TUF GeForce RTX 5070 Ti má pasiv dost velký na to, abyste na něj mohli osadit i 140mm ventilátory. Není to těžké, stačí vyšroubovat pár šroubků a kryt s originálními ventilátory sundáte i bez porušení servisní plomby. Využijeme toho a vyzkoušíme jednu specialitu, pro níž není na trhu mnoho alternativ – nízkoprofilové 140mm Arctic P14 Slim PWM PST. Karta sice naroste do šířky, ale zachová si rozumnou výšku a při obdobných teplotách bude znatelně tišší.
Testovací sestava
Ve většině testů měří recenzenti výkon i provozní vlastnosti grafických karet na otevřené testovací platformě. V takové konfiguraci má ale systém prakticky neomezený přístup studeného vzduchu a teplý vzduch z grafické karty může okamžitě odcházet do volného prostoru. Objem vzduchu v počítačové skříni je však mnohonásobně menší. Když do ní osadíte komponenty, musíte dosáhnout kompromisu a chlazení vyladit tak, aby systémové ventilátory nebyly příliš hlučné a skříní zároveň proudilo dost vzduchu.
Výkonné procesory a grafické karty vydávají velké množství tepla, interiér skříně prohřívají a běžné provozní teploty komponent uvnitř jsou obvykle vyšší než při testování za ideálních podmínek volně na stole. Na otevřených testovacích platformách bývají kvůli tomu naměřené hodnoty taktů, teplot i hlučnosti lepší, než jakých dosáhnete po osazení stejných komponent dovnitř běžného počítače.
Proto karty testuji uvnitř klasické sestavy tak, jak je budete nejspíš používat také. Pro účely testování jsem zvolil skříň Fractal Design Meshify 2. Využívá totiž v současnosti nejpoužívanější koncepci chlazení. Na rozdíl od drahých a příliš velkých skříní je vhodná i k levnějším grafickým kartám, a zároveň lze do ní osadit i nejvýkonnější karty s extrémními rozměry. V této skříni osazené ventilátory ve všech pozicích můžu porovnávat karty napříč celým výkonnostním spektrem za shodných podmínek.
Všechny systémové ventilátory běží rychlostí okolo 780 ot./min. Nejsou tedy zcela neslyšné, ale ani vysloveně hlučné. Díky dostatečnému proudění vzduchu se udrží i karty s vysokou spotřebou v rozumných mezích.
V čelním panelu je trojice 140mm ventilátorů dodávaných se skříní. Další jsem osadil do spodní pozice, kde nasává studený vzduch přes dno pod zadní část grafické karty.
Ohřátý vzduch ze skříně odvádí trojice ventilátorů Fractal Design Aspect 14 RGB PWM fans v horním panelu a stejný ventilátor v zadní pozici.
Základní deska: Gigabyte Aorus X870 Elite WiFi7
Pro testy využíváme základní desku Gigabyte Aorus X870 Elite WiFi7. Podporuje poslední generace procesorů AMD Ryzen a nabízí výkonné napájení a robustní 16+2+2fázové napájení. Nabízí čtyři sloty M.2, z toho tři s podporou PCIe 5.0, a nabízí moderní konektivitu v podobě Wi-Fi 7 a 2.5GbE LAN. Má design usnadňující montáž díky prvkům jako EZ-Latch pro zajištění karty či snadné upevnění SSD, což zjednodušuje montáž PC.
Chladič procesoru: Noctua NH-D15 G2 LBC
Současná herní PC s výkonnými procesory často využívají kapalinové chlazení AiO. Pro testovací sestavu jsem zvolil raději špičkový vzduchový chladič Noctua NH-D15 G2 LBC osazený v pozici offset, v níž je střed základny umístěný blíže čipletům. Měl jsem k tomu dva hlavní důvody – tím prvním je, že je vzduchový chladič spolehlivější a jeho výkon je z dlouhodobého hlediska stabilnější. Druhým, že klasický vzduchový chladič má menší vliv na proudění vzduchu ve skříni než chladiče AIO.
Když se při automatické regulaci otáček kvůli zatížení procesoru ventilátory na radiátoru AiO roztočí rychleji, zvýší se proudění vzduchu uvnitř skříně a s tím se změní i podmínky měření. Se vzduchovým chladičem mám systémové ventilátory nastavené na konstantní otáčky, což umožňuje srovnávat provozní vlastnosti karet za shodných podmínek.
