Model Ventus 2x OC s 8 GB paměti je cenově nejdostupnější variantou GeForce RTX 5060 od MSI. Má kompaktní dvouslotový chladič o délce 20 cm, takže se hodí i do skříní malých formátů. Hlučností sice mírně zaostává za průměrem kvůli až příliš vysokým otáčkám ventilátorů, chladič má ale rezervu pro jejich ruční snížení. Výkon je dostatečný, ovšem s 8 GB paměti je nutné počítat s kompromisy v nejnáročnějších hrách.
Cyberpunk 2077, testy v nativním rozlišení
Nastavení Ultra, RT Ultra a RT Overdrive
První sada testů je srovnání výkonu v nativním rozlišení s různými způsoby vyhlazování. Klasický aliasing je na tom s kvalitou obrazu o něco hůře, než když se použije FSR nebo DLSS v nativním rozlišení, tedy v režimu Native AA či DLAA.
Jednotlivé metody vyhlazování se liší kvalitou obrazu a aktuálně nejkvalitnější DLSS funguje pouze na GeForce. Majitelé GeForce nemají důvod volit něco jiného než DLSS. Abychom mohli porovnat výkon GeForce i s Radeony, změříme všechny karty také s FSR.
Pro slabší karty máme změříme nastavení ultra bez ray tracingu, kvůli výkonnějším ještě RT Ultra a RT overdrive s path tracingem.
Global settings Ultra
Nižší nastavení Ultra testuji hlavně kvůli starším kartám. Výkonné karty brzdí procesor, a tak nárůst výkonu neodpovídá hrubému výkonu karet. Nevyužívá se ray tracing a vystačíme si i bez DLSS.
1920 × 1080
2560 × 1440
3840 × 2160
Global settings RT Ultra
Nastavení RT ultra využívá hybridní ray tracing, tedy kombinaci rasterizace s efekty využivajícími ray tracing a hodí se pro srovnání výkonu karet posledních generací.
1920 × 1080
2560 × 1440
3840 × 2160
msi-geforce-rtx-5060-8g-ventus-2x-oc-912-v537-002-test-recenze-review-3dm-wild-life-unlimited-v1
msi-geforce-rtx-5060-8g-ventus-2x-oc-912-v537-002-test-recenze-review-cp-rtultra-fsr3aa-3840-v1.html
Global settings RT Overdrive
Nastavení RT Overdrive využívá path tracing, pro rendering scény je využitý plný ray tracing. U GeForce je využité DLAA s transformery.
1920 × 1080
2560 × 1440
3840 × 2160
⠀







Tá „nízka“ spotreba je krásna. 🙂
No už je to dost nezvyk, když to celé v zátěži žere jen kolem 250 W. 😀
Tak, RTX 5060 , má podobné TDP (a asi aj spotrebu?) ako GTS 250, čo je asi fajn. 🙂
V grafe
Satisfactory, Ultra, FSR, no downscaling, 1920 × 1080
někomu ujely cvičky… nebo desetinná čárka 😛
Jo, dík.
Desetinná čárka neujela, bachnul jsem při opisování 70,676 na enter místo čárky, a přeškrábl vzorec pod tím, co počítá průměry. Budu tam asi muset dodělat další podmíněné formátování..
Mělo by to být opravené.
Všiml jste si, Ľubo, detailů těch ventilátorů? Lopatky jsou po trojicích spojeny obvodovým rámečkem (viz).
Nevšimol, ale už vidím… pekné. 🙂
Inaq, keď budeš odpovedať Eliadovi
https://www.hwcooling.net/en/lucky-number-seven-arctic-introduces-mx-7-thermal-paste/#comment-13989
Tak zachovaj pokoj…aj keď v úvode použil červenú farbu na býka 🛑🐂😂
Haha, reagujem na podstatu veci, takže „červená“ z úvodu ma zase až tak nezaujíma. 🙂