GeForce RTX 5090 Founders Edition
Dnes končí informační embargo na testy nového špičkového modelu grafické karty GeForce RTX 5090 Founders Edition v designu přímo od Nvidie. Nabízí extrémní výkon, vykoupeno je to ale dosud nevídanou spotřebou a zatím nejvyšší cenovkou. Přesto lze čekat enormní zájem nejen ze strany hráčů, ale zejména u profesionálů, kterým nabízí vysoký aplikační výkon a 32 GB paměti.
Na velké rozepisování na úvod mi nezbylo moc času, ale to podstatné, co obvykle v úvodu najdete, už známe z dřívějších článků. Parametrům karty jsme se věnovali při jejím představení na CES. Na detaily konstrukce RTX 5090 Founders Edition jsme se podívali při rozbalování v pondělí. A architektuře Blackwell a novým technologiím se bude detailněji věnovat Honza Olšan v samostatném článku.
Máme čerstvě poskládanou novou a výkonnější testovací sestavu s herním AMD Ryzen 7 9800X3D, na níž jsem toho zatím moc naměřit nestihl. Většina her s podporou nové generace DLSS a generování více snímků i a některé z aplikačních testů jsou zatím v neveřejných betaverzích, k nimž jsem se dostal až včera, takže na nějaké rozsáhlé testování zatím nebylo moc prostoru. K nim přibude ještě možnost vynucení nových režimů DLSS přes aplikaci Nvidia. Nvidia avizovala podporu 75 titulů a aplikací, v novinářských ovladačích je zatím možné otestovat jen dvě hry.
Z tohoto důvodu bude prozatím v grafech jen pár výsledků. Ono toho ale ani není moc, co by se s GeForce RTX 5090 dalo přímo srovnávat. Spolu s RTX 4090 jsou to karty ve vlastní výkonnostní a bohužel i cenové kategorii. Dnes se podíváme tedy na to nejpodstatnější – jak si RTX 5090 vede proti RTX 4090 v několika hrách, a postupně budeme přidávat další hry i karty. Dnes končí informační embargo na RTX 5090 Founders Edition. Během zítřka pak lze zveřejnit testy GeForce RTX 5090 od ostatních výrobců. Do našeho regionu ještě moc vzorků RTX 5090 nedorazilo, takže vám prozatím nabídneme jen testy Founders Edition, na zítřek ale aspoň připravím výsledky z dalších testů a na další RTX 5090 se podíváme, jakmile budou k dispozici.
Už za týden se pak podíváme i na výsledky RTX 5080, RTX 4080 a do srovnání přidáme alespoň Radeon RX 7900 XTX, u něhož se zdrželo vyřizování zápůjčky, ale už je na cestě. Během pár týdnů přijde několik dalších karet od Nvidie, AMD i Intelu, takže pruhy v grafech už budou rychle přibývat.
Nový extrém na trhu
Už v minulé generaci neměla RTX 4090 přímou konkurenci. V případě RTX 5090 to bude ještě horší, AMD už předem avizovalo, že nepostaví konkurenta ani pro RTX 5090, ale nejspíš ani pro RTX 5080. RTX 5090 má tak na trhu unikátní postavení. Podobně jako předchozí top modely RTX 4090 a RTX 3090 Ti a generace Titanů balancuje na pomezí špičkové karty pro hráče a výkonného a přitom relativně levného řešení pro profesionální nasazení (levného ve vztahu ke kartám určeným pro profesionální nasazení, pochopitelně).
Využívá grafický čip s novou architekturou Blackwell vyráběný 4nm procesem společnosti TSMC. Je osazená největším čipem nové generace s 21 760 jádry CUDA (stream procesory), 680 texturovacími a 192 rasterizačními jednotkami. Je vybavená 32 GB paměti GDDR7 na 512bitové sběrnici, což poskytuje šířku pásma až 1,79 TB/s. Základní takt jádra je 2017 MHz s možností boostu až na 2407 MHz. Karta podporuje DirectX 12 Ultimate, samozřejmostí je už akcelerace ray tracingu a výpočtů používaných v oblasti umělé inteligence.
