AMD Frame Latency Meter: Úvod do měření latencí

Snímková frekvence bylo dlouho jedinou metrikou pro srovnávání výkonu ve hrách. I při plynulých snímkových frekvencích ale může být hraní nepříjemné, pokud je cítit výrazný velký input lag – hra reaguje na ovládání s citelným zpožděním. Na měření snímkových frekvencí existuje nespočet nástrojů, pro otestování odezvy bohužel ne. Představíme si specializovaný Frame Latency Meter, který nedávno nabídlo AMD. Celý článok „AMD Frame Latency Meter: Úvod do měření latencí“ »

Návštěva Maker Faire 2024: Co ukázali kutilové 21. století

Festivaly Maker Faire jsou krásnou ukázkou toho, co nám umožňují moderní technologie. Celý svět makerů je jedna velká stavebnice pro děti i dospělé. Je až neuvěřitelné, co dnes může každý s pomocí programovatelných komponent a znalostmi uloženými na internetu poskládat i doma na koleně za pár drobných. A nemusíte už ani být příliš manuálně zruční, práci můžete přenechat 3D tiskárnám či domácím CNC strojům. Celý článok „Návštěva Maker Faire 2024: Co ukázali kutilové 21. století“ »

3DMark Steel Nomad a tři generace grafických karet v testu

Do balíku testů výkonu 3DMark od společnosti UL Solutions nedávno přibyl nový multiplatformní test Steel Nomad. UL jím chce nahradit populární Time Spy v DirectX 12 pro Windows a zároveň nabídnout multiplatformní měření výkonu na ostatních moderních herních platformách pomocí dalších API, jako je Vulkan pro Windows on Arm a Android a Metal pro Apple iOS. Celý článok „3DMark Steel Nomad a tři generace grafických karet v testu“ »