MSI GeForce RTX 5070 Ti 16G Vanguard SOC v testu

Dnes se začala prodávat nová GeForce RTX 5070 Ti. Jde o dosud nejlevnější model GeForce s architekturou Blackwell. V našem prvním testu RTX 5070 Ti se podíváme na jeden z těch nejlépe vybavených, GeForce RTX 5070 Ti 16G Vanguard SOC z vrcholu nabídky MSI. Nabídne extrémně výkonný chladič s obrovskou rezervou, vynikající provozní vlastnosti, vykoupeno je to ale jako obvykle cenou, která je srovnatelná s RTX 4080 Super z minulé generace.

3DMark Port Royal

 

Blender


⠀

GeForce RTX 5090 zmizela kvůli AI z pultů, stojí až 10 tisíc €

Situace, která připomíná dřívější časy horečky kolem kryptoměn, teď nastala s grafickými kartami GeForce RTX 5090, což je nejvýkonnější model herního GPU Nvidie – nebo aspoň měl být. Ačkoliv původně byla doporučená cena nijak nízkých 2000 $, před pár týdny se už dalo vtipkovat, že jde o model 5090$. Nyní jsou ceny ještě vyšší a důvod je zřejmě jasný. Tuto opět kartu ve velkém skupují firmy – avšak už ne pro těžbu, ale pro AI. Celý článok „GeForce RTX 5090 zmizela kvůli AI z pultů, stojí až 10 tisíc €“ »

Máme specifikace procesorů Nvidia RTX Spark. Vydání příští měsíc

Pokud jste na to už stihli zapomenout – v červnu utnula Nvidia dlouholeté spekulace a konečně oficiálně vydala své vlastní procesory pro počítače RTX Spark, založené na jádrech Arm. Respektive – oficiálně je oznámila. Vydání bylo jen na papíře s tím, že první počítače vyjdou až ke konci roku. Nvidia tehdy ani nesdělila specifikace. To se teď ale mění – vydání se přiblížilo a konečně máme oficiálně potvrzené modely a jejich parametry. Celý článok „Máme specifikace procesorů Nvidia RTX Spark. Vydání příští měsíc“ »

DLSS 5 vychází: První hra, princip fungování a kolik stojí výkonu

Minulý týden došlo k předčasnému úniku knihoven technologie DLSS 5, která má do her přidávat AI zkrášlení obrazu, a tento filtr byl moddery přidán do prvních her – neoficiálně. Ovšem oficiální uvedení na sebe nenechalo dlouho čekat. Nvidia oznámila, že technologie teď vychází naostro v první hře, a to v NBA2K27, což je také titul, z kterého předtím soubory unikly. Už zítra si budete moci vyzkoušet, jak vypadá a co to stojí. Celý článok „DLSS 5 vychází: První hra, princip fungování a kolik stojí výkonu“ »

Komentáre (13) Pridať komentár

      1. No jo, len MSI poslalo Radeony ta tam… Majú u mňa bod dole 😛
        Ešte šťastie, že Sapphire a PowerColor tiež vedia spraviť tiché karty 😛
        Lebo Asus síce tiež, ale ten je drahý a Gigabyte je poväčšinou hlasnejší …

        1. Chladiče Gigabyte síce bývajú hlučnejšie, ale často iba kvôli väčšej rezerve, ktorú vidieť aj na nižšom zahrievaní. Jasné, sú výnimky (RTX 4060 Windforce OC 8G), ale tá vyššia hlučnosť grafických kariet býva spojená s intenzívnejším chladením, od ktorého sa odvíja nižšia poruchovosť. Tak mi to kedysi líšil zástupca Gigabyte a zmysel to dáva. Také cievky majú ale grafické karty Gigabyte často tichšie, ako sú u konkurenčných modelov (vrátane Sapphire), čo už regulácia chladiča (smerom k nižšej hlučnosti) nezachráni. Dobre na to poukazujú aj zistenia z tematického článku „Všetky“ grafické karty v analýze hlučnosti cievok. 🙂

          PowerColor… hmm, skúsime na nich získať kontakt. Zlý by nebol ani Zotac, no.

