Paměti HBM se od doby Radeonu VII neobjevily v herních grafikách, ale při současném rozmachu AI akcelerátorů (včetně těch založených na GPU architekturách) jsou důležitější než kdy dříve, protože akcelerace neuronových sítí stojí na jejich obří propustnosti. Samsung teď oznámil dosud nejvýkonnější z těchto pamětí, která dosahuje efektivní frekvence téměř 10 GHz (10 Gb/s na jeden bit sběrnice). Kde jsou doby, kdy HBM jela na 1000 MHz… Celý článok „Samsung uvádí nejrychlejší paměti: HBM3E běžící skoro na 10 GHz“
Kategória: Grafiky
GeForce RTX 4080 Super a RTX 4070 Super mohou mít větší paměti
Rok 2024 se nesnesitelně blíží, a jelikož se zdá, že Nvidia na něj chystá refresh grafických karet generace GeForce RTX 4000, asi není tak divné, že se k nim najednou začínají množit úniky informací. Web BenchLife, který nedrbe tak často, ale tradici má dlouhou (například hodně časné informace o platformě AMD AM4), teď uvádí, že zjistil od výrobců karet něco o grafice GeForce RTX 4080 Super, která by měla být upgradem dnešní karty RTX 4080. Celý článok „GeForce RTX 4080 Super a RTX 4070 Super mohou mít větší paměti“
Čo GeForce RTX urýchľuje v DaVinci Resolve Studio 18?
Aplikácie DaVinci Resolve (Studio) na úpravu videa sú veľmi dobre optimalizované na hardvérovú akceleráciu grafickými kartami GeForce RTX. Tie dokážu čas niektorých úloh dramaticky skrátiť a urobiť hodín minúty či v prípade väčších projektov z dní hodiny. O čo konkrétne ide sa pozrieme v rámci dvojdielneho miniseriálu venovanému zefektívneniu práce GPU NVIDIA Ada Lovelace vo video editoroch Black Magic Studio. Celý článok „Čo GeForce RTX urýchľuje v DaVinci Resolve Studio 18?“
Po novém roce prý vyjde „Super“ refresh grafik GeForce RTX 4000
Zdá se, že na příští rok Nvidia opět chystá refresh grafických karet, který v polovině životního cyklu generace grafik s architekturou Ada Lovelace přinese nové výkonnější modely, podobně jako loni s kartami RTX 3070 Ti a RTX 3080 Ti nebo v roce 2019 s refreshovými modely „Super“ v generaci Turing. Po novém roce by do nabídky, zdá se, mohly přibýt až čtyři nové grafiky, dost možná s lepším poměrem cena/výkon, než skýtají ty nynější. Celý článok „Po novém roce prý vyjde „Super“ refresh grafik GeForce RTX 4000“
Čipletový Radeon RX 7900M pro notebooky vydán, soupeř RTX 4080
AMD včera odhalovalo novou generaci Threadripperů Pro i ne-Pro s architekturou Zen 4 na nových platformách WRX90 a TRX50. Ale ve stejný den také firma odhalila zatím nejvýkonnější grafiku Radeon pro notebooky, model Radeon RX 7900M používající architekturu RDNA 3 a poprvé také čipletovou koncepci, díky které je založený na nejvýkonnějším GPU řady Navi 31, byť se zúženou 256bitovou pamětí jako u Navi 32. Celý článok „Čipletový Radeon RX 7900M pro notebooky vydán, soupeř RTX 4080“
Nvidia RTX Video Super Resolution 1.5: Už i pro GeForce RTX 2000
V první polovině roku vydala Nvidia upscaler používající její GPU pro video na webových stránkách typu YouTube a podobných. Tento filtr používá podobnou AI technologii jako DLSS 2.x (byť s omezeními), a vyžaduje tedy také grafickou kartu vybavenou tensor jádry. Při uvedení ale byly podporovány jen novější GeForce generace RTX 3000 a 4000. Teď ale Nvidia vydává verzi 1.5 i pro starší karty generace Turing. A má i další vylepšení. Celý článok „Nvidia RTX Video Super Resolution 1.5: Už i pro GeForce RTX 2000“
Radeon RX 6750 GRE vydán v 10GB i 12GB verzi. Specifikace, ceny
AMD dnes oficiálně potvrdilo a odhalilo dvě nové grafiky. Už dříve prosákly zprávy o přípravách Radeonu RX 6750 GRE, který měl nejdříve připomínat kartu Radeon RX 6700 10GB, pak zase měl být osazený 12GB pamětí. Ukazuje se, že ani jedna verze nebyla mimo. AMD totiž spáchalo něco, co typicky dělá Nvidia, a vydává pod jedním jménem dvě karty s výrazně odlišným výkonem, zatímco název se bude lišit jen údajem o velikosti paměti. Celý článok „Radeon RX 6750 GRE vydán v 10GB i 12GB verzi. Specifikace, ceny“
Proč chtít GeForce RTX 4000? Rozbor technologií Nvidia DLSS 3.5
V tomto článku se podíváme na některé exkluzivní technologie, které vám můžou poskytnout grafické karty Nvidia GeForce generace RTX 4000. Některé jsme už probírali, jiné ne, zde tak naleznete vysvětlení nejzásadnějších novinek, které teď ekosystém grafik GeForce podporuje a testy ukazující, co dělají s výkonem ve hře Cyberpunk 2077 s novým rozšířením Phantom Liberty. A také se podíváme, co dělají s kvalitou obrazu. Celý článok „Proč chtít GeForce RTX 4000? Rozbor technologií Nvidia DLSS 3.5“
