Na některých chladičích procesoru typu věž se setkáte s dvojící ventilátorů. Čelní vzduch tlačí do žebrování, zadní jej přes žebrování nasává. Pomáhá to zvýšit efektivitu odvodu tepla z pasivu a srazit teploty procesoru o jednotky stupňů níže. Se stejným konceptem se můžete setkat i u nové generace karet od Asusu či Gigabyte. Podíváme se, jak se čtvrtý ventilátor promítne do hlučnosti a dalších provozních vlastností Aorus GeForce RTX 5080 Master 16G.
Pokud jste si prošli předchozí kapitolu, je vám už asi jasné, že čtvrtý ventilátoru má největší přínos ve chvílích, kdy má výrazně vyšší otáčky než trojice ventilátorů nad chladičem. Potom může srazit teploty čipu o několik stupňů. Pokud běží trojice ventilátorů Hawk na minimálních otáčkách, srazí přídavný ventilátor na maximálních 1800 ot./min průměrnou teplotu čipu asi o 6 °C. Jenže hlučnost stoupne natolik, že to nedává smysl.
Pokud budete chtít dosáhnout toho, aby byl nějaký přínos znát a karta nebyla hlučnější, budete muset zůstat poblíž jeho minimálních otáček – v rozmezí kolem 800–900 ot./min. Na nízkých otáčkách pak musíte udržet i trojici ventilátorů na chladiči. Ale znamená to, že budete muset ručně vyladit jak křivky pro přídavný ventilátor, tak křivky pro trojici ventilátorů na kartě. Výsledkem bude, že v oblasti minimálního výkonu ventilátorů srazíte teploty GPU zhruba o 1–3 °C.
V zásadě se to neliší od zkušeností, které máme s přídavným ventilátorem na chladiče procesoru – s tím rozdílem, že u chladičů procesorů v syntetické zátěži jsou rozdíly v teplotách lépe měřitelné.
Pokud ale preferujete vyšší otáčky ventilátorů a nižší teploty čipu, není už přínos čtvrtého ventilátoru tak významný – rozptyl teplot během měření blíže středu pracovního rozsahu ventilátorů už se kolikrát skryl za běžným kolísáním teplot. U herní sestavy zatížené hrou, která do svého okolí vyfukuje více téměř 500 W odpadního tepla, je těžké udržet zátěž a teploty natolik stabilní, aby to bylo na teplotách moc znát.
Grafické karty GeForce RTX 5080 můžete pořídit v e-shopu Datacomp.










Hmm.. reverzný dizajn ventilátorov už aj na grafických kartách. 🙂
S ohledem na to, jak mamutí je zadní část pasivu, by člověk čekal zajímavější výsledky. Možná, že to pomůže teplotám ve skříni, odbavení horkého vzduchu.
… alebo ten ventilátor zníži zahrievanie VRM. To by mohol, si myslím. 🙂
To by asi musel byť na opačnej strane GK, čí? 😛
Na tej strane kde je …. asi hlavne zvyšuje turbulencie pred nasavacim ventilátorom CPU chladiča 😉 … môže akurát trochu ofukovať RAMky
Máš pravdu. Vytvoril sa mi v hlave nesprávny obraz, na ktorom majú GK napájaciu kaskádu vzadu. To bolo, ale už aj v tomto prípade je inde, no. 🙂
Inaq, Adam, skúšali ste merať teplotu (CPU) bez prvých dvoch stropných ventilátorov, resp. ešte s opačnou orientáciou…len tak pre zaujímavosť 😛
off vs 3) prvé dva
intake
Verím, že čisto pre GPU, je momentálne nastavenie ideálne, ale aj tak by ma zaujímali teploty CPU/GPU 1) terajší setup vs 2) prvé dva
😛
Nezkoušel, měl jsem to v plánu při té úvodní sérii článků na chlazení ve skříni, ale grafiky začaly chodit takovým tempem, že už na to nedošlo.
Stávající konfigurace ventilátorů není nejlepší. A jsem si tím stoprocentně jistý, první ventilátor nahoře víceméně vyfukuje jen studený vzduch, který nasál horní ventilátor na čele. Lepší by zřejmě bylo i otočit jej a udělat z toho nasávací. A nějak by to chtělo ještě dořešit ventilátory na dně, tam se nevejdou vedle sebe se zdrojem 2×140mm, takže tam mám jeden. Pravděpodobně by bylo lepší dát tam 2× 120 mm, pokud by to tam šlo narvat.
A ideálně přidat nějaký tunel, kterým by ze spodních ventilátorů šel vzduch pod kartu, teď jde část vzduchu rovnou nahoru mezerou mezi koncem karty a čelem.
Keď nebolo kedy, tak nebolo kedy… čas je neúprosný. 😉
Ono pre teploty GK bude momentálne usporiadanie horných ventilátorov v poriadku (myslené tak, že to teplotám na GK nijako neubližuje a iné usporiadanie horných ventilátorov teplotu GK nezníži)… čo sa týka CPU…tak to je otázne 😛
Len som chcel vedieť, či si to náhodou predtým neskúšal… Teraz, už keď to máš tak nastavené, tak to nemeň 😉