Dotazy na to, kdy Nvidia modernizuje ovládací panel ke grafickým kartám, se objevovaly už před deseti lety. Vyslyšeny byly až letos, když Nvidia představila betaverzi nástupce ovládacího panelu a GeForce experience. Podíváme se na jednu z nových funkcí, které nabízí – OSD, HUD, zkrátka překryvné okno, na němž lze vedle běžných hodnot z monitoringu zobrazit i aktuální latence PC.
Jaké hodnoty budou na head-up displeji zobrazené, lze nastavit na záložce Statistika, kterou najdete na vespod hlavní nabídky postranního panelu. Pod položkou Konfigurovat head-up displej, které jsme věnovali minulou kapitolu, je Zobrazení statistiky, kde můžete vybírat mezi zobrazením hodnot Základní, Pokročilý a Vlastní.
Základní zobrazuje pouze aktuální snímkovou frekvenci, vytížení grafického čipu, celkové vytížení procesoru a u her s integrovaným API Reflex i latenci PC – tedy jak dlouho trvá, než počítač vyrenderuje snímek v reakci na vstup ze strany uživatele.
Klepnutím na zobrazit vše se otevře další podzáložka, v níž vidíte všechny dostupné položky. U vlastního nastavení pak můžete vybírat hodnoty ze čtyř sekcí FPS, GPU, CPU a Latence. Za zmínku stojí možnost zobrazit u snímkové frekvence 1% lows (FPS 1% nízká) a v sekci Latence Latence renderování a Průměrná latence počítače. Latence renderování by měla odrážet dobu, jakou stráví samotná grafická karta renderingem snímku, Průměrná latence počítače je celková doba zpracování snímku počítačem od vstupu až po vykreslení.
Hromada položek není dostupná – u nich předpokládám, že jsou k dispozici v případě, že máte hardware z ekosystému Nvidia Reflex, který umožňuje detailnější měření odezvy.
Pod nastavením zobrazení hodnot je ještě možnost spuštění logování údajů z monitoringu do souboru. Umístění složek pro ukládání souborů je třeba vybrat přímo v aplikaci, standardně jsou ve složce uživatele v adresáři AppData\Local.
Logy najdete na daném umístění. Ukládá se vždy do dvou CSV, jedno je pro výkon a druhé pro latence. To pro latence je ale nejspíš prázdné v případě, že nemáte hardware z ekosystému Reflex. S logem App_Performance můžete pracovat jako s klasickým CSV, například jej importovat do Google docs nebo MS Office. Pohlídejte si jen oddělovače ve vztahu k národnímu prostředí systému.
Na základní přehled o stavu hardwaru a systému během hraní toho tedy už i samotná aplikace Nvidia nabízí dost na to, abyste se při hraní obešli bez nástrojů jako MSI Afterburner či GPU-Z. Chybí už asi jen možnost nastavit možnost automatického vypnutí logování. Ale na takové testování už je spíš specializovaný Nvidia FrameView, v němž hodnoty latencí z API Reflex získáte také.
















V HUD trochu chybí max teplota, ať už je omezená, nebo ne.
Ještě mě napadá, Adame, zkoušel jste otestovat, jestli software nemá nějakou nepřiměřenou režii? O kolik více si vlastně uzme systémových prostředků v porovnání s klasickým kontrolním panelem?
To jsem nezkoušel. Dělávám to pro kontrolu u věcí, co používám na měření, ale pozkoušet to i při dalších věcech, co se používají, a udělat nějaké srovnání, není špatný nápad. Obdobně třeba enkódování videa on the fly.
Ale bude to teda mít hodně nízkou prioritu, teď budu muset dát dohromady ostrou sestavu měřit jak prokopnutej, abych měl v grafech něco do srovnání na nové grafiky. Už v prosinci hrozí karty od Intelu.
Zatím je nová app jen v beta naštěstí, já dával teď nový ovladač a stále je tam stará dobrá přehledná aplikace, které appka od AMD nesahá v přehlednosti ani po kotníky.
Od vydání už to stihli převést do ostrého provozu, ani tam myslím nejsou nějaké významné změny.
Čekal bych, že ještě minimálně dodělají tu záložku pro nastavení barevnosti videí a pracovní plochy, zatím tam je jen odkaz do starého ovládacího panelu.
I tak se děsím toho, co všechno už nebude možné nastavit přímo z ovládacího panelu. Těch možností nastavení grafiky je v ve starém panelu mnohem víc. A věci typu optimalizace anziotropního filtrování, AO, průhlednost u AA a podobné ptákoviny se už asi nechce Nvidii udržovat a starat se o to, když je tam přidávali před deseti lety kvůli patnáct let starým hrám.
I po vydání hotové verze Nvidia App lze mít nainstalovanej funkční starej Control Panel… pak je tu ještě tweak utilitka na spoustu dalších parametrů nVidia Inspector.
Zatím. Přijde den, kdy se jim už nebude chtít udržovat ho, a pak už zbude asi jenom ten Inspector.