Před nedávnem AMD avizovalo, že integrovaná GPU v čipech APU dostanou speciální verzi upscalingu FSR 4.1 optimalizovanou na výkon. AMD ji nyní oficiálně oznámilo – přijde na herní handheldy a notebooky, na samostatné grafiky Radeon RX 6000, ale také na konzole Xbox Series X a Series S. Přichází s tím také dlouho chybějící podpora FSR 4.1 pro hry běžící na API Vulkan a zřejmě se konečně dostane i na Steam Deck. Celý článok „FSR 4.1 pro Radeony RX 6000 je tu. AI upscaling i pro APU a Xbox“
Značka: FSR
AI upscaling FSR4 „Lite“ pro APU a handheldy vyjde ještě letos
Sony teď přišla s novým AI upscalingem her vylepšujícím obrazovou kvalitu na konzolích PlayStation 5, nazvaným QSSR, který byl vyvinutý spolu s AMD. Vypadá to, že také tato firma by brzy mohla přinést podobnou novinku: Kvalitnější upscaling FSR4 pro procesory APU s integrovaným GPU a tím pádem také pro herní handheldy, možná i včetně oblíbeného Steam Decku od Valve. Tato zařízení by z lepšího upscalingu obzvlášť mohla profitovat. Celý článok „AI upscaling FSR4 „Lite“ pro APU a handheldy vyjde ještě letos“
Radeony dostanou vícenásobné generování snímků, ukázal ovladač
Od loňského roku nabízela Nvidia funkci vícenásobného generování snímků, kdy se mezi skutečné snímky vkládají dva, tři nebo dokonce pět „fake“ snímků dointerpolovaných pomocí AI (tedy pro majitele karet generace GeForce RTX 5000 – předchozí GPU mají smůlu). Od té doby vícenásobné generování poskytnul také Intel, ale nikdy nebylo nabízeno na grafikách Radeon. Zdá se však, že AMD už tuto funkci chystá a je na cestě do ovladačů. Celý článok „Radeony dostanou vícenásobné generování snímků, ukázal ovladač“
FSR 4.1 pro Radeony RX 7000 vydáno. Pro APU bude lehčí verze
V květnu AMD oznámilo, že grafické karty Radeon RX 7000 a později i Radeony RX 6000 dostanou podporu AI upscalingu FSR 4.1. Novější řada se měla dočkat příští měsíc, ale nakonec byla technologie vydána už v pondělí, možná kvůli současnému oficiálnímu vydání Valve Steam Machine, která má v sobě právě grafiku ze série Radeon RX 7000. A pozor: Oficiální FSR 4.1 by mělo fungovat lépe než uniklé knihovny FSR4, které se daly používat neoficiálně. Celý článok „FSR 4.1 pro Radeony RX 7000 vydáno. Pro APU bude lehčí verze“
Dostanou integrované grafiky v Ryzenech FSR 4.1? Není to jasné
Před nedávnem přišla příjemná zpráva pro majitele grafických karet Radeon se staršími architekturami RDNA 3 a RDNA 2. AMD totiž sdělilo, že jim přece jenom dopřeje AI upscaling FSR4 (přesněji už vylepšenou verzi FSR 4.1) doteď dostupný jen Radeonům RX 9000. Když byla tato zpráva vydána, počítali jsme, že se FSR 4.1 dostane i na integrovaná GPU s architekturami RDNA 3 a 3.5, používané i různými herními handheldy. Ale možná to tak nebude. Celý článok „Dostanou integrované grafiky v Ryzenech FSR 4.1? Není to jasné“
AI upscaling FSR 4.1 se konečně dostane na starší grafiky Radeon
Když AMD loni v březnu uvedlo technologii herního upscalingu (s temporální rekonstrukcí) FSR4, založenou na umělé inteligenci, byla exkluzivně jen pro nové grafiky generace Radeon RX 9000 s architekturou RDNA 4. A to i přesto, že se (zřejmě) nedopatřením dostal ven kód verze, která díky použití výpočtů s hodnotami INT8 místo FP8 běží i na starších GPU. Vlastníci starších karet Radeon se ale přece jenom dočkají: FSR 4.1 bude i pro RDNA 2 a 3. Celý článok „AI upscaling FSR 4.1 se konečně dostane na starší grafiky Radeon“
FSR 4.1 vydáno. S vyšší kvalitou a rychlejším Ultra Performance
Před časem jsme vás informovali, že ze zkušebních beta ovladačů AMD unikly soubory prozrazující, že firma chystá vydání vylepšené verze svého AI upscalingu, FSR 4.1. Protože se ven dostala rovnou knihovna, bylo FSR 4.1 už i reálně vyzkoušeno. Teď tato technologie přichází oficiálně pro všechny uživatele (nebo alespoň ty s dostatečně novými GPU) s ovladači verze 2026.3.1, které firma vydala současně s uvedením hry Crimson Desert. Celý článok „FSR 4.1 vydáno. S vyšší kvalitou a rychlejším Ultra Performance“
AMD chystá next-gen FSR, „Project Diamond“ pro RDNA 5 grafiky
Před rokem vydalo AMD pro grafiky Radeon RX 9000 novou generaci AI upscalingu FSR4, k níž se poté koncem roku přidal další balík technologií označený FSR Redstone. Teď se dozvídáme o dalším takovém generačním upgradu, který má následovat někdy budoucnu: next-gen technologii FSR s kódovým označením „Project Diamond“, která bude spojena s vydáním nové generace konzolí Xbox, nedávno oznámené pod pracovním označením „Helix“. Celý článok „AMD chystá next-gen FSR, „Project Diamond“ pro RDNA 5 grafiky“
AMD chystá pro Radeony FSR 4.1 se zlepšenou kvalitou, už uniklo
V prosinci AMD odhalilo balík technologií označený Redstone, který navazoval na upscaling FSR4 založený na umělé inteligenci, jenž přišel s Radeony RX 9000. V rámci Redstone pak firma přidala na AI založené generování snímků, Neural Radiance Caching a funkci Ray Regeneration. Ovšem samotný upscaling na novou verzi aktualizován nebyl. To se však zřejmě stane nyní s aktualizací FSR 4.1, která by patrně měla přijít v některém z budoucích ovladačů. Celý článok „AMD chystá pro Radeony FSR 4.1 se zlepšenou kvalitou, už uniklo“
Frame Generation z FSR Redstone: Jak chodí vám?