Procesor: AMD Ryzen 7 9800X3D
Pro testy grafických karet využívám procesor AMD Ryzen 7 9800X3D. Toto osmijádro zvládá souběžně až šestnáct programových vláken, což je dostatečné pro převážnou většinu současných titulů, běží na vysokých taktech a nabízí vysoký výpočetní výkon na jádro. Má jeden čiplet CCD vybavený 3D V-Cache, k níž mohou přímo přistupovat všechna jádra. Na rozdíl od vyšších modelů netrpí na vyšší latence způsobené přepínáním mezi čiplety. Ve hrách může efektivněji využít teplotní obálku, kterou má k dispozici. Díky kombinaci těchto faktorů nabízí obecně nejvyšší výkon ve většině současných her.
Pokud jde o takty, procesor běží na výchozím nastavení desky. Snímek s přehledem konfigurace hardwaru z HWiNFO je níže. Aktuální systém se může mírně lišit s ohledem na průběžné aktualizace BIOSu, ovladačů a updaty používaného softwaru.
U procesoru je kvůli navýšení herního výkonu v nastavení UEFI ručně deaktivovaná volba SVM Enable a neaktivní je tím pádem i „Izolace jádra“ v zabezpečení Windows.
Dále je ručně deaktivovaný grafický adaptér Radeon integrovaný v procesoru a integrovaný řadič SATA
Paměti RAM: Kingston Fury DDR5-6000
Procesor doplňuje 64 GB paměti DDR5-6000 ve dvou 32GB modulech od Kingstonu. Jde o paměti Kingston Fury DDR5-6000 s označením KF560C32RSK2-64.
Podporují následující profily:
- Default (JEDEC): DDR5-4800 CL40-39-39 @1.1V
- XMP Profile #1: DDR5-6000 CL32-38-38 @1.35V
- XMP Profile #2: DDR5-5600 CL40-40-40 @1.25V
- XMP Profile #3: DDR5-4800 CL38-38-38 @1.1V
V naší sestavě běží na nejrychlejším profilu EXPO s parametry DDR5-6000 32-38-38-38-1,350V. V BIOSu je ještě XMP/EXPO High Bandwidth Support nastaveno na Enabled, Infinity Fabric Frequency and Dividers je ručně nastavená na 2000 MHz a dělička UCLK DIV1 MODE na UCLK=MEMCLK.
Pevný disk: SSD Kingston Fury Renegade PCIe 4.0 NVMe M.2 4TB
Pro systém i hry slouží rychlé SSD Kingston Fury Renegade PCIe 4.0 NVMe M.2 o kapacitě 4TB. Nabízí přenosové rychlosti sekvenčního čtení až 7 300 MB/s a zápisu až 7 000 MB/s. Vyrábí se ve dvou variantách – s chladičem a s tenkým rozvaděčem tepla. Používáme verzi s tenkým rozvaděčem tepla a chladíme jej velkým chladičem dodávaným s deskou.
Napájecí zdroj: be quiet! Dark Power Pro 13.
Celý systém je napájený výkonným 1300W napájecím zdrojem be quiet! Dark Power Pro 13. Jde o 1300W plně modulární zdroj s podporou standardu ATX 3.1, certifikací 80 PLUS Titanium a efektivitou až 94,4 %. Podporuje PCIe 5.1 (2× 12VHPWR,6× PCIe 6+2 pin) a je vybavený šesti 12V větvemi s možností přepnutí do režimu s jednou výkonnou větví. Ke chlazení mu slouží 135mm ventilátor Silent Wings. Výrobce na něj nabízí 10letou záruku.
Monitor: MSI Optix MPG321UR-QD
Při testech herního výkonu využíváme monitor MSI Optix MPG321UR-QD — 32palcového herní LCD s rozlišením 4K UHD a panelem IPS s obnovovací frekvencí 144 Hz a dobou odezvy 1 ms. Využívá technologii Quantum Dot, která zajišťuje široký barevný gamut (97 % DCI-P3, 99 % Adobe RGB). Monitor podporuje HDR600, nabízí rozhraní HDMI 2.1 a DisplayPort 1.4 s DSC, konektivitu USB-C a je vybaven integrovaným přepínačem KVM pro pohodlné ovládání více zařízení.
Monitor: Gigabyte AORUS FO27Q3
Pro specializované testy odezvy využíváme špičkový herní monitor AORUS FO27Q3 od Gigabyte. Je vybaven panelem Samsung Display QD-OLED s rozlišením 2560 × 1440, obnovovací frekvencí 360 Hz a odezvou 0,03 ms GtG. Má certifikace dle standardů VESA ClearMR 13000 a VESA DisplayHDR True Black 400. Hlavní výhodou pro hráče je, že oproti klasickým LCD dokáže překreslovat obrazové body s výrazně kratší odezvou.
Základní specifikace monitoru jsou shrnuty níže. Podrobný popis a ukázku jednotlivých technologií najdete na jeho produktové stránce.
