Na konci roku nebo nejpozději začátkem roku 2025 by měl Intel přinést druhou generaci svých herních grafických karet Arc. Jejich předchozí generace Alchemist trpěla různými chybami (přetrvává například vysoká spotřeba mimo zátěž) a má méně zralý ekosystém než konkurenti, ale i tak je to nejpovedenější (a zatím jediný použitelný) pokus vyrobit alternativu ke grafikám GeForce a Radeon. Nová generace Battlemage by to snad mohla dotáhnout dál. Celý článok „Dohání Intel Radeony? Nová GPU Arc Battlemage mají vysoké takty“
Značka: Xe
Intel má vlastní obdobu Strix Halo: Arrow Lake s extrémním iGPU
Už jsme párkrát psali o chystaném procesoru AMD s kódovým označením „Strix Halo“, který má integrovat GPU s výkonem nahrazujícím velkou část samostatných grafik a 256bitové paměti, v jistém smyslu by tyto procesory mohly být podobné řadě Pro a Max procesorů od Applu. Zdá se, že Intel chystá jako vlastní odpověď také něco podobného. Jeho „Arrow Lake Halo“ může nasadit podobně výkonné GPU, schopné vyřadit ze hry velkou část samostatných grafik. Celý článok „Intel má vlastní obdobu Strix Halo: Arrow Lake s extrémním iGPU“
Unikly parametry Panther Lake, prvních 1,8nm procesorů Intelu
Včera utekly na internet informace potvrzující, že Intel přes příchod nové platformy LGA 1851 a procesorů Arrow Lake paralelně ponechá na trhu platformu LGA 1700 a vydá pro ni úplně nové procesory Bartlett Lake vymykající se z nyní raženého big.LITTLE paradigmatu tím, že odeberou malá jádra a přidají další velká. Ale aby těch novinek nebylo málo, stejný zdroj rovnou prozradil i detaily 1,8nm mobilních procesorů Intel Panther Lake. Celý článok „Unikly parametry Panther Lake, prvních 1,8nm procesorů Intelu“
Samostatná GPU Intel Arc Battlemage používají 4nm proces TSMC
Intel by měl koncem roku konečně vydat generaci svých samostatných grafik „Battlemage“ s architekturou Xe2 HPG, která už ale bude po většinu svého působení konkurovat kartám Radeon RX 8000 od AMD a Nvidia GeForce RTX 5000. Vypadá to ale, že Intel bude mít jednu výhodu na své straně – Battlemage bude na stejném výrobním procesu, a aspoň tak nebude znevýhodněný hned na startovních pozicích. Celý článok „Samostatná GPU Intel Arc Battlemage používají 4nm proces TSMC“
Nová generace grafik Intel Arc Battlemage prý vyjde v listopadu
Před nedávnem jsme tu spekulovali nad otázkou, zda se Intelu povede grafické karty Battlemage, které měly asi původně konkurovat dnešním GeForce RTX 4000 a Radeonům RX 7000, vydat ještě před tím, než Nvidia a AMD vydají zase další generaci. Podle aktuálních drbů to vypadá, že by Nvidia mohla mít GeForce RTX 5090 a možná i 5080 už v listopadu. Krátce nato se ale objevily i zvěsti o tom, kdy by se mohla dostat ven tato nová GPU Intelu. Celý článok „Nová generace grafik Intel Arc Battlemage prý vyjde v listopadu“
Roadmapa Intelu slibuje vydání grafik Arc Battlemage v roce 2024
To, že první generace herních samostatných grafik Intel Arc přišla pomalu a nejspíš o něco zaostala za výkony, které Intel zamýšlel, vyvolalo řadu spekulací o tom, zda Intel tento projekt neopustí. Zvlášť vzhledem k tomu, že na jiných místech už firma řeže a ruší různé produkty. Herních GPU se to ale zatím nedotklo, na internet unikla roadmapa, která slibuje vydání nové generace v nadcházejícím roce – možná tedy není zas tak daleko. Celý článok „Roadmapa Intelu slibuje vydání grafik Arc Battlemage v roce 2024“
Síla Meteor Lake může být v iGPU. Lepší herní výkon než Phoenix?
