Test MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming OC 16 GB: skvělé vlastnosti

Nvidia včera uvedla GeForce RTX 5060 Ti ve variantách se 16 a 8 GB paměti a slabší 8GB GeForce RTX 5060. Dnes končí embargo na výsledky testů, takže se podíváme na první z RTX 5060 Ti, které budeme testovat – přetaktovanou RTX 5060 Ti Gaming OC od MSI. Celkem úsporné 180W kartě stačí i menší chladič se dvěma ventilátory k tomu, aby nabídla výborné provozní vlastnosti. Nepotěší ale cena daná hlavně aktuální situací na trhu. Celý článok „Test MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming OC 16 GB: skvělé vlastnosti“ »

GeForce RTX 5060 a 5060 Ti jsou tu: Parametry, ceny, dostupnost

Do nabídky Nvidie teď oficiálně přibyly další grafické karty nové generace, které rozšíří výběr směrem dolů od v lednu oznámeného a v březnu vydaného modelu RTX 5070. Bylo to už dopředu prozrazeno různými úniky, takže nešlo o překvapení, ale teď firma konečně dvě nebo v podstatě tři nové karty uvedla zcela oficiálně: GeForce RTX 5060 Ti 16GB, GeForce RTX 5060 Ti 8GB a už i relativně levnou základní GeForce RTX 5060. Celý článok „GeForce RTX 5060 a 5060 Ti jsou tu: Parametry, ceny, dostupnost“ »

Údajné ceny GeForce RTX 5060 Ti unikly: Příjemné překvapení?

Nvidia by tento měsíc měla vydat GeForce RTX 5060 Ti, první z levnější skupiny grafik nové generace (v níž bude následovat ještě GeForce RTX 5060 a RTX 5050). A už pro ně máme i nástřel cen. Ceny jsou něco, co se stanovuje definitivně až skoro nakonec, ale karty by snad měly vyjít příští týden a údajné částky odhalila zpráva na webu, kde se pohybují insideři z firem karty vyrábějící. Takže už může jít o reálné informace. Celý článok „Údajné ceny GeForce RTX 5060 Ti unikly: Příjemné překvapení?“ »

Test MSI GeForce RTX 5080 Suprim SOC: na špici nabídky

GeForce RTX 5080 Suprim SOC dostala od výrobce chladič s vapour chamber, který je stejně obrovský jako na výkonnější 600W RTX 5090 Suprim SOC. Díky velké rezervě chlazení mohou ventilátory u úspornější RTX 5080 běžet na nízkých otáčkách, což se příznivě promítá do teplot i hlučnosti karty. Odrazí se to však i na ceně, za jednu z nejlepších továrně přetaktovaných RTX 5080 na trhu si připlatíte. Celý článok „Test MSI GeForce RTX 5080 Suprim SOC: na špici nabídky“ »

Nvidia vydala PhysX jako open source. Pojede na nových GeForce?

S vydáním nové generace grafik Nvidia přišla nepříjemná zpráva pro milovníky starších her. Na GeForce RTX 5000 nefunguje technologie PhysX a případné další aplikace, které používají framework CUDA v 32bitovém režimu – architektura Blackwell toto nepodporuje. Nvidia teď nicméně technologii PhysX otevřela jako open source. Teoreticky to může pomoci ve snahách nadšenců PhysX znovu rozběhat, ale zatím to zdaleka není jasné. Celý článok „Nvidia vydala PhysX jako open source. Pojede na nových GeForce?“ »

DXR 1.2: Nové technologie pro lepší výkon raytracingové grafiky

Raytracingová grafika je vedle různých uspcalingů a podobných triků na „víc FPS“ hlavním novým směrem ve hrách posledních let. Ačkoliv je v obecném povědomí herní ray tracing spojený s marketingovou značkou RTX prosazovanou Nvidií, ve skutečnosti je to součást API DirectX, která je starší: DirectX Ray Tracing čili DXR. Tato technologie teď dostává velký upgrade na verzi DXR 1.2, která přinese nové možnosti, ale i lepší výkon. Celý článok „DXR 1.2: Nové technologie pro lepší výkon raytracingové grafiky“ »

Test MSI GeForce RTX 5090 Suprim SOC: s 600 W nemá problém

GeForce RTX 5090 je to nejvýkonnější, co Nvidia nabízí nejen hráčům. Od ostatních herních karet si drží značný výkonnostní odstup, ale nároky velkého čipu se promítají i do extrémní spotřeby. Uchladit téměř 600 wattů odpadního tepla je pro konstruktéry výzva. Prémiová GeForce RTX 5090 Suprim SOC od MSI to zvládá na výbornou. V tichém režimu je na tom s hlučností lépe než řada jiných vzduchem chlazených karet s polovičním výkonem. Celý článok „Test MSI GeForce RTX 5090 Suprim SOC: s 600 W nemá problém“ »

