Test Gigabyte GeForce RTX 5060 Ti Eagle OC 16GB: minimalismus

Díky nižší spotřebě GeForce RTX 5060 Ti a využití kompaktnějších plošných spojů u nové generace GeForce RTX 50 nabízí Gigabyte v modelových řadách WindForce 2X a Eagle karty s unikátní konstrukcí. Jejich plošný spoj sahá jen do poloviny délky slotu PCI Express. Na kartu tak lze osadit kompaktní dvouventilátorový chladič, který má pod celým zadním ventilátorem volně průchozí pasiv a při svých rozměrech chladí na výbornou.

Detailní popis nových technologií, které GeForce nové generace přinášejí, sepsal Honza Olšan v článku Blackwell: Architektura a novinky GeForce RTX 5000. V něm jsou představené jednotlivé grafické čipy, které Nvidia u nových karet využívá, nový typ paměti GDDR7, dále se věnuje změnám u vyrovnávací paměti, výpočetním jednotkám v GPU, změnám u shaderů a u jader pro výpočty tensorů či vylepšeným výpočetním jednotkám pro ray tracing, U GeForce nové generace přibyla i podpora pro nové standardy jako DisplayPort 2.1b a PCI Express 5.0.

S novou generací karet se posouvají i možnosti DLSS, které nově umí Multi Frame Generation pro generování až tří mezisnímků a novinkou je i Nvidia Reflex 2, druhá generace technologie pro zkrácení odezvy s Frame Warp, který umí upravit posun objektů a kamery ve vykreslovaných snímcích na základě údajů o posledním pohybu hráče ze vstupních periferií, které získá před vykreslením již vyrenderovaného snímku. Detailnější vysvětlení najdete ve zmiňovaném článku.

Parametry RTX 5060 Ti a RTX 5060 Ti a doporučené ceny už jsme si představili v novince GeForce RTX 5060 a 5060 Ti jsou tu: Parametry, ceny, dostupnost. Na tomto místě to už jen stručně shrnu – RTX 5060 Ti je osazená zatím nejmenším čipem s architekturou Blackwell s označením GB206. Má plochu 181 mm² a 21 miliard tranzistorů. Jádro obsahuje 4608 stream procesorů, 144 texturovacích a 48 rasterizačních jednotek, 36 jader pro RT a 144 pro výpočty s tenzory. Základní takt grafického čipu je 2407 MHz, takt s boost 2572 MHz a limit příkonu je nastavený na 180 W. Existuje ve variantách s 8 nebo 16 GB paměti GDDR7 připojených přes 128b sběrnici. Rychlost osazených pamětí je 28 Gb/s a celková propustnost pamětí 448,0 GB/s.

Jako první se do prodeje dostávají 16GB varianty RTX 5060 Ti, následovala 8GB verze RTX 5060 Ti a 8GB RTX 5060 se mají začít prodávat za pár dní. Důvod, proč Nvidia preferovala testování 16GB verze, je zřejmý – v několika na paměť nejnáročnějších hrách dochází na 8GB kartách při detailech na ultra kvůli nedostatku paměti k propadům výkonu. Právě kvůli tomu, že na nich lze demonstrovat výhodu větší paměti, mají v testech větší podíl než mezi množstvím uváděných her a významně ovlivňují celkové hodnocení.

A paměť dochází 8GB GeForce v některých hrách i při kombinaci path tracingu, DLSS a generování snímků. Jenže právě generování snímků v kombinaci s náročným ray tracingem je to, co Nvidia vyzdvihuje jako hlavní přednost proti GeForce minulých generací, a pokud je nelze využít, není pokrok proti GeForce minulých generací tolik znát.

Gigabyte GeForce RTX 5060 Ti Eagle OC 16GB: Poloviční, nikoliv polovičatá

Modely z řady Eagle jsou zhruba ve středu nabídky – pod nimi jsou ještě karty z řady Windforce, a nad nimi tříventilátorové Gaming, Aero a prémiové Aorus GeForce RTX 5060 Ti Elite. Dnes se podíváme na model s dvojicí ventilátorů.