- Panel: 27″ QD-OLED, rozlišení 2560×1440 @ 360 Hz, 10 bitů
- Adaptivní v-sync: FreeSync Premium Pro, VRR
- Parametry obrazu: pozorovací úhly 178°, jas 250 cd/m² (typicky, SDR APL 100 %); 1000 nitů (typicky, HDR APL 3 %), 99 % 99% pokrytí DCI-P3, odezva GTG 0,03 ms, tovární kalibrace s △E< 2
- Certifikace: VESA DisplayHDR True Black 400, ostrost obrazu ClearMR 13000
- Konektory: 2× HDMI 2.1, 1× DisplayPort 1.4, 1× USB Type-C (DP Alt Mode; upstream port; Power Delivery až 18 W), 2× USB 3.2 (downstream), 1× USB 3.2 (upstream), 3,5 mm výstup jack pro sluchátka; 3,5mm vstup jack pro mikrofon
- Audio: 2× reproduktory 5 W
- Podporované technologie: Tactical Switch, OSD Sidekick, Black Equalizer 2.0, Dashboard, Crosshair, Timer, Counter, Night Vision, Eagle Eye, PiP/PbP, Auto-Update, KVM, 6 axis Color Control, Apply Picture Mode, HDMI-CEC, RGB Fusion 2.0, pivot 0–90°, VESA Wall Mount 100×100 mm
⠀




























Ak to správne čítam, tak pri rovnakej teplote sú 2 x 14015 dosť tichšie ako originál a tie sú o trochu tichšie ako 3 x 12015 … alias normalizované na teplotu je použitie 2 x P14 slim výrazne tichšie/efektívnejšie ako 3 x P12 slim. 😯
Toto by som si netipol (nižší stat. tlak, v istej časti to nefúka na rebrá, len okolo).
Tak to je zaujímavé zistenie… ďakujeme.
Už teraz som zvedavý na 3 x 12x25G2 vs 2 x 14x25G2 😛
Nad 2x 140×25 jsem také přemýšlel. Nakonec jsem se na to vyprnul. Jsem zvědavý jak pojedou oproti 2x 120×25.
💩
Jinak stále zastávám Slim
Takže, takýmto by si určite poradil radšej zmeniť grafickú kartu alebo skrinku… 😛
https://www.reddit.com/r/sffpc/comments/oowe36/you_were_right/
https://www.reddit.com/r/sffpc/comments/1m2bquu/deshrouded_5070_ti_gpu_with_140mm_slim_fans_ncase/
https://www.reddit.com/r/sffpc/comments/16pc1rv/deshrouded_msi_4080_ventus_3x_with_arctic_p12/
To není skříň, ale krabička od bot 🖖💩
..ale budiž
Áno…je to trošku extrémne…ale zase sa to zmestí hocikde. 😉
Na druhú stranu taká 🐄, čo má 55cm + vzadu potrebuješ priestor aspoň nejakých 7cm (kábel a priestor na to aby mal vzduch kde ísť) a ešte je aj vyše pol metra vysoká, sa ti len tak hocikde nehodí…a ak nežiješ sám (alebo u rodičov), tak nežnejšia polovička obývajúca spoločnú domácnosť asi z toho nebude vo vytržení 😛
Ak je rozdiel v chladiacej efektivite minimálny (tenký vs. tučný ventilátor), ale s tenkým je lepšia kompatibilita, tak to dáva zmysel, no. 🙂
Povedal by som, že napriek nižšiemu statickému tlaku bude mať P14 Slim (v porovnaní s P12 Slim) pri rovnakých otáčkach vyšší prietok vzduchu cez pasív chladiča TUF RTX 5070 Ti. A potom ešte tá obruč, ktorú P14 Slim má a na P12 Slim by sa asi tiež hodia, ale Arctic ju nenasadil ani v rámci poslednej revízie. Neviem, či sa takéto niečo vôbec chystá… zrejme nechystá. Ktovie však, ako takáto obruč zníži hlučnosť. Je možné, že nezníži, ale potenciál toho tu je. 🙂
To je těžko, když konstrukce custom opláštění provází takové obměny jako tady. Je tam příliš mnoho neznámých, abychom mohli tvrdit něco s větší mírou jistoty.
