Část GeForce RTX 5090 a 5070 Ti má vadné čipy, pozor na ROP

Do prodeje se dostala GPU s nižším počtem jednotek ROP

Značce Nvidia se připisuje image bezproblémových ovladačů a grafických karet. S aktuálním vydáním GeForce RTX 5000 to ale firma poněkud pokouší. Při vydání recenze netypicky zmiňovaly občasné problémy a vedle známého rizika roztavení napájecích konektorů je tu i syndrom černé obrazovky. Teď se navíc zdá, že část GeForce RTX 5090 má vadu v jednotkách ROP, která zhoršuje výkon a postihuje část (snad malou) vyrobených karet.

Na problému černé obrazovky se pracuje

Nvidia nyní na svém fóru potvrdila, že zkoumá příčiny problému s černou obrazovkou (tedy ztrátu obrazu na monitoru nebo jinou nefunkčnost GPU), kterou začali uživatelé hlásit krátce po vydání. Zatím není jasné, v čem spočívá a zda má jenom jednu příčinu – někde, zdá se, pomáhá přepnout PCI Express 5.0 na 4.0, ale z chyby byly podezřívány i ovladače. Podle některých hlášení totiž začal problém postihovat i starší karty GeForce RTX 4000 a RTX 3000 (možná tedy na čas přestaňte instalovat novější ovladače, pokud takové grafiky máte a ještě jste na ovladače verze 572, s nimi jsou problémy údajně spojené, neaktualizovali).

Zástupce Nvidie Manuel Guzman na jejím fóru nyní na přímé dotazy odpověděl, že firma o problému ví a zkoumá ho. To může být i znamení, že byl udělán pokrok a řešení se blíží. Někdy totiž firmy nejsou ochotné problém oficiálně přiznat, dokud si nejsou jisté, že se jim podaří dodat nějaké řešení, takže komunikace je pak opožděná (potvrzení, že firma o hlášeních ví, přichází ve chvíli, kdy už interně existuje návrh řešení nebo se na něm pracuje).

Zástupce Nvidia mluví o problémech s chybějícím obrazem na fóru firmy

Guzman nicméně také řekl, že ještě nemůže poskytnou nějaké další informace a není jasné, zda bude oprava tohoto problému v rámci ovladačů, nebo bude třeba aktualizace firmwaru pro postižené karty.

Chybějící ROP u GeForce RTX 5090

Včera se ale také objevila hlášení dalšího problému, který má postihovat specificky GeForce RTX 5090 a GeForce RTX 5090D v Číně. Nejprve u karty od Zotacu bylo odhaleno, že její GPU obsahuje jen 168 místo správných 176 jednotek ROP. Později se ale ukázalo, že asi nejde o chybnou konfiguraci konkrétního modelu karty, protože jiné exempláře byly v pořádku a naopak byl stejný problém načapán u karet vyrobených Manli, MSI, Inno3D, Gigabyte a také u karet přímo od Nvidie (provedení Founders Edition). Patrně jde tedy o problém nastavení samotných čipů, BIOSu karet nebo o interakci s ovladači, a věc se může náhodně objevit u karet různých značek.

Na věc jako možná první narazil TechPowerUp u karty v provedení Solid od Zotacu. Tato RTX 5090 v recenzi měla o něco horší výkon než referenční Founders Edition od Nvidie. Příčina ale nebyla hned zpozorována (respektive, nesedící specifikace si recenzent nevšiml) hned, osm chybějících ROP zaregistroval až uživatel na fóru. Ten se u stejné karty snažil problém řešit reinstalací ovladačů a přepínáním videoBIOSů, což nepomohlo. TechPowerUp pak opětovnou kontrolou zjistil, že stejný problém s jen 168 jednotkami ROP místo 176, které má RTX 5090 normálně, postihuje i jeho kartu.

ROP jsou jednotky pro práci s pixely, zapojené do kreslení výsledné bitmapy snímku poté, co karta zapojí texturovací, shaderové a případně raytracingové jednotky do jeho vypočítání. Obvykle nejsou největší brzdou herní grafiky, ale snížený počet ROP má měřitelný dopad – ve hře Elden Ring v rozlišení 4K například je výkon až o 5,6 % horší než u karty Founders Edition se správnými 176 ROP. To, jak citlivý bude konečný výkon na chybějící ROP, se ale asi liší hru od hry.

Pokud máte takto postiženou grafiku, projeví se to v aplikaci GPU-Z až po nainstalování ovladačů, což může asi občas uživatele zmást. Pokud u těchto postižených karet hned po prvním spuštění PC s novou kartou pustíte GPU-Z, bude ukazovat správný počet ROP. To je ale jenom proto, že bez nainstalovaných ovladačů nelze jednotky detekovat a program je ukazuje podle údajů ve své databázi. Až po nainstalování ovladačů tak může aplikace zjistit, že je něco špatně, a ukázat reálný snížený počet ROP. Není to ale proto, že by ovladače něco rozbily.

Nvidia zatím existenci tohoto problému nebo nějakou plánovanou opravu nepotvrdila, je to ostatně jen chvilka od toho, co se o problému vůbec široce ví.

Jde o vadu z výroby?

Pro zajímavost: podle leakera z Twitteru s přezdívkou MEGAsizeGPU, který v minulosti býval často spolehlivý, může být v tomto případě problém přímo v čipech a nemusí být opravitelný ani aktualizací BIOSu. Nešlo by ale o něco, co by bylo obecnou vadou použitých čipů, Nvidia zřejmě jenom poslala do výroby čipy s vadami vinou nedostatečného testování nebo podobného selhání. Nebo jde o izolovanou várku čipů s tímto problémem (chybným nastavením počtu jednotek z výroby).