Dnes se budeme věnovat RTX 5090 Founders Edition. Zvenčí jsme si ji představili v pondělí. Dnes k tomu doplníme pohled na údaje z GPU-Z a seznam snímačů dostupných v HWiNFO. V obou aplikacích ještě karta není plně podporovaná, předběžnou podporu už ale autor HWiNFO nabídl v betaverzi a zbývá ještě dořešit některé údaje ze snímačů – chybný je zjevně například údaj o hotspotu zobrazující 255 °C bez ohledu na aktuální teploty a zatížení karty.
Testovací sestava
Grafické karty netestuji volně na stole jako většina recenzentů, pro měření používám klasické herní PC. Komponenty jsou osazené ve skříni Fractal Design Meshify 2. Pro představu si zatím vypůjčím fotku druhé sestavy ve stejné skříni, na níž jste mohli narazit v článcích věnovaných systémovému chlazení. Proti ní je navíc osazená čtveřice 140mm ventilátorů do všech volných pozic. Všechny systémové ventilátory mají výkon stažený na cca 780 ot./min. Sestava tak není zcela tichá, ale uchladí i výkonné karty s vysokou spotřebou.
Uvnitř je novější základní deska Aorus X870 Elite WiFi7, v níž je osazený procesor AMD Ryzen 7 9800X3D. O chlazení procesoru se stará nová Noctua NH-D15 G2 v pozici offset. Procesor doplňuje 64 GB paměti DDR5-6000 ve dvou modulech od Kingstonu a systém i data jsou uložená na 4TB SSD téhož výrobce. Celou sestavu napájí zdroj špičkový 1300W zdroj be quiet! Dark Power Pro 13.
Níže je ještě snímek konfigurace a aktuálního nastavení systému a verze Windows použitá pro testování. Paměti jsou nastavené na profil EXPO s parametry DDR5-6000 32-38-38-38-1,350V s aktivním XMP/EXPO High Bandwidth Support na Enabled, Infinity Fabric Frequency and Dividers je ručně nastavená na 2000 MHz a dělička UCLK DIV1 MODE na UCLK=MEMCLK.
V pokročilém nastavení procesoru je kvůli vyššímu výkonu deaktivované nastavení SVM Enable a neaktivní je tím pádem i „Izolace jádra“ v zabezpečení Windows.
Dále je ručně deaktivovaný grafický adaptér Radeon integrovaný v procesoru a integrovaný řadič SATA.
- Contents
- GeForce RTX 5090 Founders Edition
- 3DMark, Cyberpunk 2077
- Black Myth: Wukong, F1 24
- Metro Exodus Enhanced Edition, Satisfactory
- Provozní vlastnosti
- Shrnutí
–„…chybný je zjevně například údaj o hotspotu zobrazující 255 °C bez ohledu na aktuální teploty a zatížení karty…“
No je možné, že samotný senzor nie je prístupný/prítomný…sa odsťahoval do Humpolca
….asi aby sa majetnejší užívatelia neznepokojovali 😛
https://videocardz.com/pixel/nvidia-has-removed-hot-spot-sensor-data-from-geforce-rtx-50-gpus
Z rozhovoru s tvorcom HWiNFO:
„HWCooling: Pokiaľ je hlásená hodnota niekedy zjavne nesprávna. Technicky nič nemôže mať 1000+ stupňov Celzia, ale podobné anomálie sme už videli. Aké môžu byť pre ne dôvody?“
„Martin Malik (HWiNFO): Toto môže mať tiež viaceré príčiny. Môže sa napríklad jednať o momentálnu chybu senzora pri čítaní. Ďalší problém môžu predstavovať niektoré senzory (alebo ich interface), ktoré nie sú navrhnuté tak, aby umožňovali synchronizovaný prístup viacerých aplikácií v rovnakom čase. Ak dôjde k situácii, že k takému senzoru naraz pristupuje viacero aplikácií (command-response, alebo read-after-write), môže dôjsť ku konfliktu a chybnej interpretácii príkazu a výsledku. HWiNFO, ako aj mnohé iné monitorovacie nástroje sa dohodli a definovali jednoduchý synchronizačný mechanizmus (mutual exclusion/mutex), ktorý zabráni tomuto konfliktu. Vyžaduje to však, aby všetky aplikácie podporovali tento mechanizmus a správne ho používali. Napriek našej veľkej snahe propagovať tento mechanizmus (aj u veľkých výrobcov ako napr. Asus AI Suite, Gigabyte SIV, MSI Core Center), niektorí výrobcovia softvéru stále tento mechanizmus buď nepodporujú, alebo ho síce implementovali, ale nie správne, čo môže spôsobovať iné problémy.