          1. No hej ten článok poznám… A nedalo mi spávať prečo nie je vo výsledkoch výraznejšie spomenutý Gigabyte Aorus RTX 3080 Xtreme 10G (OC), ktorý jednoznačne „dominuje“ vo všetkých herných scenároch a ešte k tomu v pásme okolo 6 kHz, čo teda dosť vadí…nad 14 kHz už je to pre mňa v pohodeeeee 😀

            A ešte jedna poznámka k tejto karte, tu:
            https://www.hwcooling.net/hlbkova-analyza-hlucnosti-cievok-30-grafickych-kariet/5/
            …
            Je buď zlý spektrogram alebo zápis v tabuľke 😛

            1. Chyba bude určite v tabuľke. Neskôr, keď sa dostnem k potrebným, dávno zaznamenaným zdrojovým údajom, sa to pokúsim opraviť. 🙂

            2. Opravené. Ašak pri tej karte špičky v sledovanom pásme nebudú prínáležať cievkam, ale ventilátorom. 🙂

              1. Ventilátorom? 5,5kHz…a to majú nenamazané guľôčkové ložiská? …alebo to robia tie lamely na lopatkách á la Windforce?

                1. Myslím, že aerodynamický hluk chladiča RTX 3080 Xtreme 10G do tohto vyššieho pásma zasahuje. Neviem presne, čím (akým prvkom) to je zapríčinené, ale bude to vec konštrukcie ventilátorov. Relatívne menšie ventilátory pri vyšších rýchlostiach niekedy fungujú na relatívne vysokých frekvenciách zvuku. Nejde o pravidlo, ale v tomto prípade tomu tak, zdá sa, bude, ako ukazujú aj kompletné spektrografy (v pôvodných testoch). 🙂

  1. Fungovaly vám na 5070Ti hrátky s VF křivkou v MSI AB? UV apod. Dnes jsem vyzvednul TUFku a nechce to poslouchat. Driver je včerejší, stejně jako poslední beta MSI AB.

    1. no dobře, zdá se, že po vypnutí monitoringu voltáže a regulace napětí to jede. Jen to není úplně ono, bude to chtít ještě fix.

      1. A to blbne v té nové betě, nebo v té staré plné verzi? Ono je tam u regulace a boostu asi teď dost věcí překopaných a nefunkčních, a zatímco dřív nějak přetaktování řešila a vysvětlovala změny, teď to spíš přešli mlčením stejně jako spoustu dalších věcí a změn. I z těch materiálů a softwaru mám pocit, že na launch nestíhali tak, jak by chtěli.

        Jo aha, i v nové betě. Co GPU Tweak? Tam taky mají nějaké změny už podchycené (jako regulaci tří větráků nebo monitoringy šestnáctipinů), třeba na tom bude líp. Ale jinak teď teda nemám čas hrát si absolutně s čímkoliv, v tomhle ohledu můžu jenom závidět lidem, co můžou experimentovat měsíc s jednou kartou. 😀

        1. všechno už jede v AB, jen to na UV 800mV-minimum/2,45GHz nedrží tu frekvenci tak krutopřísně jako karty minulé ve hře. Hopká si k 2370-2450. Ve furmarku drží. To už je drobnost, možná má ve Forze nedostatečný zápřah. Každopádně to chce vypnout monitoring a regulaci napětí v AB, pak se už drží potahané VF křivky a mění napětí a freq. Pro kontrolu napětí pak jiný soft, třeba GPU-Z, je teď nové. PerfCap reason je na UV pořád status Iddle, ono těch 800mV je Iddle napětí jako takové.
          Provozní podmínky fajn. Furmark 202W total board pwr, z toho je chip 73W (805mW 2440MHz). Co se OC týče také není na co nadávat. Na default VF +430 na jádro, pak to drží 3200MHz ve hře, ve furmarku 3000+. Power limit nechávám default. Samozřejmě s UV se karta lehce schladí na 40, pak cyklují fany, takže na to stačí jen jeden prostřední fan s vlastní křivkou, ale to už je jen takové hraní. Naladím to v létě jinak. Minimum 700rpm je tam skoro pořád, skříň fractal torrent, což je taky zásadní pro grafiku. toť vše
          Celkově spokojenost. Blackscreen žádný, ROPs všechny 🙂

Pridaj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Vyžadované polia sú označené *