AI upscaling FSR 4.1 se konečně dostane na starší grafiky Radeon

Když AMD loni v březnu uvedlo technologii herního upscalingu (s temporální rekonstrukcí) FSR4, založenou na umělé inteligenci, byla exkluzivně jen pro nové grafiky generace Radeon RX 9000architekturou RDNA 4. A to i přesto, že se (zřejmě) nedopatřením dostal ven kód verze, která díky použití výpočtů s hodnotami INT8 místo FP8 běží i na starších GPU. Vlastníci starších karet Radeon se ale přece jenom dočkají: FSR 4.1 bude i pro RDNA 2 a 3.

AMD dlouho k možnosti vydání FSR4 nebo i třeba vydání nějaké odlišné kompatibilní verze „FSR4 Lite“ pro starší GPU mlčelo, ale zároveň ji neodmítalo. Web VideoCardz například uvádí, že se zástupců AMD několikrát emaily na plány s FSR4 pro starší GPU ptal, přičemž nikdy nedostal odpověď. Zdá se, že za tím nakonec možná stálo to, že práce probíhaly, ale z nějakého důvodu je firma nechtěla potvrdit.

To se každopádně teď změnilo. Včera AMD oficiálně oznámilo, že nedávno vydaná aktualizovaná verze FSR 4.1 v budoucnu rozšíří podporu AI upscalingu a zprovozní ho také na starších grafikách. Jako první se má FSR 4.1 dostat na grafiky Radeon s architekturou RDNA 3 z roku 2022 (tedy karty generace RX 7000) – ty dostanou podporu v červenci (júli). Není to přímo řečeno, ale s RDNA␣3 snad bude podporovaná i RDNA 3.5 v integrovaných grafikách.

Mělo by to fungovat v rámci stejné infrastruktury, přes kterou už funguje FSR 3.1 a FSR4 či 4.1 nyní na Radeonech RX 9000, takže by měla stačit aktualizace ovladačů a nebude nutné, aby hry podporu pro Radeony RX 7000 jednotlivě manuálně přidávaly vlastními aktualizacemi. V červenci by FSR 4.1 mělo fungovat „out of the box“ údajně ve 300 hrách.

Podpora AMD FSR 4.1 na grafikách Radeon RX 7000 a RX 6000
Podpora AMD FSR 4.1 na grafikách Radeon RX 7000 a RX 6000

Ač se spekulovalo, že v případě rozšíření kompatibility nejspíš AI upscaling dostanou jen Radeony RX 7000 kvůli tomu, že mají výkonnější akceleraci AI, ve skutečnosti AMD půjde dál. Firma už oficiálně uvedla i to, že později dodá odporu FSR 4.1 i grafikám předchozí generace s architekturou RDNA 2 – tedy různým Radeonům RX 6000. Pro ty má podpora být ovladači dodána na začátku příštího roku – zřejmě ještě bude potřebovat další ladění a testování (už zmíněná uniklá verze FSR4 na grafikách generace RX 6000 fungovala o poznání hůře než na Radeonech RX 7000).

Podpora AMD FSR 4.1 na grafikách Radeon RX 7000 a RX 6000
Podpora AMD FSR 4.1 na grafikách Radeon RX 7000 a RX 6000

Pouze AI upscaling?

Nejde o žádný únik či drb, ale o oficiální oznámení přímo od senior viceprezidenta AMD Jacka Huynha, která je generálním ředitelem firmy pro segment Computing and Graphics. Je ale třeba zdůraznit, že přislíbený je zatím jen AI upscaling FSR 4.1, nikoliv další komponenty – Radeony RX 7000 a RX 6000 už dost možná nedostanou vylepšené generování snímků založené na AI, které mezitím AMD pro Radeony RX 9000 vydalo.

Model poběží v režimu INT8

AMD potvrdilo, že FSR 4.1 na grafikách generace Radeon RX 7000 a RX 6000 bude používat model umělé inteligence používající celočíselný datový typ INT8, stejně jako uniklá verze FSR4 a jako upscaling PSSR2, který používá Sony na konzoli PlayStation 5 Pro – pouze RDNA 4 totiž podporuje výpočty s foating-point datovým typem FP8, který FSR4 využívá na Radeonech RX 9000.

