Testy SAM na RX 6800. AMD toho ladí viac, než prezrádza

Smart Access Memory má k dokonalosti ďaleko. A hoci z celkového pohľadu ide o užitočnú technológiu, takisto sa ukazuje, že i veľmi nestabilnú. To, čo platilo dnes nemusí zajtra a z hĺbkového rozboru vidieť všetky tie záplaty. Jednak tie, ktoré odstraňujú najväčšie problémy, ktorými sa nikto nechváli, a jednak tie, ktoré po malých krôčikoch dvíhajú priemerný výkon.

Záver

Model správania sa SAM je veľmi premenlivý, potvrdzuje to viacero testov. Na výsledkoch 3DMarku to ešte nevidieť, ale v hrách a praktických aplikáciách už áno. Keď to zoberieme zvrchu, po kapitolách, tak za veľmi krátky čas vplyvom nejakej (de)optimalizácie už AOE II: DE zo zapnutého SAM neprofituje (a veruže ten nárast výkonu spred mesiaca nebol nízky). Rozdiel (SAM on/off) sa už tejto hry každopádne netýka. Assassin’s Creed: Valhalla si ale drží svojich 10–15 %, ktoré Smart Access Memory na RX 6800 pridáva. To percentuálny nárast v Battlefield V je už väčší (v QHD až 15 %), než sme namerali koncom januára na RX 6800 XT (+5 %). Controlu je SAM stále na príťaž a z výkonu skôr trošičku uberá.

Zvláštne veci sa dejú v Counter Strike: GO. So zapnutým SAM je nárast výkonu v závislosti od rozlíšenia 43–80 % (z pohľadu minimálnych FPS dokonca vo FHD až 94 %). Adekvátny je prirodzene i rozdiel v spotrebe. Z týchto výsledkov je však evidentné, že je niečo neporiadku. Výkon so SAM je konečne úžasný, ale bez tejto technológie CS:GO žmýka z karty iba 90 W, čo je žalostne málo. Pozoruhodné sú i výsledky v Cyberpunk 2077. V natívnom nastavení v tejto hre SAM zvyšovalo výkon aj predtým, ale situácia sa obracala s povoleným FidelityFX CAS, kde aktívne Smart Access Memory výkon naopak znižovalo (teda minimálne na RX 6800 XT, ale nie je dôvod, prečo by to malo byť na RX 6800 inak). To už teraz evidentne neplatí a i tu je nárast 10–17 % podobne ako bez SAM.

Pozitívny dosah SAM sa už ukazuje aj v DOOMe Eternal. Nejde síce o žiadne terno, ale namiesto mínusových jednotiek percent sú to už percentá (1–5 %) plusové. SAM tak, ako sme zvyknutí, pridáva slušný výkon aj vo Forza Horizon 4 či Red Dead Redemption 2, ale i tam je v porovnaní s RX 6800 XT o nejaké to percento vyšší. Otázka je, koľko z toho by bolo aj „za rovnakých podmienok“ a koľko z toho robia nové ovládače a koľko herné aktualizácie. Jedna taká väčšia na RDR2 práve nedávno vyšla.

Sú ale i hry, kde sa pomery (a percentuálne nárasty naprieč kartami RX 6800 XT a RX 6800) viac-menej nezmenili, teda minimálne nie tak, aby to hneď bilo do očí. Typicky ide o F1 2020, Shadow of the Tomb Raider, čo sú stále tituly, ktorým SAM pridáva vietor do plachiet. Na rozdiel od necitlivého leteckého simulátoru MS, Total War Saga: Troy či Wasteland 3, s ktorými SAM nič nerobí.

Z pohľadu aplikačného výkonu sa nič zásadné nemení a stále platí, že ho vie v niektorých prípadoch SAM degradovať. Špeciálne pri nahrávaní obrazu v Xsplite, kde je pokles FPS pri zázname výrazne vyšší než v OBS. Ale i tu je od posledného testovania SAM vidieť výrazné zlepšenie. A malé percentuálne nárasty sme zaznamenali aj v iných aplikáciách, vrátane testov lámajúcich rôzne šifry.

