Test výstavní Sapphire Nitro+ AMD Radeon RX 9060 XT OC 16GB

Nitro+ AMD Radeon RX 9060 XT OC je nejvýše postavený 16GB model RX 9060 XT společnosti Sapphire. Vedle výkonného chlazení a výborných provozních vlastností u něj výrobce sází i na stylový vzhled a výrazné podsvícení ARGB, zkrátka na prvky, díky kterým dobře zapadne do populárních designových skříní pro PC. Pokud stavíte počítač pro hraní v nižších rozlišeních 1080p a 1440p a záleží vám i na vzhledu, určitě stojí za zvážení.

Cyberpunk 2077, testy v nativním rozlišení

Nastavení Ultra, RT Ultra a RT Overdrive

První sada testů je srovnání výkonu v nativním rozlišení s různými způsoby vyhlazování. Klasický aliasing je na tom s kvalitou obrazu o něco hůře, než když se použije FSR nebo DLSS v nativním rozlišení, tedy v režimu Native AA či DLAA.

Jednotlivé metody vyhlazování se liší kvalitou obrazu a aktuálně nejkvalitnější DLSS funguje pouze na GeForce. Majitelé GeForce nemají důvod volit něco jiného než DLSS. Abychom mohli porovnat výkon GeForce i s Radeony, změříme všechny karty také s FSR.

Pro slabší karty máme změříme nastavení ultra bez ray tracingu, kvůli výkonnějším ještě RT Ultra a RT overdrive s path tracingem.

Global settings Ultra

Nižší nastavení Ultra testuji hlavně kvůli starším kartám. Výkonné karty brzdí procesor, a tak nárůst výkonu neodpovídá hrubému výkonu karet. Nevyužívá se ray tracing a vystačíme si i bez DLSS.

1920 × 1080

2560 × 1440

 

3840 × 2160

Global settings RT Ultra

Nastavení RT ultra využívá hybridní ray tracing, tedy kombinaci rasterizace s efekty využivajícími ray tracing a hodí se pro srovnání výkonu karet posledních generací.

 

1920 × 1080

2560 × 1440

 

3840 × 2160

Global settings RT Overdrive

Nastavení RT Overdrive využívá path tracing, pro rendering scény je využitý plný ray tracing. U GeForce je využité DLAA s transformery.

1920 × 1080

2560 × 1440

3840 × 2160


⠀

AMD RDNA 5: 2× víc AI výkonu a detaily mainstreamového GPU AT2

Před několika týdny jsme tu měli zprávu o tom, jaké frekvence lze očekávat – či jaké údajně očekává AMD – od GPU s architekturou RDNA 5, která přijdou jako nová generace po současných Radeonech RX 9000. Od stejného zdroje se teď dostaly ven další informace, včetně důležitých specifikací pro GPU „AT2“, které by se na trh mělo dostat jako první, a bude tedy první novou grafickou kartou, kterou můžeme v nejbližším roce vyhlížet. Celý článok „AMD RDNA 5: 2× víc AI výkonu a detaily mainstreamového GPU AT2“ »

AMD zdraží všechny produkty: GPU, procesory i čipsety pro desky

Minulý týden jsme tu měli zprávu, že se na nás přichází zdražení procesorů, které chystá příští měsíc Intel, ale podle dalších informací mělo být v plánu už i u konkurenčního AMD. Že bude i tento výrobce zdražovat, teď potvrdily další zdroje. Ovšem rozsah zdražení má být o dost větší – postihne nejen procesory, ale zřejmě všechny čipy, které AMD vyrábí. Narostou kvůli němu opět ceny grafických karet, ale také základních desek. Celý článok „AMD zdraží všechny produkty: GPU, procesory i čipsety pro desky“ »

Nová generace GPU Nvidie i AMD bude až v roce 2028. Kromě AT2

Dřív platilo, že nové generace grafických karet přicházely každé dva roky. GeForce RTX 3000 a Radeony RX 6000 koncem roku 2020, RTX 4000 a Radeony RX 7000 koncem roku 2022. Už poslední generaci se to však začalo kazit a vypadá to, že bude ještě hůř: GeForce RTX 6000 údajně nejenže nevyjdou letos, ale ani příští rok a dočkáme se jich až v roce 2028. A má to platit i pro nové Radeony – byť tam možná ne úplně. Celý článok „Nová generace GPU Nvidie i AMD bude až v roce 2028. Kromě AT2“ »

Komentáre (2) Pridať komentár

  1. Skemral jsem o tuhle recenzi.
    Dobra prace, dekuji.
    Prekvapilo mne ze chlazeni, ktere vypada na obrazku obrovske ma zanedbatelne provozni vyhody.
    Na alze maji v rozmerech obe porovnavane karty 9060 i 9070 stejne rozmery, tak to vypadalo ze karta s mensim prikonem dostala brrutalne predimenzovany chladic, a bude ticha jak detsky psouk.
    Extra blikatka za tisicovku je opravdu jen pro fanousky blikatek.
    Pure je tedy rozumnejsi volba.

    1. — „Prekvapilo mne ze chlazeni, ktere vypada na obrazku obrovske ma zanedbatelne provozni vyhody.
      Na alze maji v rozmerech obe porovnavane karty 9060 i 9070 stejne rozmery…“

      Chladiče s rovnákymi vonkajšími rozmermi majú častokrát menší počet heatpipe. To s ohľadom na to, aby v danej siuácii (na konkrétnej karte s konkrétnymi požiadavkami na chladenie…) grafickú kartu zvládli tak, aby bolo vždy dosahovaných parametrov. Tak by to asi mohlo byť? 🙂

Pridaj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Vyžadované polia sú označené *