Ďalšou príčinou nesprávnych hodnôt (ak je chybný výstup trvalý), môže byť aj senzor ktorý nemá pripojenú sondu. Napríklad, hlavné dosky využívajú LPC/SIO čipy, ktoré podporujú viaceré vstupy pre senzory, ale v závislosti od danej dosky, na niektoré z týchto vstupov nemusia byť pripojené senzory. Keďže neexistuje univerzálny mechanizmus, ktorý by vedel určiť či daný vstup je pripojený, tak sa môže stať, že hodnota vyčítaná z takého senzora sa zdá správna (v takom prípade sa môže jednať o plávajúce hodnoty), alebo výsledok ukazuje nezmyselné hodnoty. HWiNFO sa snaží odfiltrovať senzory, ktoré sa zdajú nezapojené, ale najlepší spôsob je spolupráca s OEM/ODM výrobcami ktorí poskytujú detailné informácie o zapojení všetkých senzorov na hlavnej doske. Toto zapojenie býva často iné pre každý model dosky, takže si asi viete predstaviť aké množstvo informácií je potrebné len pre kvalitnú podporu hlavných dosiek.“
Adame, nemohly by ty průběhové grafy být ve vyšším rozlišení, prosím?
Rozhodně, jenom jsem neměl čas na formátování grafů a vůbec na nic, takže je to jen v rychlosti. Chci se dostat blíže stavu, v jakém byly tyhle, ale musím to naroubovat na logy z hwinfo, prodrátovat to v excelu přes dynamická pole a nějak u toho vyřešit automatický export, abych nemusel každý obrázek exportovat a pojmenovávat ručně.
https://pctuning.cz/article/pretaktovani-radeon-rx-7700-xt-jak-zvysit-vykon-a-snizit-hlucnost-nebo-spotrebu?chapter=4#article-header
Potřebuju to maximálně automatizovat a urychlit, s tím, jak bobtnají data z logů, už to na PCT bylo celkem neúnosné. Hrabu se i v těch, co jsou v článku, jenomže se mi pod rukama rozsypal excel tak, že nedokázal nic zobrazovat, a místo grafů jsem řešil… no škoda mluvit.
Budou, problém je jenom v tom, že nevím, co dřív, potřebuju dořešit, doplnit a přidat hromadu věcí, přidat další hry, testy, to, že se na něco musely instalovat místo plných verzí neveřejné bety tomu testování taky nepřidalo. Momentálně je ten test v téhle podobě spíš na ostudu. A už dlouho jsem nezačínal s testováním grafik a všemi dokumenty a postupy od nuly a na uplně jiném workflow, pokud jde o sázení článků na web. Tenhle redakční systém už není uplně ideální, co si budeme vykládat. 😀
Ano, třeba závěrečný výčet pozitiv a negativ nemá obvyklý formát tabulky. V anglické verzi byl navíc rozstřelený velikostí písma, což už jste, koukám, stihli opravit. No tak ať se daří! 🙂
A asi ani mít nebude. Musím si to do šablony nějak líp naformátovat, aby to vypadalo podobně, ale vzhledem k tomu, že tabulky je potřeba dělat bokem přes plugin a pak to vkládat speciálním tagem do kódu, a jakékoliv úpravy následně dělat v jiné sekci redakčního systému, je to… na plusy a minusy dost nepraktické a zbytečně pracné.