Toto není triviální rozdíl, INT8 má výrazně horší dynamický rozsah a to má svůj dopad na kvalitu výsledků AI modelu. Bylo to pozorovatelné na uniklé verzi FSR4, která na Radeonech RX 7000 kvůli používání INT8 produkovala horší obrazovou kvalitu proti plnohodnotnému FSR 4.

FSR 4.1 na starších grafikách bude používat výpočty INT8 na první generaci AI akcelerátorů (RDNA 3, Radeon RX 7000) nebo na obecných výpočetních jednotkách (RDNA 2, Radeon RX 6000)
FSR 4.1 na starších grafikách bude používat výpočty INT8 na první generaci AI akcelerátorů (RDNA 3, Radeon RX 7000) nebo na obecných výpočetních jednotkách (RDNA 2, Radeon RX 6000)

Podle Jacka Huynha AMD pracovalo na tom, aby celočíselnou verzi modelu FSR 4.1 vyladilo a vylepšilo. Bylo údajně zapracováno na využití paměti a na výběru správných pohybových vektorů (což může předejít chybám a artefaktům, ale i rozmazání v pohybu). Testováno bylo i korektní fungování s velkým množstvím konkrétních her.

Výsledná verze FSR 4.1 by díky tomu snad měla dosáhnout lepší kvality. Je možné, že právě kvůli tomuto ladění trvalo tak dlouho, než se AMD k oznámení podpory na starších grafikách odhodlalo – s verzemi před FSR 4.1 si firma možná nebyl jistá tím, že jí veřejnost INT8 verzi neomlátí o hlavu. A zároveň asi ze začátku měla prioritu podpora technologií na nových RDNA 4 kartách. Jestli to ale opravdu bylo tak, nebo firma podporu uměle zdržovala, aby podpořila zájem o nové grafiky, se ale asi nikdy jistě nedovíme.

Zdroje: VideoCardz, AMD

Jan Olšan, redaktor Cnews.cz


Contents

AMD vydává nové levné procesory. I pro 10 let starý socket AM4

Vypadá to, že deset let poté, co AMD oficiálně vypustilo na trh socket AM4 (zprvu ještě pro procesory s architekturou Excavator a jen OEM trh, což bylo v září 2016), teď ještě pro tuto platformu vyjde nový procesor. Ne ale úplně nový. AMD totiž teď vydalo dva modely, které dřív neexistovaly, ale jsou založené na křemíku vydaném v letech 2020 a 2022, a první z nich přijde právě na starší platformu používající paměti DDR4. Celý článok „AMD vydává nové levné procesory. I pro 10 let starý socket AM4“ »

DLSS 5 se podařilo zprovoznit na grafikách Radeon od AMD

Technologie AI vylepšení herní grafiky DLSS 5, kterou minulý týden vydala Nvidia, původně měla být pouze pro aktuální generaci jejích karet (GeForce RTX 5000). V pátek se to změnilo – nejprve vyšly neoficiální mody fungující na starších GPU a Nvidia pak oficiálně slíbila, že později podporu dostanou i GeForce RTX 4000. Zdá se ale, že modderům se povedl ještě pozoruhodnější kousek: Zprovoznit DLSS 5 i na GPU jiných značek než od Nvidie. Celý článok „DLSS 5 se podařilo zprovoznit na grafikách Radeon od AMD“ »

Příští měsíc zdraží procesory. Ceny bude zvyšovat Intel i AMD

V srpnu zdražily docela významně grafické karty, což se přidává k už dlouho trvajícímu nafukování cen počítačů a dalších zařízení kvůli explozi cen pamětí DRAM a NAND vyvolané boomem (či bublinou?) umělé inteligence. Současně přišly i zprávy o zdražování desek a aby to bylo veselejší, teď údajně půjdou nahoru i ceny procesorů pro PC. Toto bohužel dál prodraží herní počítače, které už tak těžce drtí vysoké ceny RAM a SSD. Celý článok „Příští měsíc zdraží procesory. Ceny bude zvyšovat Intel i AMD“ »

One comment Pridať komentár

  1. Hmm, asi dobrý ťah, to s tou podporou starších grafických kariet… keď, čo sa týka modernejších, je dostupnosť slabšia. 🙂

Pridaj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Vyžadované polia sú označené *