Čo záverom? Po 20 hodinách čistého testovania režimu so SAM sa neubránim frustrácii z toho, ako chovanie sa SAM fluktuuje. Je teda otázka, či sa vôbec v rámci štandardnej metodiky s touto technológiou trápiť. Pôvodný plán bol testovať SAM doplnkovo do doby, než začne tento prístup podporovať aj Nvidia. Ale zase… tam to z testu na test bude takisto sypať čísla, ktoré môžu byť v jednom grafe zavádzajúce. Isteže, výkon a tým pádom aj prevádzkové vlastnosti sa formujú v čase formovať vždy, ale mimo exkluzívne a proprietárne technológie, na ktorých si firmy zakladajú a ladia v nich, stále zostávame v rovine relevantných porovnaní. Na lepšiu orientáciu pri každom pruhu nájdete informáciu o dátume testovania a samozrejme i verzii grafického ovládača a zostavenia OS.

Nič, niečo vymyslíme. Kvartálne pretestovanie jednej karty každého výrobcu a vytvorenie akéhosi vývojového koeficientu by mohlo byť aspoň trochu nápomocné. Ale pre vás, používateľov, sú samozrejme ustavičné práce na SAM a jeho zefektívňovanie dobrá správa. Akurát pre nás je to  trápenie, nejako to rozumne otestovať a získať nejako tie vytúžené hodnotné výsledkové databázy kariet. No, bude to ešte boj a zdá sa, že s veternými mlynmi. 🙂

Za poskytnutie hier na testovanie ďakujeme Spacebaru


Chyba v ovladačích Radeonů opotřebovává SSD. Jak tomu zabránit?

Úložiště SSD, která se už dávno stala automatickou součástí počítačů, mají tu nevýhodu, že mají omezenou životnost danou množstvím přepisů, které buňky paměti NAND vydrží, než ztratí schopnost spolehlivě fungovat. Moderní SSD poměrně malý počet přepisů obchází rozkládáním zátěže, ale problém je, když software zapisuje velké množství dat. To se teď bohužel může stávat kvůli chybě v ovladačích pro grafiky AMD. Celý článok „Chyba v ovladačích Radeonů opotřebovává SSD. Jak tomu zabránit?“ »

ASRock také vydal update BIOSu pro Radeony, prý ale dělá potíže

Před časem jsme informovali o tom, že grafické karty Radeon řady RX 7000 vyráběné značkou Sapphire dostaly bezpečnostní aktualizaci firmwaru (která se neuskuteční automatickými aktualizacemi a musíte ji spustit manuálně, návod viz níže). AMD mezitím potvrdilo, že nejde jen o problém čistě modelů od Sapphire. Opravovanou bezpečnostní zranitelnost mají všechny karty řady RX 7000, takže také dostanou opravy. Část výrobců už je vydala. Celý článok „ASRock také vydal update BIOSu pro Radeony, prý ale dělá potíže“ »

AMD prý zase zdraží grafiky Radeon. A to šly ceny nahoru i v říjnu

Už se v tom člověk pomalu ztrácí vzhledem k tomu, jak rychle tyto zprávy přicházejí po sobě, ale bohužel to vypadá, že je na cestě další zdražení grafických karet, konkrétně teď těch od AMD. Asi si vzpomínáte, že tu přesně taková zpráva byla minulý měsíc. Ta však informovala o zdražení, které firma uskutečnila v říjnu a bohužel teď přichází další zvěsti o tom, že hned tento měsíc bude následovat další krok zvyšování cen. Celý článok „AMD prý zase zdraží grafiky Radeon. A to šly ceny nahoru i v říjnu“ »

One comment Pridať komentár

Pridaj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Vyžadované polia sú označené *