Do toho už se tu na mě chechtají tři RTX 5080, další modely i karty na cestě, takže to bude ještě pár příštích týdnů hodně veselé.
Až teď zjišťuju, že tabulky původně vkládáte přes nějaký Supsystic tool. Netuším proč, proto chápu, že se tomu chcete vyhnout. Ale co já vím. Držím palce ať to odsýpá!
Dobrý den,
Adame, prosím o opravu „Níže je ještě snímek konfigurace a aktuálního nastavení systému“, je tam RTX 4090
Ď
To není chyba. 🙂 Tam nešlo o grafiku, ale o komponenty v sestavě. Típal jsem to ve chvíli, kdy jsem měřil RTX 4090.
Grafiky se budou střídat, k testované kartě bude vždycky GPUZ a hwinfo.
Screenshot testovací sestavy kvůli tomu pravidelně měnit nebudu, ale jinak je pořádný popis testovací sestavy a nějaké fotky další věc, co musím dodělat.
Verím, že máte teraz kopec roboty :P, …ale predsa budem otravovať 🙂
V metodike máte, že systémové chladenie je nastavené na stále hodnoty.
Chcem sa ale spýtať ako je to s chladičom CPU (NH-D15 G2), ten má tiež nejaké fixné otáčky (samozrejme patrí do systému ako takého, ale väčšinou sa v tomto kontexte myslia ventilátory na skrinke)?
-Ak áno …tak nič
-Ak nie, tak by sa zišlo šupnúť sem aj graf RPM pre chladič CPU.
Sa mi totiž mojim slepým okom zdá, že teplota aj po ustálení málinko narastala (t.j. nejaký lineárny trend by mal aj po relatívnom ustálení asi kladnú smernicu), … ako patient napísal, chcelo by to vyššie rozlíšenie, hlavne pre môj „zrakový systém“ 😀 … ale to až potom keď bude čas 😉
Ale ak k tomu narastalo aj RPM chladiča CPU v tejto dobre vetranej skrinke … tak to by nebola moc dobrá správa 😛
Tady je kompletní log z toho měření se všemi hodnotami (není ořezaný):
https://1drv.ms/x/s!AgUP38bcJ6Ox5WFg6mBgQFScJlu8?e=0DSDS8
větráky na chladiči jsou ve sloupci GV a GZ, systémové kolem.
Pro chladič cpu je nastavená manuální křivka tak, aby byl podobně hlučný jako systémové ventilátory. Teď si nevybavím, jestli drží konstantní výkon do 75 °C nebo do 80 °C, až pak to jde nahoru, aby se při nižší spotřebě procesoru (tzn. v herních testech) otáčky větráků na chladiči procesoru neměnily. Zvedat by se měly až při vysoké spotřebě (aby se pokud možno oddálilo throttlování).
Když se zadaří, tak udělám nějaký rychlý test, protože se mi ani trochu nelíbí, že se začíná živě diskutovat o tom, že kvůli té kartě throttluje i úsporný procesor. U mě se to nedělo, i když mám teda větráky o trochu výš. Ale hlavně podstatně líp větranou skříň, která nemá plný strop tam, kde ta karta fouká.
Najprv…ďakujeme za súbor 🙂
…
Áno otáčky CPU chladiča boli relatívne konštantné (aj keď neviem, ktoré 😀 … keďže okrem CPU(RPM) =980 a CPU_OPT(RPM)=950 je tam znova CPU(RPM)=780 😀 ).