Pokud je toto pravda, pak uživatelé postižení problémem s jednotkami ROP budou muset své grafiky reklamovat (respektive nebudou vyloženě muset, ale řešení sníženého výkonu bude možné jen touto cestou). Nicméně zatím je to třeba brát s rezervou, ještě se nakonec může ukázat, že toto tvrzení je mylné a nějaká softwarová oprava „bez návštěvy servisu“ bude možná.

Na druhou stranu je asi štěstí – jakkoli to může znít sociálně necitlivě – že se to stalo zrovna u GeForce RTX 5090 za šedesát (nebo teď spíš osmdesát) tisíc, než u o něco dostupnějších levných karet RTX 5080 / 5070 Ti. Díky odchycení problému necelé čtyři týdny po vydání snad není venku tolik kusů, které budou potřebovat opravit, díky malým počtům karet v první várce.

Aktualizováno: Problémy jsou i u GeForce RTX 5070 Ti, Nvidia je potvrdila

Předchozí sarkasmus se trošku vymstil, protože se ukazuje, že stejný problém jako u GeForce RTX 5090 se objevuje i u zatím nejlevnějšího modelu nové generace, v GeForce RTX 5070 Ti. Mezitím ho totiž Nvidia přímo potvrdila a jako postižené modely uvádí obě tyto grafiky.

Nvidia potvrdila, že u části těchto grafik se mohou vyskytnout čipy, ve kterých chybí jedna skupina (8 kusů) jednotek ROP. Podle Nvidie to má typicky asi 4% dopad na výkon ve hrách (nikoliv ale v AI a výpočetních aplikacích, ROP slouží jen pro herní grafiku).

Nereferenční GeForce RTX 5070 Ti od různých partnerů. Founders Edition u tohoto modelu nebude

Podle Nvidie se tento problém vyskytl u méně než půl procenta vyrobených grafik (což patrně může být průměr pro RTX 5070 Ti i RTX 5090, takže by teoreticky nemusel být podíl stejný u obou modelů).

Řešením je reklamace, musíte si ale problému všimnout

Ve výrobě už byl důvod vzniku těchto zmetků vyřešen, takže dlouhodobě už o problém nepůjde, ale asi může chvíli trvat, než se vychytají všechny postižené karty, které se dostaly na trh. Nvidia neuvádí nějaké vodítko k tomu, které šarže karet jsou podezřelé.

Potvrzuje se, že problém nejde opravit aktualizací ovladačů nebo BIOSu. Co je ale důležité: Nvidia sdělila, že postižení majitelé mají kontaktovat výrobce grafiky a požádat o výměnu. Tato závada je tedy oficiálně důvodem k reklamaci.

Ověřte si, jestli nemáte vadný kus

Pokud jste tedy koupili, nebo budete kupovat GeForce RTX 5090 nebo RTX 5070 Ti, ověřte si pomocí programu GPU-Z (ale až po nainstalování ovladačů, to je důležité, jinak nebude problém odhalen), zda má vaše grafika správný počet ROP. U GeForce RTX 5090 má být 176 (168 je chyba) a u GeForce RTX 5070 Ti by jich mělo být 96 (u chybných GPU je zřejmě 88). Nvidia bohužel zrovna tento parametr neuvádí ve veřejných specifikacích na svém webu, což trošku uživatelům zjištění komplikuje.

Zdroje: TechPowerUp, VideoCardz (1, 2), Nvidia, MEGAsizeGPU

Jan Olšan, redaktor Cnews.cz


  •  
  •  
  •  
Flattr this!

Už máme specifikace GeForce RTX 5060 Ti, RTX 5060 a RTX 5050

Podle uniklých zvěstí by měla Nvidia tento týden odhalit zbylé karty nové generace s architekturou Blackwell, z nichž první čtyři oznámené v lednu už se prodávají. Teď se k tomu mají přidat tři levnější karty – GeForce RTX 5060 a RTX 5060 Ti a také nižší model RTX 5050, o kterém prosákly zvěsti nedávno. Osvědčený zdroj informací Kopite7kimi k nim teď získal specifikace, takže už je víceméně jasno, co tyto karty přinesou. Celý článok „Už máme specifikace GeForce RTX 5060 Ti, RTX 5060 a RTX 5050“ »

  •  
  •  
  •  

Konečně nové levné GPU: Nvidia prý chystá GeForce RTX 5050

Nvidia zatím oznámila jen modely nové generace GeForce RTX 5000 stojící (oficiálně) od 549 do 1999 $. Během následujících týdnů se k tomu mají přidat levnější modely GeForce RTX 5060 Ti a RTX 5060. Ale tentokrát údajně vyjde ještě o něco levnější karta, která by mohla přinést něco nového o patro níž, kde Nvidia nabízí jen relativně slabé GeForce RX 3050 ještě založené na čtyři roky staré architektuře Ampere. Celý článok „Konečně nové levné GPU: Nvidia prý chystá GeForce RTX 5050“ »

  •  
  •  
  •  

Odhalení GeForce RTX 5060 a RTX 5060 Ti bude prý už tento týden

Minulý týden vyšel poslední z modelů GeForce RTX 5000 oznámených v lednu (5070) a současně také konkurenční grafiky Radeon RX 9070 a RX 9070 XT od AMD. Nvidia ale, zdá se, nemíní nechat iniciativu konkurenci, podle informací prosáklých od výrobců karet mají další modely vyjít dříve, než se čekalo. Firma prý odhalí GeForce RTX 5060 Ti i RTX 5060 během týdne nebo dvou. Může to ale být jen papírové vydání. Celý článok „Odhalení GeForce RTX 5060 a RTX 5060 Ti bude prý už tento týden“ »

  •  
  •  
  •  

Pridaj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Vyžadované polia sú označené *