Po roce zpoždění je tu Intel Arc A580, nejlevnější 256bitové GPU
Koncem minulého týdne přišly zprávy indikující, že Intel po téměř 13měsíčním tichu vydá grafickou kartu Arc A580. Tento levnější model loni vydané generace Alchemist, založený na ořezané verzi čipu, která proti modelu Arc A770 používá jen 75 % fyzicky přítomných jednotek, teď firma skutečně oficiálně uvádí do prodeje za cenu okolo pěti tisíc korun. Za tyto peníze by mohlo jít o zajímavou možnost pro levnější herní počítače. Celý článok „Po roce zpoždění je tu Intel Arc A580, nejlevnější 256bitové GPU“
Sapphire RX 7700 XT Pure: To najrýchlejšie okolo 500 eur
Lacnejší z dvojice Radeonov s GPU Navi 32 má cenovo najbližšie k GeForce RTX 4060 Ti. Hoci za RX 7700 XT zaplatíte o trochu viac, tak tieto grafické karty mávajú často výkonnostne výrazne navrch a atakujú až RTX 4070. V tomto porovnaní už RX 7700 XT s ray-tracingom citeľne zaostáva a o úroven slabšia je aj efektivita Radeonu, ale pomer ceny k výkonu je často stále lepší. A platí to aj pre vyhotovenie Sapphire Pure v okrajovej bielej. Celý článok „Sapphire RX 7700 XT Pure: To najrýchlejšie okolo 500 eur“
Nvidia chystá GeForce RTX 4080 Ti nebo Super, vyjde po Vánocích
Minulý týden jsme tu měli zprávu, že po novém roce Nvidia vydá levnější a úspornější (ovšem také pomalejší) verzi GeForce RTX 3050 s 6GB pamětí. Nejen tu ale. Podle nových zpráv od leakerů na Twitteru prý firma chystá také nový výkonný model generace Ada Lovelace – GeForce RTX 4080 Ti nebo možná GeForce RTX 4080 Super. Tato karta by mohla poskytnout výkon někde na cestě k RTX 4090, ale za cenu spíše bližší původnímu modelu RTX 4080. Celý článok „Nvidia chystá GeForce RTX 4080 Ti nebo Super, vyjde po Vánocích“
Nvidia chystá GeForce RTX 3050 6GB. Sníží TDP jen na 70 W
Po zprávě o Radeonu RX 7900M pro notebooky tu máme další zvěsti o chystaných grafikách, tentokrát od Nvidie a pro desktop. Chystá totiž novou grafiku GeForce v lowendu, kde by se tím mohla objevit nová alternativa kartám jako Radeon RX 6500 XT a Intel Arc A380. Alternativa ale nebude nová doslova, Nvidia totiž připravuje novou a zřejmě levnější verzi již existující GeForce RTX 3050, což je GPU založené na předchozí generaci Ampere. Celý článok „Nvidia chystá GeForce RTX 3050 6GB. Sníží TDP jen na 70 W“
AMD má mobilní grafiku s Navi 31: Radeon RX 7900M tento měsíc
Když v létě AMD v Číně vydalo Radeon RX 7900 GRE, ukázalo se, že není založený na osekaném čipu Navi 31, jak se u podobných modelů dá čekat, ale na hybridu Navi 31 a menšího pouzdra kompatibilního s GPU Navi 32 a jen 256bitovou paměťovou sběrnicí. To hned ukazovalo na možnost, že by tato kombinace mohla být použitá v noteboocích a zdá se, že se to také brzo potvrdí. AMD by toto prý mohlo brzo vydat jako mobilní Radeon RX 7900M. Celý článok „AMD má mobilní grafiku s Navi 31: Radeon RX 7900M tento měsíc“
Gigabyte RTX 4060 Windforce OC 8G: Šetrič spotreby i priestoru
V rámci dobiehania restov sa dostávame k GeForce RTX 4060. Tieto grafické karty naprieč vyhotoveniami predstavujú nielen to najúspornejšie a najefektívnejšie v rámci najnovšej generácie Nvidia Ada Lovelace, ale celkovo (tzn. aj v porovnaní s najmodernejšími Radeonmi vrátane konkurenčného modelu RX 7600). Výhoda testovaného vyhotovenia (RTX 4060) Windforce OC 8G je v menších rozmeroch a v nadštandardnej kompatibilite. Celý článok „Gigabyte RTX 4060 Windforce OC 8G: Šetrič spotreby i priestoru“
První hry s FSR 3 jsou venku, AMD vydalo ovladač s preview AFMF
Na konci prázdnin oznámilo AMD příchod FSR 3 neboli FidelityFX Super Resolution 3, technologie, která k FSR přidává tzv. generování snímků pomocí interpolace analogické k DLSS 3 u Nvidie. O tomto víkendu už přišla i veřejná „premiéra“, kdy se FSR 3 dostalo v patchích do prvních dvou her. Testovat se ale už dá i funkce Fluid Motion Frames, která zdvojnásobení snímkové frekvence provádí v ovladačích i tehdy, když hra nemá přímo podporu. Celý článok „První hry s FSR 3 jsou venku, AMD vydalo ovladač s preview AFMF“
Posledné komentáre