a svižnost systému a lépe funguje na počítačích s malou kapacitou RAM, kterých díky AI bude čím dál víc. Celý článok „Windows 11 zrychlily o 20 % a potřebují teď míň RAM, tvrdí MS“ »

Advanced Shader Delivery už je i pro GPU Nvidia, Intel a Qualcomm

Na jaře se v ekosystému her pro Windows objevila novinka v podobě technologie Advanced Shader Delivery. Ta řeší problém, že moderní hry po startu často dlouhé minuty musí kompilovat shadery, pokud byly čerstvě nainstalovány nebo byl aktualizován ovladač GPU (a to se děje často). S Advanced Shader Delivery se místo toho shadery stáhnou ze serveru, což je mnohem rychlejší. Novinku zpočátku uměly jen grafiky AMD, ale teď ji dostávají i ostatní. Celý článok „Advanced Shader Delivery už je i pro GPU Nvidia, Intel a Qualcomm“ »

mVolt+ odemyká zakázané možnosti přetaktování GeForce RTX 5000

Přetaktování grafických karet se dost liší od toho, jak „OC“ funguje na procesorech. GPU většinou běží na dost nízkých napětích a taktech, přičemž u většiny GPU je přetaktování omezeno uměle různými limity spotřeby či napětí v ovladačích a firmwaru. Je tomu tak i u aktuálních karet Nvidie. Umělé limity pro jejich OC se teď ale podařilo obejít, takže by teď mohlo být možné z nich dostat výrazně vyšší výkony, ovšem ne bez rizik. Celý článok „mVolt+ odemyká zakázané možnosti přetaktování GeForce RTX 5000“ »

Nefunguje GPU v notebooku? Pozor, Windows maže jejich ovladače

Pokud máte herní notebook, zdá se, že je na světě další potenciální komplikace, která vás u něj může vytrestat. Tato zařízení prakticky vždy mají integrované GPU v procesoru a samostatné GPU, které se spouští jen pro náročnější aplikace a hry. Ale pokud nějaký čas nebudete hrát a samostatné GPU nepoužijete, může se vám stát, že Windows odinstalují jeho ovladače. A ukázalo se, že se to může stát i po poměrně krátkém čase. Celý článok „Nefunguje GPU v notebooku? Pozor, Windows maže jejich ovladače“ »

HWiNFO umí nově ukázat teploty jednotlivých pamětí na grafikách

Před nedávnem se do monitorovacích programů jako je HWiNFO dostala možnost sledování tzv. hotspot teplot GPU, lokálních ohnisek v čipu s výrazně vyšší teplotou, než je ta průměrná, kterou doteď čipy Nvidie hlásily. Vypadá to, že na to naváže i další zlepšení v hlídání teplot grafik. Těch u nich dostanete možnost zjistit teploty všech čipů s pamětí, což může odhalit problémy s chlazením podobně jako teplota hotspotu u GPU. Celý článok „HWiNFO umí nově ukázat teploty jednotlivých pamětí na grafikách“ »

Hraní s GeForce na Arm počítačích je tu: Nvidia vydala ovladač GPU

Windows už osm let funguje oficiálně na procesorech Arm, ale pro plnohodnotné využití PC včetně hraní her se ukázala být bariérou také GPU, která vyžadují velmi komplexní ovladače a softwarový ekosystém, jenž GPU používaná v procesorech Arm postrádají. V tom budou mít výhodu čipy RTX Spark od Nvidie obsahující grafiku GeForce. Nvidia pro ně teď vydala ovladače, které se ale ukázaly být univerzální a fungují i s desktopovými kartami. Celý článok „Hraní s GeForce na Arm počítačích je tu: Nvidia vydala ovladač GPU“ »

Utajenou teplotu hotspotu u GeForce RTX 5000 už lze monitorovat

Grafické karty od Nvidie mají od generace GeForce RTX 5000 jednu negativní zvláštnost. Starší karty umožňovaly monitorovacím programům jako je HWiNFO číst vedle běžného údaje o teplotě také „hotspot“ teplotu, která ukazuje nejhorší lokálně naměřenou teplotu – která může být výrazně horší. GeForce RTX 5000 ale údaj neukazují, senzor hlásil (chybně) 255 °C a mělo se za to, že buď nefunguje správně, nebo Nvidia tuto teplotu „tají“. Celý článok „Utajenou teplotu hotspotu u GeForce RTX 5000 už lze monitorovat“ »

SteamOS už nebude bašta Radeonů. Na cestě je podpora GPU Nvidia

Jak známý handheld Steam Deck, tak nově vydaný počítač Steam Machine od Valve s jeho linuxovým operačním systémem SteamOS běží na procesoru a GPU od AMD. Valve jim systém do značné míry vyvíjela na tělo. Naopak kompatibilitu s grafikami GeForce nemá nic moc, některé funkce na nich nejdou a systém oficiálně nepodporuje uzavřené ovladače Nvidie, které GPU GeForce potřebují. Firmy teď ale oznámily spolupráci, která to změní. Celý článok „SteamOS už nebude bašta Radeonů. Na cestě je podpora GPU Nvidia“ »

