Na poskytovanie tých najlepších skúseností používame my a naši partneri technológie, ako sú súbory cookie, na ukladanie a/alebo prístup k informáciám o zariadení. Súhlas s týmito technológiami nám a našim partnerom umožní spracovávať osobné údaje, ako je správanie pri prehliadaní alebo jedinečné ID na tejto stránke a zobrazovať (ne)prispôsobené reklamy. Nesúhlas alebo odvolanie súhlasu môže nepriaznivo ovplyvniť určité vlastnosti a funkcie.
Kliknutím nižšie vyjadríte súhlas s vyššie uvedeným alebo vykonáte podrobné rozhodnutia. Vaše voľby sa použijú iba na tomto webe. Svoje nastavenia môžete kedykoľvek zmeniť, vrátane odvolania súhlasu, pomocou prepínačov v Zásadách používania súborov cookie alebo kliknutím na tlačidlo Spravovať súhlas v spodnej časti obrazovky.
Technické uloženie alebo prístup sú nevyhnutne potrebné na legitímny účel umožnenia použitia konkrétnej služby, ktorú si účastník alebo používateľ výslovne vyžiadal, alebo na jediný účel vykonania prenosu komunikácie cez elektronickú komunikačnú sieť.
Technické uloženie alebo prístup je potrebný na legitímny účel ukladania preferencií, ktoré si účastník alebo používateľ nepožaduje.
Technické úložisko alebo prístup, ktorý sa používa výlučne na štatistické účely.
Technické úložisko alebo prístup, ktorý sa používa výlučne na anonymné štatistické účely. Bez predvolania, dobrovoľného plnenia zo strany vášho poskytovateľa internetových služieb alebo dodatočných záznamov od tretej strany, informácie uložené alebo získané len na tento účel sa zvyčajne nedajú použiť na vašu identifikáciu.
Technické úložisko alebo prístup sú potrebné na vytvorenie používateľských profilov na odosielanie reklamy alebo sledovanie používateľa na webovej stránke alebo na viacerých webových stránkach na podobné marketingové účely.
V kapitole 5 by mal byť aj graf s frame gen. podľa nadpisu, ale asi chýba.
Jo, sakra, jestli jde o výkon s framegen, tak zatím musím odkázat na test Founders Edition, u té Asusky to budu muset ještě doměřit, ale teď jsem tam musel strčit jinou kartu, co má jít pryč.
https://www.hwcooling.net/test-nvidia-geforce-rtx-5080-fe-stejna-cena-vice-vykonu/5/
Ďakujem inak pekný test a budú v budúcnosti aj testy hlučnosti cievok pre nové karty?
https://www.hwcooling.net/hlbkova-analyza-hlucnosti-cievok-30-grafickych-kariet/
V dohledné době je to asi bez šance. Rádi bychom zkraje pokryli míň do hloubky větší množství modelů karet, takže na jednu kartu nebudu mít tolik času. Jestli se mi to podaří do stavu, kdy to půjde testovat a zpracovávat efektivněji, tak možná. Nejdřív musím hlavně dotáhnout metodiku na běžné testy a doměřit karty do srovnání.
Možná by to pak šlo dělat ex post mimo hlavní testy, problém je, že mi tu ty karty většinou nemůžou moc dlouho ležet, a obvykle se jich sejde víc najednou a všichni na to chvátají, aby to mohlo jít dál. A taky bychom na to museli dát dohromady výbavu, Lubo to vzal tou, co má na větráky, ale já tu takový mikrofon nemám.
V kapitole 8 je v grafe hlučnosti krivka popísaná ako řada1, řada2.
No zažmurkal som si na ňu a ďakujem 🙂 Za ten príplatok radšej štandardnú kartu, vodný blok a nepočujem ju. Toto je vyslovene 4-slotová obluda. Škoda, že sa u nás nedá kúpiť nV FE…
Fakt chybí informace, že ta bestie má skoro 3 kg.
Vďaka za doplnenie hmotnosti aspoň takto v rámci komentára! 🙂
krása, už len oporná oceľová konštrukcia do bedne a hurá na KC:D, taká 5090 v tomto štýle by mohla mať prinajmenšom kíl 5!
brutalisti majú určite doma nejaký ten Merkúr s červenými kovovými L profilmi či nemecký Construction s o niečo masívnejšími profilmi striebornými, teraz za dočkajú druhého života 🙂
Ten zadný ventilátor pri tomto type chladiča je fakt pozoruhodný. Ktovie, či na jednotku hlučnosti zvyšuje chladiaci výkon alebo pri rovnakom chladiacom výkone iba zvyšuje hlučnosť. 🙂
Tak máš představu, jak se liší chování klasického toweru, když na to dáš jeden větrák, a když tam dáš dva. Z hlediska chlazení jeden dva stupně dolů, nic co by stálo za řeč. Tady to bude podobné, ale nezkoumal jsem to.
Mám z toho dojem, že je to spíš na škodu. Na vyšších otáčkách je slyšet to, co bývalo slyšet u dvouvětrákových grafik bez protiběžných ventilátorů. I když mají konstantní výkon, je slyšet, že se se stoupá a klesá tón větráků a houká to, není to konstantní šum a je to otravné. A řekl bych, že za to může ten zadní větrák.
Když dáš za sebe dva větráky, tak ten zadní tahá ten přední a vice versa, změníš otáčky na jednom, změní se ti i otáčky na druhém, jak ten druhý ovlivňuje průtok vzduchu.
Praktičtější by podle mě byl jeden ventilátor tloušťky 25 mm na výstupu. Připadá mi, že je to spíše na efekt.
Asi do takej hrúbky nebude mať príliš ďaleko? Proporčne odoka to vyzerá na 20 mm? 🙂
Tipoval bych 15 mm. Nezlobil bych se, kdyby Adam měřil proporce ventilátorů 🙂
No, tiež by som sa na to nehneval, ale povedzme, ze každý má iné priority a víziu o toho, ako sa veci majú robiť „správne“. 🙂
No správne je to isto podľa mňa… 😉
Počkaj pozriem do príslušnej bedničky v hlave… 😮
Tá je prázdna…aj tá vedľa nej…kua, mne sa tam tie prázdne bedničky asi množia. : D
Našťastie ma kolega potešil výrokom, že sa mám tešiť momentálnemu stavu, lebo že to bude už len horšie 😀
Kdyby nežvanil, vejšku větráků neměřil v testech ani on, a to na nich ujíždí. 😀
Ale už jsem se teda přistihl při myšlence, jaké by to bylo mít 3D skener a v testu skeny karet, pak už by si každý mohl naměřit, co chce a kde chce. Ale jinak si moc neumím představit, kdy bych ty skeny dělal. Ale vypadalo by to kůl, to jo. 😀
Akože bednička, tu má byť debnička 😹
Ale páni…nechajte Martina na pokoji, sa mu bude čkať (chytne škytavku) 😀