… a vyšlo mi to takto:
https://imgur.com/a8wjhro
V čase medzi 250 a 680, kde bola relatívne ustálená spotreba (CPU med:60,4W aj GPU med: 575W), tak
teplota CPU (Tctl/Tdie) vzrastala o 0,0025°C za sekundu, …alias o 1°C za 6,6 minúty
a teplota CPU IOD Hotspot vzrastala o 0,002°C za sekundu, …alias o 1°C za 8,3 minúty
…teploty na grafike boli relatívne stabilné, ale otáčky ventilátorov (na grafike) nie…
Nuž, záleží asi od toho ako ste mali regulovanú teplotu v miestnosti
a keď nijako, tak aká bola veľká … lebo to zvýšenie môže relatívne byť spojené aj s nárastom teploty v miestnosti
… však len CPU + GPU papali 740 W 😛
780 rpm jsou ty systémové. Procesor je ten CPU a CPU_OPT na 950 a 980 rpm (ty rozdílné otáčky jsou záměr noctuy, to se řešilo, proto jsem tam nastavil stejný výkon a ne otáčky)
Teplota v místnosti je v podstatě zalogovaná na snímačích:
GIGABYTE X870 AORUS ELITE WIFI7 (ITE IT87952E), Temperature 2 [°C]
a
GIGABYTE X870 AORUS ELITE WIFI7 (ITE IT8696E), Temperature 6 [°C]
To jsou dva termistory připojené do senzorů na desce před dvěma ventilátory na čele skříně stejně jako u té druhé sestavy.
https://www.hwcooling.net/en/pc-cooling-guide-heating-up-ryzen-9-7950x-in-cinebench/
s tím rozdílem, že na téhle je pod nimi ještě u dna třetí větrák, už bez senzoru. Termistory jsou klasika, co se dává na monitorovací zařízení k PC, levné NTC Thin Film Thermistor.
1. Model: AYN-MF5B-103F-3435FA-25
2. The main parameters:
2.1 Resistance: R25: 10kΩ ±1% (at25°C)
2.2 B value: B25/85: 3,435K ±1%
This is a calculated value between 25°C and 85°C
2.3 Dissipation factor: 0.7mW/°C (in air)
2.4 Thermal Time Constant: 5s (in air)
2.5 Power: 2.5 mW (at 25°C)
2.6 operating temperature: -30 to 90 °C
A jo, když tohle topí dvacet minut v tahu, tak se konstantní teplota v místnosti hlídá o cosi hůř. Snažím se míchat vzduch, snažím se pootevřít okno a doladit to dveřmi, aby to nelezlo moc nahoru, různě mám poházené ještě další obyč domácí digitální teploměry a snažím se to držet kolem 25 °C, což je takový kompromis, kterého jsem schopný dosáhnout v létě i v zimě a zároveň to není teplota, která by to chladičům usnadnila, ale absolutně stabilní to není. 🙂
Áno, to s tými otáčkami som predpokladal…v tej zátvorke to bol taký nepodarený dtb vtip, 2 rôzne polia s rovnakým názvom…
K tej teplote na vstupoch, vyzerá, že to bolo relatívne stabilné. Jeden senzor osciloval medzi 24 a 25 …a ďalší medzi 25 a 26.
Takže vyzerá to tak, že čosi málo, ale predsa k zahrievaniu CPU skrz GPU dochádzalo… čo by v prípade, že by sa nerobil test, asi vyriešilo zvýšenie RPM systému alebo CPU chladiča.
CPU throttling ako taký asi nehrozí, ale k zníženiu Max frekvencie možno dochádzať môže.
Na mojom 5800x3D, je All Core do cca 76°C stabilné 4,4 GHz a potom to s nárastom teploty málinko ale stabilné klesá
Inaq, teraz niekedy určite budete testovať aj iné AIB verzie. Ak by sa dal zase poskytnúť súbor ….plosím, plosím… 😉
Som zvedavý ako v tomto ohľade dopadnú karty s podobnou spotrebou, ktoré na jednej strane fúkajú rovnako pred chladič CPU. Ale na druhej strane, namiesto druhého ventilátora, ktorý v tomto prípade fúka priamo k výstupnému ventilátoru, fúkajú do bočnice a MB.
Očakávam, že smernica lineárneho trendu bude väčšia 😛
Nemluvě o tom, že se nikdo zatím nepokusil po svém převést koncept Nvidie, tak pokud nejde rovnou o vodníky, moc invence výrobci nepředvádí. Například se nikdo nepokusil o kombinaci axiálního a radiálního ventilátoru (1. pozice u záslepky zakrytá, 2. radiální-blower, 3. axiální). Možná se exotičtější objeví později u výrobců mířících na asijské trhy. Ten Gigabyte MI náhodou se stropními ventilátory nemusí fungovat špatně, když odhlédnu od pravděpodobné kolize s komponenty na desce.
