První samostatná GPU Intel Arc za dva týdny – A370M pro laptopy

Když Intel původně oznámil první generace vyloženě herních a výkonných samostatných GPU – ještě pod označením „Xe HPG“, měly vyjít v roce 2021. To se evidentně nepovedlo, ale už chvíli panuje zmatek v tom, jak moc budou tato GPU opožděná. Nakonec to vypadá, že Intel velmi těsně stihne vydání nebo odhalení v první čtvrtině letoška, slíbené loni v létě. Nebudou to ale ještě samostatné desktopové karty, ale jen nižší třída pro notebooky. Celý článok „První samostatná GPU Intel Arc za dva týdny – A370M pro laptopy“ »

Dosud nejsilnější čip Apple: M1 Ultra má 20 jader, výkon RTX 3090?

Apple opět posunul výkon, který mohou nabídnout jeho vlastní procesory ARM, do nové kategorie. Po procesoru Apple M1 a jeho výkonnějších verzích M1 Pro a M1 Max firma uvádí ještě výkonnější model. Novinka označená M1 Ultra je prvním z těchto čipů, který je čistě desktopový. I když to přesněji řečeno není jeden čip, ale čiplety, spojené transparentně do jednoho CPU a (vůbec poprvé) také GPU. Celý článok „Dosud nejsilnější čip Apple: M1 Ultra má 20 jader, výkon RTX 3090?“ »

Zdroje čekají velké změny: ATX 3.0 má 16pin pro GPU, další novinky

Před nedlouhým časem přišel Intel s novou technologií počítačových zdrojů, standardem ATX12VO, který má šetřit energii sjednocením větví zdroje jen na 12 V (s tím, že ostatní napětí musí konvertovat deska) – zejména snížit klidové spotřeby PC. Teď trochu překvapivě ale uvádí novou revoluci jinde: novou verzi klasického standardu ATX, a to novou „major verzi“ 3.0. Verze 2.x tu s námi byla od roku 2003, skoro polovinu historie PC. Celý článok „Zdroje čekají velké změny: ATX 3.0 má 16pin pro GPU, další novinky“ »

GPU Nvidia Hopper není čipletové, bude doteď největší monolit

Když v roce 2020 vydala Nvidia generaci GPU Ampere, speciální výpočetní verze A100 byla odhalena již na jaře. To znamená, že by se již mohla blížit nová generace architektury pro AI výpočty v serverech. Ta se jmenuje Hopper a nyní k ní opravdu začínají prosakovat nové zprávy. Vypadá to, že podoba této generace bude nakonec jiná, než se čekalo, Hopper nakonec nebude bodem, kdy Nvidia skočí do čipletových technologií. Celý článok „GPU Nvidia Hopper není čipletové, bude doteď největší monolit“ »

Samsung Exynos 2200 s RDNA 2 GPU je tu. První raytracingový ARM

Moment, na nějž se čekalo od roku 2019, kdy bylo oznámeno, že Samsung uzavírá partnerství s AMD a implementuje do svých ARM procesorů pro telefony GPU s architekturou RDNA 2 převzatou z Radeonů, je tady. První výsledek této práce, jímž je Exynos 2200 s GPU Xclipse 920, teď vychází. 4nm čip jako první do mobilů přináší podporu raytracingové grafiky a bude asi dost zajímavý, ovšem nevyhnuly se mu údajně problémy s výrobním procesem. Celý článok „Samsung Exynos 2200 s RDNA 2 GPU je tu. První raytracingový ARM“ »

Kolik se za časů krypta prodá grafik? Jaký má podíl Nvidia/AMD?

Analytická firma Jon Peddie Research už dlouho sestavuje statisticky prodejů grafických karet a GPU – samostatných i celkově (kde kvůli masám integrovaných grafik vede Intel). Tentokrát ovšem vydala zajímavější čísla než obvykle: jednak rozdělení trhu samostatných karet pro desktop mezi GeForce a Radeony, ale také celkové počty prodaných grafik za kvartál. Vrtá vám hlavou, kolik se grafik může prodat za dnešní šílené ceny? Hodně. Celý článok „Kolik se za časů krypta prodá grafik? Jaký má podíl Nvidia/AMD?“ »

Čína má samostatná GPU Fantasy One: 5 TFLOPS GDDR6X, čiplety

Tento měsíc přišly zprávy o tom, že firma Innosilicon má chystá do výroby vlastní GPU, která budou zřejmě prvními čínskými samostatnými grafickými kartami, schopnými běhu her pro DirectX pod Windows (vedle Vulkanu a OpenGL v Linuxu). Nyní byly tyto grafiky představeny: chystá se několik verzí těchto čipletových GPU založených na architektuře PowerVR pod značkou Innosilicon Fantasy One. Celý článok „Čína má samostatná GPU Fantasy One: 5 TFLOPS GDDR6X, čiplety“ »

Grafiky Intel Arc „Druid“ už v roce 2025: nová generace co rok?

