Tabuľka parametrov
V rámci dobiehania restov sa dostávame k GeForce RTX 4060. Tieto grafické karty naprieč vyhotoveniami predstavujú nielen to najúspornejšie a najefektívnejšie v rámci najnovšej generácie Nvidia Ada Lovelace, ale celkovo (tzn. aj v porovnaní s najmodernejšími Radeonmi vrátane konkurenčného modelu RX 7600). Výhoda testovaného vyhotovenia (RTX 4060) Windforce OC 8G je v menších rozmeroch a v nadštandardnej kompatibilite.
Grafickej karte Gigabyte RTX 4060 Windforce OC 8G sme sa čiastočne venovali už júni, v deň jej vydania. Na jej testy však súhrou nepriaznivých okolností nedošlo a zaostrené bolo iba na konštrukčné detaily. Tie nájdete v staršom článku a v rámci tohto sa už k nim už vracať nebudeme. Teda pokiaľ ide o ich prehľad. V rámci hodnotenia, ktoré je tradične v záverečnej kapitole, vás o odvolávanie sa na vplyv niektorých prvkov (najmä chladiča) neochudobníme.
Parametre | Gigabyte RTX 4060 Windforce OC 8G | |
Asus Dual RTX 4070 12G | ||
Architektúra | Ada Lovelace | |
Čip | AD107-400-A1 | |
Výrobný proces | 4 nm TSMC | |
Plocha čipu | 190 mm² | |
Tranzistorov | 22,9 mld. | |
Počet jednotiek | 24 | |
Shadery | 3072 | |
Základný takt | 1830 MHz | |
Game Clock (AMD) | – | |
Takt Boostu | 2475 MHz | |
RT jednotky | 24 | |
AI/tensor jadrá | 96 | |
ROP | 48 | |
Textúrovacie jednotky | 93 | |
L2 Cache | 24 MB | |
Infinity Cache | – | |
Rozhranie | PCIe 4.0 ×8 | |
Multi-GPU prepojenie | – | |
Pamäť | 8 GB GDDR6 | |
Takt pamätí | 17,0 GHz | |
Šírka zbernice | 128 bitov | |
Priepustnosť pamätí | 272,0 GB/s | |
Fillrate (pixely) | 118,1 Gpx/s | |
Fillrate (textúry) | 236,2 Gtx/s | |
FLOPS (FP32) | 15,11 TFLOPS | |
FLOPS (FP64) | 236,2 GFLOPS | |
FLOPS (FP16) | 15,11 TFLOPS | |
AI/tensor TOPS (INT8) | 121 TOPS | |
AI/tensor FLOPS (FP16) | 60 TOPS | |
TDP | 115 W | |
Prídavné napájanie | 1× 8-pin | |
Dĺžka karty | 192 mm | |
Hrúbka karty | 41 mm | |
Shader Model | 6.7 | |
DirectX/Feature Level | DX 12 Ultimate (12_2) | |
OpenGL | 4.6 | |
Vulkan | 1.3 | |
OpenCL | 3.0 | |
CUDA | 8.9 | |
Video enkóder | NVEnc 8 | |
Formáty enk. | HEVC, H.264, AV1 | |
Rozlišenie enk. | 8K | |
Video dekóder | NVDec 5 | |
Formáty dek. | HEVC, H.264,VP9, AV1 | |
Rozlíšenie dek. | 8K | |
Maximálné rozlíšenie monitora | 7680 × 4320 px | |
HDMI | 1× (2.1) | |
DisplayPort | 3× (1.4a) | |
USB-C | – | |
MSRP | 349 eur/8499 Kč |
- Contents
- Tabuľka parametrov
- Metodika: výkonnostné testy
- Metodika: ako meriame spotrebu
- Metodika: merania hluku a zvuku
- Metodika: testy zahrievania
- Testovacia zostava
- 3DMark
- Age of Empires II: DE
- Assassin’s Creed: Valhalla
- Battlefield V
- Battlefield V s DXR
- Borderlands 3
- Control
- Control s DXR a DLSS
- Counter-Strike: GO
- Cyberpunk 2077
- Cyberpunk 2077 s DLSS
- Cyberpunk 2077 s DXR (a DXR s DLSS)
- DOOM Eternal
- F1 2020
- FIFA 21
- Forza Horizon 4
- Mafia: DE
- Metro Exodus
- Metro Exodus s DXR a DLSS
- Microsoft Flight Simulator
- Red Dead Redemption 2 (Vulkan)
- Red Dead Redemption 2 (Dx12)
- Shadow of the Tomb Raider
- Shadow of the Tomb Raider s DXR
- Total War Saga: Troy
- Wasteland 3
- Súhrnný herný výkon a výkon za euro
- CompuBench (OpenCL)
- SPECviewperf 2020 a SPECworkstation 3
- Testy FLOPS, IOPS a rýchlosť pamätí
- 3D rendering 1/2 (LuxMark a Blender@Cycles)
- 3D rendering 2/2 (Blender@Radeon ProRender a Eevee)
- Úprava fotografií (Adobe Photoshop, Lightroom a Affinity Photo)
- Broadcasting (OBS a Xsplit)
- Lámanie hesiel
- Frekvencie GPU
- Zahrievanie GPU a VRAM
- Čistá spotreba grafickej karty a výkon na jednotku wattu
- Analýza napájania z 12 V vetvy (vyššia záťaž)
- Analýza napájania z 12 V vetvy (nižšia záťaž)
- Analýza napájania z 3,3 V vetvy
- Hladina hluku
- Frekvenčná charakteristika zvuku
- Záver
Detailni recenze. Dost mne potesil Zaver, analyticke zhodnoceni vlastnosti na zaklade dat je vzacnost. Dnes je v mode spise feeling a styling.
4060 rada je podle meho zajimava, presto ze pri uvedeni byla vetsinou recenzi poplivana. Vysoka efektivita a dostatecny vykon pro HD rozliseni jsou perfektni pro bezne domaci PC.
V teto verzi vyrobce setril az usetril. Prislusenstvi karty by mely byt dodavane sluchatka s uzavrenymi nausniky. 😀 Jedna heatpipe je skutecne malo.