Údajné parametry herních samostatných grafik Intel Xe HPG/DG2

Loni Intel vydal první samostatné grafiky Xe „DG1“, zatím ale byly dost skromné. Letos by ale už měl mít výkonnější GPU s architekturou Xe HPG pro hráče, která už podporují i ray tracing. Tyto karty by tedy měly být o dost zajímavější a z úniků na internetu už se rýsují parametry, které by měly mít. Půjde o 6nm čipy vyráběné u TSMC, s až 4096 shadery a 16 GB paměti GDDR6, Intel ale chystá i řadu dalších modelů.

Jaká by tato GPU mohla být, se teď začíná zase šuškat na internetu. Říkáme zase, protože nejde o úplně nové informace – už se o nich mluvilo v září, ovšem od té doby se rozsah specifikací trošku rozšířil a změnil.

Specifikace grafik Xe „HPG“, které Intel chystá, se teď objevily u leakerů na Twitteru. Je třeba je brát s rezervou, těžko říct, jak důvěryhodná tato informace je.

Nejvýkonnější GPU s 256bitovou sběrnicí?

Nejvýkonnější herní GPU by mělo mít 512 EU, což znamená 4096 shaderů – tedy stejný počet jako měly grafiky Vega 64 a Radeon VII od AMD. Jaký bude s tímto počtem jednotek dosahován výkon, ovšem bude hodně záviset na architektuře (IPC) a na frekvencích. Určité zařazení by ale mohla nabízet paměťová sběrnice.

Ta má šířku 256 bitů, což by ukazovalo spíše na vyšší mainstream a nižší highend než na úplnou výkonnostní špičku, kdy by se dala čekat spíše 512bitová nebo 384bitová sběrnice. Karta by měla mít buď 8 GB nebo 16 GB paměti GDDR6. Intel by tedy zatím mohl mířit spíše na masovější a levněji prodávané modely herních grafik, dejme tomu třeba GeForce RTX 3070 a Radeon RX 6800.

Na druhou stranu právě poslední karty AMD ukazují, že jen z paměťové sběrnice nelze vše vyvozovat, protože díky Infinity Cache reálně mají výkon grafik s širšími sběrnicemi jen s 256bitovou sběrnicí. Intel by teoreticky mohl mít podobnou tajnou zbraň, ostatně na jeho GPU pracovalo hodně lidí přetažených z AMD, včetně šéfa této iniciativy Raji Koduriho.

192bitový mainstream

Vedle tohoto čipu „DG2-512EU“ by pak měly existovat další dva. Nejvíc práce by snad měl odvádět druhý čip DG2-384EU“, který má zdá se nativně 192bitové paměti (takže přímé srovnání by mohly být GeForce RTX 3060 a chystaný Radeon RX 6700 XT, ale opět platí výhrada, že šířka nemusí být vše).

Na tomto čipu má existovat plnotučný model s 384 EU/3072 shadery, jenž by byl osazen 6 nebo 12 GB paměti GDDR6. Pod ním ale mají existovat dvě karty se 128bitovou sběrnicí, které mají poskytovat 256 EU (2048 shaderů) nebo 192 EU (1536 shaderů). Paměti by měly 8 nebo 4 GB (karta s 1536 shadery by prý byla čistě 4GB). Některé zdroje neuvádějí, zda by toto bylo další menší GPU, nebo ořezaná verze stejného čipu s 384 EU, což si myslí VideoCardz.

Intel má dále mít přichystané ještě lowendové grafiky s 1024 a 768 shadery (128 a 96 EU), které by měly čip „DG2-128EU“ se 64bitovou sběrnicí. Paměti by měly osazené 4 GB, opět typu GDDR6.

Podle také porůznu uniklých informací bez jasného zdroje by prý měl být pro tato GPU použitý 6nm proces TSMC, nebyla by tedy už vyráběna 10nm procesem Intelu. Před časem se objevovala schémata, podle nichž ono mainstreamové GPU se 192bitovou sběrnicí údajně má mít plochu jen nějakých 189 mm², což by bylo dosti málo (a ekonomicky výhodné). 6nm proces TSMC by to mohl vysvětlovat.

Údajné schéma PCB pro grafiku Intel Xe DG2 s 384 EU (Zdroj: VideoCardz)

Kdy přesně tyto grafiky můžeme čekat, není jasné. Intel původně ohlásil, že vyjdou v roce 2021, ale je otázka, zda je třeba COVID nepozdržel. I pokud ne, pak asi může jít o vydání až třeba v závěru roku na podzim nebo v zimě. V současné situaci by se asi hodilo, kdyby byly na trhu co nejdříve, protože jakýchkoliv herních karet se nedostává. Ale v situaci, kdy je nedostatek různých součástek potřebných právě i pro stavbu samostatných grafik, současně není na takového rozšíření nabídky moc příhodná doba.

Jan Olšan, redaktor Cnews.cz


Contents

Šéf Nvidie se přiznal a omluvil za nevěru, správní rada vyšetřuje

V pondělí jsme psali o dosti mimořádném skandálu šéfa a zakladatele firmy Nvidia Jen-Hsun Huanga. Jak uniklo do médií, dle amerických tajných služeb měl mít milostný poměr s agentkou čínských tajných služeb, která byla zaměstnankyní jednoho z klientů Nvidie – firmy, která odebírala GPU za miliardy dolarů a je podezřelá, že je navzdory sankcím skrytě kupovala pro Čínu. A již nejde jen o podezření – Huang se nyní ke vztahu přiznal. Celý článok „Šéf Nvidie se přiznal a omluvil za nevěru, správní rada vyšetřuje“ »

Chyba v ovladačích Radeonů opotřebovává SSD. Jak tomu zabránit?

Úložiště SSD, která se už dávno stala automatickou součástí počítačů, mají tu nevýhodu, že mají omezenou životnost danou množstvím přepisů, které buňky paměti NAND vydrží, než ztratí schopnost spolehlivě fungovat. Moderní SSD poměrně malý počet přepisů obchází rozkládáním zátěže, ale problém je, když software zapisuje velké množství dat. To se teď bohužel může stávat kvůli chybě v ovladačích pro grafiky AMD. Celý článok „Chyba v ovladačích Radeonů opotřebovává SSD. Jak tomu zabránit?“ »

Nvidia potichu zhoršila parametry GPU Rubin, křemík je asi nedal

Nvidia je dominantním hráčem v AI byznysu, přinejmenším pokud jde o hardware, na kterém různé aplikace umělé inteligence běží, a obvykle se její vedení považuje za téměř neotřesitelné. Je tak překvapivé, že se jí teď zdá se přihodilo ne úplně malé zaškobrtnutí. Firma teď dodatečně výrazně zhoršila parametry svého nejnovějšího AI GPU – 3nm akcelerátoru Rubin. A to přesto, že dle vlastních slov ho firma vyrábí od května a už i dodává klientům. Celý článok „Nvidia potichu zhoršila parametry GPU Rubin, křemík je asi nedal“ »

Pridaj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Vyžadované polia sú označené *