AMD vydává grafiku Radeon RX 9050: Model s pouze 4GB pamětí?

Poslední kryptoměnová horečka nám přinesla Radeon RX 6500 XT s jeho osekanou výbavou a 4GB pamětí, a vypadá to, že něco podobného bude symbolicky ilustrovat i aktuální éru, kdy mánie kolem umělé inteligence brutálně zdražuje všechny paměti, včetně těch grafických. Na trh teď přichází nová grafika Radeon RX 9050 od AMD, jejíž některé (ale naštěstí ne všechny) varianty bude mít opět jen 4GB paměť – něco, co už se zdálo být historií.

V květnu jsme tu měli zprávu o tom, že AMD chystá grafickou kartu označenou Radeon RX 9050, která by se měla stát nejlevnějším modelem aktuální generace s architekturou RDNA 4. Tyto zprávy se teď potvrdily, protože karty byly uvedené na trh firmami ASRock a Sapphire – ovšem nepotvrdily se tehdy uváděné specifikace.

Radeon RX 9050 patrně používá stejný čip Navi 44 jako Radeon RX 9060 XT, ale v tomto modelu je ořezaný, aby v něm mohly být uplatňovány čipy s různými defekty (což se řeší tím, že se postižená část čipu deaktivuje). Podle oficiálně potvrzených specifikací mají model RX 9060 aktivních pouze 16 výpočetních jednotek (CU), neboli 1024 shaderů, 16 Ray Acceleratorů a 32 AI Acceleratorů. To je jenom polovina z celého čipu. Takt bude také nižší než u Radeonu RX 9060 XT – tzv. herní frekvence je jen 1920 MHz a boost 2600 MHz. Podle toho by grafika měla mít jen cca 38–42 % hrubého výkonu grafiky Radeon RX 9060 XT (32 CU / 2048 shaderů s frekvencemi 2530 / 3130 MHz).

GPU má ale mít plné 128bitové paměťové rozhraní s 8GB pamětí GDDR6 a 32 MB Infinity Cache. Efektivní frekvence pamětí je 18,0 GHz, což kartě bude dávat propustnost 288 GB/s. Respektive, tak to bude u některých karet. Radeon RX 9050 totiž bude mít také levnější verzi s pouze 4GB pamětí. Tyto karty budou nejenže trpět malou (a dnes už na hry nevhodnou) kapacitu paměti, ale také pouze poloviční paměťovou sběrnicí širokou 64 bitů. To znamená propustnost jen 144 GB/s.

Radeon RX 9050 Challenger od ASRocku. Karta je nabízená jako 8GB i jako 4GB verze
Radeon RX 9050 Challenger od ASRocku. Karta je nabízená jako 8GB i jako 4GB verze

Radeony RX 9050 mají referenční TDP 92 W a napájejí se jediným osmipinovým konektorem. Zatím se objevily karty v provedení od ASRocku a Sapphire (provedení Pulse, jen 8GB model, jde o kartu na obrázku v záhlaví), které mají tovární přetaktování na 2260 MHz (Game Clock) a 2760 MHz (boost) a spotřebu zvýšenou na 100 W.

Radeon RX 9050 Challenger od ASRocku
Radeon RX 9050 Challenger od ASRocku

Karta by si patrně měla zachovávat rozhraní PCI Express 5.0 ×16 a bude podporovat výstupy HDMI 2.1b a DisplayPort 2.1a. Podporovány jsou všechny technologie architektury RDNA 4 včetně AI upscalingu FSR 4.1 a FSR Redstone.

Jaká by mohla být cena této grafiky, sděleno nebylo (WCCFtech uvádí částku 279 $, ale potvrzeno oficiálně to není). Je také možné, že bude prodávané jen v některých regionech nebo případně pouze skrze OEM trh. Už se například objevila v počítačích CyberPowerPC nabízených v USA. Asi by to mohla být vhodná základní karta, pokud by byla cena nízká, ale vzhledem k předpokládanému rozdílu ve výkonu nejspíš bude poměr cena/výkon horší než u karet Radeon RX 9060 a RX 9060 XT, které tak nejspíš zůstanou lepší, byť dražší volbou.

Zdroj: VideoCardz (1, 2, 3)

Jan Olšan, redaktor Cnews.cz


⠀

Contents

Na Radeonech už díky modům fungují všechny technologie DLSS

Na začátku měsíce Nvidia uvedla novou technologii AI postprocessingu obrazu ve hrách pod označením DLSS 5, jako obvykle exkluzivní jen pro grafiky GeForce. Nebo měla být, protože moddeři ji pak rozběhli i na konkurenčních GPU. A to jako by spustilo lavinu podobných „hacků“, vzápětí se objevil i port upscalingu DLSS na grafiky Radeon; tyto projekty ale v krátké době hodně pokročily: Teď už na Radeonech zdá se fungují všechny části DLSS. Celý článok „Na Radeonech už díky modům fungují všechny technologie DLSS“ »

FSR 4.1 pro Radeony RX 6000 je tu. AI upscaling i pro APU a Xbox

Před nedávnem AMD avizovalo, že integrovaná GPU v čipech APU dostanou speciální verzi upscalingu FSR 4.1 optimalizovanou na výkon. AMD ji nyní oficiálně oznámilo – přijde na herní handheldy a notebooky, na samostatné grafiky Radeon RX 6000, ale také na konzole Xbox Series X a Series S. Přichází s tím také dlouho chybějící podpora FSR 4.1 pro hry běžící na API Vulkan a zřejmě se konečně dostane i na Steam Deck. Celý článok „FSR 4.1 pro Radeony RX 6000 je tu. AI upscaling i pro APU a Xbox“ »

Bude Ryzen 9 5900X3D? AMD chystalo X3D model s 12 jádry Zen 3

V generacích procesorů Ryzen pro socket AM5 uvedlo AMD herní CPU s 3D V-Cache (modely „X3D“) s 12 a 16 jádry, používající dva CPU čiplety. Tato možnost ale neexistovala v generaci Ryzen 5000 pro socket AM4, kde firma vydala pouze osmijádrové a šestijádrové X3D procesory s jediným čipletem. Tak to je až dodnes, ale objevil se doklad, že firma dvojčipletové modely podobné těm pro socket AM5 zkoušela a teoreticky mohly vyjít. Celý článok „Bude Ryzen 9 5900X3D? AMD chystalo X3D model s 12 jádry Zen 3“ »

Pridaj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Vyžadované polia sú označené *