Procesory Meteor Lake trošku připomínají vydání první reálné generace 10nm procesorů Intelu (Ice Lake) před čtyřmi roky. Sice by měly mít dobrou energetickou efektivitu, ale kvůli 4nm technologii klesly jejich takty, takže výkon CPU se moc neposune (ani jader moc nepřibylo). Ale je jedna oblast, kde by Meteor Lake mohlo být silné – v integrovaném GPU. To se dotáhlo, a mohlo by dokonce překonávat, na RDNA 3 grafiku v mobilních Ryzenech. Celý článok „Síla Meteor Lake může být v iGPU. Lepší herní výkon než Phoenix?“
Po roce zpoždění je tu Intel Arc A580, nejlevnější 256bitové GPU
Koncem minulého týdne přišly zprávy indikující, že Intel po téměř 13měsíčním tichu vydá grafickou kartu Arc A580. Tento levnější model loni vydané generace Alchemist, založený na ořezané verzi čipu, která proti modelu Arc A770 používá jen 75 % fyzicky přítomných jednotek, teď firma skutečně oficiálně uvádí do prodeje za cenu okolo pěti tisíc korun. Za tyto peníze by mohlo jít o zajímavou možnost pro levnější herní počítače. Celý článok „Po roce zpoždění je tu Intel Arc A580, nejlevnější 256bitové GPU“
Intel uvádí procesory Meteor Lake: 4nm, čiplety, grafika Xe LPG
Meteor Lake je první procesor Intelu vyráběný jeho vlastním 4nm procesem, což je důležitý milník. Paradoxně je to současně i první procesor Intelu vyráběný u TSMC, protože řada jeho součástí je takto outsourcovaná – i to je milník. Jde totiž o první mainstreamový procesor Intelu používající čiplety či dlaždice a pokročilé 3D pouzdření. Skoro nad rámec toho už je, že má také nová jádra CPU, nové GPU a také novou jednotku NPU pro akceleraci AI. Celý článok „Intel uvádí procesory Meteor Lake: 4nm, čiplety, grafika Xe LPG“
Druhá generace grafik Intel Arc: GPU s až 8192 shadery už za rok
Po tom, co z Intelu odešel Raja Koduri, který doteď vedl jejich vývoj a byl jejich hlavní mediální tváří, se objevují různé pochybnosti o tom, zda Intel bude dál pokračovat se svými herními GPU Arc a nezruší je – pomalu, nebo rychle. Vzdor těmto spekulacím se ale prý chystá naopak jejich posílení. Druhá generace Battlemage by se mohla vyšplhat na výrazně vyšší výkony než karty Arc A770 v první generaci Alchemist. Celý článok „Druhá generace grafik Intel Arc: GPU s až 8192 shadery už za rok“
Založil a vedl samostatná GPU Intel Arc. Teď Raja Koduri končí
Je to pět let, co Intel oznámil, že začne konkurovat Nvidii a AMD jako třetí výrobce samostatných GPU (herních i výpočetních). Tváří tohoto epochálního kroku Intelu byl Raja Koduri, který do Intelu přešel rovnou z pozice šéfa GPU divize AMD. Celé to tím získalo ještě třaskavější charakter, a to i proto, že po ne úplně povedené generaci GPU Vega byl Koduri vnímán kontroverzně. A drama je kolem něj opět, protože nyní končí i v Intelu. Celý článok „Založil a vedl samostatná GPU Intel Arc. Teď Raja Koduri končí“
Intel zrušil nová výpočetní GPU, problémy i u XPU Falcon Shores
V posledních týdnech se objevovaly informace o údajných problémech Intelu s vývojem budoucích 4nm procesorů Meteor Lake a 3nm Arrow Lake. Firma má ale, zdá se, potíže i jinde – ve svém projektu špičkových GPU pro superpočítače. První generace Ponte Vecchio byla velmi opožděná, ale teď Intel ke všemu ještě zrušil jejich druhou generaci a také se stahují mraky nad „XPU“ Falcon Shores, kterými měly ambice Intelu v GPU vyvrcholit. Celý článok „Intel zrušil nová výpočetní GPU, problémy i u XPU Falcon Shores“
Procesory Intel budou mít integrované „LPG“ verze grafik Arc
Procesory Core 13. generace „Raptor Lake“ už jsou venku a pomalu se blíží příští generace Meteor Lake a to, co přijde po ní. K těmto budoucím počinům Intelu se už sbírají informace. Po těch o platformě LGA 1851 se teď objevily také zvěsti, jak budou vypadat integrované grafiky. A to nejen generací Meteor Lake a Arrow Lake, ale i těch, které přijdou poté. A jde o informace z dobrého zdroje, protože je prozradil přímo zaměstnanec Intelu. Celý článok „Procesory Intel budou mít integrované „LPG“ verze grafik Arc“
Naděje v levných GPU? Intel Arc A750 zlevnila a zlepšuje výkon
Oblast levnějších herních grafik není zrovna přívětivá – GeForce RTX 3060 se dva roky po vydání drží na cenách, které překračují původní zaváděcí cenu 329 $ (čest výjimkám), jako by kryptotěžební horečka dávno neskončila. Před rokem se vkládaly naděje na zlepšení do Intelu a teď by to tak možná mohlo zafungovat. Ten se totiž rozhodl zkusit menší cenovou válku a zlevnil svou grafiku Arc A750, která právě proti GeForce RTX 3060 jde. Celý článok „Naděje v levných GPU? Intel Arc A750 zlevnila a zlepšuje výkon“
Neúspěch Raji Koduriho? Intel reorganizuje tým GPU, ruší divizi AXG
Na konci roku došlo k dost významnému personálnímu zemětřesení v Intelu, přesněji v těch jeho zákoutích, která pracují na projektu jeho vlastních samostatných GPU. Tento projekt prochází významnými změnami, řezy či reformami, které ho asi nezastaví, jak občas komentátoři prorokují, ale mohou dost ovlivnit, jak se bude dál vyvíjet. Velké změny nastávají pro celou divizi GPU i pro jejího šéfa a symbol Raju Koduriho. Celý článok „Neúspěch Raji Koduriho? Intel reorganizuje tým GPU, ruší divizi AXG“
Posledné komentáre