Rychlejší grafiky Intelu budou: Arc B770 v druhé polovině roku

Těsně před Computexem se přímo od Intelu objevily jisté náznaky, že by přece jen mohl vydat výkonnější herní grafickou kartu Arc generace „Battlemage“, model B770 nebo možná B780. Ovšem na veletrhu pak o ní firma mlčela, odhalila jen grafiky Arc Pro pro umělou inteligenci, založené stále na menším čipu z karty Arc B580. Ovšem neznamená to, že předchozí zvěsti nebyly pravda. Neoficiálně byl příchod silnějšího Battlemage zdá se potvrzen.

Pro připomenutí – donedávna se předpokládalo, že Intel výkonnější GPU (BMG-G31) generace Battlemage zrušil a nic jiného než čip BMG-G21 (v grafikách Arc B580 a R570) už nevyjde. Před Computexem však začal účet Intelu na bývalém Twitteru odpovídat na otázky po těchto výkonnějších kartách slovy „stay tuned“. To naznačuje, že něco by mohlo být v plánu, byť „naladěni“ budou zájemci muset zůstat delší dobu, jelikož na Computexu potvrzení přímo od Intelu nepřišlo.

B770 v druhé polovině roku

Holandský web Tweakers ale píše, že na veletrhu mluvil s vícero zdroji, které příchod těchto karet potvrdili. Nějaké „zdroje blízké Intelu“ prý přímo uvedly, že Arc B770 (samotné označení ale ještě není hotová věc, mohlo by jít i o Arc B780 nebo obě varianty) existuje. Je možné, že o ní promluvili i někteří zástupci firem, které grafiky Arc vyrábějí (například ASRock, Sparkle – což je značka TUL Corporation, sesterská k PowerColoru – a čínští výrobci jako Gunnir).

Důležité ale je, že toto GPU zatím není blízko – podle zdrojů Tweakers vyjde Arc B770 až v druhé polovině roku, přesněji až v posledním čtvrtině roku (čili říjen až prosinec). Zasáhne tedy až do podzimních a předvánočních prodejů. Plány se nicméně ještě mohou změnit. Je-li ale toto pravda, pak Intel u čipu už musel provést tapeout a rozběhnutí výroby (které obnáší zaplacení drahých masek), což dává dobrou šanci, že ho nezruší úplně.

Grafická karta Intel Arc B580 Limited Edition

Konkurenční tlak v mainstreamovém trhu okolo 300–400 $

Je tedy naděje, že Intel bude dál investovat do samostatných grafických karet a tím vytvářet konkurenční tlak na Nvidii a AMD. Nelze ho úplně přeceňovat, protože onen čip BMG-G31 bude jen asi o třetinu až polovinu výkonnější než BMG-G21 v grafice Arc B580. Ta je o něco rychlejší než GeForce RTX 4060 nebo Radeon RX 7600 XT (zejména v rozlišení 1440p). S o polovinu vyšším výkonem by grafika Arc B770 s čipem BMG-G31 mohla konkurovat GeForce RTX 5060 Ti 16GB (429 $) a Radeonu RX 9060 XT 16GB (349 $). Uvidíme, zda proti nim nabídne lepší cenu.

Toto GPU BMG-G31 má mít 32 výpočetních jednotek Xe Core (4096 shaderů, 32 RTU, 256 jednotek XMX pro umělou inteligenci) používajících architekturu Xe2 „Battlemage“ a 256bitové paměťové rozhraní.

S tím zřejmě pořád bude používat paměti GDDR6, což při efektivní frekvenci 20,0 GHz bude dodávat 640 GB/s propustnosti. Kapacita paměti bude téměř jistě 16 GB, což mu umožní odlišit kartu od 8GB levnějších konkurentů. Ale Intel asi opět uvede i varianty Arc Pro s 32 GB paměti.

Zdroj: Tweakers, VideoCardz

Jan Olšan, redaktor Cnews.cz


⠀

Contents

Pascal zpátky ve hře? GeForce GTX 1000 dostaly podporu DLSS

Zhruba s koncem prázdnin se rozběhl zajímavý fenomén, kdy různí moddeři a nadšenci začali překotně tvořit software, zprovozňující dříve exkluzivní technologie Nvidie na grafikách, kam je firma sama odmítá pustit. Nedávno už jsme dokonce už mohli napsat, že všechny technologie DLSS (včetně DLSS 5) už běží na Radeonech od AMD. Tento vývoj ale pomůže i majitelům starších karet GeForce, na které již Nvidia nepamatuje. Celý článok „Pascal zpátky ve hře? GeForce GTX 1000 dostaly podporu DLSS“ »

Advanced Shader Delivery už je i pro GPU Nvidia, Intel a Qualcomm

Na jaře se v ekosystému her pro Windows objevila novinka v podobě technologie Advanced Shader Delivery. Ta řeší problém, že moderní hry po startu často dlouhé minuty musí kompilovat shadery, pokud byly čerstvě nainstalovány nebo byl aktualizován ovladač GPU (a to se děje často). S Advanced Shader Delivery se místo toho shadery stáhnou ze serveru, což je mnohem rychlejší. Novinku zpočátku uměly jen grafiky AMD, ale teď ji dostávají i ostatní. Celý článok „Advanced Shader Delivery už je i pro GPU Nvidia, Intel a Qualcomm“ »

DLSS 5 zprovozněno už i na GPU od Intelu: Podporu napsala AI

V záměrech Nvidie měla být nyní vydaná technologie AI vylepšování obrazu ve hrách DLSS 5 určitě – jako předchozí funkce nesoucí značku DLSS – exkluzivní výsadou grafik GeForce, ne-li rovnou „vendor lock-in“ k potlačení konkurence. Nicméně se zdá, že DLSS 5 paradoxně je zatím nejsnazší dostat i na konkurenční grafické karty, byť není jasné, zda i v prakticky použitelné formě. Modderům se ji teď už povedlo spustit i na GPU od Intelu. Celý článok „DLSS 5 zprovozněno už i na GPU od Intelu: Podporu napsala AI“ »

Komentáre (2) Pridať komentár

  1. Hlavně aby to na podzim zase neodložili, protože na přelomu roku by mohly být grafiky SUPER a Intel už nebude mít ani výhodu větší paměti.

Pridaj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Vyžadované polia sú označené *