Podle mě ten trend bude právě o něco mírnější.
— „… nikdo nepokusil o kombinaci axiálního a radiálního ventilátoru (1. pozice u záslepky zakrytá, 2. radiální-blower, 3. axiální).“
Možno to bude práve Acer (s jeho radom Predator BiFrost?)? Aj keď ktovie… exkluzívne pre Intel ale nie sú, majú v ponuke aj nejaký Radeon.
Myslel jsem 5090. Nevylučuji, že na to nemá takové řešení dostatečné kapacity, ale předpokládám opak.
Ozaj, a máte aj vodníka MSI…ak áno, kde budete montovať radiátor… dopredu/hore?… Už naozaj nebudem otravovať :P… čí 😀
Vůbec netuším, jestli k tomu tady bude mít MSI vzorek. Kartám s vodníkem jsem se zatím vždycky snažil vyhýbat, protože mi to přišlo nepraktické, a protože to znamenalo ne jenom měnit grafiku, ale rozebírat testovací sestavu, podstatně víc práce a stejný výsledek.
A s tím, jak se s regulací mění otáčky, to v podstatě mění i výkon systémového chlazení, které mám jinak kvůli testování nastavené na stabilních otáčkách.
A vůbec mám vůči AiO averzi od té doby, co jsem měl chvíli v sestavě jednovětrákového vodníka z box chladiče od intelu a s časem u něj narostly teploty.
V tomhle případě by to už asi za to stálo, ale asi je bez šance si s tím moc hrát v první vlně a zkoumat, jak to ovlivňuje podmínky ve skříni.
Logické mi přijde namontovat radiátor nahoru, speciálně pohromadě s 9800X3D, který zase tak netopí.
S AiB ještě netuším, jak to dopadne, zatím to v tomhle regionu moc veselé není, ty karty jsou drahé a výrobci u takových produktů nemají na tento region prioritu. Na uvedení tady vzorky nebyly kvůli nějakým trablům s dopravou a teď se čeká, co bude (a ještě do toho vlezl čínský Nový rok). Mělo být MSI, nevím který model, u Asusu si nejsem jistý, u Gigabyte by měl být taky top model, zatím se řeší.
Logy přidám, hlavně bych chtěl nějaké další hry, u kterých by se dal pustit aspoň čtvrthodinový replay nebo benchmark v nepřerušovaných loopech, dokázalo to naplno zatížit grafiku a co nejvíc vytížit i procesor. Zatím mě toho moc nenapadlo, a chci nějakou reálnou intenzivní herní zátěž, ne to týrat kombinací cinebench a furmarku.
Adame, bude se věnovat celkové váze těch karet a srovnání s předchozími generacemi? Dají se předpokládat rostoucí problémy s průvěsy karet.
Hm, hmotnost grafik mě zatím nepálila v tom smyslu, že bych to měl potřebu vážit, jenom v tom smyslu, že jsem měl potřebu je podepírat. Ono to prohýbání závisí i na tom, jak je ta hmotnost karty rozložená.
A spíš než jejich vážení bych radši věnoval jejich podepírání, protože jsem pořád radši, když jsou ty karty těžké, než když jsou lehké, lehké karty mají obvykle horší chlazení.
Jenom mě zatím pořád nenapadl nějaký dostatečně jednoduchý a univerzální systém a teď si s tím nemůžu hrát, i když bych chtěl. 😀
Já bych prosil, kdyby to šlo, uvádět i celkové hmotnosti karet. Rozložení váhy je určitě důležité, ale i celková hmotnost může hodně napovědět; a to jednak zda hrozí průvěs, a pak, jak sám uvádíte, na solidnost provedení.
Inaq, toto riešenie od Gigabyte ste videli 😛
… CPU chladič sa asi poďakuje 😀
Aj keď…
…ak bude AIO namiesto Air CPU Cooler, tak to GPU pomôže a CPU neuškodí…
Ach jo…zase optimalizované pre vodníkov