Minulý týden vydalo velkou aktualizaci AMD Software: Adrenalin Edition s označením „Redstone“, balíku s ovladači pro grafické karty Radeon. Oproti dřívějším verzím už používají strojové učení ke zlepšení výkonu i obrazové kvality nejen pro upscaling FSR 4, ale doplňují i další technologie pracující s využitím AI – FSR Frame Generation, FSR Ray Regeneration a FSR Radiance Caching. Podíváme se, jak generování snímků zprovozníte. Celý článok „Frame Generation z FSR Redstone: Jak chodí vám?“
AMD FSR Redstone oficiálně: s využitím AI pro vyšší kvalitu
AMD FSR Redstone posouvá balík FidelityFX Super Resolution pro upscaling a generování snímků do éry strojového učení. Vylepšený upscaling, frame generation, Ray Regeneration i Radiance Caching využívá ML na Radeonech RX 9000 s architekturou RDNA 4. Podíváme se, co FSR 4 Redstone přidává oproti předchozím generacím FSR, jak funguje, jaká má omezení a jak se bude mít s podporou ve hrách na PC. Celý článok „AMD FSR Redstone oficiálně: s využitím AI pro vyšší kvalitu“
Nová generace FSR „Redstone“ za dva týdny. AMD potvrdilo den
AMD v květnu během Computexu oznámilo přípravy nové verze upscalingu FSR 4 a s ním spojených technologií jako je generování snímků, pod pracovním označením Redstone. Tato nová verze měla vyjít v druhé polovině roku, ale zatím po ní nebyly stopy. Zdá se ale, že se nakonec dočkáme. Firma AMD teď oznámila, kdy se tato novinka dostane ven, a v tuto chvíli už bylo neoficiálně vydáno i částečné „preview“ technologie v první hře. Celý článok „Nová generace FSR „Redstone“ za dva týdny. AMD potvrdilo den“
FSR4 i pro starší grafiky? Verze Redstone prý poběží na všech GPU
Herní upscaling FidelityFX Super Resolution (FSR) od AMD měl vždy výhodu, že fungoval na všech grafických kartách. U nové verze FSR4 využívající technologii umělé inteligence ale začalo být vyžadováno GPU letošní generace s architekturou RDNA 4. Zdá se ale, ze toto je jenom dočasné a FSR 4 bude nakonec dostupné šířeji. A to dokonce nejen pro starší Radeony, ale možná i pro další grafiky. AMD na tom prokazatelně pracuje. Celý článok „FSR4 i pro starší grafiky? Verze Redstone prý poběží na všech GPU“
Jak pomůže FSR 4 v GTA V Enhanced na AMD Radeon RX 9060 XT
Technologie pro „upscaling“ obrazu si už většina hráčů oblíbila. Pořád mají ale i skupinu tvrdých odpůrců, kteří preferují poctivě renderovaný obraz před tím, který „vymýšlí“ umělá inteligence. Na Radeonu RX 9060 XT a AMD FSR 4 se podíváme, proč je taková interpretace nepřesná a jak nové algoritmy dostanou ze snímků v nízkém rozlišení obraz s podobnou úrovní detailů jako při tom poctivém renderingu v nativním rozlišení. Celý článok „Jak pomůže FSR 4 v GTA V Enhanced na AMD Radeon RX 9060 XT“
PS5 Pro dostane FSR4. Přijde podpora i na RDNA 3 Radeony?
Spolu s vydáním nové generace grafik Radeon RX 9000 vydalo AMD také vylepšenou verzi upscalingu a generování snímků FSR4. Ta je založená na AI modelu (podobně jako DLSS od Nvidie), ale právě proto je zatím exkluzivně použitelná jenom na grafikách generace RDNA 4. Zatím nejsou žádné zprávy o tom, že by se FSR4 dostalo i na starší Radeony, ale teď se jedno znamení této možnosti objevilo – má ho totiž dostat konzole PlayStation 5 Pro. Celý článok „PS5 Pro dostane FSR4. Přijde podpora i na RDNA 3 Radeony?“







Posledné komentáre