Asus ROG RTX 5080 Astral: Představení a parametry
S novou generací GeForce přichází Asus s novou modelovou řadou ROG Astral. Je na vrcholu nabídky Asusu a z předchozích generací ROG Strix zdědila špičkovou výbavu zahrnující i duální BIOS či možnost regulace systémových ventilátorů, nekompromisní konstrukci, tovární přetaktování a špičkový chladič extrémních rozměrů. S ním dostanete ne pouze tři, ale rovnou čtyři ventilátory. Ale za to si také nechá řádně připlatit.
Zatímco o RTX 4090 a RTX 5090 se kvůli ceně a kapacitě pamětí dá mluvit jako o přinejmenším poloprofesionální kartě, levnější RTX 5080 je už modelem cíleným primárně na náročné hráče. Míří na hraní v rozlišení 4K, ale se 16 GB paměti je dost dobře použitelná i pro využití v aplikacích a pro práci s modely AI.
Detailní popis nových technologií, které nové GeForce přinášejí, sepsal Honza Olšan v článku Blackwell: Architektura a novinky GeForce RTX 5000. V něm jsou představené jednotlivé čipy, které Nvidia u nových grafických karet využívá, dále nové paměti GDDR7, věnuje se změnám u vyrovnávací paměti, výpočetním jednotkám v GPU, změnám u shaderů a u jader pro výpočty tensorů či vylepšeným výpočetním jednotkám pro ray tracing, U karet přibyla i podpora pro nové standardy DisplayPort 2.1b, PCIe 5.0.
S novou generací karet se posouvají i možnosti DLSS, které nově umí Multi Frame Generation pro generování až tří mezisnímků a novinkou je i Nvidia Reflex druhé generace s technologií Frame Warp, který umí upravit posun objektů a kamery ve vykreslovaných snímcích na základě nejčerstvějších informací ze vstupních periferií, které získá až při nebo po vyrenderování snímku. Vše je podrobněji popsáno ve zmiňovaném článku..
Na fotce se možná na první pohled nejeví tak velká, dokud si neuvědomíte, jak se na čele krčí dvouslotová záslepka. Pak je hned jasnější, jaké je to monstrum. Kryt chladiče tvoří masivní kovový rám a když kartu zavěsíte do počítače, víc než jakýkoliv jiný hardware připomíná budovy v brutalistickém stylu.
Na TechPowerUp už je ke stažení nová verze GPU-Z 2.62.0, která už pohromadě s GeForce řady RTX 50 funguje. Na snímcích je BIOS Quiet, který má limit nastavený na 360 W s možností navýšení na 400 W. BIOS Performance má limit nastavený na horních 400 W a dále už jej zvýšit nelze. Kromě toho má se ještě liší nastavení křivky regulace otáček ventilátorů, v řezimu Performance běží na vyšších otáčkách. Ale to z GPU-Z nevyčtete. Takt s boost je navýšený z referenčních 2617 na 2760 MHz na obou BIOSech.
HWiNFO z karty dostane mnohem víc údajů. Najde i druhý čip, který monitoruje teplotu VRM.
⠀
- Contents
- Asus ROG RTX 5080 Astral: Představení a parametry
- Konstrukce karty, konektory
- Testovací sestava
- Black Myth: Wukong, Metro Exodus Enhanced Edition
- Cyberpunk 2077
- F1 24
- 3DMark Port Royal, Blender
- Provozní vlastnosti – Cyberpunk, performance
- Provozní vlastnosti – Cyberpunk, quiet
- Provozní vlastnosti – F1 24, performance
- Provozní vlastnosti – F1 24, quiet
- Provozní vlastnosti – F1 24, nižší zátěž GPU
- Závěrečné shrnutí
V kapitole 5 by mal byť aj graf s frame gen. podľa nadpisu, ale asi chýba.
Jo, sakra, jestli jde o výkon s framegen, tak zatím musím odkázat na test Founders Edition, u té Asusky to budu muset ještě doměřit, ale teď jsem tam musel strčit jinou kartu, co má jít pryč.
https://www.hwcooling.net/test-nvidia-geforce-rtx-5080-fe-stejna-cena-vice-vykonu/5/
Ďakujem inak pekný test a budú v budúcnosti aj testy hlučnosti cievok pre nové karty?
https://www.hwcooling.net/hlbkova-analyza-hlucnosti-cievok-30-grafickych-kariet/
V dohledné době je to asi bez šance. Rádi bychom zkraje pokryli míň do hloubky větší množství modelů karet, takže na jednu kartu nebudu mít tolik času. Jestli se mi to podaří do stavu, kdy to půjde testovat a zpracovávat efektivněji, tak možná. Nejdřív musím hlavně dotáhnout metodiku na běžné testy a doměřit karty do srovnání.
