Gigabyte GeForce RTX 5070 Ti AERO OC 16G cílí na hráče, kteří utíkají od barevně zářících sestav s černočernými komponenty a svůj počítač oblékají do bílé barvy. Z elegantního designu a obrovského chladiče, na nějž vám ani tři sloty stačit nebudou, je zřejmé, že cílí na náročné hráče, kteří nejdou jen po nejlepším poměru cena výkon. Těm kromě méně obvyklého vzhledu nabídne i mírně vyšší výkon díky továrnímu přetaktování a výborné provozní vlastnosti.
Chladič RTX 5070 Ti Aero OC 16G patří taktéž k těm extrémním. Trojice velkých firemních ventilátorů nové generace shora ofukuje pasiv s příčným žebrováním. Kryt chladiče i ventilátory jsou z bílého plastu. Horní plochu krytu doplňují prvky kovové barvy.
Zadní stranu plošného spoje chrání kovový kryt. V zadní části má velký volně průchozí otvor vyplněný jen volně průchozím žebrováním pasivu. Trojice ventilátorů je protiběžná, prostřední má opačnou orientaci otáčení než ventilátory při okrajích.
Základna chladiče je tvořená velkou vapour chamber, která odvádí teplo z grafického čipu, pamětí, a dokonce i z napájecí kaskády.

Pasiv vyplňuje prakticky veškerý prostor pod krytem obrovského chladiče, je vzdušný. Plošný spoj zasahuje jen kousek za plovinu karty. Zbytek zadní části už je tvořený jen chladičem a ventilátorem. Karta je o něco kratší než dříve testovaný model MSI na délku má 34 cm, na výšku přesáhne tři sloty a je asi o 3,5 cm širší než záslepka.
Na záslepce je standardní kombinace výstupů – trojice nových DisplayPortů 2.1b a jeden konektor HDMI 2.1b.
Pro přídavné napájení slouží konektor 12V-2×6. Konektor je zapuštěný hluboko dovnitř karty. K napájení můžete využít dodávanou redukci ze tří osmipinů.
Nalevo od konektoru pro přídavné napájení je pak ještě přepínač BIOSů, volit lze mezi režimem Performance a Silent.
⠀






















Oceňuji pokroky, které děláte, Adame. Obrázky už skoro úplně fungují tak, jak jsme byli zvyklí 🤓
Tie fotky sú zatiaľ ťažké provizórium a bude to lepšie aj v rámci tohto testu. Holt sa tých grafických kariet na nás hrnie príliš a vydanie testov spevádza viacero kompromisov.
Mno, furt nemám pořádné mustry, půlku článku tam sázím pokaždé znovu.
Nemůžu říct, že by se mi s tím dělalo dobře, v tomhle worpressu je u zdrojáku nějaký hybrid, který z něj sežere tři čtvrtiny tagů. Zdroják se nedá ani pořádně formátovat, třeba mezera nebo odřádkování mezi dva hyperlinky pověšené na náhled udělá to, že ze dvou obrázků vedle sebe udělá dva obrázky pod sebou. Takže je tam jsou třeba čtyři obrázky nacpané do jednoho nezalomeného řádku, a v tom už se celkem ztratí, když u některého ten hyperlink chybí.
Takže se to snažím průběžně vyvinout do formy, kdy se na konkrétní pasáže nebude muset vůbec hrabat a jenom se to přes search and replace přeplácne jinými názvy souborů. A ono si s tím nejde moc hrát, když přijdou tři grafiky za týden a každý to chce posílat dál.
Nemluvě o tom, že mě vůbec nenapadá, kdy ještě testovat staré karty do srovnání nebo doplňovat víc testů. 😀
Ne že bych si teď nechtěl dát pauzu na měsíc, všechno to doladit, a vydávat to aspoň v takové podobě jako na PCT, ale prostě to teď nejde.
O nefunkčních obrázcích u MSI víme, je to v TODO listu, ale s focením jedné karty během testování druhé, co má zítra odcházet, to trochu nestíhám. 😀
Já to myslím v tom nejlepším. Je evidentní a povzbudivé, že na tom průběžně makáte 🙂 Sžít se za běhu s redakčním systémem prostě chce chvíli čas.