MSI GeForce RTX 5070 Ti 16G Vanguard SOC v testu

Dnes se začala prodávat nová GeForce RTX 5070 Ti. Jde o dosud nejlevnější model GeForce s architekturou Blackwell. V našem prvním testu RTX 5070 Ti se podíváme na jeden z těch nejlépe vybavených, GeForce RTX 5070 Ti 16G Vanguard SOC z vrcholu nabídky MSI. Nabídne extrémně výkonný chladič s obrovskou rezervou, vynikající provozní vlastnosti, vykoupeno je to ale jako obvykle cenou, která je srovnatelná s RTX 4080 Super z minulé generace.

Chování ventilátorů, hlučnost

Ventilátory jsou velké a výkonné, takže tiché jsou jen na nízkých otáčkách. Minimální výkon, který lze v regulaci nastavit, je 30 %, při nichž se otáčejí rychlostí 1000 ot./min a naměřená hlučnost je kousek nad 30 dBA. Výrazněji začínají být slyšet někde mezi 1400 a 1500 ot./min. V tichém režimu se většinou pohybují okolo 1200–1250 ot./min při naměřené hlučnosti kolem 33–33,5 dBA, což je naprosto luxusní hodnota. Je pravděpodobné, že za ostatními ventilátory ve skříni kartu neuslyšíte a při podobné hlučnosti už jsou otravnější spíš cívky napájecí kaskády než ventilátory.

U Vanguardu je hlučnost cívek průměrná a v ničem se neliší od toho, co je u karet s podobnou spotřebou a výkonem běžné, takže je lze na pozadí ventilátorů normálně slyšet. Průměrná znamená, že se potkáte i s kartami, které bzučí pronikavěji.

V režimu performance už jsou ventilátory při rychlostech kolem 1540 ot./min a 38,8 dBA po sluchu jasně rozpoznatelné, ale pořád jsou znatelně tišší než u většiny levných modelů, jejichž hlučnost se pohybuje obvykle kolem 40–44 dBA

Ventilátory můžete roztočit až na 3200 ot./min, takže čistě z hlediska výkonu teplot má chladič ještě obrovskou rezervu, takže máte velký prostor na experimentování s laděním výkonu, ale asi jen málokdo by byl ochotný trpět 60 dBA při běžném provozu.

První sada měření je z benchmarku Metro Exodus Enhanced Edition s nastavením RT Medium v rozlišení 3840 × 2160 bodů. S tímto nastavením je grafický čip zatížený i naplno. Jde o šest průběhů benchmarku hned za sebou.

V grafu je vždy znázorněný poslední průběh, z něhož se počítá průměrná hodnota u zahřáté karty.

Snímková frekvence se pohybuje kolem 49 snímků za sekundu.

Takt grafického čipu se pohybuje mezi 2767 a 2805 MHz s průměrem na 2793 MHz.

Příkon karty se pohybuje kousek pod úrovní limitu GPU odečteného z HWiNFO. Zelený je příkon samotné karty dle monitoringu a modrou je příkon procesoru dle monitoringu (odečtený přes HWiNFO).

Tmavou barvou je pak zanesený příkon celého PC měřený multimetrem UT71E.

Průměrné teploty čipu jsou naprosto luxusní a paměti jsou také mimořádně dobře chlazené. Ale držet si podobné hodnoty za cenu vyšší hlučnosti chladiče se prostě nevyplatí.

Ventilátory se v režimu Gaming v testu roztáčejí kousek pod 1600 ot./min. V grafu by měly být vlastně troje hodnoty, ale křivky jednotlivých ventilátorů se víceméně překrývají, odchylky jsou obvykle v řádu jednotek otáček za minutu.


Utajenou teplotu hotspotu u GeForce RTX 5000 už lze monitorovat

Grafické karty od Nvidie mají od generace GeForce RTX 5000 jednu negativní zvláštnost. Starší karty umožňovaly monitorovacím programům jako je HWiNFO číst vedle běžného údaje o teplotě také „hotspot“ teplotu, která ukazuje nejhorší lokálně naměřenou teplotu – která může být výrazně horší. GeForce RTX 5000 ale údaj neukazují, senzor hlásil (chybně) 255 °C a mělo se za to, že buď nefunguje správně, nebo Nvidia tuto teplotu „tají“. Celý článok „Utajenou teplotu hotspotu u GeForce RTX 5000 už lze monitorovat“ »

Nvidia prý chystá GeForce RTX 5090 SE: Nová šance pro hráče?

Před pár dny jsme tu měli zprávu o tom, že se po přechodném zrušení opět chystá na trh grafika GeForce RTX 5080 Super. Ta měla být nejvýkonnějším modelem v rámci refreshe grafik Blackwell, ale vypadá to, že se chystá ještě nový model, který bude stát nad touto grafikou. Nebude ovšem formálně označen jako model „Super“, protože půjde o ořezaného příbuzného top modelu GeForce RTX 5090. Pro hráče by tak mohl jít o zajímavou kartu. Celý článok „Nvidia prý chystá GeForce RTX 5090 SE: Nová šance pro hráče?“ »

Seasonic potvrdil plány Nvidie na vydání GeForce RTX 5080 Super

Pokud plánujete nákup grafické karty Nvidia, možná se vyplatí vyčkat. Nvidia zřejmě znovu chystá refresh grafik GeForce RTX 5000 s označením „Super“. Modely Super v minulosti často přinášely výrazně lepší výbavu a poměr cena/výkon než modely vydané v první vlně grafik určité generace (bylo tomu tak například u karet RTX 2000 a RTX 4000), takže i RTX 5000 by mohly zajímavě vylepšit nabídku. I pokud jde o problémové kapacity paměti. Celý článok „Seasonic potvrdil plány Nvidie na vydání GeForce RTX 5080 Super“ »