Karta od výrobce mírně přetaktovaná. Udávaný typický takt čipu s boost je zvýšený z referenčních 2570 na 2617 MHz. Reálné pracovní takty jsou vyšší, konkrétní hodnota závisí na typu zátěže a vytížení čipu. Průběh a hodnoty taktů najdete v kapitolách s testy provozních vlastností.

Karta má jen jediný BIOS. Ve srovnání s modely Gigabyte s duálním BIOSem má chováním blíže k režimu performance, při nemž mají karty vyšší otáčky ventilátorů a nižší teploty.

Limit příkonu je na referenčních 180 W, upravit jej můžete v nižším rozsahu 150–206 W, tedy o -17% až +14 %. Horní limit příkonu je někde na půli cesty mezi základními modely a lépe vybavenými modely. Dáno je to zřejmě přídavným napájením – karta je vybavená klasickým osmipinem, s nímž může mít dle specifikací na 12 V maximální příkon 150+66 W, zatímco u některých karet se silnějším napájením 12V-2×6 lze limit zvednout i přes 230 W.

Ventilátory jsou tentokrát zapojené na jeden společný konektor přes rozdvojku, Jejich otáčky tedy nelze řídit a monitorovat samostatně.

HWiNFO dokáže z karty dostat mnohem víc údajů než GPU-Z, seznam aktuálně odečítaných snímačů vidíte na snímku z monitoringu.

Na zadní straně balení výrobce představuje výbavu a technologie, které karta využívá. U levnějšího modelu nemůžete čekat nic zase tak speciálního, popisuje použitý chladicí systém Windforce s dvojicí nově navržených ventilátorů s vyšší efektivitou a nižší hlučností a velký volně průchozí otvor za pasivem v zadní části karty. K větší pevnosti karty přispívá pevnější kovový backplate uchycený i k záslepce.

 

V příslušenství najdete jen stručnou instalační příručku.


DLSS 5 vychází: První hra, princip fungování a kolik stojí výkonu

Minulý týden došlo k předčasnému úniku knihoven technologie DLSS 5, která má do her přidávat AI zkrášlení obrazu, a tento filtr byl moddery přidán do prvních her – neoficiálně. Ovšem oficiální uvedení na sebe nenechalo dlouho čekat. Nvidia oznámila, že technologie teď vychází naostro v první hře, a to v NBA2K27, což je také titul, z kterého předtím soubory unikly. Už zítra si budete moci vyzkoušet, jak vypadá a co to stojí. Celý článok „DLSS 5 vychází: První hra, princip fungování a kolik stojí výkonu“ »

mVolt+ odemyká zakázané možnosti přetaktování GeForce RTX 5000

Přetaktování grafických karet se dost liší od toho, jak „OC“ funguje na procesorech. GPU většinou běží na dost nízkých napětích a taktech, přičemž u většiny GPU je přetaktování omezeno uměle různými limity spotřeby či napětí v ovladačích a firmwaru. Je tomu tak i u aktuálních karet Nvidie. Umělé limity pro jejich OC se teď ale podařilo obejít, takže by teď mohlo být možné z nich dostat výrazně vyšší výkony, ovšem ne bez rizik. Celý článok „mVolt+ odemyká zakázané možnosti přetaktování GeForce RTX 5000“ »

Utajenou teplotu hotspotu u GeForce RTX 5000 už lze monitorovat

Grafické karty od Nvidie mají od generace GeForce RTX 5000 jednu negativní zvláštnost. Starší karty umožňovaly monitorovacím programům jako je HWiNFO číst vedle běžného údaje o teplotě také „hotspot“ teplotu, která ukazuje nejhorší lokálně naměřenou teplotu – která může být výrazně horší. GeForce RTX 5000 ale údaj neukazují, senzor hlásil (chybně) 255 °C a mělo se za to, že buď nefunguje správně, nebo Nvidia tuto teplotu „tají“. Celý článok „Utajenou teplotu hotspotu u GeForce RTX 5000 už lze monitorovat“ »

Pridaj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Vyžadované polia sú označené *