Súhlasím, oplášťovanie a spôsob vedenia vzduchu je dôležitý a do značnej miery definuje celkovú efektivitu chladenia. Napriek vyššie uvedenému si dovolím tvrdiť, že nízkoprofilové ventilátory sú dobrý materiál, s ktorým sa dá pracovať. Relatívne nižší statický tlak sa tu (na pasívoch grafických kariet) zase až tak negatívne neprejaví. Teda, keď zohľadníme, že odpor prekážky/pasívu chladiča GK nebude nejako zvlášť výrazný a k nulovému prietoku sa ani nepribližuje. Podobná ako na grafickej karte by asi mohla byť na radiátore kvapalinového chladiča? Jasné, konštrukčných odlišností je tam dosť, vždy sa jendá svojim spôsobom o unikátnu situáciu. Podobné to ale asi bude? 🙂
Taky v úsudcích vycházím ze známých výsledků na silnějších radiátorech. Ale abychom mohli na něco jistěji usuzovat, potřebovali bychom provést několik sérií testů pro každý ventilátor a konstrukci opláštění. Např. jaký vliv má odsazení daného ventilátoru od pasivu, nebo jaký vliv má pro konkrétní ventilátor použití bočnice pro vedení vzduchu atp. Budou tam rozdíly, které známé výsledky ovlivňují. A je to sisyfovská práce, na kterou tady není prostor, proto je třeba se na výsledky dívat a závěry formulovat s celkem velkou dávkou opatrnosti.
„… je třeba se na výsledky dívat a závěry formulovat s celkem velkou dávkou opatrnosti.“
To určite áno. 🙂
Ale i tak jsou to zajímavé testy. Nemůžu se dočkat výsledků A9×14 🙂
Jasné, asi budú. Ešte predtým si ale zrejme dáme štandardné testy RTX 5080 NE, keď už sme pri tej Noctue. 🙂
Včera jsem proletěl Debauerovu recenzi. A procházel fotky pasivu na techpowerup, který je fakt pozoruhodný.
No, je to poriadny kus hardvéru… a tie ventilátory NF-A12x25 G2… 🙂
Nejvíc mě zaujaly rozměry vapor‑chamber základny a trojúhelníkové výřezy (prolamování, ev. zuby) na vstupní straně žebroví. Ale jinak nevyužitý potenciál, vešla by ještě jedna heatpipe, no ne? 😹
— „… vešla by ještě jedna heatpipe, no ne“
To neviem. Predpokladám, že je to optimalizované s ohľadom na maximálny chladiaci výkon, ktrý je možné v tých rozmeroch dosiahnuť. Jedna heatpipe navyše by nemusela znamenať vyššie TDP, ale chýbajúce rebrá (na úkor tej jednej heatpipe) by mohli už nižší chladiaci výkon znamenať mohli. Neviem… 🙂
To byl jen pokus o vtip. Ale kéž by se Adam inspiroval jejich konstrukcí, ventilátory měly uchycení shora pláště a seděly na žebroví 🙂
Za predpokladu tesného plášťa to „presné sedenie na rebrách“ nebude asi nevyhnutné k tomu, aby bol dosahovaný vyšší chladiaci výkon. Naopak to môže byť si výhoda pre tichší chod, ale teda iba za predpokladu toho tesného plášť. Vtedy nebude klesať statický tlak, pre ktorý by klesal prietok vzduchu/chladiaci výkon. S netesným rámom sa to diať bude. Otázka je, ako veľmi sa toto prejaví na chladiacom výkone. Možno úplne minimálne. To už vie lepšie Adam. 🙂
–„… je to poriadny kus hardvéru…“
Hmm… a o mne to tak pekne nepovedia. 😀
…aj keď, jeden malý Andrejko (dnes už bradatý pán), kedysi povedal
„Bufo, nie je tučný, on je len priestorovo výrazný.“
… rozmýšľam, že zmením čas a dám si to potom ako epitaf 😀
@Ľubo U nízkoprofilových modelů to může hrát významnější roli. V každém případě stojí za to si konstrukci opláštění 4080 NE prohlédnout.
*RTX 5080 NE (tento model budeme mať v testoch).
Jasné, ten plášť vyzerá dobre. Noctua niekde asi píše niečo aj k detailom na vrchnej strane okolo krajných ventilátorov? Myslím tie drážky za špičkami lopatiek, ktoré sú na kryte po väčšinovej často obvodu okolo špičiek ventilátora. 🙂
Pardon, myslel jsem 5080, samozřejmě 🙂 Ty drážky tuším budou jen na okrasu, oční linky.
A vůbec, celé Vaše vymýšlení funkčního nástavce/shroudu a jeho tisku se mi líbí. Jestli mě to chytne, budu natahovat prstíček 😃
Pěkná práce.
Je to pekné. Osobne by som to ale určite nedokázal ani s 3D tlačiarňou. Predchádza tomu tá „modelátorská“ fáza (pre vytvorenie podkladov), ktorá je na zručnosti používateľa výrazne zložitejšia ako pri 2D tlači. 🙂