AOC má 5K dual-mode herní monitor s technologií G-Sync Pulsar

Vedle prvních 1100Hz herních LCD pro hráče se teď s herním veletrhem Gamescom objevila ještě jedna zajímavá novinka v herních monitorech: nový model s technologií G-Sync Pulsar. Nvidia ji vydala začátkem letošního roku po hodně dlouhých odkladech. Dosavadní monitory ale všechny byly založené jen na starších 360Hz 1440p panelech LCD, které jsou už dost pozadu. Teď ale Pulsar přichází se zajímavějším monitorem s vysokým rozlišením. Celý článok „AOC má 5K dual-mode herní monitor s technologií G-Sync Pulsar“ »

Na návštěvě u Nvidie: AI herní postavy a ideální LCD s G-Sync Pulsar

Nvidia včera pořádala středoevropské setkání či seminář pro média, na kterém byly naživo ukazovány její aktuální technologické počiny. Logicky byly v popředí novinky odhalené nebo uvedené na trhu minulý měsíc na CES 2026, tedy technologie G-Sync Pulsar pro monitory a DLSS 4.5, kterým už jsme věnovali dříve vlastní články, ale také demo technologie ACE, která přinese do her AI osoby či agenty. Celý článok „Na návštěvě u Nvidie: AI herní postavy a ideální LCD s G-Sync Pulsar“ »

Monitory s technologií G-Sync Pulsar od Nvidie přichází na trh

V lednu na veletrhu CES 2026 se vyrojilo množství různých novinek, mezi kterými nám zapadla jedna od Nvidie, ke které se stojí za to vrátit. Už v roce 2024 firma představila plánovanou technologii monitorů Pulsar stojících na základě G-Sync s dalšími zlepšováky, nicméně od té doby uplynula dlouhá doba, aniž by se dostala na trh. Teď během CES 2026 se tak konečně stalo a do prodeje přišly čtyři monitory, které Pulsar používají. Celý článok „Monitory s technologií G-Sync Pulsar od Nvidie přichází na trh“ »

Levnější monitory s G-Sync: Čip MediaTeku nahradí FPGA moduly

Od chvíle, kdy Nvidia přišla s monitory používajícími G-Sync, trápila tuto technologii adaptivního obnovování pro hry jedna věc: Výrobci monitorů potřebují speciální proprietární moduly od Nvidie, které o dost zvyšují cenu. Když konkurenční FreeSync přineslo prakticky stejnou funkcionalitu bez použití speciálního hardwaru, nakonec v monitorech převládlo. Po letech na to teď Nvidia reaguje a chystá řešení, které by mohlo být podobně levné. Celý článok „Levnější monitory s G-Sync: Čip MediaTeku nahradí FPGA moduly“ »

Nvidia uvádí G-Sync ULMB 2: potlačení motion bluru nové generace

Další novinka, kterou Nvidia představila během Computexu, je pro hráčské monitory. U těch za několik posledních let výrazně stouply obnovovací frekvence a piloval se systém adaptivního obnovování, ale nyní se Nvidia vrátila k technologii stroboskopického stmívání podsvícení (což je jiná věc než zónové stmívání pro zvýšení kontrastu a jasu pro HDR) a přichází s vylepšenou verzí, byť se s tím pojí také jisté marketingové čachry. Celý článok „Nvidia uvádí G-Sync ULMB 2: potlačení motion bluru nové generace“ »

Corsair Xeneon Flex: OLED monitor, schopný měnit zakřivení

Zakřivené monitory se staly populární volbou pro hry, kde pomáhají pocitu „ponoření“. Pracovat ale se zakřivenou obrazovkou stále i mimo hry asi není ideální. S panely OLED je teď ale možné mít „transformeří“ monitor, který lze zakřivit a zase zploštit podle momentální potřeby. Takto fungující monitor s „variabilní křivostí“ teď představil Corsair na Gamescomu. A kromě tohoto unika to bude hodně schopný HDR herní monitor i sám o sobě. Celý článok „Corsair Xeneon Flex: OLED monitor, schopný měnit zakřivení“ »

Asus oznámil 500Hz monitor s G-Sync. Nejrychlejší Esports LCD

Zdá se, že tu máme další průlom v rychlosti speciálních herních monitorů. Před pár lety Nvidia (která dodává moduly G-Sync pro svou technologii adaptivního obnovování) s výrobci monitorů oznámila LCD s frekvencí 360 Hz. Teď na Computexu 2022 představil Asus spolu s Nvidií plán dostat na trh monitory s obnovovací frekvencí rovnou 500 Hz. Pochopitelně to má být spojeno s proprietární technologií G-Sync a má jít o monitor série Asus ROG. Celý článok „Asus oznámil 500Hz monitor s G-Sync. Nejrychlejší Esports LCD“ »