Videoformát AV2 byl oficiálně vydán, slibuje o 30 % lepší kompresi

Loni v září se psalo, že tvůrci video formátu AV2 očekávají jeho dokončení ještě předtím, než rok 2025 skončí. To se nakonec nepovedlo, nebo kodek přinejmenším nebyl vydán. Ovšem teď tento moment konečně nastal a začátkem června konsorcium Alliance for Open Media (AOMedia) oznámilo, že AV2 ve verzi 1.0 je oficiálně vydán. Tím může začít éra tohoto formátu v internetovém prostoru, byť rozšíření asi není blízko. Celý článok „Videoformát AV2 byl oficiálně vydán, slibuje o 30 % lepší kompresi“ »

AV2 video pro všechny. Dekodér Dav2d ho přehraje i na starých PC

Problém s novými formáty videa bývá, že potřebují mnohem víc výkonu než staré a počítá se, že se budou přehrávat speciálním hardwarovým blokem. Jenže obvykle trvá roky, než se takové dekodéry objeví v grafikách a procesorech a všechna zařízení koupená do té doby zůstanou bez nich. Naštěstí to vypadá, že nový formát AV2 by mohl být pořád přístupný i pro starší počítače díky práci open source projektu od vývojářů přehrávače VLC. Celý článok „AV2 video pro všechny. Dekodér Dav2d ho přehraje i na starých PC“ »

Linux dostává optimalizace pro lepší hraní na GPU s malou pamětí

Extrémní nedostatek pamětí na trhu a vysoké ceny kvůli boomu (či bublině?) AI opět prodlouží éru, kdy lidovým standardem v herních PC je grafika s jen 8GB pamětí. Místo aby už konečně skončila, asi s těmito kapacitami bude třeba žít ještě hodně dlouho. Na platformě Linux teď vývojáři přišli s optimalizacemi, které cíleně mají zlepšit využití paměti na takových kartách – mimo jiné proto, že 8GB Radeonem bude vybavená Steam Machine. Celý článok „Linux dostává optimalizace pro lepší hraní na GPU s malou pamětí“ »

CPU-Z a HWMonitor byly napadeny hackery, web šířil malware

Nadšenci či pokročilejší uživatelé počítačů asi budou znát nástroje CPU-Z a případně HWMonitor, což je příbuzná utilita hostované na stejném webu CPUID.com. Pokud jste ale minulý týden stáhli jejich nové verze nebo instalátory, mohli jste být infikováni malwarem. Web CPUID.com byl totiž napaden hackery, kteří ho po určitý čas používali k distribuci svého škodlivého kódu. Pokud jste ve čtvrtek nebo pátek tyto programy stáhli, můžete být obětí. Celý článok „CPU-Z a HWMonitor byly napadeny hackery, web šířil malware“ »

Chyby RAM způsobující pády PC jsou mnohem častější, než se míní

Když vám občas spadne webový prohlížeč nebo hra, nejspíš to budete považovat za chybu v tomto programu. Ve skutečnosti ale můžete mít vadnou nebo nestabilní operační paměť, aniž byste o tom věděli. Na rozdíl od HDD nebo SSD nejsou totiž data RAM chráněná proti porušení. A vypadá to, že nestabilní paměť může v počítači nepozorovaně dělat neplechu mnohem častěji, než si myslíme, a třeba tím i ohrozit vaše cenná data. Celý článok „Chyby RAM způsobující pády PC jsou mnohem častější, než se míní“ »

Microsoft zařadil AI zpátečku. Přestane do Windows cpát Copilot?

Sentiment okolo Windows 11 je teď hluboce negativní, jak lze vidět na stížnostech nad kvalitou a požadavky i proklamované ochotě uživatelů a hráčů zkusit přejít na Linux nebo nedávno retro oživováním starých verzí jako je Windows 7 nebo Vista. Jedním z hlavních zdrojů kritiky je ovšem snaha Microsoftu do systému integrovat nástroje umělé inteligence. Vypadá to ale, že odpor proti těmto snahám firma slyší a chystá se řadit zpátečku. Celý článok „Microsoft zařadil AI zpátečku. Přestane do Windows cpát Copilot?“ »

Windows 11 uvádí hardwarové šifrování disku s čipy Panther Lake

Na konci loňského roku Microsoft sliboval, že v letošním roce (2026) se u Windows 11 zaměří na výkon mimo jiné ve hrách. Jedna z optimalizací, které jsou v přípravě, se týká šifrování disku. Microsoft aktuálně používá při šifrování disku technologií BitLocker softwarové algoritmy, které mají určitá výkonnostní omezení a potenciálně také zvyšují spotřebu energie notebooku. Letos Windows dostanou hardwarové šifrování – má to ale komplikaci. Celý článok „Windows 11 uvádí hardwarové šifrování disku s čipy Panther Lake“ »