AOC má 5K dual-mode herní monitor s technologií G-Sync Pulsar

Vedle prvních 1100Hz herních LCD pro hráče se teď s herním veletrhem Gamescom objevila ještě jedna zajímavá novinka v herních monitorech: nový model s technologií G-Sync Pulsar. Nvidia ji vydala začátkem letošního roku po hodně dlouhých odkladech. Dosavadní monitory ale všechny byly založené jen na starších 360Hz 1440p panelech LCD, které jsou už dost pozadu. Teď ale Pulsar přichází se zajímavějším monitorem s vysokým rozlišením.

AOC oznámil monitor Agon AGP327KG, který také poskytuje tuto technologii postavenou nad systémem adaptivního obnovování G-Sync (jde bohužel o proprietární funkci Nvidie, na jejíž podporu s grafickými kartami jiných značek můžete zapomenout). Ale Agon AGP327KG je založený na zajímavějším základu: Má panel typu IPS a lesklou povrchovou úpravou a rozlišením 5K (5120 × 2880 bodů) na úhlopříčce 31,5 palce. Jas panelu má být až 500 cd/m², což je pro stmívané podsvícení důležité.

Agon AGP327KG
Agon AGP327KG

Nativní obnovovací frekvence je zde ještě nižší než u 1440p modelů s podporou Pulsaru – pouze 144 Hz, což bude prozatím daň za vysoké rozlišení. Monitor umí funkci dual-mode pro vyšší frekvenci výměnou za snížení rozlišení – ta poskytuje rozlišení 2560 × 1440 bodů při 240 Hz (což je až na velikost plochy horší než u oněch nativně 1440p monitorů s technologií Pulsar).

Nízká frekvence může být i docela problém, protože technologie G-Sync Pulsar spočívá v stroboskopickém stmívání podsvícení (pro potlačení rozmazání v pohybu), kdy je hodně důležité mít frekvence blikání podsvícení co nejvyšší. Monitor má umět režimy s potlačením rozmazání ULMB2 60 Hz a 120 Hz (ten možná bude vázán na onen 1440p dual-mode režim). Funkce G-Sync Pulsar má fungovat v rozsahu 75 až 144 Hz či 75 až 240 Hz (při 1440p dual-mode). To jsou dost nízké snímkové frekvence a je tak možné, že někteří hráči už mohou pociťovat viditelné blikání obrazu. Pro ty, kteří nemají na blikání citlivé vidění, nicméně může jít o zajímavý monitor.

Agon AGP327KG
Agon AGP327KG

G-Sync Ambient Adaptive Technology

Monitor integruje kromě podpory G-Sync Pulsar také technologii G-Sync Ambient Adaptive Technology. Jde o integrovaný senzor, který umožňuje automaticky měnit jas a barevné vyvážení podle barvy a intenzity světla v místnosti.

AOC tento monitor předváděl na Gamescomu 2026 v srpnu a návštěvníci si ho mohli prohlédnout a vyzkoušet ve stánku firmy. Zatím ale chybí informace o tom, kdy by se měl začít prodávat a za kolik. Monitor nejspíš bude znovu ukazován v lednu na CES 2027 a potom by mohl být uveden někdy v průběhu příštího roku. Nicméně jisté to úplně není, byť doufáme, že se na něj teď už nebude čekat dva roky jako na první vlnu modelů s technologií Pulsar.

Zdroj: Nvidia, TFTCentral

Jan Olšan, redaktor Cnews.cz


Contents

Jsme na Computexu 2026: Hardwarové novinky a speciality Gigabyte

Letos máme opět kolegu na tchajwanském veletrhu Computex 2026, takže vám můžeme ukázat něco z vystavovaných exponátů na nejvýznamnější počítačové výstavě v roce. Jako první máme návštěvu expozice firmy Gigabyte. Ta na Computexu vystavuje opět všechno možné: Notebooky, monitory, stylový dřevěný i roztomilý anime design komponent, a pochopitelně PC hardware – nové grafické karty a základní desky. Celý článok „Jsme na Computexu 2026: Hardwarové novinky a speciality Gigabyte“ »

Contents

LG má monitory, které provádějí AI upscaling her samy bez GPU

Sice bychom se měli nacházet na počátku éry raytracingových her, ale nejvíc skloňovanou herní technologií jako by byl upscaling, tedy vykreslování v nízkém rozlišení a pak škálovaní na vyšší. Není to přitom dávno, co se to považovalo za prokletí herních konzolí, kterému se PC hráči smáli. Pokud chcete upsalingu ještě víc nebo hrajete na zařízení či systému, kde není k dispozici, můžete teď AI upscaling mít přímo v monitoru. Celý článok „LG má monitory, které provádějí AI upscaling her samy bez GPU“ »

Contents

Pridaj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Vyžadované polia sú označené *