Upozornenie: 1 A konektory na ventilátory môžu byť prislabé

Viac ventilátorov pripojených k jednému konektoru nemusí vaša základná doska (alebo eventuálne ventilátorový rozbočovač) zvládnuť. Z dôvodu vyššieho prúdového odberu, ako je ten maximálny. Kedy a za akých okolností by ste mali byť na pozore si rozoberieme v tomto článku. Hroziace trvalé poškodenie zariadenia nedáva veľmi zmysel a je pomerne jednoduché mu bezpečne predísť. Celý článok „Upozornenie: 1 A konektory na ventilátory môžu byť prislabé“ »

Adreno X2 odhaleno: Má Snapdragon X2 nejlepší integrované GPU?

Tento podzim byly předběžně před vydáním plánovaným na příští rok odhalené nejen procesory Panther Lake od Intelu, ale také Arm procesory Snapdragon X2 Elite od Qualcommu. A vypadá to, že budou mít s 1,8nm novinkou Intelu jeden společný rys: Jejich integrované GPU bude překvapivě silné a nejspíš po vydání o dost předběhne konkurenci od AMD, třebaže konvenčně jsou právě jeho APU spojována se špičkovými integrovanými grafikami. Celý článok „Adreno X2 odhaleno: Má Snapdragon X2 nejlepší integrované GPU?“ »

Materiály pre školy: Rozbor procesora a základnej dosky

Z konferencie HWCooling Techtour ’24 máme podklady, ktoré by mohli byť užitočné pre vyučovacie účely na školách. V rámci tohto článku preto zverejňujeme rozbor procesora a základnej dosky, respektíve stále aktuálne podklady, ktoré slúžili na tlač veľkoplošných plachiet. Tie už vo fyzickej podobe nemáme, sú rozdané na niektorých školách, ale digitálna podoba týchto materiálov je tiež prínosná. Celý článok „Materiály pre školy: Rozbor procesora a základnej dosky“ »

Je AI bublina? Nvidia uměle zvyšuje prodeje GPU vlastními penězi

Umělá inteligence je považována za technologii budoucnosti s potenciálem úplně převrátit svět technologií (nebo celou společnost) a proudí do ní obrovské prostředky investorů. Nvidia na této vlně během pár let raketově vystřelila v tržbách i ziscích a stala se nejhodnotnější firmou světa (podle tržní kapitalizace). Ale sílí i hlasy, že jde o ekonomickou bublinu, která může katastrofálně prasknout. A ty si teď začínají všímat jedné věci. Celý článok „Je AI bublina? Nvidia uměle zvyšuje prodeje GPU vlastními penězi“ »

Nová architektura GPU v Panther Lake: Co přináší Xe3? [rozbor]

Intel ve čtvrtek odhalil novou generaci procesorů Core Ultra 300 „Panther Lake“, které jsme se již věnovali v tomto článku. Ponechali jsme ale stranou to, že Panther Lake přináší novou architekturu integrovaného GPU jménem Xe3. Ta je vlastně nejrozsáhlejší novinkou procesorů vedle 1,8nm výrobního procesu, jelikož architektury jader CPU zdá se moc změněné nejsou. Xe3 je dosud nejpokročilejší GPU Intelu a podíváme se na něj v tomto článku. Celý článok „Nová architektura GPU v Panther Lake: Co přináší Xe3? [rozbor]“ »

Ako funguje grafická karta. Určené pre stredné školy

Grafická karta je komponent počítača, ktorý počíta grafické operácie v hrách, ale môže slúžiť k výpočtom alebo na rôzne pracovné činnosti. Okrem výpočtových funkcií má aj jednoduchšiu úlohu – zabezpečuje samotný obrazový výstup na monitor, ktorý sa pripája k výstupu grafickej karty. Túto úlohu môže mať aj GPU integrované v procesore (alebo ešte predtým čipovej súprave). My sa ale budeme zaoberať samostatnými grafickými kartami. Celý článok „Ako funguje grafická karta. Určené pre stredné školy“ »

Ako funguje napájací zdroj (ATX). Určené pre stredné školy

V tomto článku sa zaoberáme základnými detailmi napájacích zdrojov určených pre PC. To znamená, že obsahom budú poznatky k tomu, ako sa zdroje rozdeľujú podľa veľkosti, elektrických štandardov, aké používajú konektory napájajúce komponenty počítača či čo sa skrýva za ich fungovaním. Prečo niečo ako počítačový zdroj existuje a nedochádza k napájaniu z elektrickej siete na priamo (bez napájacieho zdroja)? Celý článok „Ako funguje napájací zdroj (ATX). Určené pre stredné školy“ »

Ako funguje PC skrinka. Určené pre stredné školy

V tomto článku sa zaoberáme základnými detailmi počítačových skriniek. To znamená, že obsahom budú poznatky k tomu, ako sa PC skrinky rozdeľujú podľa veľkosti, čo je ich súčasťou (a prečo sa tieto často v súčasnosti u moderných návrhov používajú) čo napríklad i to, ako a kde sa montujú jednotlivé komponenty. Je toho viac, čo je okolo počítačových skriniek a čo sa skrýva za tým, ako „fungujú“. Celý článok „Ako funguje PC skrinka. Určené pre stredné školy“ »