Komentáre (13) Pridať komentár

      1. No jo, len MSI poslalo Radeony ta tam… Majú u mňa bod dole 😛
        Ešte šťastie, že Sapphire a PowerColor tiež vedia spraviť tiché karty 😛
        Lebo Asus síce tiež, ale ten je drahý a Gigabyte je poväčšinou hlasnejší …

        1. Chladiče Gigabyte síce bývajú hlučnejšie, ale často iba kvôli väčšej rezerve, ktorú vidieť aj na nižšom zahrievaní. Jasné, sú výnimky (RTX 4060 Windforce OC 8G), ale tá vyššia hlučnosť grafických kariet býva spojená s intenzívnejším chladením, od ktorého sa odvíja nižšia poruchovosť. Tak mi to kedysi líšil zástupca Gigabyte a zmysel to dáva. Také cievky majú ale grafické karty Gigabyte často tichšie, ako sú u konkurenčných modelov (vrátane Sapphire), čo už regulácia chladiča (smerom k nižšej hlučnosti) nezachráni. Dobre na to poukazujú aj zistenia z tematického článku „Všetky“ grafické karty v analýze hlučnosti cievok. 🙂

          PowerColor… hmm, skúsime na nich získať kontakt. Zlý by nebol ani Zotac, no.

          1. No hej ten článok poznám… A nedalo mi spávať prečo nie je vo výsledkoch výraznejšie spomenutý Gigabyte Aorus RTX 3080 Xtreme 10G (OC), ktorý jednoznačne „dominuje“ vo všetkých herných scenároch a ešte k tomu v pásme okolo 6 kHz, čo teda dosť vadí…nad 14 kHz už je to pre mňa v pohodeeeee 😀

            A ešte jedna poznámka k tejto karte, tu:
            https://www.hwcooling.net/hlbkova-analyza-hlucnosti-cievok-30-grafickych-kariet/5/

            Je buď zlý spektrogram alebo zápis v tabuľke 😛

            1. Chyba bude určite v tabuľke. Neskôr, keď sa dostnem k potrebným, dávno zaznamenaným zdrojovým údajom, sa to pokúsim opraviť. 🙂

            2. Opravené. Ašak pri tej karte špičky v sledovanom pásme nebudú prínáležať cievkam, ale ventilátorom. 🙂

              1. Ventilátorom? 5,5kHz…a to majú nenamazané guľôčkové ložiská? …alebo to robia tie lamely na lopatkách á la Windforce?

                1. Myslím, že aerodynamický hluk chladiča RTX 3080 Xtreme 10G do tohto vyššieho pásma zasahuje. Neviem presne, čím (akým prvkom) to je zapríčinené, ale bude to vec konštrukcie ventilátorov. Relatívne menšie ventilátory pri vyšších rýchlostiach niekedy fungujú na relatívne vysokých frekvenciách zvuku. Nejde o pravidlo, ale v tomto prípade tomu tak, zdá sa, bude, ako ukazujú aj kompletné spektrografy (v pôvodných testoch). 🙂

  1. Fungovaly vám na 5070Ti hrátky s VF křivkou v MSI AB? UV apod. Dnes jsem vyzvednul TUFku a nechce to poslouchat. Driver je včerejší, stejně jako poslední beta MSI AB.

    1. no dobře, zdá se, že po vypnutí monitoringu voltáže a regulace napětí to jede. Jen to není úplně ono, bude to chtít ještě fix.

      1. A to blbne v té nové betě, nebo v té staré plné verzi? Ono je tam u regulace a boostu asi teď dost věcí překopaných a nefunkčních, a zatímco dřív nějak přetaktování řešila a vysvětlovala změny, teď to spíš přešli mlčením stejně jako spoustu dalších věcí a změn. I z těch materiálů a softwaru mám pocit, že na launch nestíhali tak, jak by chtěli.

        Jo aha, i v nové betě. Co GPU Tweak? Tam taky mají nějaké změny už podchycené (jako regulaci tří větráků nebo monitoringy šestnáctipinů), třeba na tom bude líp. Ale jinak teď teda nemám čas hrát si absolutně s čímkoliv, v tomhle ohledu můžu jenom závidět lidem, co můžou experimentovat měsíc s jednou kartou. 😀

        1. všechno už jede v AB, jen to na UV 800mV-minimum/2,45GHz nedrží tu frekvenci tak krutopřísně jako karty minulé ve hře. Hopká si k 2370-2450. Ve furmarku drží. To už je drobnost, možná má ve Forze nedostatečný zápřah. Každopádně to chce vypnout monitoring a regulaci napětí v AB, pak se už drží potahané VF křivky a mění napětí a freq. Pro kontrolu napětí pak jiný soft, třeba GPU-Z, je teď nové. PerfCap reason je na UV pořád status Iddle, ono těch 800mV je Iddle napětí jako takové.
          Provozní podmínky fajn. Furmark 202W total board pwr, z toho je chip 73W (805mW 2440MHz). Co se OC týče také není na co nadávat. Na default VF +430 na jádro, pak to drží 3200MHz ve hře, ve furmarku 3000+. Power limit nechávám default. Samozřejmě s UV se karta lehce schladí na 40, pak cyklují fany, takže na to stačí jen jeden prostřední fan s vlastní křivkou, ale to už je jen takové hraní. Naladím to v létě jinak. Minimum 700rpm je tam skoro pořád, skříň fractal torrent, což je taky zásadní pro grafiku. toť vše
          Celkově spokojenost. Blackscreen žádný, ROPs všechny 🙂

Pridaj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Vyžadované polia sú označené *