Možná by to pak šlo dělat ex post mimo hlavní testy, problém je, že mi tu ty karty většinou nemůžou moc dlouho ležet, a obvykle se jich sejde víc najednou a všichni na to chvátají, aby to mohlo jít dál. A taky bychom na to museli dát dohromady výbavu, Lubo to vzal tou, co má na větráky, ale já tu takový mikrofon nemám.
V kapitole 8 je v grafe hlučnosti krivka popísaná ako řada1, řada2.
No zažmurkal som si na ňu a ďakujem 🙂 Za ten príplatok radšej štandardnú kartu, vodný blok a nepočujem ju. Toto je vyslovene 4-slotová obluda. Škoda, že sa u nás nedá kúpiť nV FE…
Fakt chybí informace, že ta bestie má skoro 3 kg.
Vďaka za doplnenie hmotnosti aspoň takto v rámci komentára! 🙂
krása, už len oporná oceľová konštrukcia do bedne a hurá na KC:D, taká 5090 v tomto štýle by mohla mať prinajmenšom kíl 5!
brutalisti majú určite doma nejaký ten Merkúr s červenými kovovými L profilmi či nemecký Construction s o niečo masívnejšími profilmi striebornými, teraz za dočkajú druhého života 🙂
Ten zadný ventilátor pri tomto type chladiča je fakt pozoruhodný. Ktovie, či na jednotku hlučnosti zvyšuje chladiaci výkon alebo pri rovnakom chladiacom výkone iba zvyšuje hlučnosť. 🙂
Tak máš představu, jak se liší chování klasického toweru, když na to dáš jeden větrák, a když tam dáš dva. Z hlediska chlazení jeden dva stupně dolů, nic co by stálo za řeč. Tady to bude podobné, ale nezkoumal jsem to.
Mám z toho dojem, že je to spíš na škodu. Na vyšších otáčkách je slyšet to, co bývalo slyšet u dvouvětrákových grafik bez protiběžných ventilátorů. I když mají konstantní výkon, je slyšet, že se se stoupá a klesá tón větráků a houká to, není to konstantní šum a je to otravné. A řekl bych, že za to může ten zadní větrák.
Když dáš za sebe dva větráky, tak ten zadní tahá ten přední a vice versa, změníš otáčky na jednom, změní se ti i otáčky na druhém, jak ten druhý ovlivňuje průtok vzduchu.
Praktičtější by podle mě byl jeden ventilátor tloušťky 25 mm na výstupu. Připadá mi, že je to spíše na efekt.
Asi do takej hrúbky nebude mať príliš ďaleko? Proporčne odoka to vyzerá na 20 mm? 🙂
Tipoval bych 15 mm. Nezlobil bych se, kdyby Adam měřil proporce ventilátorů 🙂
No, tiež by som sa na to nehneval, ale povedzme, ze každý má iné priority a víziu o toho, ako sa veci majú robiť „správne“. 🙂
No správne je to isto podľa mňa… 😉
Počkaj pozriem do príslušnej bedničky v hlave… 😮
Tá je prázdna…aj tá vedľa nej…kua, mne sa tam tie prázdne bedničky asi množia. : D
Našťastie ma kolega potešil výrokom, že sa mám tešiť momentálnemu stavu, lebo že to bude už len horšie 😀
Kdyby nežvanil, vejšku větráků neměřil v testech ani on, a to na nich ujíždí. 😀
Ale už jsem se teda přistihl při myšlence, jaké by to bylo mít 3D skener a v testu skeny karet, pak už by si každý mohl naměřit, co chce a kde chce. Ale jinak si moc neumím představit, kdy bych ty skeny dělal. Ale vypadalo by to kůl, to jo. 😀
Akože bednička, tu má byť debnička 😹
Ale páni…nechajte Martina na pokoji, sa mu bude čkať (chytne škytavku) 😀