Nové Radeony RX 9000 s RDNA4 a technologie AMD v praxi

Nové grafiky AMD Radeon RX 9000 s architekturou RDNA4 přinášejí nejen vyšší výkon, ale také řadu technologií, které mají hráčům zpříjemnit hraní a zlepšit odezvu. Zaměříme se na to, jaké technologie nabízejí hráčům a co se skrývá za názvy jako Anti-Lag 2, nebo FidelityFX Super Resolution (FSR4). Na videích se podíváme, jak Anti-Lag pomůže zkrátit odezvu a jak FSR pomůže navýšit snímkové frekvence při náročných nastaveních detailů. Celý článok „Nové Radeony RX 9000 s RDNA4 a technologie AMD v praxi“ »

Nejvýkonnější GPU pro notebook: GeForce RTX 5070 Ti, 5080 a 5090

Minulý týden jsme se věnovali grafickým kartám Nvidia GeForce RTX 5060 a RTX 5070 pro notebooky a novinkám pro mobilní hraní, které v nich poskytuje nová architektura Blackwell. To byly modely určené pro relativně levnější a tenčí notebooky. Ale pro náročnější pracovní a herní použití má Nvidia vyšší modely GeForce RTX 5070 Ti, GeForce RTX 5080 a GeForce RTX 5090 s vyšším výkonem a možnostmi. A na ty se podíváme dnes. Celý článok „Nejvýkonnější GPU pro notebook: GeForce RTX 5070 Ti, 5080 a 5090“ »

GeForce RTX 5060 a RTX 5070 v notebooku: Co přináší Blackwell

Letošní nová generace grafických karet Nvidia nejsou jenom samostatné grafické karty pro stolní počítače, které pravidelně recenzujeme. Současně vyšly nové herní i pracovní notebooky založené na mobilních GPU generace GeForce RTX 5000, které přinášejí stejnou architekturu Blackwell, ale navíc s funkcemi specificky zaměřenými na uživatele notebooků. V tomto článku se podíváme na to, co nabízejí. Celý článok „GeForce RTX 5060 a RTX 5070 v notebooku: Co přináší Blackwell“ »

Lepší a schopnější, než se čekalo: Rozbor GPU architektury RDNA 4

Informace, které prosakovaly neoficiálně ven, původně od RDNA 4 moc neslibovaly, mluvily o tom, že architektura jenom opravuje nespecifikované chyby v RDNA 3 – s výjimkou nových jednotek pro ray tracing. Ale to byl omyl, protože RDNA 4 velký upgrade je a „sahá“ na většinu subsystémů GPU, zdaleka ne jen na ray tacingové jednotky. Přináší také posílenou akceleraci umělé inteligence i přepracované výpočetní jednotky (shadery). Celý článok „Lepší a schopnější, než se čekalo: Rozbor GPU architektury RDNA 4“ »

Nepravidelný odpor a absence rezervy: Proč 12+4piny selhávají

Ne, problémy s tavením napájecích konektorů u grafik GeForce nejsou vyřešené, jak Nvidia před vydáním nové generace tvrdila. U GeForce RTX 4090 se stále dějí nové případy doslova v těchto dnech a podle všeho je u nové generace riziko ještě větší. Konektor 12VHPWR či v nové verzi 12V-2×6 nemá jen jednu, ale víc slabin, které způsobují, že asi nikdy nebude spolehlivý a nejlepší by bylo, kdyby se v dnešní podobě přestal používat. Celý článok „Nepravidelný odpor a absence rezervy: Proč 12+4piny selhávají“ »

Blackwell: Architektura a novinky GeForce RTX 5000 [Rozbor]

Grafické karty nové generace od Nvidie – GeForce RTX 5090 a RTX 5080 – sice vyjdou až třicátého, ale už je po embargu a prvních recenzích nejvyššího modelu RTX 5090, který jsme testovali i my. V tomto článku se podíváme na architekturu Blackwell, která tyto nové grafiky pohání, a její nové vlastnosti a funkce. Od DLSS 4 přes architekturu výpočetních jednotek a výbavu čipu až po softwarovou stránku této nové generace. Celý článok „Blackwell: Architektura a novinky GeForce RTX 5000 [Rozbor]“ »

Batttlemage: Novinky a detaily GPU architektury Intel Xe2 [Rozbor]

Intel odhalil novou generaci svých grafických karet Arc, nazvanou Battlemage nebo také „Série B“. Ta obsahuje novou výrazně zlepšenou architekturu, s níž má Arc teď druhou šanci získat si přízeň hráčů – byť to bude muset dělat hlavně pomocí nízkých cen, protože nyní vydaná GPU budou konkurovat jen v pásmu levnějších mainstreamových grafik. Zatímco samotným kartám jsme věnovali tento článek, zde se podíváme na samotnou architekturu. Celý článok „Batttlemage: Novinky a detaily GPU architektury Intel Xe2 [Rozbor]“ »