Intel se v první polovině roku 2022 pokusí konečně urvat kus trhu herních grafických karet. Dnes se dá říct, že bude muset dohánět mnohaletý náskok Nvidie a AMD v softwarové oblasti a trošku pozadu možná může být i hardwarově. Ovšem nemusí to tak zůstat. Vypadá to, že Intel má velmi agresivní plány rozvoje svých GPU. Zatímco Nvidia a AMD vydávají nové generace ob dva roky, Intel by prý mohl mít novou každý rok. Celý článok „Grafiky Intel Arc „Druid“ už v roce 2025: nová generace co rok?“ »

Intel ukázal 4nm procesory Meteor Lake: 3D s SoC čipletem vespod

Málokdy se procesory ukazují kamerám (a dokonce oficiálně) ve velkém předstihu, věci jako velikost čipů se často dozvídáme až okolo vydání. Intel ale v poslední době rád ukazuje chystaný křemík dopředu, a tak se nám teď poštěstil pohled na chystané highendové a serverové procesory Sapphire Rapids, ale zejména na první 4nm čip Meteor Lake. Přesněji čiplety. Ukazuje se, že bude mít velmi pokročilou stavu s 3D vrstvenou technologií. Celý článok „Intel ukázal 4nm procesory Meteor Lake: 3D s SoC čipletem vespod“ »

Nvidia uvádí DLSS 2.3 s lepším obrazem a Image Scaling proti FSR

Je to něco přes rok, co Nvidia oznámila novou generaci AI upscalingu DLSS sloužícího k navýšení FPS ve hrách, generaci 2.0 s výrazně lepší kvalitou díky temporální rekonstrukci a stabilizaci. Nyní přicházejí další novinky: nová verze DLSS 2.3 přináší novou Ai pro lepší kvalitu, současně ale také Nvidia uvádí čistě spatiální upscaler, který je vlastně konkurencí či alternativou pro podobnou technologii AMD FSR. Celý článok „Nvidia uvádí DLSS 2.3 s lepším obrazem a Image Scaling proti FSR“ »

AMD uvádí 6nm čipletové GPU Instinct MI200. Až 48 TFLOPS v FP64

Únik už to „vyspoiloval“, ale v pondělí AMD oficiálně oznámilo nejnovější a nejvýkonnější výpočetní GPU – Instinct MI250X. I tak ale tyto akcelerátory překvapily. Místo hloupého „MCM“ používají pouzdření s pokročilejším ekvivalentem Intelova EMIB a mají mnohem vyšší výkon, než se zdálo. Hodně zajímavé také je, že jde o první 6nm čip od AMD. Tato GPU jdou do exascale počítače Frontier, ale budou mít i volně prodávanou verzi. Celý článok „AMD uvádí 6nm čipletové GPU Instinct MI200. Až 48 TFLOPS v FP64“ »

Hynix už má paměti HBM3. Takt až 6,4 GHz, obří propustnosti

Zatím je asi pořád daleko nová technologie pamětí GDDR7 (i když Nvidia zdá se s Micronem předběhla standardizaci a zařídila si vlastní GDDR6X). Ale výkonná GPU by mohla v blízké budoucnosti dostat jinou novou technologii pamětí: čipy HBM3. Hynix nyní oznámil, že má vyvinutou první generaci těchto pamětí, které by mohly propustnost grafik zvednou skoro řádově. Jediný čip (pouzdro) HBM3 má propustnost vyšší než celá RTX 3080. Celý článok „Hynix už má paměti HBM3. Takt až 6,4 GHz, obří propustnosti“ »

Čekají nás extrémní TDP u GPU? Nvidia Hopper prý má přes 1000 W

Vypadá to, že po zvýšení spotřeby, které přinesla poslední GPU Nvidie (GeForce RTX 3000) tento trend bude pokračovat dál a možná bude jen zesilovat. Měli jsme tu zprávy, že Nvidia chystá karty GeForce s TDP 450 W a pak i 550 W. Ale nejvýkonnější GPU pro servery, čipletový Hopper, to má korunovat – Nvidia u něj údajně chystá čtyřcifernou spotřebu, která přesáhne 1000 W. Bude kvůli tomu patrně potřebovat úplně nově řešené napájení. Celý článok „Čekají nás extrémní TDP u GPU? Nvidia Hopper prý má přes 1000 W“ »

Samostatné herní grafiky Intel Arc až v Q2 2022. Rendery chladiče

Doteď jsme měli informace, že samostatné grafiky Intelu – tedy ty výkonnější herní pod značkou Intel Arc – přijdou na trh v první čtvrtině roku 2022, což bylo určité zpoždění, protože loni Intel avizoval vydání v roce 2021. Vypadá to ale, že desktopové karty, které většinu hráčů budou zajímat nejvíc, se ještě opozdí a tento termín nestihnou. Ohlášené vydání prý asi bude platit jen pro mobilní verzi, která půjde na trh dřív. Celý článok „Samostatné herní grafiky Intel Arc až v Q2 2022. Rendery chladiče“ »

Úsporná grafika Intel Arc: 1024 shaderů, 6GB GDDR6, TDP 65 W

V posledních dnech utíká hodně nových informací o připravovaných grafických kartách Intel Arc, kterými tento polovodičový gigant vstoupí na trh herních grafik (nebo se o to aspoň pokusí). Začátkem týdne jsme tu měli informace o třech chystaných modelech, ale vypadá to, že už je musíme opravit, protože úsporná a levná karta s 1024 shadery se má dost lišit. Také už asi máme vysvětlení kódových jmen GPU a značení karet. Celý článok „Úsporná grafika Intel Arc: 1024 shaderů, 6GB GDDR6, TDP 65 W“ »