DGX Spark: Minipočítač s čipletovým ARM procesorem od Nvidie

Na CES 2025 v lednu odhalila Nvidia plán vydat minipočítač, který by měl dost výkonu pro různé lokálně běžící AI aplikace. Zařízení pojmenované tehdy Project Digits mělo mít v sobě GPU od Nvidie a ARM procesor, firma ale nesdělila moc podrobností mimo marketingových řečí o „AI superpočítači“. Teď na GTC 2025 dostal počítač oficiální jméno a konečně je toho o něm známo víc. Včetně mimochodem docela vysoké ceny. Celý článok „DGX Spark: Minipočítač s čipletovým ARM procesorem od Nvidie“ »

Nvidia chystá procesor Vera s vlastním ARM jádrem. Umí SMT

Nvidia už má dlouho vlastní ARM procesory – původně SoCy Tegra určené do mobilních zařízení, které poté našly útočiště v konzolích Switch a infotainmentech automobilů. Nvidia také před deseti lety zkoušela vlastní jádro CPU nazvané Denver, ale jeho VLIW koncepce s emulací instrukční sady ARM byla neúspěchem. Teď se firma do světa CPU naplno vrací a její vlastní architektura má ambice na procesory pro PC i ty nejvýkonnější servery. Celý článok „Nvidia chystá procesor Vera s vlastním ARM jádrem. Umí SMT“ »

Rubin a Feynman: Nvidia představila plán příštích generací GPU

V San José Nvidia minulý týden pořádala konferenci GTC 2025, na které prezentovala různé své novinky a plány do budoucna. Mezi nimi byla i roadmapa budoucích GPU, která odhalila příští generace hardwaru od Nvidie. A to rovnou čtyři, ovšem zatím není jasné, jak se budou realizovat v oblasti herních GPU, roadmapa se totiž soustředí jen na serverová GPU pro trh umělé inteligence a herní grafické karty neodhaluje. Celý článok „Rubin a Feynman: Nvidia představila plán příštích generací GPU“ »

Datum vydání GeForce RTX 5060 Ti prozrazeno, bude za tři týdny

Zdá se, že přípravy k vydání prvního z levnějších modelů grafik nové generace od Nvidie, což bude GeForce RTX 5060 Ti, se rozproudily. Včera jsme tu měli zprávu o zřejmě už finálních kompletních specifikacích této grafiky, během soboty ale prosáklo také datum, kdy by se měla začít prodávat. Bude to až v polovině příštího měsíce, takže informace o opoždění evidentně měly pravdu. Čas ale letí, takže ani odložený termín není už moc daleko. Celý článok „Datum vydání GeForce RTX 5060 Ti prozrazeno, bude za tři týdny“ »

Ceny GeForce RTX 5000 pro EU klesly. Nvidia reaguje na kurz eura

Svět má mnohem hroznější problémy, ale pokud bychom to omezili na počítače, asi vás nejvíc trápí ceny grafik, které výrazně stouply vlivem jejich nedostatečných zásob a dodávek v prvních měsících roku. Od Nvidie teď přichází optimistický signál, protože snížila oficiální ceny grafik nové generace pro Evropu. V praxi to má hodně omezený dopad, tento krok není důvod přeceňovat, ale může to být signál, že ceny teď zamíří dolů. Celý článok „Ceny GeForce RTX 5000 pro EU klesly. Nvidia reaguje na kurz eura“ »

Test Asus Astral LC GeForce RTX 5090 OC Ed.: Extrém s AiO

Nevýhodou extrémně výkonné GeForce RTX 5090 je vysoká spotřeba velkého čipu GB202. I když výrobce osadí na kartu špičkový vzduchový chladič, je nutné ještě zajistit dostatečně výkonné systémové chlazení, které ze skříně odvede teplo vydávané bezmála 600W kartou. Karty s vodním chlazením AiO mohou ale nabídnout ještě lepší provozní vlastnosti díky většímu chladiči s trojicí 120mm ventilátorů a ohřátý vzduch odvádět rovnou ven ze skříně. Celý článok „Test Asus Astral LC GeForce RTX 5090 OC Ed.: Extrém s AiO“ »

Kompletní parametry GeForce RTX 5060 Ti prosákly na internet

Částečné specifikace GeForce RTX 5060 Ti (i 5060 a 5050) už před časem prosákly, když leaker Kopite7kimi vynesl ven spotřeby, počty výpočetních jednotek i konfigurace pamětí. Neměli jsme ale ještě frekvence. Ty teď pro první z modelů, GeForce RTX 5060 Ti, zjistil a publikoval web VideoCardz. Tím pádem už o specifikacích GeForce RTX 5060 Ti víme všechno a zbývá už jenom otázka, jak se této grafice bude dařit v herních testech. Celý článok „Kompletní parametry GeForce RTX 5060 Ti prosákly na internet“ »

Cooperative Vectors v DirectX využije Neural Shaders Blackwellu

Minulý týden Nvidia představovala novinky pro grafiky GeForce – zejména šlo o vydání moddingové platformy RTX Remix a oznámení prvních her používajících Nvidia ACE. Firma má ještě jednu novinku: tzv. Neural Shaders, což je jedna z architektonických novinek v GPU generace Blackwell, se dostanou do DirectX. Microsoft do tohoto API přidává funkci Cooperative Vectors a GeForce RTX 5000 ji právě skrze své Neural Shadery budou podporovat. Celý článok „Cooperative Vectors v DirectX využije Neural Shaders Blackwellu“ »