Nvidia uvádí G-Sync ULMB 2: potlačení motion bluru nové generace

Další novinka, kterou Nvidia představila během Computexu, je pro hráčské monitory. U těch za několik posledních let výrazně stouply obnovovací frekvence a piloval se systém adaptivního obnovování, ale nyní se Nvidia vrátila k technologii stroboskopického stmívání podsvícení (což je jiná věc než zónové stmívání pro zvýšení kontrastu a jasu pro HDR) a přichází s vylepšenou verzí, byť se s tím pojí také jisté marketingové čachry. Celý článok „Nvidia uvádí G-Sync ULMB 2: potlačení motion bluru nové generace“ »

Corsair Xeneon Flex: OLED monitor, schopný měnit zakřivení

Zakřivené monitory se staly populární volbou pro hry, kde pomáhají pocitu „ponoření“. Pracovat ale se zakřivenou obrazovkou stále i mimo hry asi není ideální. S panely OLED je teď ale možné mít „transformeří“ monitor, který lze zakřivit a zase zploštit podle momentální potřeby. Takto fungující monitor s „variabilní křivostí“ teď představil Corsair na Gamescomu. A kromě tohoto unika to bude hodně schopný HDR herní monitor i sám o sobě. Celý článok „Corsair Xeneon Flex: OLED monitor, schopný měnit zakřivení“ »

Asus oznámil 500Hz monitor s G-Sync. Nejrychlejší Esports LCD

Zdá se, že tu máme další průlom v rychlosti speciálních herních monitorů. Před pár lety Nvidia (která dodává moduly G-Sync pro svou technologii adaptivního obnovování) s výrobci monitorů oznámila LCD s frekvencí 360 Hz. Teď na Computexu 2022 představil Asus spolu s Nvidií plán dostat na trh monitory s obnovovací frekvencí rovnou 500 Hz. Pochopitelně to má být spojeno s proprietární technologií G-Sync a má jít o monitor série Asus ROG. Celý článok „Asus oznámil 500Hz monitor s G-Sync. Nejrychlejší Esports LCD“ »