GeForce 466.11 GR: Lepší Mortal Shell či redukcia šumu v OBS

Najnovšie herné grafické ovládače (WHQL) Nvidie zo stredy (14. 4.) by mali konečne opraviť nízky výkon v starších hrách Supreme Commander 1 a 2. Optimalizované sú však predovšetkým smerom k novším titulom, ako je Mortall Shell, ktorý dostal podporu raytracingu i DLSS, Valorant zase Reflexu a 466.11 prichádzajú i s doplnkom pre „čistejší“ zvukový záznam broadcasteru OSB. Celý článok „GeForce 466.11 GR: Lepší Mortal Shell či redukcia šumu v OBS“ »

Nvidia už neblokuje virtualizaci, GeForce umí GPU Passthrough

Nvidia odstranila jedno z dlouho trvajících omezení u hráčských grafik GeForce. Doteď na nich nefungoval GPU Passthrough, takže nebylo možné přiřadit GPU virtualizovaném operačnímu systému. Například, když jste na Linuxu chtěli hrát hry (nebo používat GPU akceleraci) ve Windows běžících ve VM. Nvidia teď ale tuto funkci v nových ovladačích zapnula a můžete ji použít se všemi levnými kartami. Celý článok „Nvidia už neblokuje virtualizaci, GeForce umí GPU Passthrough“ »

Procesory Rocket Lake neměly 5 dní ovladač GPU, Intel ho nevydal

Procesory Rocket Lake asi nikdy neměly velkou šanci zapsat se na přední místa nejlepších produktů Intelu, když jde o vůbec poslední (doufejme) výkřik značně přesluhující 14nm technologie. Ale vypadá to, že tím jejich smůla nekončí. Vydání poznamenala zvláštní blamáž, kdy kupující zjistili, že pro integrované GPU těchto procesorů – které Intel prezentuje jako jednu z velkých výhod – neexistují žádné ovladače. Celý článok „Procesory Rocket Lake neměly 5 dní ovladač GPU, Intel ho nevydal“ »

Nvidia uvádí Resizable BAR na grafikách GeForce: BIOSy, ovladač

Nvidia konečně uvádí PCI Express Resizable BAR, jenž je alternativou Smart Access Memory u Radeonů a může až o několik procent zlepšit herní výkon všech GeForce RTX 3000. Byly vydány aktualizace BIOSu pro karty všech výrobců, nový ovladač, který ReBAR zprovozňuje. Nvidia ale také rozšířila seznam her, v kterých bude funkce zapnutá, už je jich 17. Máme odkazy na stažení i další informace. Celý článok „Nvidia uvádí Resizable BAR na grafikách GeForce: BIOSy, ovladač“ »

AMD Adrenalin 21.3.2 reagujú na DXR v Dirt 5 či Outriders

Sotva vyšli 21.3.1 WHQL a už tu máme 21.3.2. AMD chrlí jedny ovládače za druhými. Tieto (21.3.2) však neprinášajú zásadné zmeny, ale hlavne zahŕňajú oficiálnu podporu pre herné novinky Outriders a Evil Genius 2: World Domination. Ale takisto sú optimalizované s ohľadom na poslednú aktualizáciu (4.0) Dirt 5, s ktorou sa do hry dostáva ray tracing z ranných propagačných videí. Celý článok „AMD Adrenalin 21.3.2 reagujú na DXR v Dirt 5 či Outriders“ »

V ovládačoch Adrenalin 21.3.1 AMD hlási mnoho nových vecí

Nové grafické ovládače AMD vydalo až po prvej vlne testov RX 6700 XT. Táto postupnosť je pomerne zvláštna, ale možno je taká i preto, že tieto verejné ovládače reagujú už na niektoré jednoduchšie chyby tých „novinárskych“. Nech je to tak alebo inak, Adrenalin 21.3.1 prinášajú pomerne veľkú porciu záplat, rozšírení a optimalizácií, aj keď sú stále vo verzii beta. Po novom Radeon Software má napríklad vlastný záťažový test. Celý článok „V ovládačoch Adrenalin 21.3.1 AMD hlási mnoho nových vecí“ »

Pozrite sa, čo riešia nové grafické ovládače AMD Adrenalin 21.2.2

Po zhruba troch mesiacoch AMD aktualizovalo ovládače Adrenalin, ktoré sú určené pre všetky Radeony. Nová verzia 21.2.2 opravuje na niektorých grafikách možné chyby v Blenderi pri renderovaní cez Eevee alebo dostáva do Wolfenstein: Youngblood so zapnutým SAM očakávané zvýšenie výkonu, ktoré sa so staršími ovládačmi nedostavilo. Ale tak, ako to už býva, je tu i niekoľko dôvodov, prečo môže byť dobré túto verziu radšej vynechať. Celý článok „Pozrite sa, čo riešia nové grafické ovládače AMD Adrenalin 21.2.2“ »