Před nedávnem Microsoft oznámil nové zlepšení pro herní počítače s Windows: funkci Advanced Shader Delivery, která umožňuje přeskočit zdlouhavé kompilování shaderů, které na vás ve hrách vyskočí po každé aktualizaci ovladačů. Místo kompilace na počítači se shadery stáhnou z internetu. Zpočátku podpora ale měla omezení – AMD ji nabízelo jenom na novějších grafikách od Radeonů RX 7000 výš. Nakonec se ale dostane i na starší modely. Celý článok „Podpora Advanced Shader Delivery už i pro Radeony RX 5000 a 6000“
Značka: AMD RDNA 2
AI upscaling FSR 4.1 se konečně dostane na starší grafiky Radeon
Když AMD loni v březnu uvedlo technologii herního upscalingu (s temporální rekonstrukcí) FSR4, založenou na umělé inteligenci, byla exkluzivně jen pro nové grafiky generace Radeon RX 9000 s architekturou RDNA 4. A to i přesto, že se (zřejmě) nedopatřením dostal ven kód verze, která díky použití výpočtů s hodnotami INT8 místo FP8 běží i na starších GPU. Vlastníci starších karet Radeon se ale přece jenom dočkají: FSR 4.1 bude i pro RDNA 2 a 3. Celý článok „AI upscaling FSR 4.1 se konečně dostane na starší grafiky Radeon“
AMD otáčí: Aktualizace a optimalizace ovladačů dál i pro RDNA 1/2
Minulý týden jsme zakončili zprávou, že AMD se rozhodlo utlumit (ne ještě zcela ukončit) ovladačovou podporu grafických karet Radeon RX 5000 a RX 6000. Což bylo dost nepříjemné hlavně u druhých jmenovaných, tato GPU s architekturou RDNA 2 nejsou zas tak stará a má je dost uživatelů, navíc se to týká i řady integrovaných GPU. AMD teď na věc reagovalo a vydalo prohlášení, podle kterého by situace mohla být lepší, než se zdálo. Celý článok „AMD otáčí: Aktualizace a optimalizace ovladačů dál i pro RDNA 1/2“
FSR4 i pro starší grafiky? Verze Redstone prý poběží na všech GPU
Herní upscaling FidelityFX Super Resolution (FSR) od AMD měl vždy výhodu, že fungoval na všech grafických kartách. U nové verze FSR4 využívající technologii umělé inteligence ale začalo být vyžadováno GPU letošní generace s architekturou RDNA 4. Zdá se ale, ze toto je jenom dočasné a FSR 4 bude nakonec dostupné šířeji. A to dokonce nejen pro starší Radeony, ale možná i pro další grafiky. AMD na tom prokazatelně pracuje. Celý článok „FSR4 i pro starší grafiky? Verze Redstone prý poběží na všech GPU“
AMD vydalo Ryzen AI s NPU pro handheldy. A APU ze Steam Decku
Na Computexu AMD udělalo jednu věc, o které se předtím žertovalo: Vydalo první grafiku označenou jako „Radeon AI“ po vzoru předchozích procesorů Ryzen AI. Teď se toto znamení doby objeví i v herních handheldech. Firma vypouští na trh nové procesory pro tato zařízení – první přináší jednotku NPU, která kvůli nějakému minulému rozhodnutí doteď byla u procesorů řady Z vypnutá. Druhý je také pozoruhodný, ale z jiného důvodu. Celý článok „AMD vydalo Ryzen AI s NPU pro handheldy. A APU ze Steam Decku“
Radeon RX 6500: Potichu vyšla nová úsporná grafika s 55W TDP
V oblasti nejlevnějších grafických karet se toho moc neděje, poslední novinkou byla GeForce RTX 3050 6GB, která nicméně byla značným krokem zpět ve výkonu proti původní verzi, na druhou stranu ale přinesla kartu se spotřebou 70 W nepotřebující přídavné napájení. Něco podobného by se teď mohlo objevit i u AMD, ale ještě není jasné, jestli se jeho nová základní úsporná karta bude dát běžně sehnat v obchodech. Celý článok „Radeon RX 6500: Potichu vyšla nová úsporná grafika s 55W TDP“







Posledné komentáre